Тяпница

P.S. злоупотребление алкоголем вредит здоровью.
25. Полеты во сне свидетельствуют о неуемном желании проявить свою фантазию и оторваться от повседневной рутины.
26. Люди, которые чувствуют себя частью команды, даже если они работают в одиночку, более мотивированы, чем просто работающие в одиночку.
27. Люди, которые осмеливаются пойти куда-либо в одиночку, обычно обладают сразу 3 чертами: независимость, уверенность в себе, смелость.
28. Люди с низкой уверенностью в себе часто испытывают чувство зависти, и могут заставлять других людей завидовать себе.
29. Людям комфортнее общаться с теми, кто не занимает высокого положения и не имеет много денег, потому что к таким людям мы подсознательно испытываем сочувствие.
30. Человеческую природу трудно изменить. Знание того, каким человек был в прошлом, в каком находился окружение, может быть ориентиром того, кем он является сейчас.
31. Чем больше вы пытаетесь о чем-то забыть, тем труднее это сделать, дайте времени постепенно стереть это из вашей памяти.
32. Люди, которые дают лучшие советы по отношениям, обычно одиноки.
33. Если вы задаете кому-то вопрос, а человек отвечает неохотно, просто молчите, и он продолжит говорить.
34. Если кто-то оказывает вам услугу, это признак того, что вы ему нравитесь.
35. Людям, предпочитающим место у окна в общественном транспорте, обычно нравится оставаться в одиночестве во время поездки.
36. Женитьба на человеке, который является другом, снижает риск развода на 95%. Такие браки, как правило, длятся всю жизнь.
37. Мозг ассоциирует улыбку со счастьем. Если мы заставим себя улыбнуться, мозг посчитает, что мы счастливы (и организм выделит дофамин и серотонин).
38. Понять, что человек улыбается, можно на расстоянии до 90 метров.
39. Вы можете подсознательно чувствовать, что за вами кто-то наблюдает, даже если вы спите!
40. Ваша память лучше всего работает между 8 часами утра и полуночью, однако худшее время для запоминания — сразу после ужина.
41. Умные люди избегают конфликтов, поэтому некоторые все замечают, но ничего не говорят.
42. Лучший способ оценить кого-то — представить свою жизнь без него.
43. Люди, которые легче отвлекаются, более креативны и имеют более высокий IQ.
44. Чем больше и размашистее ваша подпись, тем выше ваша самооценка.
45. Если влюбленность не проходит больше 4 месяцев, это можно считать любовью.
46. Красная одежда делает людей привлекательными для противоположного пола.
47. Ложь требует больших умственных усилий. Человек, который лжет, должен помнить и ложь, и правду, и то, почему он солгал.
48. Поведение влияет на психику. Люди, которые солгали, предали или совершили аморальный поступок, начинают по-другому воспринимать добро и зло.
49. Привлекательная внешность может быть обманчивой. Однако люди предпочитают больше полагаться на внешний вид, чем на искренность.
50. Внешний вид играет важную роль в период выборов. Избиратели неосознанно считают наиболее важными качествами кандидатов зрелость и физическую привлекательность.
51. Полностью сосредоточиться на чем-то можно только 10 минут. Потом вы неизбежно начнете отвлекаться.
52. Люди иррациональны по умолчанию, и это заложено в нас природой.
53. У скуки есть и хорошая сторона. Люди, которым скучно, чаще совершают хорошие поступки.
54. Исследования показали, что хорошие отношения в семье более важны для продолжительности жизни, чем физические упражнения.
55. Мозг более креативен, когда вы устали.
56. Влюбленность имеет такие же последствия, как и употребление кокаина.
Еще больше таких подборок на моем канале https://t.me/realhistorys
Мой канал «Клубничный переполох» https://t.me/erosstoris
Мой канал с подборками интересных фактов https://t.me/actualfacts
Мой канал о кошках https://dzen.ru/o_koshkah
Мой канал с переводами рассказов зарубежных писателей https://boosty.to/webstrannik
Всем удачного дня!
Если гнездо расположено удачно, за ним могут ухаживать до сотни лет, а само гнездо превращается в башню 5-7 метров в длину.
А ещё известно, что хищные птицы иногда таскают в гнездо человеческие предметы или их обломки. Иногда в качестве строительного материала, а иногда – вместе с добычей.
Испанские исследователи догадались сложить два этих факта и обнаружили, что старые гнёзда – это настоящий источник археологических древностей! Пошуровав в старых гнёздах бородачей – хищных птиц с уклоном в поедание падали – они обнаружили остатки плетённых корзин, верёвки, выделанную овечью кожу и даже арбалетный болт. Возраст находок – от 130 до 650 лет!
Помимо них в гнёздах были обнаружены многочисленные клыки и обломки костей, интересные для биологов. По ним они могут воссоздать рацион хищных птиц, живших в XIV по XIX век!
Поэтому, когда я вижу ринопитеков, скачущих по заснеженному хвойному лесу, я всегда зависаю на несколько секунд!
Доброго вечера, пришла пятница, пора попробовать вино. Всё также ищем хорошие вина до 500р от магазинов рядом с домом. Были найдены сорта прям Ахуенные и купленные ящичком. Они делают дешевые вина ЮАР, но были обнаружены и полный пиздец.
Сегодня у нас Tavrida Бастардо 469р в сети магазинов СЛВЗ, где было куплено говно в прошлый раз, ну посмотрим.
Тот же торговый дом Фотисаль у них есть линейка реально интересных коньяков, питких но без изысков.
В вине виноград Бастардо, Каберне и Савиньон , кхм блять ну ладно посмотрим.
Запах дешевого винца за 250 рублей, первый мелкий глоток... Мдааа... Дешмань, косточки, вытяжка винограда в максимум, диоксид серы на максимуме, вино пыталось бродить, его глушили, это винноматериальная хуйня! Жду дыхания и читаю аннотацию, что виноделы знали более 2000 лет, как делать вино, но это секреты! Секретики, блять.
Тут же понимаю сам долбаеб, год урожая 2023 а в бутылочку в ноябре 2024.. Мда глушили значит знатно, вино молодое, смотрите этот факт не ординарное а значит не сразу в бутыль и его глушат от брожения в ёмкостях для хранения и выбор винограда это Крымский микс который за кислостью скрывает огрехи.
Декантер: хм дает запах земляники, пахнет интересно. Но вкус... исчезает мега кислость, а приходит водянистость.
Короче пить жарким днем при температуре вина 7 градусов можно, взбодрит, кислит, на языке останется вкус алкоголя. Пойдет для коктейлей но не советую брать в компанию, именно вкус наеба.
Возьму ли еще Точно нет, поищу Фотисаль дороже для проверки, скорее всего последний и черный список вин. Цена ебанейшая за эти деньги можно взять за 365 р ахуенные вина, из плюсов это отстирается если польете на белую рубашку.
Снова вопрос Фотисаль вы ебанулись? Цена бутылки 230 р максимум! Хватит Крым, Крым это отстой!
Сообщается, что 16-летний подросток перемещался на Roliz Sport-007 (это эндуро) когда ему не уступил дорогу 60-летний водитель "Нивы Шевроле".
Пострадавший госпитализирован с травмами различной степени тяжести. У него отсутствовали мотошлем и права.
Лео специально пригласил свою бабушку Елену Степановну Смирнову (a.k.a. Хелена Инденбиркен) на лондонскую премьеру "Человека в железной маске", чтобы она могла познакомиться с членами королевской семьи. Годом ранее на премьере "Титаника" он познакомил с ними свою маму.
Среда пришла. Пора и отдохнуть на работе от работы:
Для начала берем квадратный лист бумаги и складываем его вдвое.
Складываем еще раз, отмечая середину прямоугольника, разгибаем и по диагонали крест накрест сгибаем верхнюю половину.
Вкладываем внутрь бока верхнего квадрата, чтобы получился треугольник.
Нижнюю половину складываем пополам, чтобы граница фигуры касалась гипотенузы треугольника.
Отгибаем наружу левый угол и заворачиваем внутрь левую сторону до оси симметрии бумажного модуля будущей лягушки.
Проделываем ту же операцию с правой стороной бумажной фигуры.
Складываем пополам нижнюю часть, делаем маленький треугольник, отмечая линии сгиба, разворачиваем его. В соответствии с намеченными линиями сворачиваем нижнюю фигуру в некое подобие лодочки и загибаем ее углы вниз.
Углы же верхнего треугольника направляем кверху, нижнего – в стороны и складываем получившуюся фигуру пополам несколько раз, делая ножки бумажной лягушки.
Ну и видосик как енто делается...
Нет, я не про фантастику. Кораблём-маткой в военно-морском деле называют водное судно, которое может нести некие боевые единицы, которые будут действовать на удалении самостоятельно. И это может быть что угодно.
Минный заградитель, он же миноносец, он же эсминец (эскадренный миноносец) - кораблик мелкий, по сравнению с другими боевыми кораблями, задача самостоятельно или в составе группы/эскадры незаметно выставить минные заграждения на к-либо водном пространстве (не только для кораблей, но и подлодок, т.е. в 3х-мерном объёме), после чего эти мины будут действовать уже самостоятельно. Т.е. приплыл, нагадил врагу, уплыл. Как раз подходит под определение корабля-матки.
Ну раз уж зашла речь о минах, то стоит упомянуть и ранние подводные лодки с торпедоносцами (торпедный катер) - ещё два класса кораблей-маток основными вооружением которых были торпеды. Во время первой и второй мировой войны были весьма эффективны.
Подлодка охотилась самостоятельно и пыталась поразить корабль из конвоя, после чего смыться, т.к. ей приходилось для точности наведения торпеды подходить к противнику достаточно близко от нескольких до десятков километров. Не стоит думать что это очень далеко - акустики чётко определяли её на таком расстоянии и в дело вступали как эсминцы с глубинными бомбами, так и торпедоносцы, у них на вооружении так же были торпеды, только заточены уже для подлодок.
Можно сказать, что торпедные катера с эсминцами зачастую воевали с подлодками - этакая "война маток".
Носителей "летунов" думаю объединить в один класс. Начнём с Аэростатоносцев. Сперва австрийцы пытались применить плавучую платформу с аэростатом для бомбардировки Венеции - ветер не туда подул... А вот в американскую гражданскую и первую мировую войны такие суда пришлись весьма кстати, но в качестве разведчиков... Вспоминаем наземного Бумбараша...
Гидроавианосцы - это не авианосцы в прямом смысле слова. Старт гидросамолётов выполнялся либо посредством спуска на воду или с помощью различных катапульт с палубы. А вот приземление приводнение исключительно на воду, с последующим подъёмом.
Вертолёто и Авианосцы - собственно говоря вертолётоносцы - это разновидность авианосцев. Авианосец не только боевой крейсер (т.е. обычный боевой корабль), но выполняет функции корабля-матки для самолётов, позволяющих осуществлять обычные взлёт-посадку боевых самолётов. С ними мы уже давно знакомы
Вертолётоносцы отличаются от первых меньшими размерами и обычной плоской палубой без геометрических извращений. Почти все авианосцы - это глава ударной группы ВМФ, в то время как вертолётоносцы могут быть самыми разными, в зависимости от задач.
Ну и на последок, ракетоносцы-подлодки РВСН. Выделил их отдельно от подлодок. Это уже матка, так матка. Её детишки, баллистические ракеты, сейчас имеют радиус поражения - планета класса "Земля", любая её точка. И если придётся этим подлодкам стрелять в боевую, то человечеству придётся ой как худо...
Сегодня два года октябрьской резне. Вся страна в напряжении ждёт результата переговоров. Пока что с утра два обстрела из Газы.
Сегодня вспомним несколько компьютерных игр, действие которых происходит на территории стран бывшего СССР. Среди родных хрущёвок, частных домов с заборами из профнастила и промзон.
Делали такие проекты как в странах СНГ, так и за их пределами, поэтому и взгляд на нашу ВСЖ-действительность будет разительно отличаться. Тем более, что и жанры встретятся разные: начиная шутерами, заканчивая хоррорами.
Важно: в подборках будут только игры, действие которых происходит после 1991 года.
Также здесь не будет постапокалиптических игр. Про них были отдельные подборки, ссылки в конце. Сталкер и метро там.
Ну и третье - подборок будет несколько, так что, если вы не нашли какую-то игру, то она с вероятностью 99,9% будет упомянута в будущем. Или там действие происходит в СССР.
Жанр - визуальная новелла
Год - 2021
Платформа - ПК, Android
Разработчик - Saikono (Россия)
Издатель - Saikono
Мрачная история о взрослении в российской глубинке 1990-х годов, приправленная всякой чертовщиной. В центре событий жизнь мальчика Антона, переехавшего с семьёй в таёжную деревню. Место это окружает лес, населённый странными существами, а внутри творится разная жуть, вроде исчезновений детей. Местные детишки при этом тоже достаточно странные - любят носить маски животных и явно что-то скрывают.
Сеттинг, как и БОЛЬШИНСТВО игр во всех подборках, пропитан атмосферой постсоветской тоски, а конкретно эта ещё и чёрно-белая. Получается что-то вроде страшилки, экранизированной Балабановым. Важно - именно подростковой страшилки, это не полноценный хоррор.
Игровой процесс типичен для жанра - диалоги, изучение окружения, иногда судьбоносные решения. Сюжет нелинеен и разработчики обещают добавить в будущем 10 концовок.
Жанр - симулятор ходьбы
Год - 2019 - 2022
Платформа - ПК
Разработчик - Илья Мазо (Россия)
Издатель - Илья Мазо
Три проекта, изначально созданные как некое произведение современного искусства в рамках проекта ШХД художника Ильи Мазо. Это просто интерактивное изображение хрущёвки ("Зима", "Бытовой подвиг") и деревенского домика ("Лето). Всё. То есть геймплея как такового нет, разве что возможность тыкать по предметам быта, а также ездить на работу в "Подвиге".
И многие почему то описывают эту трилогию, как симуляторы некоей постсоветской депрессии, мрачнухи, хотя по факту "игры" совсем не депрессивные. Квартира выглядит приятно, район вроде приличный, всё чисто и красиво. Да, на улицах нет людей, главный герой живёт один, но ничего печального нет. Просто интерактивная квартира.
Но, тем не менее, проект почему-то выделился, а значит и вы можете ознакомиться. Конечно, "наиграетесь" вы быстро, но атмосферой зарядитесь.
Жанр - автосимулятор / экономический симулятор
Год - 2001
Платформа - ПК
Разработчик - SoftLab-NSK (Россия)
Издатель - 1С
Пока зумеры бегают в Fortnite и строят дома в Minecraft, настоящие взрослые мужики выбирают себе другой вид эскапизма. В первую очередь это танки, но здесь речь не о них, ведь ещё в нулевые, задолго до всех этих пострелушек, нишу мужицких игр занимала целая индустрия симуляторов перевозки грузов. На Западе были ETS, Hard Truck, 18 стальных колёс, а в России её представляла серия "Дальнобойщики". И первые две её части были посвящены нашим родным чернозёмным просторам (в третьей действие переместилось за океан).
По сути, это симулятор жизни на дороге. Заправляемся, продлеваем лицензию на грузоперевозки, проходим техосмотры. Не забываем и про тёмные стороны такой жизни - коррумпированная милиция, бандиты, хитрые конкуренты.
Сегодня трилогия откровенно устарела в техническом плане, да и в геймплейном. Особенно на фоне ETS 2, где даже частично представлены наши родные просторы. Но зато в них осталась некая душевность - тут запечатлён культурный код России конца 1990-х. Где вы ещё сможете прокатиться до областного центра из ПГТ на старой ГАЗели под "Воина дорог" Арии?
Жанр - квест
Год - 2023
Платформа - ПК
Разработчик - Callback (Россия)
Издатель - Crytivo
Очень необычный проект, по сюжету больше похожий на комедийный сериал в духе "Жуков" или даже "Сватов", но с научно-фантастическим уклоном.
Действие происходит в 1992 году в Богом забытой деревне Кужлевке. Где-то там в Москве идут судьбоносные для всего бывшего СССР события, меняются реалии, уклад жизни, но в деревне всё по старому. Главный герой - пожилой ветеран Валерий Михайлович. Он прикован к инвалидной коляске, руководит местным колхозом и давно потерял интерес к жизни.
Но однажды прямо на дом главного героя падает летающая тарелка. Её обитатели не спешат показываться местным жителям, но сами аборигены всё глубже и глубже суют свой длинный нос куда не надо. Жилище протагониста станет настоящим проходным двором, а сам он лишь будет с высоты авторитета разруливать непонятки и конфликты.
Вот и весь сюжет. Просто длинный набор интерактивных скетчей. Геймплей не сильно замысловатый - принимай решения, иногда выбирай реплики. Можно пить водку, смотреть телевизор (где идут реальные новости из 1992) и читать газету. Также есть геймплей в сновидениях: пришельцы лезут во сны Михайловича и что-то пытаются до него донести.
Особенность этой игры в том, что она сделана с явной любовью к России и её реалиям. Большинство авторов игр на тему постСССР почему-то пытаются превратить всё в какую-то депрессивную чернуху с грязью и разрухой, вы ещё убедитесь в этом далее,о здесь всё по доброму, без ненависти и депрессухи. Это многого стоит.
Жанр - Квест
Год - 1995
Платформа - ПК
Разработчик - DynaByte Software (Италия)
Издатель - Core Design
Сатирический квест про девяностые, показывающий страну в период хаоса и перемен. Коррупция, обнищание и бандитизм в наличии. Мы играем известным вором драгоценностей, решившим выкрасть шапку Мономаха из Оружейной Палаты, но случайно вляпавшимся в заговор с целью восстановления Советского Союза.
Геймплей построен на классической механике point-and-click. Решаем головоломки, исследуем локации, общаемся с колоритными персонажами и попадаем в абсурдные ситуации.
Жанр - Квест
Год - 2023
Платформа - ПК, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
Разработчик - Anate Studio (Украина)
Издатель - Anate Studio
Действие игры происходит в 1992 году в неназванном украинском городе. Скорее всего, в родном для автора Тернополе. На дворе девяностые, они у наших соседей тоже были тяжёлые, главный герой по имени Александр живёт в трейлере (ну типа как в американских фильмах) и работает на заводе. В жизни мрачнуха, всё очень плохо.
Но в один день всё становится ещё хуже - Саша случайно убивает человека и свидетельницей этого становится 12-летняя школьница. Протагонист берётся скрывать следы своего преступления, но избавиться от ребёнка он не может. Вместо этого он заключает сделку: она молчит, но он помогает ей решить кое-какие проблемы. Александр соглашается. И беды на этом только начинаются.
В игре очень хорошая и атмосферная рисовка, неплохое раскрытие темы девяностых. Она даже получила несколько наград. Но есть одно но - политика. Несмотря на время действия, тут есть прямые высказывания в сторону современной России и Путина. И отсутствует русский язык, хотя изначально он планировался. Так что или играйте на украинском, или учите английский.
Небольшое отступление. Почему-то на постсоветском пространстве очень любят клепать хорроры в антураже наших родных хрущёвок. Особенно любима тема выживания в квартире. Чтобы прям лазить по утрам, прятаться от нечисти в депрессивной атмосфере. Таких игр много, но, самое интересное в них, что они внезапно хорошие в большинстве своём, ну или как минимум не мусор. Из-за большого их количества в наших подборках они будут объединяться по две штуки на место.
Первый сегодняшний хоррор, это "7-е Сентября". Короткий ужастик про школьника Гришу, попавшего в небольшую передрягу. В канун нового 2010 года подруга подарила ему жутковатого игрушечного эльфа и эта игрушка начала самовольно перемещаться по дому, что вообще-то странно для пластмаски. Более того: когда главный герой остался один дома, началась жуткая чертовщина: призраки, самоубийства соседей и прочая жуть.
Кстати, у неё есть продолжение "Pieces of me", где Гриша спустя несколько лет возвращается в свой родной город, опустевший по неизвестным причинам.
Вот Twin Soul более необычный проект: это кооперативный хоррор. Правда он ещё не вышел, до сих пор находится в разработке. В центре сюжета два человека, после землетрясения застрявшие в опустевшем доме. Как вы понимаете, они не одни.
Пока что даже нет демо-версии, но проект жив и разработчики постоянно публикуют новый контент.
В чём секрет успеха подобных проектов? Всё просто - эффект зловещей долины. В них обычно так хорошо воспроизводят родненькие панельки, что они перестают быть эскапизмом и игрок подсознательно начинает в них верить, получая совсем другие впечатление, чем мог бы получить от условного Outlast'а или Sillent Hill'а. Особенно если учесть, что вам потом нужно будет ложиться спать в точно такой же квартире, где вы только что прятались от монстров.
Жанр - Квест
Год - 2003
Платформа - ПК
Разработчик - VZ.Lab (Россия)
Издатель - Бука
Культовый треш, выпущенный компанией "Бяка" (Это как "Бука", только "Бяка") в 2003 году. Классический русский квест, наполненный огромным количеством отбитого юмора, треша и содомии. Главный герой - парень по имени Антон, приехавший в Петербург, чтобы попробовать известный наркотик под названием Ядерный Титбит. Естественно, он сразу вырубился, а утром пришёл в себя голым на скамейке во дворе дома с новым другом - чеширским котом. Теперь он хочет найти дилера Титбита и отомстить ему, но ситуацию осложняет то, что он всё ещё находится под воздействием веществ и видит очень много странных вещей вокруг, начиная этим самым котом, заканчивая мистикой и Достоевским-сатанистом.
Несмотря на всю отбитость, игра стала по своему культовой и даже породила несколько продолжений, оказавшиеся намного менее удачными, так что интереса они вряд ли будут представлять. Но вот с оригиналом попробуйте ознакомиться, это памятник интернет-культуре нулевых, наравне с фильмом "Хоттабыч" и старым "Луркоморьем".
Жанр - Симулятор выживания
Год - в разработке
Платформа - ПК
Разработчик - TallBoys (Россия)
Издатель - Critcal Reflex
И ещё один проект в разработке, на этот раз симулятор побега из небольшого провинциального городка, осложнённым наличием гигантского полицейского, следящим за происходящим в населённом пункте. Главный герой незадолго до событий игры совершил что-то настолько страшное, что его возненавидели все жители города, а местные правоохранительные органы начали следствие и, после его завершения, протагониста явно ждёт тюрьма, поэтому нужно срочно бежать. Игра сочетает элементы стелса и социального выживастика. Придётся общаться с местными жителями, искать возможности покинуть город, добывать еду и искать подход к самому дяде Стёпе. Для общения можно даже использовать микрофон.
На момент написания подборки игра оставалась в раннем доступе, но, возможно, в вашем будущем она уже релизнулась. В любом случае, она уже может похвастаться достаточно комплексным геймплеем и хорошей графикой.
Жанр - Файтинг
Год - 2007
Платформа - ПК
Разработчик - Alligator Friends Software (Россия)
Издатель - Новый Диск
Ну и конечно же нельзя не упомянуть про главный шедевр нашего времени - захватывающий криминальный триллер студии Alligator Friends Software, изданный в 2007 году. Это файтинг про боксёра, несправедливо обвинённого в убийстве. По выходу из тюрьмы он встал на путь мести и...пошёл избивать гопников, ночных бабочек и байкеров. Зачем-то.
Тут не стоит много рассказывать, это культовый треш, популяризованный Мэддисоном. И треш не как "Ядерный титбит", от которого становится весело, а trash от слова "мусор". Тут плохая графика, дубовый геймплей, уморительный сюжет, но из-за принципа "Так плохо, что уже хорошо" всё это смотрится смешно. Всё таки игра не провалилась, уже переиздана для Steam и даже получила DLC!
Продолжение следует
19. «Земля плоская, а края покрыты толстыми слоями снега, которые никто не может пересечь». Так на полном серьезе говорил мой дядя.А еще он сказал, что высадка на Луну фейк. И что гравитации не существует, а авиакомпании участвуют в заговоре и многое другое.
20. Дело было вчера вечером в баре, где я работаю. Получаю заказ на два шардоне, одно со льдом. Окей, одно со льдом, другое без.Готово. Через три минуты прибегает дама с двумя бокалами вина в руках и с грохотом ставит их на стойку. Я немного в шоке от того, что они не разбились, и просто смотрю на бокалы. Да, говорю, одно шардоне со льдом, другое без. Как вы и просили, мэм. Она раздраженно говорит: «Почему в одном больше вина?» Говорю, что там не больше вина. В обоих ровно по 120 миллилитров, как и должно быть, но в одном еще и лед?Она указывает на бокал со льдом и спрашивает, почему в нем больше жидкости, и указывает пальцами разницу в объеме? Тут до меня дошло, в чем проблема, и я стал ей объяснять, что лед тает, превращается в воду, и это увеличивает общий объем. А вина в каждом бокале налито одинаково. Она ушла, но с таким видом, будто я ее ловко обманул.
21. Раньше я работал в колл-центре поставщика услуг беспроводной связи. Позвонила женщина с вопросом, сколько мы берем за использование телефона при поездке за границу. Я ответил, что это зависит от страны, и спросил, куда она направляется. Она максимально серьезно сказала — Вайоминг. Я едва успел нажать кнопку выключения звука, как разразился смехом.Она искренне думала, что Вайоминг — это другая страна, уже не США.
22. «Тебе нравится Бон Джови?» — спросил я у своей девушки. «Нет, я не люблю итальянскую кухню». Позже она меня уверяла, что женщина может забеременеть от прикосновения к рукам мужчины. Это, когда залетела не от меня, я на три месяца уезжал в командировку.
23. Как-то раз у меня завязался небольшой разговор со знакомой, и я сказала, что летом летала в Корею навестить свою семью.На ее лице появилась самодовольная ухмылка, и она ответила: «В Корею нельзя улететь, это же остров». Тут не стоит делать натяжку на то, что это была умная отсылка на геополитику или Северную Корею. Я даже не уверена, знает ли она, что есть две Кореи. Понятия не имею, что она пыталась сказать, но выяснять я не стала.
24. Я работаю поваром уже 15 лет. Однажды официантка попросила меня побыстрее отдать куриную грудку, которую она забыла пробить.Я сказал, что это займет несколько минут, она все еще немного сырая. Она отвечает, просто отдай её так, всё в порядке. Я говорю ей, что не хочу сегодня никого заражать сальмонеллой, и ей придётся подождать. У неё отвисает челюсть, а лицо становится красным. Она довольно агрессивно начинает кричать, чтобы я отдал ей блюдо, потому что она теряет чаевые, а затем добавляет, что люди заражаются сальмонеллой не от курицы, а от лосося. Ты же повар, тебе уже следовало бы это знать. Дело в том, что салмон на английском лосось, и она решила, что лосось как-то связан с сальмонеллой.
25. Раньше я работала на кухне, и один из посудомойщиков не очень аккуратно чистил слайсер. Я объяснила ему, как правильно это делать, чтобы он не порезал себе пальцы. С каменным лицом и полной серьезностью, он ответил, что ему все равно, даже если он отрежет себе палец. Он же просто отрастет, как у морской звезды.
26. Однажды мне сказали, что собаки, обученные обнаружению наркотиков в аэропортах, зависимы от наркотика, который они ищут.Поэтому в каждом аэропорту есть собака, ищущая героин, собака, ищущая кокаин и так далее. У этого человека было высшее образование.
27. Моя мачеха сорвала моей сестре повязку с ожога третьей степени, сказав, что ране для заживления просто нужен свежий воздух. Затем она заставила ее убрать курятник, с большой и теперь открытой ожоговой раной. Конечно же, в нее попала инфекция, и это чуть не убило мою сестру. К счастью она поправилась.
28. Моя сестра, которой тогда было 16, как-то раз, нарезая лук, сказала: «Боже, зачем лук так туго заворачивают в бумагу?» Она думала, что луковая шелуха это что-то вроде обертки.
Подборки, которые вы больше нигде не найдете, можете прочитать на моем канале https://t.me/realhistorys
Мой канал «Клубничный переполох» https://t.me/erosstoris
Мой канал с подборками интересных фактов https://t.me/actualfacts
Мой канал о кошках https://dzen.ru/o_koshkah
Мой канал с переводами рассказов зарубежных писателей https://boosty.to/webstrannik
Всем удачного дня!
Авария в Конье, в которой автомобиль, ожидавший на красный свет, был сбит другим автомобилем, ехавшим на полной скорости, врезался в столб и дерево, раскололся надвое и убил водителя, была запечатлена секундой за секундой на камеру видеонаблюдения.
Авария произошла около 13.30 на кольцевой дороге Конья-Анталья в центральном районе Мерам. Согласно полученной информации, в то время как автомобиль Hyundai с номерным знаком 42 BT 341 под управлением Мевлюта Кюльчю (40) ждал на красный свет на улице, автомобиль Audi с номерным знаком 42 AIT 900 под управлением Исмаила А., который быстро приехал, был сбит. В результате столкновения автомобиль под управлением Мевлюта Кюльцю сначала врезался в столб, а затем в дерево, раскололся надвое и превратился в металлолом. Мевлют Кюльчю погиб на месте аварии, а водитель другой машины Исмаил А. получил ранения.
С другой стороны, пока авария отражается на камере видеонаблюдения секунду за секундой, на снимках видно, как автомобиль ждет на красный свет, разбившийся автомобиль едет на полной скорости, быстро врезается в машину и тащит транспортное средство (пояснение с комментов)
Очень случайно открыл для себя "новый" старый фильм и советую тем кто не видел.
Возможно вам, как и мне, надоели современные боевики, они слились в месиво из взрывов и односложного и предсказуемого сюжета. Хочется чего-то интересного, пускай с теми же взрывами и стрельбой, но чтобы оно того стоило? Ну тогда "Дежа Вю" для вас.
Шикарный Дензел Вашингтон в купе с интересным сюжетом, что еще надо тебе, собака? Несмотря на то что фильм в жанре фантастика, спецэффектов как таковых там нет, и это при том, что имеет место быть тема путешествий во времени, что для меня было е*ать какой неожиданностью. Основную работу делает сюжетная линия и прексрасно с этим справляется. Очень в кратце - он детектив и что-то там выясняет))
Меня конечно насторожил год выспуска - 2006, но мурашки от финальной сцены дали понять что беспокойство было напрасным.