Теперь и за свои сексуальные желания рефлексировать надо

Естественно разговор о тех предпочтениях которые не попадают по УкРФ( все остальное плохо)
Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки

Естественно разговор о тех предпочтениях которые не попадают по УкРФ( все остальное плохо)
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь для просмотра содержимого данного поста.

Эстафета поддержки Авторов много интересных на Пикабу. НА вкус и цвет.
Я показываю это список, вы можете кого то добавить, или о себе заявить,и ли других авторов что считаете интереснее или достойнее у себя или у меня в комментариях указать. В общем всем лучей добра и развития аккаунтов.
@SallyKS - Замечательный и душевный автор
@AlexandrRayn - талантливый и очень интересный писатель
@paranoidLynx - Личные и сельские истории
@Da.rishka - Красота , талант, фантастический вокал
.......................................................................................................................................................
@ZaTaS - Герой - сатирик. Рисует оригинальные комиксы.
@volchek1024 - Писатель с разнообразным материалом
@Erepb.Ky3bMu4 - Душевный человек и актер
..........................................................................................................................................................
- спасение котиков
@Bigbrother5871 - Повелитель рифм и юмора
@demonword -еще один хороший писатель с разным материалом
@Mauop.KomoB - Рифмы сатира

Её чет слишком много стало в моих ролика...ну а как быть ели она все чаще и чаще дает поводы?
Эстафета поддержки Авторов много интересных на Пикабу. НА вкус и цвет.
Я показываю это список, вы можете кого то добавить, или о себе заявить,и ли других авторов что считаете интереснее или достойнее у себя или у меня в комментариях указать. В общем всем лучей добра и развития аккаунтов.
@SallyKS - Замечательный и душевный автор
@AlexandrRayn - талантливый и очень интересный писатель
@Da.rishka - Красота , талант, фантастический вокал
.......................................................................................................................................................
@ZaTaS - Герой - сатирик. Рисует оригинальные комиксы.
@volchek1024 - Писатель с разнообразным материалом
@Erepb.Ky3bMu4 - Душевный человек и актер
..........................................................................................................................................................
- спасение котиков
@Bigbrother5871 - Повелитель рифм и юмора
@demonword -еще один хороший писатель с разным материалом
@Mauop.KomoB - Рифмы сатира

Эстафета поддержки Авторов много интересных на Пикабу. НА вкус и цвет.
@SallyKS - Замечательный и душевный автор
@AlexandrRayn - талантливый и очень интересный писатель
@Da.rishka - Красота , талант, фантастический вокал
@ZaTaS - Герой - сатирик. Рисует оригинальные комиксы.
.......................................................................................................................................................
@Ceramist - Шикарные керамические кружки
@volchek1024 - Писатель с разнообразным материалом
- Писатель фентези. И учредитель литературного конкурса.
..........................................................................................................................................................
- спасение котиков
@Bigbrother5871 - Повелитель рифм и юмора
@demonword -еще один хороший писатель с разным материалом
@Mauop.KomoB - Рифмы сатира

Подобно Heroes of Might and Magic IV, о которой я писал в начале этой недели, Fallout Tactics Brotherhood of Steel, несмотря на попытки привнести в серию что-то новое и как-то разнообразить игровой процесс, оказалась провалом. Фанаты восприняли очередную часть любимой игры в штыки, да и критики не сильно хвалили вышедший на рынок проект. Но с годами что игроки, что профильная пресса сменили гнев на милость, и сейчас, если посмотреть оценки на том же Metacritic, мы можем увидеть, что они на вполне высоком уровне. Для сравнения, тот же балл имеют такие популярные игры, как Far Cry 3: Blood Dragon, Star Wars: Battlefront, Command & Conquer: Red Alert 3, Borderlands 3 или S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
Так может быть такое отношение к Fallout Tactics в момент релиза было не столь заслуженным, и виной его коммерческого провала послужили плохой маркетинг или неправильные ожидания фанатов, а не качество конечного продукта? Мне и самому это стало интересно, поэтому, являясь большим поклонником серии, а особенно первых двух частей Fallout, я попытаюсь разобраться в этом вопросе. А вам же предложу поделиться своим мнением или воспоминаниями об этом проекте в комментариях. Для тех, у кого возникнет желание поиграть, в конце статьи я выложу ссылку как на оригинальную игру, так и на модификацию, которая пытается исправить все проблемные места Fallout Tactics Brotherhood of Steel, не меняя при этом суть.

Думаю, у многих тот или иной проект ассоциируется с определёнными моментами жизни или важными для них людьми. Кто-то играл с папой, и запуск игры навеивает воспоминания о прошлом в кругу семьи, другие же – со своим другом, сменяя друг друга у мыши и клавиатуры, проходя столь любимый проект юности. Как сейчас помню день, с которым у меня ассоциируется Fallout Tactics: тёплая ранняя осень, что в игре, что за моим окном желто-серая картина. До тренировки по плаванию остается полтора часа, и у меня есть возможность поиграть во все ещё неизведанной для меня, но уже успевший зацепить как своей атмосферой, так и интересным геймплеем, проект. Именно игровым процессом «Tactics» довольно сильно отличалась от своих предшественников, внося много в нового в столь полюбившуюся формулу классических Fallout. В своей недавней статье про Heroes of Might and Magic IV я защищал разработчиков, заявляя, что все то, что они пытались привнести в серию, было попыткой сделать игру лучше. Это своего рода эксперимент, благодаря которому было важно понять, в каком направлении серия Героев должна двигаться дальше, чтобы не утонуть в самоповторе и безыдейности (почитать об этом вы можете тут). Далеко не про все нововведения Tactics я могу сказать тоже самое, ведь многие механики были банально упрощены, а от нелинейности и захватывающих диалогов с большой вариативностью не осталось и следа.
Правда не стоит забывать, что это не номерная часть серии, а спин-офф, в котором разработчикам (к сожалению, не те, кто делал оригинальные части франшизы) был дан кард-бланш на различные эксперименты. Что это было: желание сэкономить деньги за счёт сотрудничества с не очень известной и опытной студией или же попытка дать отдохнуть оригинальным создателям, что позволила новым людям привнести свежий взгляд в классический геймплей? Этого мы так и не узнаем. Но в чем точно можем быть уверенны, так это в итоге всей этой затеи. Фанаты не оценили такие изменения в любимой серии, проект оказался коммерчески провальным. Доверь Fallout Tactics более опытной команде, которая отнеслась бы к лору оригинальных игр щепетильнее – все могло бы быть совершенно иначе.

Основная задача проекта, как спин-оффа – создание во вселенной Fallout партийной тактической ролёвки, в которой, в отличии от какой-нибудь X-Com, бои проходят не только в пошаговом режиме, но и в реалтайме. И для 2001 года игра получилась вполне себе годной. Да, это не «тот самый» Fallout и далеко не самый лучший проект тех лет, но он совмещает в себе как интересные геймплейные механики, так и крутую атмосферу, которая ещё больше чувствуется за счёт музыкальной составляющей, пропитанной меланхолией и безысходностью. Мне кажется, передать дух мира после ядерной войны у мелодии получается просто прекрасно!
Начав игру и создав персонажа, вы сразу же попадаете на свою первую миссию, в которой, после небольшого интро, для вас проводят краткий брифинг и вводят в курс дела. Сам сюжет в большинстве случаев повествуется через несколько роликов (в начале и конце), а также через черно-белые рисунки с голосом диктора на фоне. Самих диалогов в том виде, в каком они были в прошлых частях, больше нет. Теперь все персонажи, с которыми вы можете взаимодействовать, лишь говорят вам заранее заготовленные тексты. Забудьте про полезность навыка «Красноречие» и характеристики «Харизма» – первый вовсе был вырезан из игры, а вторая лишь понижает цены у торговцев и регулирует возможное количество нанятых бойцов в ваш отряд.

Если музыку, передающую дух, я очень хвалил, то за подход к остальному лору серии разработчиков нужно было депремировать. Перечислю самое основное, что раздражает лично меня. Во-первых, это смена эстетической составляющей вселенной: с ретрофутуризма первых двух частей (с их автомобилями на ядерных батареях, ламповой электроникой на транзисторах, а также общей атмосферой, которую можно назвать как Атомпанк) на что-то приближенное к реальности, не имеющее ничего общего с другими играми серии.
Во-вторых, и это вытекает из первого пункта: вместо пушек альтернативного будущего – реальные образцы вооружения. Разработчики пошли по пути правдоподобности, из-за чего многие «классические» единицы оружия не попали в Fallout Tactics, видимо, не соответствуя новому духу игры.

В-третьих, теперь вы играете за Братство стали – военизированную организацию, желающую найти и сохранить все возможные довоенные технологии, имеющую строгий кодекс правил и сильно напоминающую средневековые рыцарские ордена. В Fallout Tactics, являясь, по сути, частью этой закрытой изоляционистской организации, не приемлющей найм чужаков, вы вправе не просто принимать в свой состав дикарей, но и когтей смерти и даже супермутантов – истинный абсурд! Да, создатели попытались обосновать это сюжетно и логически: из-за крушения дирижаблей, на которых находился отправленный на задание большой отряд Братства Стали, они оказались на другом конце США, поэтому найм дикарей и бывших рейдеров – это просто необходимость, чтобы выжить. Но не гулей же и супермутантов!?
И в-четвёртых, несмотря на название игры – Tactics, от тактики в этой части серии совсем мало. Да, есть возможность приседать, ложиться, занимать более выгодные позиции на этажах выше (положительно влияет на точность стрельбы), но в целом это всё. На легких сложностях игру проходишь, почти не задумываясь, пробегая врагов в реалтайме и не встречая особого сопротивления. Если сравнивать с той же Jagged Alliance 2, о которой я писал тут, она проигрывает в тактических вариациях очень сильно (банально возможностями залезть на любой дом/забор, разницей в ведении боя ночью, механикой, позволяющей проделать в сетчатом заборе дырку кусачками или в стене взрывом, и так далее).

Но несмотря на перечисленные недостатки, игра определённо самобытна и выглядит (для своего года) очень приятно. И я говорю не только про общий графический уровень, который заметно выше, чем в первых частях Fallout. В игре просто круто всё нарисовано! Но больше всего мне нравятся сочные анимации смерти врагов с морем крови. Очень хорошо получилось передать всю мощь выпущенной по недругу пули, из-за которой тело эффектно отлетает, а ставшая визитной карточкой серии расчленёнка добавляет шарма! И тогда, и сейчас смотрится классно!
Ещё одним нововведением стал транспорт, управлять которым могут ваши подчинённые. Под это даже добавили новый навык «Пилот», прокачка которого позволяет вам с большей эффективностью взаимодействовать с техникой, повышая скорость и манёвренность вашего железного друга. Продвигаясь по сюжету, вы будете встречать различные виды транспорта: от быстрых и юрких (но слабо бронированных) автомобилей, до полноценных танков с возможностью стрелять из пушки! Помимо увеличенной скорости передвижения по глобальной карте, а также возможности ведения боя прямо из машины (получаете защиту от пуль), к вашему распоряжению – бесконечный багажник для хранения всего, что было найдено в пути.

Как и в своей предыдущей статье, я очень много ругал обозреваемую игру, от чего может сложиться мнение, что она плоха, но это не совсем верно. Поиграв какое-то время и освежив её в памяти, я убедился, что она просто другая и с этим нужно смириться. Включая Tactics, нужно мысленно подготовить себя, что в первую очередь это не Fallout, и тогда вы убедитесь, что игра полна достоинств и приятно играется. Но если уж вы хотите, чтобы в проекте было чуть больше от первых частей франшизы, то у меня для вас хорошие новости!
Согласитесь, больше всего преданных фанатов первых частей серии раздражало отсутствие нелинейности. Вас не только за ручку вели по сюжету, но и дали множество навыков, которые по итогу оказались почти бесполезными. Что ж, не смогли разработчики – попытались фанаты. Что если я вам расскажу о существовании мода, который пытается сделать оригинальный Tactics более похожим на первые две части серии, добавляя возможность нелинейного прохождения, а также дорабатывая систему навыков, изрядно хромающую в базовой версии игры? И всё это сделано поверх оригинальной игры, лишь расширяя и улучшая её, а не создавая самостоятельную сюжетную модификацию!
«Xkcon's ultimate rip off mod» очень сильно приближает Fallout Tactics к тому, какой она изначально должна была быть. На глобальной карте появляются новые локации и персонажи, различные интересные задания. Более того, мод расширяет оригинальную кампанию. Подобно первым частям серии, появилась возможность игнорировать сюжетные миссии и исследовать мир – это как раз то, чего так не хватало оригинальной игре. И дело даже не в том, что её сюжет линеен, а в том, что ты ощущал себя загнанным в рамки без возможности какого-либо выбора, что, согласитесь, не нормально для игры, на коробке которой написано «Fallout». Кроме того, что особо актуально сейчас, спустя 22 года после выхода проекта, модом по умолчанию поддерживается HD, что позволяет играть при высоких разрешениях!

Путешествуя по миру, вы обязательно наткнётесь на города и локации, в которых познакомитесь с новыми персонажами, а к уже доступным в оригинальной игре фракциям добавлены еще две: «Зианисты» и «Алкида». Некоторые из встреченных собеседников наверняка захотят присоединиться к вашему отряду, другие же могут дать какое-нибудь задание (большинство из которых весьма самобытны и интересны). Поверьте, это далеко не все нововведения, которые могут скрасить ваше времяпрепровождение. О некоторых моментах я умышленно умолчал, дабы вы могли повстречать их самостоятельно и удивиться!
Да, «Xkcon's ultimate rip off mod» не без изъянов, в нём встречаются баги (правда я пока не сталкивался), над ним нужно продолжать работать, что автор, как понимаю, перестал делать. Но даже в таком виде мод способен подарить новый опыт! С ним проект как никогда близок к тому, чтобы зваться частью серии Fallout! Правда нужно учитывать, что сложность в модификации выше, чем в оригинальной игре, поэтому, если вы не хотите вызова, выбирайте в настройках «лёгкий» уровень.
Если вы хотите опробовать игру вашей юности с этой модификацией, на канале «Олдфажный геймер» я выложил как инсталляторы, так и архив с уже установленной игрой и модом. Преимуществом мода является то, что он не заменяет оригинальные файлы, позволяя (если есть желание) продолжить прохождение Fallout в том виде, в каком он был задуман разработчиками.
Для тех же, кто хочет просто поиграть в классическую игру, я оставлю архив с Fallout Tactics, а также неофициальным фанатским патчем, лечащим многие проблемы игры, и HD модом, позволяющим играть в высоком разрешении.
Да... Они ещё те придумщики....
З.Ы. Пришлось качать - шортсы сайт не тянет.
"La De Da" - песня из альбома Ринго Старра "Vertical Man" 1998 года. В записи приняли участие Пол Маккартни, игравший на бас-гитаре, и бэк-вокалисты. Партия Пола была записана в сентябре 1997 года в его студии "Hog Hill Mill", а в проморолике к "La De Da" можно увидеть несколько кадров.
Эта шуточная песня Ринго о том, что не стоит переживать и нужно принимать жизнь такой, какая она есть. В тексте отражена философия жизни в моменте, важность личного удовлетворения и поиска радости в простых вещах.
Повторяющаяся фраза "La de da" служит мантрой, которая призывает отпустить ситуацию и принять то, что происходит. Это усиливается отсылкой к известной фразе "que sera sera", популяризированной Дорис Дэй, которая означает "что будет, то будет".
Песня также затрагивает тему устойчивости и настойчивости: строки вроде "Когда идёт дождь, я не жалуюсь, я как поезд, я просто продолжаю катиться" подчёркивают важность движения вперёд несмотря на препятствия.
- Эта песня - попытка погрузиться в те времена, когда я учился в Московской Городской Хоровой Капелле при Институте Гнесиных.
У нас была потрясающая директор, которая в школу не пускала в непотребном виде, поэтому достаточно было сделать ирокез на голове чтобы в школу уже не пойти. У нас была своя группа, потрясающая, играющая AC/DC, Rolling Stones. Мы вообще крутые парни были, могли 10-12 человек разложить на голоса какую нибудь там песню так, что у всех крышу сносило. Девчонки все были наши. Время было хорошее.
1981 год, мне было 15 лет когда я услышал AC/DC в первый раз. Я с ума сошёл. Я никогда не думал что можно быть таким свободным человеком, и всё, я пропал. Я ушёл туда, погрузился.
Сергей Трофимов. История песни "Ветер в голове"
Давайте и мы вспомним свою юность:
Монголия, группа The HU, это их хит, в котором поётся, что всех врагов, которые придут на их земли, ждёт неминуемая смерть. Интересно, а кто и когда нападал на Монголию вообще?

Вдогонку к посту про левшей.
Раньше я писала как все, слева направо. Как результат, рука грязная, особенно раньше, когда ручки были не очень. Теперь же я постоянно вызываю у людей недоумение и вопросы. Я научилась писать снизу вверх

Тысяча извинений, на работе записывать видео очень неудобно - попробуй и смотреть, что пишешь, и следить, что снимает камера.
Зато чернила успевают высохнуть, и рука не пачкается)
В Новосибирске вынесли приговор бывшему замначальника отдела наркоконтроля и двум его подчиненным операм, которых уличили в краже имущества при обыске.
Оперативники задержали в селе Гусиный Брод молодого человека по подозрению в распространении наркотиков и приехали с обыском в его квартиру. Вместо запрещенных веществ их внимание привлекли дорогие вещи. Соблазн оказался сильнее присяги: полицейские собрали ценности в одной комнате, а затем, оставив дверь незапертой для имитации ограбления, вынесли добычу в служебный автомобиль.
Пропажу обнаружила мать задержанного Татьяна. Изучив видео с камер, женщина поняла, что квартиру никто посторонний не грабил — вещи унесли сами оперативники. В списке украденного оказались фен Dyson, дорогие наушники, две пары кроссовок New Balance, квадрокоптер, деньги, которые девушка подозреваемого копила на свадьбу, и даже бутылка французского шампанского.
Заявление в СК приняли не сразу, но после вмешательства руководства дело всё же возбудили. Фигурантами стали замначальника отдела УНК Павел Минов и его подчиненные Денис Жилиндин и Денис Кокорин. Четвертый оперативник, участвовавший в обыске, прошел свидетелем.
Похищенное быстро нашли: феном Dyson, например, уже успела воспользоваться супруга Минова. Шампанское выпить не успели.
На суде полицейские признали вину и возместили ущерб потерпевшим, которые к тому времени отправились в зону СВО. 5 марта 2026 года Кировский районный суд приговорил каждого из троих к 3 годам и 1 месяцу колонии общего режима и штрафу в 30 тысяч рублей.
Особый интерес вызвала личность Павла Минова. В прошлом пресс-секретарь ФСКН, он успел получить высшее юридическое образование и сделать карьеру в оперативной работе. В базе GetContact его номер был подписан как «Павел Минов УНК», «Кайфобанда» и «Кайфолом». От комментариев журналистам он отказался.
Родственники потерпевших намерены добиваться наказания и для четвертого оперативника, который, по их мнению, покрывал коллег и избежал ответственности лишь потому, что ему ничего из украденного «не приглянулось».
The Cheatles - китайская подделка любительская некоммерческая группа из Пекина, исполняющая кавер-версии песен The Beatles. The Chinese + Beatles = The Cheatles. В её состав входят два гражданина Германии Питер Меркер, Мартин Флейшер и двое его сыновей - Кай и Ричи. Они живут в Пекине и занимаются благотворительными проектами "Солнечная деревня" и "Школа для Сычуани".
"Zaiyiqi" - китайская версия "Let it Be".
Привет, я NoAdO и настало время ещё немного поговорить о "Лев Против". Напомню, это группа активистов, которые борются против алкоголя и чьи действия я считаю как минимум недонозначными, о чем рассказывал давно и недавно (раз, два, три).
Прошло 2 месяца, случай в ПандойФХ, Соболевым, страсти поутихли проект вернулся на Болото, "работать" дальше. У меня есть для вас несколько материалов и отчётов и первый из них - реакция "Лев Против" на действия Анастасии Виноградской. Она -тот человек которая решила взять на себя организацию отстаивания прав пострадавших. Не защиту алкоголиков - отстаивание прав. Ею была оформлена петиция и писались коллективные жалобы на неправомерные действия проекта. Михаил не мог оставить без внимания то, что кто-то борется уже с ним и топорно попытался выставить её в максимально негативном ключе. Настолько топорно, что даже не учел "вражескую" камеру:

Я сделал сравнение и под видео есть ссылки на нужные тайминги. Со слов Анастасии без камеры её доводили в отделении 2 часа и хотя мне далеко не все её слова пришлись по душе то что проект пытается очернить человека который указывает им на их ошибки - очевидно. Впрочем по комментам вы можете легко убедиться как "подписота хавает" то что им показывает проект.
Дальше - неприятные новости. Тот человек которому агрессивные активисты (как мне уже кто-то написал НЕ из лев против, ага) поставили сотрясение и его девушка также с сотрясением... получили отказы в возбуждении дела. Просто вдумайтесь:
- есть освидетельствование что они трезвы
- есть медицинское заключение о сотрясении
- есть видео где видно как толпа окружает человека, представитель толпы вырывает вещь, ограбленный защищается от нападения баллончиком и получает удары
В возбуждении - отказать.
Михаил очень много говорит "я всё делаю идеально". Ну, видимо полиция тоже считает что тут всё в порядке и ставить сотрясы случайным людям которые защищаются после того как их ограбили - это ок.
Вернёмся ко лжи. Вот так выглядит "рейд Лев Против" когда есть несколько независимых камер и задирать людей не получается:

Будет неправдой, если я скажу что так происходит всегда. Конечно нет, но количество распивающих в парке гораздо меньше чем обычно показывают Львы. Чтож, по крайней мере в последнем ролике Михаил признал что в парке есть не только распивающие. Я тоже покажу:

Это - закрытие fire-сезона. Эти люди собираются в пятницу, на болотной и дают бесплатные представления всем желающим. Сейчас уже наверно нет, закрытие состоялось и холодно, но для вас, уважаемый читатель, это наверно неожиданно, да? Болотная площадь - исторически место сбора неформалов, не алкашей. И где они все сейчас? Где фехтовальщики, чайные церемонии, ножевой бой? Большая часть этих людей были вынуждены найти новое место из-за постоянных домогательств активистов. Полиция же считает видимо что всё по закону и корректно. Вот только люди так не считают. Впрочем, вернемся к проекту.
Про то как монтажеры проекта смонтировали так будто я лично вру я промолчу, это достаточно мусолили в комментариях предыдущих постов, зато опровергну немножко других слов. Насчет того что "байкеры защищают алкашей":

Как видите - нет. Нам тоже не нужны агрессивные алконавты, хоть мы и не тусим собственно в парке.
Михаил также говорил что "никто не сможет лучше" в разговоре с Соболевым. Правда, Михаил?

17 минут потребовалось на уговоры 2 компаний. Это долго, это скучно, это нехайпово, но это работает. И заметьте - никаких драк. Так ли Миша хочет навести порядок, как постоянно твердит? Или может дело всё же в хайпе и монетизации?
Кстати о хайпе. Гражданин Соболев, к сожалению, мои ролики не заметил, поэтому позволю себе опровергнуть слова Михаила вот прям щас и онлайн:

Вообще в разговоре с Соболевым было очень много интересного хотя я этого кадра не люблю. Есть несколько таймкодов, где Михаил отвечает на вопрос так, что нельзя его обвинить во вранье.. но одновременно с этим это неправдивый ответ. Например на вопрос о вырывании алкоголя Михаил ответствует о том что уже несколько лет он этого не делает. Это правда, за него это делают другие активисты проекта. Вот такая она, изворотливость. Есть и момент где Михаил говорит что получил всего 200 тысяч от грантов.... Как же так, Михаил? А как же расследование? Ты же не знаешь кто эти люди и не видел этих денег? Ой, ролик с расследованием скрыт.
Ещё немного новостей: по угрозам в интернете Анастасия также получила отказ. Подумаешь - куча людей понаписали угрозы жизнью и здоровью. Вот убьют тогда и приходите.. По коллективной жалобе (напомню, с 400+ подписями) - пока думают. Думаю, понимаете? Четыре сотни человек говорят о том что эти люди мешают, пристают, засвечивают, домогаются. Да даже пускай половина подписей - алконавты. Где реакция?
А вот если вас против вашего желания опубликовали в интернете, мы можете затыкнуться со своим заявлением идти и подавать в суд на неизвестное вам лицо которое владеет каналом. Именно так считает моё ОВД. Так что Михаил может смело говорить дальше что он "всё делает идеально ведь его не привлекают". Потому что пока он не наткнется на действительно медийное лицо, остальным конечно неприятно что их публикуют, но не настолько чтобы идти в суд и тратить кучу времени. Награда не стоит затраченных усилий, так работает наша система.
К сожалению, я особо не вижу выхода из этой ситуации. С одной стороны, у нас есть и более-менее адекватные "болотные" люди, но есть и куча алконавтов, которых иначе как клоунами не назовёшь и последний выпуск тому примером. Глядя на этих людей, мне хочется чтобы Лев Против с ними разбирались, хотя о методах вы наслышаны.
С другой стороны у нас есть активисты во главе с Михаилом, цель которого - монетизация с ютуба, для которой нужны просмотры а значит - экшон. И глядя на общение Михаила с людьми иногда складывается ощущение, что он даже себе не готов признаться в том что ему это нравится и нужны деньги, а не ради высшей справедливости и закона это делается. Возможно он сам думает что I! Am! The! Law! действительно осуществляет контроль и получает заслуженное вознаграждение но что-то мне подсказывает что прекрасно он всё знает - и как провоцирует, и как просмотров набрать. Недаром несколько раз его ближайшие соратники подставлялись и делали что-то не так, а он сам - никогда.
Единственное что радует в этой ситуации - сторонние камеры каким-то неведомым образом снижают накал страстей. Становится меньше провокаций, до драки практически не доходит. Значит - нужно ходить. Нужно снимать.
Обращение к защитникам проекта я намеренно помещаю здесь, в конце поста. Уважаемые, я бы мог в очередной раз написать что у меня нет цели хайпа (пост-то без рейтинга) или что я не защищаю алкашей (есть пример где байкеры вызывают полицию), но вы всё равно в это не верите. Я прошу рассматривать пост именно тем чем он является по своей сути - общественный контроль за общественной деятельностью. Михаил активист и то как реагируют люди на его действия (особенно те которые он решил скрыть) это как учительница, проверяющая сочинение ученика. И пока это "трояк". Эти посты не переливание воды, это пометки в сочинении красной ручкой, указывающие на ошибки которые нужно исправить.
Всем спасибо за внимание.
Начинается январь...
И ещё немного поэзии с зимними пейзажами.












... Глядя надменно, как бывало,
На жертвы холода и сна,
Себе ни в чем не изменяла
Непобедимая сосна.
Афанасий Фет, 1864

... И оттого двоится
Вся эта ночь в снегу,
И провести границы
Меж нас я не могу.
Но кто мы и откуда,
Когда от всех тех лет
Остались пересуды,
А нас на свете нет?
Борис Пастернак, 1949

...Нет, мы не отжили! Мы властны день любой
Чертою белою отметить
И музы сирые еще на зов ночной
Нам поторопятся ответить...
Афанасий Фет, 1860

... Никого не ждут. Но — наглухо портьеру.
Тротуар в буграх, крыльцо заметено.
Память, не ершись! Срастись со мной! Уверуй
И уверь меня, что я с тобой — одно.
Снова ты о ней? Но я не тем взволнован.
Кто открыл ей сроки, кто навел на след?
Тот удар — исток всего. До остального,
Милостью ее, теперь мне дела нет...
Борис Пастернак, 1913

... Березы скрипят за стеною,
Сук ели трещит смоляной…
О друг мой, скажи, что́ с тобою?
Я знаю давно, что́ со мной!
Афанасий Фет, 1842

Из авторства, конечно, только мои фотографии, а чьи стихи использовала я указала.
Всех с Новым Годом! Пусть этот год будет лучше чем прошлый и принесёт всем немного больше удачи, вдохновения, умиротворения, любви и счастья!
Новогодние игрушки - песня Аркадия Хоралова на стихи поэта Андрея Дементьева, написанная в 1987 году.
Идея мелодии для "Новогодних игрушек" пришла к нему в Крымской обсерватории. Друзья певца Аркадия Хоралова (настоящее имя Арташес Хералов) пригласили его туда. Ту самую мелодию он сочинил, увидев в телескоп звездное небо. Это могла быть композиция о космосе и звездах, очередная "Трава у дома", если б по приезду в Москву, встретившись с поэтом Андреем Дементьевым, они не решили придумать хит на новогоднюю тематику.
Так как текст песни был диалогом, то для записи решили найти солистку. Аркадий Хоралов в середине 70-х выступал с ансамблем Софии Ротару "Червона рута" и остался в хороших отношениях с Софией Михайловной и ее сестрами, Лидией и Аурикой. Именно Аурике Ротару и поступило предложение спеть вместе "Новогодние игрушки".
В декабре 1987 года "Новогодние игрушки" решили включить в праздничный выпуск программы "Утренняя почта". На тот момент Аурика была на последнем месяце беременности и не смогла участвовать в съемках, потому под ее голос открывала рот безымянная модель. Многие до сих пор считают, что она и есть Аурика Ротару
Первая и единственная телесъемка совместного выступления Хоралова и Аурики Ротару было сделано в конце 1988 года в программе "Шире круг".
Неоднократно перепеваемая различными артистами, песня является одной из самых известных новогодних композиций на постсоветском пространстве. Давайте и мы её споём пьяными или просто весёлыми голосами! В этот волшебный момент, когда:
Говорят: под Новый год
Что ни пожелается -
Всё всегда произойдёт,
Всё всегда сбывается.
Могут даже у ребят
Сбыться все желания,
Нужно только, говорят,
Приложить старания.
Не лениться, не зевать,
И иметь терпение,
И ученье не считать
За своё мучение. Говорят: под Новый год
Что ни пожелается -
Всё всегда произойдёт,
Всё всегда сбывается.
Как же нам не загадать
Скромное желание -
На "отлично" выполнять
Школьные задания.
Чтобы так ученики
Стали заниматься,
Чтобы двойка в дневники
Не смогла пробраться!
Сергей Михалков.