on the ashes of the fallen
На вершине горы павших, в пламени и дыме, она стоит с улыбкой, словно бой для неё лишь игра. Прекрасная тифлинг-воительница, выполненная по заказу. На работу ушло примерно 20 часов.

На вершине горы павших, в пламени и дыме, она стоит с улыбкой, словно бой для неё лишь игра. Прекрасная тифлинг-воительница, выполненная по заказу. На работу ушло примерно 20 часов.
версия без цензуры тут: канал автора
D.A.S.H.A* - киборг созданный на базе первых прототипов Магнесc. (По факту, можно считать их сестрами). Обладает набором особых модификаций, так как является боевым киборгом с более сложной системой и улучшенной функцией самовосстановления.
В отличие от Магнесс, менее "эмоциональна", но разделяет её предвзятое отношение к "органическим особям". Не смотря на сложный характер и недоверие к людям, способна оказывать помощь и защищать их. Помимо усиленных магнетических способностей, может использовать и копировать подручное оружие, а также трансформировать в оружие левую руку. Её боевые навыки позволяют вступать в бой и оказывать сопротивление даже противникам превосходящим её силой и размерами.
*Д.А.Ш.А. (Диверсионный Автоновный Штурмовой Андроид)
Канал автора: https://t.me/drawmaniac
До того как финальная картинка бужет выложена, проходит несколько этапов. один из первых - это скетчи.
канал автора: https://t.me/drawmaniac
канал автора: https://t.me/drawmaniac
Канал автора: https://t.me/drawmaniac
Канал автора: https://t.me/drawmaniac
Канал автора: https://t.me/drawmaniac
Автор: французский иллюстратор Сильван Сарраила из Тулузы.
Со следующей игры вливаюсь в сюжет новым персонажем. Просто бэк, как в прошлый раз. Действие происходит в авторском мире Кархаг (d&d 5e с небольшими элементами домашних правил на ужесточение игры).
Имя: Грым Хохотушка
Раса: багбир
Возраст: около пятидесяти (точно не знает)
Рост: 180
Телосложение: весьма и весьма упитан (около 150 кг)
Мировоззрение: закон. злой
Любит вкусно поесть и выпить, желательно – после хорошей драки. Пришлый на Кархаге. О детстве почти ничего не помнит, попал в этот мир около сорока лет назад, ещё подростком. Вскоре после этого деревня, в которой он поселился, была разграблена и сожжена в результате нападения кобольдов под предводительством шамана-хобгоблина. Грыму удалось выжить под обломками горящей хижины, но с тех пор он равно недолюбливает всех плетущих, кобольдов и хобгоблинов скопом. Нелюбовь к магии не мешает признавать её полезность; даже сам Грым при случае не упустил возможности выучиться паре простых трюков. Довольно долго странствовал, выживая благодаря воровству и охоте. Чувствует себя как дома как в дикой местности, так и в городе. Несколько раз присоединялся к городским бандам, где снискал славу одиночки, готового за достойную плату взяться за любой заказ, от банального грабежа до убийства. В зрелом возрасте, едва уцелев в очередной драке, понял, что пора остепениться, и присоединился к Далор’Думу, где и служит до сих пор. Любит свою работу: стабильный заработок, уважение коллег и возможность бить людей (и не только их). Мстителен до крайности: если тебя ударили по щеке, стоит отрубить ударившую руку, а потом добить нахала – и желательно растянуть удовольствие. К спутникам при этом может быть снисходителен – по крайней мере, пока не выполнена работа. Получил прозвище, когда напарники застали Грыма за свежеванием ещё живого жреца Сеп’Хага, устранить которого им было приказано: он весело посмеивался, отпускал пошлые шуточки и присыпал раны солью. К прозвищу относится иронично, не возражает, чтобы его так называли.
Далее, для интересующихся, "техническая информация". Это последняя треть кампании; уровень персонажей - 10, мастер сказал, буквально: "делай поправку на то, что это не просто хер с бугра, а достаточно прожженный специалист своего дела". Ну, я и пошаманил немного с минмаксом, без перегибов. Цель: создать маневренного живучего дамагера со стабильным уроном.
Класс: воин (старт), 2; следопыт, Сумрачный охотник, 5; плут, Скаут, 3.
Спасброски: Сила, Телосложение (Воин). Ловкость (Следопыт). Интеллект (Плут).
Черты:
1. Крепкий (предыстория: Разорённый). Дополнительно ХР +2/лвл.
2. Эксперт в навыке. Ловкость +1. Навык: Внимательность. Скрытность: компетентность.
Навыки:
Скрытность (компетентность, + удвоенный бонус мастерства к проверке): расовое.
Атлетика, Запугивание (воин, старт).
Внимательность (компетентность) – черта.
Анализ (компетентность), Уход за животными, Проницательность (следопыт, старт).
Акробатика, Ловкость рук, Обман, Убеждение (плут, старт).
Природа (компетентность), Выживание (компетентность) (скаут).
Владение инструментами: воровские инструменты.
Общее количество ХР: 118
Предполагаемый возможный урон при использовании дефолтного Длинного лука (1к8) (без критов, при условии, что все атаки с модом +10 попадают):
1 ход (если удаётся применить Скрытую атаку). Бонусное действие: Метка охотника, +1к6 за удар.
Атака + атака + доп. атака от перка Следопыта "Угроза из засады" + Скрытая атака; Всплеск действий; атака + атака. Каждый удар: +2к6 расового бонуса за удар по существу, которое ещё не ходило в этом бою:
(1к8+4 + 1к6 + 2к6) + (1к8+4 + 1к6 + 2к6) + (1к8+4 + 1к6 + 1к6 + 1к8) + (2к6) + (1к8+4 + 1к6 + 2к6) + (1к8+4 + 1к6 + 2к6) = 6к8 + 16к6 + 20 = 42-164 (среднее - 103).
2 ход. Урон кратно снижается - исчезают расовые бонусы на урон, Всплеск действий потрачен. Бонусное действие - ситуативно.
Атака + атака: (1к8+4 + 1к6) + (1к8+4 + 1к6) + 2к6 = 2к8 + 4к6 + 8 = 14-48 (среднее - 31).
Можно было задрать урон на первом ходу, выбрав, например, другой подкласс Плута. Но Скаут даёт неплохую, как мне кажется, прибавку к выживаемости (отход по реакции на половину скорости из зоны мили-атаки). Мастер выставляет весьма жёстких противников (16-17 уровень, минимум: чего стоил последний бой с тремя боссами одновременно, с набором героик-атак и ХР под 500 у каждого), и не помню ни одного боя, который длился бы меньше 5-6 ходов. Ваши предложения и комментарии приветствуются.
«Ноблесс/Дворянство» - манхва корейских авторов, которая выходила с 2007 по 2019гг. Так написано в Википедии
Т.к. я бросила читать произведение где-то на середине, да, в общем-то, вторая половина мне не очень-то и нужна была, то ограничусь краткими замечаниями по поводу идеи и основных вводных мира.
В манге на серьезных щах пытаются доказать, что всякая красноглазая нежить/ нечисть в виде вампиров, которые ссутся называть все свои именами и называют себя «ноблесс», т.е.«блаародные», живут по тысяче лет в некотором царстве-государстве под названием Лукедония, которое расположено в районе Бермудского треугольника.
Кровь им вроде бы для поддержания сносного существования не очень нужна, питаются они не-святым духом, но могут потреблять материальную пищу, которую ест человек. А могли бы не объедать гражданское население, в Африке, например, до сих пор многие голодают, а потреблять всякие непищевые, загрязняющие окружающую среду отходы. Пластик, например, а чего им сделается, у них же организм неубиваемый и пищеварение вроде как не нужно, анатомия у них вполне человечья. И даже кровушка не голубая, а красненькая, как у всех.
В общем, живут эти ноблессы в своем царстве-государстве, делят экологическую нишу с волкооборотнями, которые тоже вроде как особо ничего не жрут, но откуда-то вырабатывают неебическую энергию, которую тратят на разрушение мирных южнокорейских зданий в славном южнокорейском городе Сеул.
Каких-то материальных технологий, в смысле простая палка-копалка, кузнечное дело, ткачество, легкая промышленность и строительство космических, да и просто водных кораблей у них не развито, потому что одежду они для себя «творят» мановением руки и при помощи «духовной силы».
Сражаются тоже посредством эпических выражений, надменного подергивания бровей и волшебных пассов руками, ногами и прочими частями тела.
Ну, и конечно, вынимают откуда-то, не из того ли самого места? – духовное оружие.
Впрочем, существует могущественная военизированная организация под названием Союз, которая давно знает про ноблесс (вроде как в числе ее основателей были беглые ренегаты из благословенного места), которая запустила свои коварные щупальца по всему миру, понастроила везде экспериментальных лабораторий и секретных баз. А еще в этой организации занимаются генной инженерией и клепают различных мутантов, политкорректно говоря, модифицированных людей с целью повторить «непревзойденные оригиналы».
Наивысшее достижение ученых этого Союза, это внешне неотличимые от обычных людей боевики, которые гоняются повсюду за ноблесс и оборотнями, чтобы выпытать у них секрет производства. А вдруг эти ноблесс и оборотни тоже того, искусственно выращенные в пробирке?
Есть некоторые не совсем потерявшие здравый смысл исследователи (ха-ха, привет доктору Айрис!) которые благоразумно сочетают развитие физических параметров тела человека , дополняя их нормальными орудиями труда или войны, однако, почему-то, спецгруппы, использующие передовые достижения военной промышленности, например, дроны, огнеметы, крупнокалиберное оружие, ЭМИ, химическое оружие и взрывчатые, почему-то значительно слабее так называемых «продвинутых адептов», которые делают руками «вшух» - и вуаля! – здание дематериализовалось! Магия, однако.
Ввиду подобной несправедливости, а ДА-5 была единственной более-менее здравомыслящей и похожей на военный отряд группой, которую слили за 3 главы, я ограничивалась таймлайном либо до основных событий манги, либо до прибытия членов ДА-5 в Сеул и их приключений в этом славном городе.
Итак, позвольте представить вам членов спецгруппы ДА-5!
DA-5 — это отряд специального назначения Союза, состоящий из модифицированных людей, созданных доктором Айрис в попытке скопировать Церберов. Они считаются личным подразделением 12-го Старейшины. Их задачи обычно заключаются в уничтожении любых групп, выступающих против Союза, и они редко выполняют задания, требующие скрытности, поскольку плохо для этого подходят. В отличие от отряда убийц, который действует скрытно, DA-5 нацелен на полное и публичное уничтожение сил противника, чтобы другие агентства могли увидеть, что произойдёт, если они выйдут за рамки дозволенного. DA-5 больше не существует, так как Шарк, Хаммер и Кранц мертвы. Шарк и Кранц были побеждены Райзелем, а Хаммер — Сейрой. Тем временем Тао и Такео теперь живут в доме Франкенштейна и работают на него в составе специальной службы безопасности в его школе вместе с М-21. С тех пор Тао создал новую команду под названием RK.
Силы и умения
Вся команда состоит из модифицированных людей, поэтому все они обладают улучшенными физическими возможностями. Они специализируются на использовании оружия, которое в сочетании с их улучшенными характеристиками даёт смертоносный эффект. Их лидер, Кранц, был единственным, кто сражался без оружия.
Что делало их уникальными среди модифицированных людей, так это их способность использовать D. Это таблетки, которые давали членам DA-5 огромный прирост силы при их употреблении. Их базовая сила, скорость и общие способности значительно увеличивались на короткий период времени в обмен на использование части их жизненной силы, хотя члены DA-5 не знали об этом. Они также не знали, что были созданы для того, чтобы в конечном итоге быть поглощёнными Кранцем и доктором Айрис для усиления их мощи.
Главный в команде – лидер Кранц.
Следуя шаблону из шпионского сериала 17 мгновений весны, об этом человеке мы можем сказать, что:
Пол – мужской, возраст – неизвестен, цвет волос и глаз – серый, стальной, рост – неизвестный, но очень большой, вес и телосложение – изменчивые.
Видите ли, на части изображений Кранц весьма стройный мужчина, с узкими бедрами и талией, но с широкими плечами. На другой части он просто качок., почти как Шварценеггер, но талия есть, бедра узкие.
На переносице поперечный шрам, не женат, привычек вредных не имеет.
Сражается руками и этакой нарисованной «аурой» способен поглощать остальных членов ДА-5, т.е. втыкать в хребет руку и высасывать «жизненные силы» вместе с приобретенными этим носителем умениями.
Но он бывает иногда весьма симпатичен, даже чем-то красив.
Как-то заметил, что не только Такео хотел бы иметь друзей среди гражданских, но – не положено.
После приема специальных таблеток Д увеличивается в размерах, синеет и сверкает голым мужественным торсом. В манге поглотил одного лишь Шарка, поэтому показано, что из его тела вылезают лезвия, любимое оружие бедолаги.
Бедолага Шарк.
Пол – мужской, возраст – неизвестен, цвет волос – черный, глазки – маленькие, губы – узкие и тоже черные, характер - вредный, не женат. Рост меняется от картинки к картинке, но вроде бы ниже Кранца, немного ниже Такео, тощий. На первых фреймах напоминает сильно схуднувшего на лицо Гриму Гнилоуста из Властелина Колец..
Использует различные ножи. В бою. Режет, пуляет, вертит, но каким-то прорезает стены, энергетические поля… Каким-то образом. Опять же, многие смеялись над атаками кавалеристов против танков, но вообще-то, согласно манхве Ноблесс, холодное оружие рулит!
Шарк этими ножичками вырезает и безоружных, и вооруженных автоматами военных, и тех, кто в танке, в военном внедорожнике… Так что нечего тратить бюджеты на всякие арматы и Абрамсы, надо всего лишь повысить «духовную силу». Обожает драться. По поводу и без повода, сам его найдет.
Из членов ДА-5 ненавидит только Такео. С остальными в более-менее нейтральных отношениях, с Тао тоже может разговаривать по-приятельски, но как узрит Такео…
Хаммер. Толстый азиат с выбритой головой и ирокезом на макушке.
Рост – большой, вес – очень большой, возраст – хрен поймешь, мужик.
Более управляемый и осторожный, чем Шарк. Сказал, что стыдно стрелять в безоружную женщину из его пушки.
Использует в бою взрывчатку в виде шариков-гранат, а также какую-то шайтан-трубу с зеленым светом. Черт знает на каких принципах и полях она работает, но на мисс Сейру все эти плазмы-шлазмы не подействовали. Надо было использовать напалм или фосфорные гранаты.
А вот и он сам и его пушка.
А вот здесь пушка делает зеленый Бум, но на вампиров она не действует.
Красачик-снайпер Такео.
Рост ок.191 см, возраст – 27 – 29 лет, длинные волосы фиолетово-малинового цвета, использует в бою очень длинное оружие.
Не свои волосы.
Очень большую ручную снайперскую винтовку из которой с прицелом стреляет на расстоянии 2,5 км.
С руки стреляет. Так-то. Сравните этот карамультук с антиматериальной снайперской винтовкой Баррет, 50 калибра. Из такой Крис Кайл в Ираке уничтожил боевика, вооружённого снайперской винтовкой Драгунова, на расстоянии 1920 м.
В набедренной кобуре пистолет, хотя иногда носит и два. С такими же длиннющими стволами.
Что это? Фрейдисткий уклон? Винтовка раньше была в футляре с цепью вместо ручки. И он мог защищаться и размахивать этим футляров, который больше его самого.
Тао. Рост – 182 см, возраст – в начале манги 24 года, в середине манги – 26 лет, цвет волос – черный, в челке белая прядь. Цвет глаз – переменчивый, голубой, а в некоторых главах – черный/серый.
Во время службы в ДА-5 любит носить джемпер с косым кроем/ вырезом, который оголяет одно плечо. Модник. Гениальный хакер, который ловко втыкает не только пальцами рук, но с таким же успехом и пальцами ног, прямо как образцовый примат.
В бою обычно не принимает участие, осуществляет координацию и слежку, позже все-таки начинает «марать пальчики» и использует черные провода или ленты, которыми опутывает противника и
втыкает в того нехилый разряд, генерируемый из собственного тельца.
Всякие недочеловеки – некто Директор школы Е Ран, мистер Ли, он же Франкенштейн. – Высокий блондин, который раньше был красивее, а с ростом популярности манги красота его чутка поблекла.
193 см, поклоняется и служит Черному Властелину… Мастеру- Ноблесс. В бою орудует магией собственной разработки. Эдакие фиолетовые Вжуххх и черное Копье из «духовной силы» поглощенных душ.
Сатанист, в общем.
Мастер Кадис Этрама Ди Рэйзел – черноволосый якобы юнец, но на самом деле ему за 1000 лет. Рост 188см, самомнение зашкаливает, глаза – красные, но употребляет только чай, заваренный Франкенштейном и рамен. Вампир, но кровь вкушает лишь ради специальных задач, в качестве ритуала. Обладает притягательной аурой и топографическим кретинизмом. Любит ставить всех на колени.
Также с популярностью подурнел в рисовке вместе с остальными персонажами.
Модифицированные из лаборатории доктора Кромбелла, М-21 и М-24.
Изначально подопытных образцов было 100 или около того, но остальные померли еще до начала манги, а через четыре-пять глав после начала помер и М-24.
М-21 . Пол мужской, рост – 184 см, вес – норма, волосы – светло-серые, глазки – такие же, в первоначальном дизайне был просто краш. Но, как водится, если красивый, значит, плохой. Изначально был сильно слабее М-24, потому что у того были зубы вампира и телепатия, а у него только зачатки когтей.
Но со временем все наросло.
М-24. Мужик, нет даже не так, Мужыыык. Шкаф под 2 с чем-то метра, на примерно такую же ширину.
Лысый, но стесняется потери волос и носит интеллигентскую шляпу. А также плащ, желая косить под самураевского Алена Делона или Богарта.
Делает глазками пыщ-пыщ, а еще у него вырастают клыки и он ими ест. В смысле, сначала кусает и инфицирует человека, превращая того в зомби, а потом ест, когда тот становится не нужен.
Оба товарища изначально были не очень хорошими людьми. Натравливали на обычных людей, в том числе и детей инфицированных человеко-зомби, которых создавал М-24.
Были отправлены в Южную корею с заданием от Кромбелла отыскать некий гроб. Гроб нашли, но сразу же не вскрыли и не обследовали. А потом из гроба вылез Мастер, и началось…
Групповой портрет Д-5
Джейк Чеймберз и Ыш.
Рисовал последними, как и в предыдущих случаях пользовался рефами.
предыдущие посты серии:
Пусть будет Ляцесса )
Рисовал на конкурс, в сжатые сроки… по этому нарисовал не всё, что задумывал, но уж как есть)
Эдди и Сюзанна Дин.
Предыдущий пост серии: https://vombat.su/post/51372-ya-tselyus-ne-rukoi
«Тот, кто целится рукой, забыл лицо своего отца.» (с)
Рисовал на заказ персонажей «Тёмной башни» Стивена Кинга. Как я их представляю. Собственно первый из них - Стрелок, он же Роланд Дискейн
Рисовал естественно пользуясь референсами. Подсматривая элементы у «брутальных мужиков» ))) Думаю большинство лиц вам знакомо ;)
Ну и вариант «под сепию» без фона бонусом)