1.
Мак залить кипятком на 10 минут, затем процедить через сито, дать
полностью стечь воде. Форму смазать сливочным маслом, слегка присыпать
мукой. Духовку нагреть на 180 градусов.
2. Сливочное масло взбить
до белой пышной массы с сахаром и ванильным сахаром, вбить по одному
яйца (второе яйцо добавлять только когда первое полностью взобьется с
маслом).
3. Добавить соль, цедру и сок лимона, сметану и мак,
размешать шпателем (на этом этапе миксер уже не использовать), сверху
просеять муку, смешанную с разрыхлителем, осторожно размешать при помощи
шпателя, чтобы получилось однородное тесто без комочков, перелить тесто
в форму, выпекать минут 35–40, готовность проверить деревянной
зубочисткой.
4. Готовый кекс переложить на решетку, дать немного
остыть, затем смазать лимонным соком, смешанным с 2 столовыми ложками
воды, верх кекса можно полить сахарной глазурью.
Сегодня рассмотрим мультиметр от фирмы GVDA JD128P. Обычно все китайские мультиметры похожи как близнецы с одинаковым функционалом, но сегодня не тот случай.
Сегодня мультиметр, который действительно заслуживает внимания, это интеллектуальный цифровой мультиметр с цветным дисплеем и истинным среднеквадратическим значением.
Прибор имеет ручной и автоматический режимы управления и частоту дискретизации в 3 раза в секунду. Но это не самая главная его фишка, отличительной чертой данного прибора является то, что ему не нужны батарейки.
Питается прибор от встроенного литий-ионного аккумулятора 3,7 В 1200 мАч. Сзади есть гнездо для зарядки, которое закрыто резиновой заглушкой. Заряжается от 5 В через USB (шнур в комплекте).
Теперь, чтобы вы поняли, как это работает, я подключу его к зарядке. Как видите, он показывает 60% заряда. Когда прибор заряжается, работать им нельзя, после полной зарядки до 100%, на дисплее высветится "Full", то-есть, полностью заряжен.
Если прибор включен и бездействует больше 15 минут, срабатывает автоотключение. Этот режим можно отключить, Для этого выключаем прибор, зажимаем кнопку "SEL" и "ON/OFF". Теперь прибор не будет автоматически выключаться.
Как и упомянул выше прибор может работать в автоматическом режиме и в ручном. В автоматическом режиме работают только первые три функции: напряжение, сопротивление и прозвонка. Всё остальное работает в ручном режиме.
Особенность прибора - это кнопочка "FUNC", красная кнопка, которая нажимается на две стороны. В ранних версиях мультиметров можно было листать режимы измерений только в одну сторону (по кругу), а теперь есть возможность вернуться назад и это очень удобно.
Кнопка "Range" переставляет запятую, для отображения десятичных значений измерений.
Кнопка "Hold" замораживает данные, та же кнопка включает функцию "Rell", то-есть, измерение относительных значений.
Кнопкой "Cell" можно выбирать постоянный или переменный ток, эта же кнопка включает фонарик, если её нажать и удерживать.
Фонарик расположен на тыльной стороне прибора, довольно яркий. Кнопка "MAX/MIN", то-есть, можно установить измерения максимальных и минимальных значений, нажатием и удержанием эта функция отключается и прибор переходит в режим измерения плавающих значений. Чтобы лучше видеть как работает плавающий режим имеется аналоговая шкала.
Изюминка этого прибора, то что он может измерять амперы, что делают не все мультиметры. Еще, когда включаете какую-то из функций, прибор будет подсвечивать, куда надо установить щупы. Моргает зеленым цветом 5 раз и указывает на разъём, куда именно нужно установить щупы.
Максимально он измеряет 10 ампер. Максимальный диапазон измерения напряжения - 1000 вольт при постоянном токе, 750 вольт при переменном токе.
При тестировании всех режимов работ, мультиметр показал себя довольно не плохо, кроме прозвонки, у этого мультиметра она очень медленная, а в остальном меня все устраивает более чем.
Попробуйте отправить ссылку на товар своему другу/знакомому/родственнику чтобы он сравнил цену на этот товар с вашей ценой. Если цена будет ниже, то попросите заказать товар для вас, а вы переведете ему деньги на карту.
В примере на видео цена на один и тот же товар меняется от 633 руб до 916 руб. Посмотрите как это происходит.
Было это давно, когда я только начинала свой путь в медицине.
Только-только стала работать самостоятельно. Поэтому не судите строго: я
была очень неопытной. В основном, тогда работали мы по одному медику в
бригаде. Мобильных телефонов не было. Связь с диспетчером поддерживали
по рации. Зато зарплата была на скорой хорошая. И мы оказывали
медицинскую ПОМОЩЬ, а не медицинские услуги. Вот так.
Однажды в пятом часу дня дают мне вызов: четвёртые роды у женщины 28
лет. Место вызова – комната в общежитии. Роды – это когда у беременной
начались схватки. В большинстве случаев женщину без проблем доставляли в
роддом. Рожала она уже в условиях роддома. В роддоме роды принимала
бригада из 5 человек. Количество людей, принимающих роды, может
меняться. Возможно, что их четыре или шесть, но это не одна акушерка,
как утверждают некоторые. Считайте сами: врач акушер-гинеколог,
врач-неонатолог, медсестра, акушерка, санитарка. Могут присутствовать
анестезиолог, медсестра неанотологическая... Это вам не один фельдшер с
опытом работы на скорой всего год, видевший, как принимают роды когда-то
на практике, но не принявший ни одних самостоятельно.
Родовая укладка (в ней должно было быть всё необходимое для ведения
родов) находилась вот в таком металлическом чемодане, как на
иллюстрации.
Чемодан был громоздким и тяжёлым, и в машину мы его брали
только тогда, когда ехали на роды. Это сейчас, когда мы больше времени
проводим на вызовах, чем на базе, все укладки в машине находятся, а
тогда всё было иначе.
Итак. Отправили меня на вызов. Я взяла карту вызова и вышла, но тут же
вернулась обратно, так как забыла родовую укладку. Женщины-коллеги
развеселились:
– Роды собралась принимать? Ха-ха-ха! Если что, помощь зови. Мы пришлём. Ха-ха-ха.
Ага! Очень смешно.
Подъехали к калитке, ведущей на территорию общаги. А к нам уже женщина бежит:
– Давайте быстрее! У неё уже кровь оттуда идёт!
Я сразу за рацию:
– Мне нужна помощь. Женщина в родах, – сообщила я диспетчеру.
Взяла, кроме основной укладки, ещё и родовую. Побежала. Встречающая
женщина оказалась соседкой роженицы. Взяла у меня основную укладку, и мы
побежали на пятый этаж. По дороге я призналась соседке, что ни разу не
принимала роды. Соседка ответила:
– Я тоже! Никогда не принимала роды. И даже не видела, как это происходит. Сейчас посмотрим.
Бежим дальше.
В комнате на диване лежала женщина. У противоположной стены стояла
детская кроватка, а в ней находился годовалый ребёнок. Рядом на
стульчиках сидели ещё две девочки лет трёх-четырёх. Была в комнате ещё
одна соседка. Мы зашли как раз в момент схваток. Головка ребёнка уже
стала прорезаться, то есть показываться из раскрытой шейки матки во
время схваток. Я попросила увести детей. Та соседка, что находилась в
комнате, взяла годовалого ребёнка на руки, позвала с собой двух других и
ушла. Девочки послушно пошли за ней.
Открываю я укладку, а перчаток стерильных не вижу. Укладку-то я эту не
проверила перед началом смены – ещё один мне урок. И в карманах перчаток
нет. Озвучила это вслух. А соседка говорит:
– А я себе вчера перчатки купила. Волосы красить собралась. Сейчас принесу.
Убежала. А я достаю из родового чемодана пелёнки и стерильные инструменты. Пелёнку под женщину подкладываю. Женщина просит:
– Обезбольте меня. Больно же!
Я ей отвечаю:
– Вы же четвёртый раз рожаете. Должны бы знать, что не обезболивают роды-то.
Женщина говорит, что предыдущие три раза ей кесарево сечение делали,
поэтому она не знала, что так больно будет. А так у неё три девочки, а
хочется мальчика. Вот они и стараются – каждый год ребёночка рожают. Тут
соседка с перчатками прибежала, а у женщины очередные схватки начались.
Перчатки оказались стерильными.
Только я перчатки надела, как головка ребёнка показалась, и приступила я
к родовспоможению. И всё время в голове моей крутились слова
преподавательницы по акушерству и гинекологии:
– Родовспоможение! Значит, вы должны помочь женщине родить, а не рожать
за неё. И не вытаскивать из неё ребёнка. И не выдавливать. Вы должны
этого ребёнка принять, не дать ему упасть на пол или задушиться
пуповиной.
В общем, родился мальчик, как и хотели родители. Страшненький. Головка
синяя, сам бледный. Сердцебиение есть, а дыхания нет. Я слизь отсосом
отсосала из дыхательных путей. Пуповину перерезала, зажимами закрепила
концы. Ребёнок не дышит. И тут заходит «помощь» – врач Марья Ивановна.
Пожилая женщина. Неспешная, но с большим опытом работы. Я к ней:
– Марья Ивановна! Не дышит он. Что делать?!!!
Марья Ивановна берёт ребёнка за пяточки. Поднимает вниз головой и
встряхивает легонько. И ребёнок начинает плакать. Уф! Можно выдохнуть. Я
говорю:
– Спасибо большое. Теперь можете уходить. Дальше я и сама справлюсь.
Тем временем приехал муж. С порога:
– Я же тебе ещё утром говорил, чтобы скорую вызывала.
Оказывается, схватки уже в семь часов утра начались. А кесарили её
потому, что артериальное давление было высокое, – «врачи не рискнули так
роды принимать». Хорошо, что сразу не стала я выяснять причину кесарева
сечения. Ещё бы больше страха и сумятицы в моей бедной голове было. А
после родов нормальное давление ей намерила и спокойно уже дождалась
выхода последа.
Довезли женщину и её ребёнка до роддома нормально. Но вызов этот вовек
не забуду. Страха я натерпелась. Суетилась много. Этику не соблюла.
Когда узнала, что с утра схватки у женщины были, не удержалась и
сказала:
– Ну и дура!!!
Единственный раз в жизни обругала пациентку. Стыдно мне теперь. И было
ещё удивление, как некоторые вопросы просто решаются: взяла за пяточки,
тряхнула, и всё – дышит ребёнок!
Так, про какую домашнюю живность мы вам ещё не рассказывали? Тараканы были, пауки с муравьями — тоже... даже про многоножек мы вам поведали. А значит, настало время рассказать вам про кожеедов — насекомых, которые питаются кусочками наших тел!
Несмотря на склонность к поеданию человеческой кожи, кожееды выглядят до зевоты банально. В семействе насчитывается 1800 видов жуков, но ни в одном из них нет ничего интересного. Обычные мелкие жуки, 12 миллиметров в длину максимум. Иногда пёстрые, иногда чёрные, но чаще всего — красно-коричневые.
У кожеедов нет ни мощной брони, ни острых челюстей, но без плюшек эволюция их не оставила. Маленькие жучки обладают сверхъестественно крепким кишечником. Они не просто способны есть падаль, они умеют переваривать хитин, кожу, волосы и ногти! Причём делают это настолько качественно, что могут питаться исключительно ими, без дополнительной подкормки.
В дикой природе кожееды практически незаметны. Большую часть жизни они проводят на уровне земли, подъедают мёртвых насекомых. А вот в жилищах животных — в ульях, гнёздах птиц и норах млекопитающих — их численность выше на порядок. И жилища человека — не исключение.
Насекомым полюбились человеческие дома в особенности. Человек за год сбрасывает 700-800 грамм кожи, а также бессчётное множество волос. Для микроскопических экономных жуков мы с вами — огромные фермы по производству еды. Мы синтезируем настолько много пищи, что кожееды встречаются даже в вылизанных до блеска квартирах.
Одно радует — вреда от них совсем мало. Кожееды могут разносить яйца глистов, но жучки обитают в укромных уголках и не ползают по человеческой еде. Иногда они портят кожаную мебель и одежду, но только если не следить за ними месяцами. Они даже численность свою контролируют сами, за счёт каннибализма. Вот и получается, что насекомыши спокойные и почти безобидные. Если у вас нет аллергии на их экскременты, конечно.
А вот работники зоологических музеев ненавидят кожеедиков всей душой. Дело в том, что в деле пожирания малосъедобных субстанций они слишком хороши. Раритетное чучело горностая, сделанное ещё в 19 веке, идёт в расход также охотно, как и муравьи, которых полгода мариновали в спирте, формалине или токсичном эфире. Зазеваешься, и обширные запасы музея будут украшены отметинами маленьких челюстей.
А вот зоологи-практики этих насекомышей любят, ведь они облегчают обработку скелетов животных. Денверские зоологи, например, держат несколько коробок с «ручными» кожеедами. Учёные утверждают, что маленькие работяжки способны очистить скелет зебры от вросшего мяса примерно за неделю. Причём очистить так качественно, как человекам и не снилось!
Описание: Амидала крутит мозги рогатому Скайуокеру.
Малоизвестный факт: На самом деле Лея была дочерью Кловиса, а Люк был сыном Джажа Бингса.
Оригинал видео - "Star Wars"
Оригинал звука - "Ирония судьбы, или С лёгким паром!"
Любой фанат Fallout в начале нулевых был
бы без ума от счастья, услышав, что под
крылом компании, подарившей ему любимое
RPG-приключение на
постапокалиптической пустоши,
разрабатывается новая ролевая игра! Вы
только взгляните на это глазами поклонника
Falloutтех лет:
проект с той же механикой, но события
разворачиваются в средневековье
на стыке фэнтези и исторической
реальности! Но дело в том, что
непосредственного участия Black Isle Studios
в разработке новой игры, которую назвали
Lionheart: Legacy of the Crusader, не принимала,
ограничиваясь лишь консультированием.
Создание проекта было доверено студии
Reflexive Entertainment, которая может быть известна
олдфагам по культовой (в своё время)
игре Crimsonland.
Однако одно дело – небольшая, как бы
сейчас сказали, инди-игра, и совсем
другое – масштабный и продуманный
ролевой проект, который для молодой
американской студии был вызовом. Все
это осложнялось тяжелой финансовой
ситуацией как в самой компании, так и у
издателя Interplay Entertainment, который, услышав
обещание сделать качественно и за малые
деньги, согласился доверить столь
крупный проект людям почти без опыта.
Но даже при таком подходе денег у
Interplay не хватало, что не могло не сказаться
на итоговом продукте.
Итоговый
проект, безусловно, не дотягивает до
высот Fallout или Planescape: Torment, но всё же
по-своему хорош и до сих пор любим
многими. Так как же играется Lionheart в 2024
году, и стоит ли она потраченного времени?
Об этом я постараюсь поведать в сегодняшнем
обзоре.
Могу
сказать, что почти не помню впечатлений
от проекта в момент его выхода, а вот
день запуска своей первой игры... Несмотря
на то, что я являюсь фанатом Fallout 2, на
тот момент абсолютно не представлял,
какое отношение этот проект имеет к
столь близкой моему сердцу серии. Это
был один из зимних вечеров начала
нулевых, и я, как обычно, зашёл в любимый
магазин игр в поисках чего-нибудь
интересного. Меня привлекла обложка
диска и описание его содержимого:
«Ролевая игра в сеттинге
средневековой Европы с возможность
побывать в реально существующих городах,
а также повстречать известных личностей
вроде Леонардо да Винчи, Нострадамуса
или Уильяма Шекспира». Согласитесь, уже
это способно заинтересовать любителя
ролевых игр? Так это произошло и со мной,
и уже спустя пару часов я впервые запустил
эту необычную игру.
В этот раз начну с описания не сюжетной
завязки, а того, что больше всего цепляет
меня самого в этом проекте и что наверняка
сможет увлечь и вас! Я говорю про ролевую
систему, которая затянула меня в те годы
буквально с самого старта. Если
вы играли в первые части Fallout,
будете чувствовать себя
как дома, ведь она является калькой со
S.P.E.C.I.A.L.,
но с некоторыми изменениями.
Вам
доступно четыре расы, которые не только
обладают уникальными преимуществами
и недостатками, но и имеют определённое
влияние на дальнейшее прохождение
(кстати, пол персонажа так же будет
сказываться на решении некоторых
заданий, хоть и менее существенно). И
если с чистокровными (обычные люди) всё
понятно – типичные середнячки, лишённые
каких-либо ярких особенностей – то
выбирая другие расы, вам открываются
их особые черты, которые могут очень
сильно персонифицировать вашего героя,
позволяя сделать из него уникального
спасителя мира. К примеру, особенность
Сильван – «Дождь стрел» – даёт +2 к урону
дальними атаками, но отнимает 10% к
сопротивлению от дробящего и рубящего
оружия, что может быть отличным выбором
для лучника. А выбрав «Адскую скорость»
Демоноида, вы получите +10% к скорости
передвижения, но лишитесь единицы
восприятия. Казалось бы, не особо важный
буст, однако помимо комфортного
путешествия по локации, он очень хорошо
может подойти и вору, у которого в режиме
стелса сильно режется скорость
передвижения. Для тех, кто любит до
мельчайших деталей продумывать билд
персонажа, в местном редакторе будет
чем заняться!
Но расы и их особенности –
это не единственное, что определяет
вашего персонажа в мире альтернативной
Европы. Вы должны распределить семь
характеристик, ставших уже стандартными
для жанра (от силы и интеллекта до удачи),
а также выбрать из большого количества
навыков те, что станут основными для
вашего альтер эго. Опять же, если вы
играли в F2, удивить
вас едва ли получится, ведь изменилось
лишь название умений и их геймплейная
механика. Так как всё происходит в
средневековом мире, о различных пулемётах
и дробовиках можно забыть. Вместо них
подберите импонирующий навык владения
холодным оружием или луком, а также
способность уклоняться от вражеского
удара или рукопашного боя. Ну а если вы
не хотите отыгрывать роль воина-дуболома,
попробуйте выбрать волшебную специализацию
из нескольких школ магии, каждая из
которых имеет свою изюминку (правда не
всегда они хорошо сбалансированы).
Нахождение
скрытых мест, убиение врагов, выполнение
заданий, обезвреживание ловушек и много
другой полезной деятельности приносит
опыт, столь необходимый для дальнейшей
прокачки. Достигнув нового уровня, вы
увеличите количество здоровья и маны,
а также (в зависимости от интеллекта
героя) получите очки навыков, распределить
которые можно в пяти категориях (боевые,
воровские, божественная магия, мысли и
шаманская). А каждая из этих категорий
имеет подкатегории, в которых и находятся
ожидающие дальнейшего совершенствования
умения.
Если
продолжать говорить про магию, то
последнее, что вам придётся сделать –
это выбрать духа, симбиоз с которым
позволит обрести сверхъестественные
способности, причём у каждого из них
свои волшебные предпочтения. Кроме
того, в ваших путешествиях он не раз
будет помогать советом, подсказывая,
как лучше поступить в той или иной
ситуации (а уж слушать его или нет –
решать вам). Всё дело в том, что теперь
вы – одно целое, а это значит, что если
погибнет ваш персонаж, то погибнет и
он! А так как дух не может принимать
участия в бою, всё, что ему остается –
это делиться своею мудростью. Имейте
ввиду, что в зависимости от вашего
изначального выбора духа-спутника,
вести они себя будут совершенно
по-разному.
Надеюсь, этим длинным рассказом
я дал понять, что если разобраться с
игровыми механиками, то за одним лишь
созданием героя-мечты можно провести
очень долгое время, прежде чем отправиться
спасать мир от нависшей угрозы. А спасать
есть от чего! Сюжет начинает свою завязку
задолго до событий, в которых поучаствует
главный герой – в 1192 году, когда Ричард
Львиное Сердце, возглавляющий Третий
крестовый поход, побеждает армию
сарацинов под предводительством Саладина
и захватывает город Акру. Но поверженный
соперник не смог выплатить оговоренные
репарации, и тогда Ричард, послушав
одного из своих доверенных лиц, казнил
три тысячи пленных и, сам того не ведая,
помог провести древний кровавый ритуал,
запущенный его советником. Ритуал под
названием «Раскол» разделил жизнь на
до и после, ведь его результатом стало
появление огромного количества различных
демонов, монстров и духов. Дабы остановить
полчища тьмы, Ричард заключил союз с
Саладином. Вместе они смогли запечатать
ту трещину между мирами, которая
привносила не только нечисть, но и магию!
Но несмотря на то, что эта демоническая
колонизация была остановлена, существа
успели проникнуть в мир людей, изменив
его навсегда...
Шли
столетия, и человечество как могло
сосуществовало с новыми обстоятельствами.
Инквизиция боролась с любыми магическими
проявлениями, а целые древние рода
пропитывались духами, дающими волшебные
способности. К 1588 году, как всем казалось,
ситуация была взята под контроль, но
многие события указывали на то, что до
сих пор существуют стороны конфликта,
заинтересованные к возвращению эры
тёмных сил, и кто знает, получится ли
остановить их в этот раз…
Под ваше управление попадает
один из
потомков короля Ричарда Львиное Сердце,
но, как выразился Леонардо да Винчи
при разговоре, вы – всего лишь один из
щенков огромного помёта этого великого
человека, что оставил своих бастардов
по всей Европе. Именно по этой причине
вы не имеете никаких притязаний на
престол. Но кровь знатного человека
даёт то, что может стать причиной вашей
погибели: в вас живёт могучий дух,
образующий с вами симбиоз и дарующий
магические способности, которыми не
обладают обычные люди. Но помимо
инквизиции, желающей отправить на костёр
всех обладающих этим даром, за вами
отправили наёмных убийц, нацеленных
убить вас любой ценой. Именно на этом
моменте и начинается игра. Вы должны
разобраться в происходящем вокруг и
спасти от нависшей угрозы не только
себя, но и окружающий мир.
К
сожалению, в отличие от той же Fallout,
у вас не получится спасти
его одними лишь словами за счет высокой
харизмы и навыка дипломатии (хоть в
Lionheart эти черты очень сильно помогут в
ваших странствиях). Без боёв все равно
не обойтись, правда здесь они проходят
не в пошаговом режиме, а в реалтайме с
возможностью поставить игру на паузу,
чтобы обдумать дальнейшие действия.
Единственное, в отличие от той же Dragon
Age: Originsили
Star Wars Knights of the Old Republic (о
которых я писал и делал игровые сборки тут и тут), вы не сможете раздавать
команды в этот момент, что очень сильно
сужает простор для тактического манёвра,
вынуждая быстро принимать боевые решения
и, как правило, просто закликивать врага.
Исправляет ситуацию большое количество
различных заклинаний, а также прохождение
игры по стелсу (можно получить за это
не меньше опыта, чем за убиение всех в
округе).
Пример
непродолжительного боя
В странствиях не обязательно
быть одному, ведь к вам могут присоединиться
различные напарники, которые, пусть и
лишены индивидуальности и являются
бездушными болванчиками, но могут
привнести существенный вклад в победу
в бою. А если вам этого покажется мало,
можете и сами стать частью большой
семьи: в мире игры существует шесть
гильдий, доступных для вступления (орден
Саладина, воры и нищие, тамплиеры,
инквизиция, посвященные). Выполняя их
задания и продвигаясь по иерархической
лестнице, вы получите не только уникальные
бонусы для персонажа, но и довольно
неплохую материальную награду (например,
крутую экипировку) за предоставленные
вами услуги.
Исследуя
средневековую Европу, вы будете открывать
всё новые и новые локации, между которыми
сможете путешествовать на своих двоих
или используя специальные кристаллы.
Кстати, не забывайте хорошенько обыскивать
места ваших странствий, так вы найдёте
множество тайных проходов и спрятанную
добычу (иногда приходится серьезно
постараться). Если же не хотите заниматься
этим самостоятельно, прокачайте навык,
который очень сильно поможет вам в
поисках лёгкой наживы.
Действие навыка «Поиск ловушек и потайных дверей»
Статья близится к своему
завершению, а я просто не могу не похвалить
отличную озвучку русских локализаторов!
Видно, что актёры стараются вжиться в
свои роли, поэтому, к примеру, у гоблина
вы будете слышать манеру речи, которая
могла бы быть ему свойствена. Уверен,
вы сможете узнать голоса, которые в
будущем озвучат и другие любимые вами
игровые вселенные. Угадали, какие?
Решив
сыграть в Lionheart: Legacy of the Crusader сегодня, я
столкнулся с тем, что существует несколько
вариантов её запуска на современных
системах. Это и вариант с установкой
Lionheart Widescreen Patch, и через утилиту dxcfg, но
лично мне гораздо приятнее и удобнее
использовать dgVoodoo, которую я уже
задействовал в некоторых других своих
сборках. На мой взгляд, в ней больше
опций предварительной настройки игры,
да и есть возможность убрать рамки по
бокам экрана, после чего мой игровой
опыт стал СУЩЕСТВЕННО более приятным.
Это по-настоящему необычный и интересный
мир в незаезженном сеттинге со знакомыми,
реально существующими персонажами,
многие из которых активно влияют на
развернувшиеся события. Игра пусть и
не является абсолютно нелинейной, но
предоставляет возможность выбора пути
достижения своих целей, чтобы преодолеть
один и тот же игровой момент разными
способами. А глубокая и интересная
ролевая система позволит получить
удовольствие не только от сюжета, но и
от развития персонажа.
Да,
проект не без недостатков, в нём отчётливо
ощущается, как у разработчиков банально
не хватало денег на глубокую
и вдумчивую проработку всех игровых
аспектов. Это вылилось в повышенное
количество боёв в ущерб повествованию
и созданию интересного мира и заданий,
начиная со второго акта. Да и некоторые
игровые способности иногда являются
или слишком имбалансными, или бесполезными.
Но несмотря на многие негативные моменты,
Lionheart: Legacy of the Crusader является той игрой,
которую стоит запустить всем любителям
жанра, а те, кто играл в неё на релизе, я
уверен, даже сейчас получат положительные
эмоции и удовольствие. А для того, чтобы
вам было ещё проще, на канале «Олдфажный
геймер» я выложил сборку с уже установленной игрой. Всё, что вам остаётся – это скачать
и включить. Она будет работать в высоком
разрешении и легко запустится на
современных системах. Кроме того, я
убрал вступительные рекламные ролики
при старте игры. Надеюсь, у меня получится
подарить вам хотя бы один вечер приятной
ностальгии!