Всё началось в 2008 году [Такер Карлсон]
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь для просмотра содержимого данного поста.
Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь для просмотра содержимого данного поста.
ИДЕЯ И САУНД-ПРОДЮССИРОВАНИЕ - ZAKHAR PAROV PROJECT
-----------------
ВОКАЛ - SUNO AI
МУЗЫКА - Курт Хауэнштайн, ZAKHAR PAROV & SUNO AI
ТЕКСТ - Иван Трофимов
-----------------
℗ ноябрь 2025г.
Использованы фото из открытых источников.
Рингтоны от ZPP и другие Вы можете скачать здесь:
Купить аудио-треки в формате MP3 320kb/s можно на Telegram-канале:
Благодарить денежкой малой, но достойной, можно здесь:
Текст песни:
-------------
1.
По Африке ходят слоны,
Антилопы и гиппопотамы.
В Африке за положняк, пацаны,
Если беда - колотить в там-тамы.
Щербатыми ртами, пустыми глазами,
Там дети с распухшими животами.
[Припев]
Там же голод,
Теннисисты лупят мячик,
Там же голод,
Звёзды регги курят ганджи.
Там же голод,
Третьим миром голод скачет,
Там же голод,
Делай выводы сам, мальчик.
2.
А в Республике Бангладеш
Наводнение-землетрясение,
Но растёт катастроф промеж
Всё же численность населения.
Не дай Бог попадёшь в Бангладеш,
Хрен попьёшь ты там, хрен поешь.
[Припев]
Там же голод,
Теннисисты лупят мячик,
Там же голод,
Звёзды регги курят ганджи.
Там же голод,
Третьим миром голод скачет,
Там же голод,
Делай выводы сам, мальчик.
3.
Или вот возьмём, например,
Такую страну, как Гаити.
Куда-куда-куда же вы, сэр,
А вы в Гаити, небось, не хотите.
Там стреляют, там убивают,
Там жарят, парят и поедают.
[Припев]
Там же голод,
Теннисисты лупят мячик,
Там же голод,
Звёзды регги курят ганджи.
Там же голод,
Третьим миром голод скачет,
Там же голод,
Делай выводы сам, мальчик.
4.
Слава Богу у нас пока
Пра-подобного не наблюдается.
Если нечего есть мужикам,
Пол-литровочка приобретается.
А раздавят её мужики,
И пойдут чесать языки.
[Припев]
Про то что голод,
Звёзды регги курят ганджи,
Там же голод,
Теннисисты лупят мячик.
Всё же голод,
Третьим миром голод скачет,
Всё же голод,
Делай выводы сам, мальчик.
Голод,
Третьим миром голод скачет,
Голод,
Делай выводы сам, мальчик.
Голод,
Звёзды регги курят ганджи,
Голод...
***
З.Ы. источник шортсы с ютрупа, но т.к. шортсы не грузятся - скачал, для Вас.

Эта песня мне больше всего нравится тем, что у неё очень много версий исполнения. Кто только её не пел… Но об этом позже.
Как известно, песня впервые увидела свет в легендарном фильме Леонида Гайдая «Иван Васильевич меняет профессию». Гайдай всегда был дотошным, очень много внимания уделял даже самым мелким деталям. И песню для жены Шурика, а точнее, для Натальи Селезнёвой он хотел лёгкую и задорную песню. И это удалось на все сто. Песня стала хитом и вошла в золотой фонд музыки из советского кино.
Над созданием песни потрудились такие знаменитые авторы как Александр Зацепин и Леонид Дербенёв. Думаю, эти авторы в представлении не нуждаются. И если музыку получилось достаточно быстро сочинить, то над текстом Дербенёв трудился долго, стараясь понять, что же хочет услышать Леонид Гайдай.
И после рождения песни стали искать исполнительницу.
Я помню, что в детстве одним из откровений для меня было то, что часто песни в фильмах исполняют не те, кого мы видим на экране. Вот и тут исполнительница не Наталья Селезнёва, а Нина Бродская. Она не сразу пришла, первоначально песню записали в исполнении Софии Ротару, но этот вариант был слишком серьёзным и не подходил легкомысленной Зиночке. А вот Нина смогла раскрыться и спеть именно так, как мы теперь все слышим. И при просмотре даже в голову не приходит, что это поёт не Наталья, настолько подходит ей это исполнение.

И да, я прослушала несколько вариантов исполнения Софией Ротару, и хочу всё же вам показать тот самый первый вариант.

Теперь несколько вариантов, а между ними буду писать интересные факты.
Вот, например, как её спели The Hatters, Валерия

По словам Вадима Самойлова из группы «Агата Кристи», эта песня вдохновила его на написание трека «Сказочная тайга», в клипе на который снялись актёры из фильма
А вот исполнение на японском)))

А вот версию итальянцев на русском знают многие. В 2018 году она была включена в саундтрек кинофильма «Год свиньи».

Чуть не забыла. Авторское название песни — «С любовью встретиться». А в сцене исполнения «Звенит январская вьюга» в кадре можно увидеть режиссёра картины Леонида Гайдая – он сыграл роль осветителя на съёмочной площадке.
Ну и в завершении хочу поставить эту песню в детском исполнении — Ярослава Дегтярёва, шоу «Голос.Дети-3»

До новых встреч!
Продолжаю знакомить вас с моими любимыми авторами на пикабу.
@Babakin -- его ножи это произведение искусства
-- Душные мысли вслух взрослого брюзги, о мире о людях о правде и лжи, по дороге в бесконечность
-- писатель, переводчик комиксов
@BepT0JIeT -- руководитель жаб и лягушек по средам
@Bestary -- рисует отличные комиксы, жаль, что редко
@BirdBorn -- тоже автор комиксов, где есть котики)
-- автор интересных историй
@Byushapsi -- мужественная девушка со своей историей, которая, надеюсь, поможет многим.
Продолжение следует))

Я очень люблю эту песню. В ней столько позитива и счастья, что сложно не улыбнуться, если ты хмур, не подпевать, если тепло на душе, а уж если ты у моря её слышишь, то и подавно.
Первое исполнение на русском языке я нашла только в одноклассниках. И да, я не ошиблась, первое на русском. Это было в 1966-м году в фильме узбекского режиссёра «Нежность».
https://ok.ru/video/14452328964 — к сожалению, только ссылкой.
Мне было интересно послушать этот вариант, потому что в памяти из детства не детские голоса, а вот этот вариант.

Но когда я однажды искала эту песню, мне ютуб выдал японский дуэт. Так и началось моё настоящее знакомство с этой песней.
Вот теперь начнём!

Вот это тот самый оригинал песни, вышедший на просторы всей планеты (и это не преувеличение) в 1963-м году. До СССР ей добраться хватило года. Танцевальный ритм композиции не требовал особо слов, даже в инструментальном варианте она была популярной. И возможно, на русском языке мы бы её не услышали, если бы не западные артисты. Я искала, кто же это был, увы, не нашла.
Дело всё в том, что вариант на японском гораздо более фривольный, чем русский. Я его даже нашла для вас.
Твоего поцелуя достаточно,
Чтобы заставить меня вздыхать.
Сердце девичье
Сладко грезит о любви.
Золотистое марево
Над горячим песком.
Давай ласкаться обнаженными телами
Словно русалки.
Припев:
Собирая загорелые улыбки,
Мы прошептали обещанье.
Это тайна между нами двоими.
Вздох срывается с моих губ…
Ах, радость любви
В розовых днях.
Первый раз, когда увидела тебя…
Каникулы любви
Да, именно последняя строка перевода и является оригинальным названием песни, только у нас оно мало используется.
Да, о чём я… вспомнила. Почему появилась та самая песня, слова которой, мне кажется, даже современная молодёжь знает? Потому что в 60-е в Советский Союз приехали те самые неизвестные западные артисты и решили сделать сюрприз: исполнить полюбившуюся всем песню в том самом переводе (ну, может, не дословно). Представляете реакцию? Не, не простых граждан, им-то, я думаю, понравилось, а чиновников. И в спешном порядке гениальный Леонид Дербенёв написал те самые слова, после чего у песни уже не осталось ни единого шанса на то, чтобы не стать мегапопулярной, особенно если учесть любовь советских граждан к отдыху у моря.
Семидесятые, восьмидесятые — песня хоть и была уже не на пике популярности, но её напевали, только услышав мелодию. Она звучала в фильмах, на концертах и танцплощадках. Её исполняли, помимо группы «Мистер Твистер», клип которой выше, Маркин, Агутин, Фабрика и другие.
Я не могу не упомянуть Нину Пантелееву, но её вариант исполнения не буду тут размещать. Он слишком депрессивный. Хотите, ищите сами, а у нас только позитив!

И пусть сегодня у вас будет хорошее настроение!

Это одна из моих любимых песен. Та, что я выучила, будучи подростком. И нет, не благодаря группе «Несчастный случай», которые, несомненно, прославили её на территории нашей страны. Нет, я её услышала под гитару и от родителей и их друзей. И только спустя годы я узнала историю этой песни.
В этот раз мой рассказы будет кратким, ведь основных версий этой песни всего две. Оригинал — это саундтрек фильма с одноимённым названием (во всяком случае, в нашем прокате). В оригинале «The Sandpit Generals». Фильм вышел в 1971 году в Америке, но там провалился, а вот у нас он стал очень популярным, порой даже я встречала определение «культовый».
Один из интересных фактов: большинство знает, что песня про суровую жизнь подростка и сироты, а вот в оригинале она называется «марш рыбаков».

Второе, хотя по популярности даже первое, пожалуй, исполнение — уже выше упомянутая мной группа «Несчастный случай». Хотя, когда я стала копаться в истории этой песни, то обнаружила, что популярность песня получила больше не благодаря Кортневу, а из-за сериала «Бригада».

Но у Кортнева и его группы получилось, на мой взгляд, самое удачное исполнение этой песни. Кто не помнит поход Кортнева по какому-то чердаку?

А вот в семидесятые песня была популярна в исполнении группы «Аккорд». Это был практически оригинал.

Хм, как ни странно, получилось несколько вариантов всё же. Впрочем, с такими культовыми песнями иначе редко выходит.
И чуть не забыла интересный факт. Русская версия песни имеет прямое отношение к содержанию фильма, но при этом у неё мало общего с оригиналом самой песни.
Ну и в завершение хочу подарить вам интересный, на мой взгляд, кавер.

Приятного прослушивания!
Этот пост будет только на пикабу. Пипмай в этот раз получит другую песню.

Эта задорная песня многим из моего поколения вспоминается при первых же аккордах.
Споём?)

или так?

Два варианта? Или в комментах накидают больше?
Показательные выступления по «Крымскому Стилю» - 2024г., г. Севастополь. Спортсмены «Федерации Крымского Стиля».
Франсуа Вийон (1431 - 1488). «Баллада истин наизнанку».
«Баллада истин наизнанку» написана в духе комической или «вывороченной» (термин Г.К. Косикова) поэзии, составлявшей важную часть средневековой народной культуры.
Может показаться, что автор преследует единственную цель – развлечь слушателя намеренным нарушением логических связей и нагромождением бессмысленных высказываний.
Однако стихотворение интересно как раз тем, что не вписывается в рамки буффонады.
Сочинив пародию на балладу поэта Алена Шарнье (1385–1433), в которой тот перечисляет прописные истины, автор одновременно рисует картину «падения нравов» в современном ему обществе.
При этом сатирические высказывания неизменно заканчиваются рефреном «и лишь влюбленный мыслит здраво», в котором, вероятно, находят отражение чувства самого Вийона.
ИДЕЯ - Алексей Передельский, ZAKHAR PAROV
САУНД-ПРОДЮССИРОВАНИЕ - ZAKHAR PAROV PROJECT
-----------------
ВОКАЛ - SUNO AI
МУЗЫКА - ZAKHAR PAROV & SUNO AI
СЛОВА - Франсуа Вийон (1431 - 1488)
ПРИПЕВ и адаптация текста - ZAKHAR PAROV
-----------------
℗ август 2025г.
Использовано видео и фото из открытых источников.
Рингтоны от ZPP и другие Вы можете скачать здесь:
https://disk.yandex.ru/d/euR_pTwB-pEYcg
Купить аудио-треки в формате MP3 320kb/s можно на Telegram-канале: https://t.me/ZPP_original
Благодарить денежкой малой, но достойной, можно здесь:https://pay.cloudtips.ru/p/92398a00
Текст песни:
------------
[Verse 1]
Вкус мы находим только в сене,
И отдыхаем средь забот.
Смеёмся мы лишь от мучений,
И цену деньгам знает мот.
Лишь праведник глядит лукаво,
Кто любит солнце? Только крот.
Глупец один рассудит право,
Красоткам нравится урод.
[Bridge]
Ну всё, всё, всё,
Всё - наоборот!
[Verse 2]
Лентяй один не знает лени,
На помощь только враг придёт,
И постоянство лишь в измене.
Кто крепко спит, тот стережёт,
Труды для нас — одна забава,
Всего на свете горше мёд.
И лишь влюблённый мыслит здраво.
Дурак нам истину несёт.
[Bridge]
Ну всё, всё, всё,
Всё - наоборот!
[Verse 3]
Коль трезв, так море по колени,
Хромой скорее всех дойдёт,
Фома не ведает сомнений,
Весна за летом настаёт.
О мудреце дурная слава,
И руки обжигает лёд.
Страшней слона лишь мышь бывает,
Мы море переходим вброд.
[Bridge]
Ну всё, всё, всё,
Всё - наоборот!
[Verse 4]
В балладе скрыто поученье:
Лишь подлый душу бережёт,
Осёл - искусник первый в пенье,
И только шут себя блюдёт.
Взлёт горше всякого паденья,
Стон тем слышней, чем тише он,
Свет ярче там, где гуще тени,
Не глуп лишь дурень, что влюблён.
***
"То сердце не научится любить,
Которое устало ненавидеть."
Николай Алексеевич Некрасов (1821-1877)
ИДЕЯ И САУНД-ПРОДЮССИРОВАНИЕ - ZAKHAR PAROV PROJECT
-----------------
ВОКАЛ - SUNO AI
МУЗЫКА - Алексей Передельский, ZAKHAR PAROV & SUNO AI
СЛОВА - Алексей Передельский
-----------------
℗ август 2025г.
Использовано видео из фильма "Звезда пленительного счастья" (1975 год, ЛЕНФИЛЬМ)
Рингтоны от ZPP и другие Вы можете скачать здесь:
https://disk.yandex.ru/d/euR_pTwB-pEYcg
Текст песни:
------------
[Verse 1]
Так есть, так будет,
И ничем не изменить.
Не надо в этом
Провидение видеть.
То сердце
Не научится любить,
Которое устало
Ненавидеть.
[Verse 2]
И руки
Никогда не обретут,
Той мягкости
Что дарят наслаждение.
Пока тебя не встретят
Не спасут.
И не найдут в тебе
Своё спасение!
[Pre-Chorus]
И если ты, совсем один в ночи,
Прольёшь слезу над долею своею.
Ищи звезду, звезду свою ищи
Её сияние для тебя спасение!
[Chorus]
Звезда, она одна и ярче всех,
Лучами одиночество согреет!
И ты поймёшь, что слаще нет утех,
Чем рядом быть с звездой своею!
[Verse 3]
И пусть её лучи
Тебя пьянят,
И свет её зовёт тебя
И манит.
И ты поймёшь
Прекрасней нет огня,
И ты поверишь
Сердце не обманет...
***
Немного из последнего нарисованного в CG + видеозапись процесса.
Сэр Пацан или когда позвали тусить на Чудское озеро.



Запись процесса со стрима.
Реальное время работы около 5 часов.

Сноубордист.
Рисовал для одного человека по просьбе и чтобы самому расслабиться от работы и фриланса.

Сноубордист: цветовые подложки.

Сноубордист: линия.

Сноубордист: набросок.

Игрок под номером 00.

Буквально за 10 минут появилась такая "река".
Я такое видел первый раз в жизни, в живую.


И неудивительно, на эту улицу стекало ещё эдак с 7 других.
Справедливости ради стоит сказать, что "река" исчезла так же неожиданно как появилась, когда ослаб ливень.
Если кого не устраивает качество видео, сорян. Старался чтобы телефон не залило.

Сегодня я продолжу свою серию статей, в которой довольно кратко попытаюсь рассказать про одну из действительно хороших игр и объяснить, почему в неё стоит вернуться в наши дни.
В СНГ регионе в 90-е годы компьютеры были не самым частым явлением, и тем не менее множество игроков все-таки находили возможность прикоснуться к гейм индустрии тех времен. Кто-то из них ходил в игровые клубы ради заруб в Quake и Unreal, а кто-то был счастливчиком, обладающий своим собственным ПК. К сожалению, я не относился ко второй категории, и компьютер у меня появился довольно поздно. В детстве в моем распоряжении были и Dendy, и Panasonic 3DO, и Sony PlayStation, чему я был безмерно рад, но сейчас понимаю, как много хитов ПК гейминга того времени пропустил. Являясь увлеченным игроком, в последующие годы я опробовал ряд проектов прошедших лет, но, согласитесь, одно дело – играть спустя годы, и совсем другое – прикоснуться к игре в её временной эпохе. Сначала читать журналы и с нетерпением ожидать её появления, занимаясь поисками на полках магазинов, а потом обсуждать с друзьями геймплей и события, произошедшие с вами в игровом мире. Уверен, у каждого из вас найдется немало близких сердцу воспоминаний, связанных с такими историями. Но совсем другое дело – включить игру спустя десяток лет после выхода с мыслью «ну посмотрим, за что тебя тогда так любили!».
Таким образом, сыграть в Diablo I в момент её выхода на компьютерах я физически не мог, поэтому моё первое знакомство с ней произошло на той же платформе, что и с Quake II (о которой недавно рассказывал тут) – на PlayStation.

Порт Diablo I для PlayStation, выпущенный на год позже версии для ПК, отличался переработанным интерфейсом под геймпады, а также графическими доработками в связи с более низким разрешением (были добавлены отражения в воде, полёты птиц над Тристрамом, растительность в реке). Но была и ложка дёгтя, даже не одна. Самой большой проблемой, помимо мыла в изображении, приближенной «к земле» камере и пониженного разрешения экрана (640х480 на ПК, против 320х240 на «плойке»), являлось удаление и обрезание контента. Связано это было с техническими характеристиками платформы. К примеру, был вырезан такой вид монстров, как «Балроги», многие звуки были обрезаны или представлены в худшем качестве. Но даже учитывая эти недостатки, у порта были и свои преимущества вроде возможности ускорять время (которой на старшей платформе не было) и игры вдвоём на одной консоли. Вы только представьте, как было здорово проходить с другом «Диаблу», вместе сидя у телевизора! Прохождение сразу становилось в разы эпичнее и интереснее! Не смущала даже камера, которая могла мешать продвижению одного игрока, если второй застрял где-то. Помню, как сильно меня это раздражало. Ведь изучив игру вдоль и поперёк, я хотел быстрее бежать дальше, как можно глубже спускаясь в подземелье и желая поскорее дойти до Диабло. Но мой друг, будучи новичком, подбирал почти каждый предмет, что встречался на его пути =)
Многие олдфаги, игравшие в Diablo I именно на PlayStation, помнят, что она выделялась на фоне большинства других игр, ужасно большим весом сохранений и длительными загрузками. Одна запись занимала примерно 2/3 от объёма карты памяти! И если ты хотел до конца пройти игру, тебе приходилось удалять множество сейвов прочих проектов, чтобы хоть как-то уместить сохранение этого монстра! Воистину дьявольская несправедливость!

Музыкальное сопровождение – это одна из тех вещей, по которым в первую очередь вспоминают Diablo. А дело всё в том, что оно прекрасно передаёт ощущение отчаяния, страха и обречённости, которое возникает у героя, как только он попадает в подземелья под городом. Ставшая уже культовой композиция, являющаяся музыкальной темой Тристрама, напротив, спокойная и меланхоличная, как будто говорящая, что это место пока еще безопасно, и ты можешь перевести дух. Прослушайте тему подземелий и Тристрама, чтобы ощутить весь контраст, возникающий во время геймплея.
В наше время многим игрокам, особенно не заставшим игру на её выходе, очень сложно прикоснуться к классике, популяризовавшей целый жанр игр, названный в её честь. Дело тут, конечно же, в графике, не всегда удобном интерфейсе и местами устаревшем геймплее. Могу сказать, по своему опыту, отыграв во вторую часть сотни и тысячи часов, было действительно сложно возвращаться в неспешную Diablo I. Мне всегда не хватало в ней бега и хотя бы чуть-чуть динамики. Я вот жалуюсь, а ведь на ранних этапах разработки из D1 хотели сделать Turn-based RPG, или, говоря проще, пошаговую ролевую игру))) Помогу тем людям, которые хотели бы попробовать сыграть в Diablo I впервые или, как десятки лет назад, вновь свергнуть Диабло, а именно, посоветую мод Diablo 1 HD Mod (или, как он еще называется, Belzebub). Многие из вас могут задать вопрос: «Почему именно он, а не, к примеру, Hell 2?». На мой взгляд, Hell 2, при всех его достоинствах, является довольно хардкорным воплощением Diablo I, который к тому же довольно сильно изменяет оригинальную игру. Именно поэтому далеко не каждому я мог бы порекомендовать его. Belzebub же является помесью первой части игры и её продолжения в лице Diablo 2, принципиально её не меняя.

Мой выбор обусловлен тем, что он продолжает традиции первой части, не меняя саму суть проекта. Да, как и любой глобальный мод, он вносит свои правки, но не превращает игру в абсолютно новую. Он добавляет новые классы, (такие как, Ассасин, Варвар и Некромант), большое количество новых предметов, повышает сложность, увеличивает количество монстров на локации и возвращает в игру множество вырезанного контента (например, удаленные квесты, области и ролики, которые планировалось включить в оригинальную игру). К слову, вернули вырезанный разработчиками ролик, который проигрывается, когда вы встречаете Мясника. Этими нововведениями модификация напоминает мне Fallout Restoration Project, о котором я писал тут).

Одной из самых заметных для меня фичей, добавленной этим модом, является режим ускорения, позволяющий выставить скорость передвижения вашего персонажа в городе. На мой взгляд, это абсолютно правильное решение, так как, позволив игрокам бегать во время боя, разработчики разрушили бы баланс игры, при этом быстрое передвижение в городе здорово сэкономит ваше время. Правда, не буду скрывать, идея бега в подземелье, реализованная в Hell 2, до момента встречи монстра (после чего включается боевой режим, который был в классической D1) мне всё же нравится больше. Другое очень важное, на мой взгляд, нововведение, повышающее удобство игры, но не рушащее баланс – это ввод в игру параметра, влияющего на здоровье или ману. Теперь вы можете находить определенные вещи, позволяющие восстанавливать HP и MP, а не только выпивать зелья.

У мода очень много и других интересных нововведений, из-за которых я настоятельно рекомендую обратить на него внимание. Например, добавленные два сундука в городе с огромным количеством ячеек для хранения вещей. Один из них предназначен только для вашего нынешнего персонажа, другой же – общий для всех. Если вы, как и я, любите коллекционировать разные предметы, особенно легендарные, то будете просто ликовать от этой возможности.

Пояса с увеличенным количеством ячеек под зелья, новые виды предметов – сетовые, а также редкие (жёлтые) вещи. Появление элитных паков монстров, азартная игра, переключение слотов оружия и введение путевых точек (Waypoint), позволяющих перемещаться из города на каждый второй уровень подземелья. Теперь при перезапуске игры, как и в Diablo II, сбрасывается весь мир. Монстры оживают, сундуки обновляются и т.д. Кроме того, как и в уже не раз упомянутой Д2, была добавлена возможность симулировать увеличенное количество игроков, вводя команду $PLAYER X (где Х – это число от 1 до 10). Если вам и этого показалось мало, то вот ещё одно новшество: каждому герою добавлено 5 классовых навыков, которые вы почти точно будете использовать. Стоит упомянуть, что был поправлен баланс игры и введена система крафта (разработчики планировали сразу добавить её в Diablo I, но, видимо, не успели реализовать).

Своё внимание создатели модификации обратили и на жильцов Тристрама. Желая хотя бы немного оживить этот небольшой городок, они научили его обитателей гулять, и теперь почти каждый из жителей может подойти к другому, чтобы пообщаться. Это хотя бы немного наполняет их жизнью.
Игра дарит не только прекрасный саундтрек и интересный геймплей, но и незабываемую давящую атмосферу! Понимаю, что это уже стало избитым клише, но я отчётливо помню свой испуг и паническое бегство, когда, изучая подземелье, в одной из комнат с криком «Свежее мясо!» меня встретил Мясник! И пускай те ощущения и эмоции едва ли получится вернуть, надеюсь, вам удастся хотя бы немного прикоснуться к своему прошлому, сыграв в Diablo I! Для тех, у кого статья пробудила чувство ностальгии, а вместе с ним и желание обратиться к классике, в Телеграмм канале я выложил две версии (русскую и английскую) уже установленной игры с модификацией Belzebub. Просто скачай и играй!

Компания Урал продолжает выпускать мотоциклы с коляской, ориентируясь на зарубежный рынок, и даже испытывает мотоциклы, прежде чем отправить их на рынок. Тесты являются важной часть производства, так как мотоциклы должны выполнять, поставленные перед ними задачами.
Источник: kim, bikepost
Канал — «Естественно знаем»
Боже, как я обожаю, когда эму дуркуют! Официально: моя любимая птица — эму! Куда подать заявку?
Не буду вам даже напоминать, что эму — не страус. И даже не его близкий родственник. У палеогнатов вообще всё туго с родством. Самыми близкородственными птицами в этой группе являются эму и казуар, и пропасть между ними в 31 млн лет.
