Прежде чем дать свой очень важный совет в вопросе какие хвостики у медведей смотрятся лучше? - я решил узнать, а какой хвост у нашего Олимпийского Миши? Может знание формы хвоста такой знаменитости придаст весу моим комментариям. И я решил поискать.
Олимпийский Мишка Виктора Чижикова.
Задача оказалась непростой, так так Миша не любит показывать свой тыл, и во мне проснулся спортивный интерес разыскать фото медвежьей жопки с хвостом.
Пытаюсь разглядеть хвост на видео Церемонии закрытия XXII Олимпийских Игр 1980 года - хвоста нет.
Не обнаружив изображений хвостатых олимпийских медвежат в интернетах, решил посмотреть мультфильмы с Мишей, может найду там хоть какую информацию. Итог:
Большая эстафета - Мишка повёрнут лицом к зрителю, хвост не виден.
Большая эстафета 1979 г
Где же медвежонок? - хвост есть, треугольником!
Где же медвежонок? 1979 г.
Кто получит приз? - здесь мишка неудачно упал и видно, что хвостика у нето нет!
Кто получит приз? 1979 г.
Салют, Олимпиада! - хвост есть, пимпочкой.
Салют, Олимпиада! 1979 г.
Первый автограф - хвоста нет не только у измазанного малиновым соком Миши, нет и у его отца и двух братьев!
Первый автограф. 1980 г.
Баба Яга против! - хвоста нет. Смотреть не советую. Ужасные звук и картинка, у меня после просмотра глаза заболели.
Баба Яга против! 1980 г.
Олимпийский характер - хвоста нет.
Олимпийский характер. 1979 г.
Метаморфоза - Мишка в одежде, есть хвост или нет нельзя сказать.
Метаморфоза. 1980 г.
Нокаут - Миша тоже в одежде, хвоста не видно.
Нокаут. 1980 г.
Трое из Простоквашино - Мишка только на обожке "Мурзилки".
Трое из Простоквашино. 1978 г.
Ну, погоди! - хвоста нет.
Ну, погоди! 13-й выпуск
Koguma no Misha - в японском 26-серийном аниме у Миши круглый хвостик. Такие же хвостики у его подружки Наташи и мамы и папы).
Koguma no Misha. Мультсериал 1979 -1980 г.
Вот такие дела. Хвост у медведя не такая уж важная штука получается. И на "очень важный, животрепещущий вопрос: какие хвостики у медведей смотрятся лучше?" - у меня нет ответа.
Спасибо,что смотрели вместе со мной на медвежьи жопки))).
Кстати, 19 декабря Олимпийскому Мишке исполнится 47 лет.
Итак,
какие же Альпы вы знаете? Наверняка в первую очередь приходят на ум Швейцарские
(т.к. больше всего на слуху), а ещё Итальянские, Французские, Немецкие и т.д. А
кто знает про Японские Альпы? Я вот не знал. Так что же в них интересного? Ну,
например, геотермальные источники.
Пф-ф-ф, так они и в Европейских Альпах есть! Так-то оно так, но есть один
источник, который заметно выделяется на фоне остальных. И зовётся он Сукаю (酸ヶ湯,
Sukayu – честно, было сложно определить, как же по-русски правильно написать,
поэтому, если кто-то умеет в японский, просветите, пожалуйста), а расположен в городе
Аомори, префектура Аомори, что в горах Хаккода.
Вот главное здание. Японцы его так же называют "Sen-nin-buro", что можно перевести как «купель тысячи человек».
Так чем же
он примечателен? А тем, что является обитаемым местом с самыми обильными
снегопадами. Да-да. В среднем там выпадает 17,6 метра снега в год, а если взять
рекордный уровень выпавшего снега за одну зиму, то тут уже будет 23,7 метра. Представили, да? В среднем там выпадает снега
почти с шестиэтажный дом. Конечно же, это снег, который только выпал, а за
сезон он слёживается, и становиться тоньше, но плотнее. Как раз такой уровень
снежного покрова и зафиксирован как рекордный, в далёком 2013 году (26 февраля)
и его высота составила 5,66 метра. Что, в общем-то, тоже очень много, считай,
почти два этажа, а ведь в среднем (в этом месте), в феврале, снежный покров
составляет порядка двух метров.
Вот такая обстановка в одном из залов для купания.
Есть и открытые источники.
Вот такой
вот курорт в Японии. Но в процессе поиска мне стало интересно, где ещё выпадает
много снега?
Вот,
например, из необитаемых (хотя там есть метеостанция) - гора Рейни́р (англ.
Mount Rainier), точнее это всрато стратовулкан, в штате Вашингтон, США.
Вот он, высота 4392 метра от уровня моря.
В среднем
за три десятилетия измерений (с 1985 по 2015) на горе выпадает 16,39 метра
снега в год, разумеется, по данным полученным с той самой метеостанции (официальной
кстати), расположенной на высоте 1600 метров над уровнем моря, в зоне «Paradise» (Рай), что включает в себя долину,
реку и ледник.
Чем не рай, особенно летом, даже вот туристы прогуливаются.
По другим,
неподтверждённым или неофициальным данным в некоторых местах выпадает больше
снега, но поскольку данные неофициальные, то и в расчёт они не берутся.
Теперь
вновь перейдём к обитаемому месту, а именно к городку Valdez(Валдиз), что на Аляске. В среднем там
выпадает почти восемь метров снега в год, хотя рекордный уровень составил 22,1
метра. Кстати в отличие от предыдущих мест, этот городок (всего 3985 жителей)
находится на высоте в головокружительные 29 метров над уровнем моря.
Что ни говорите, а вид потрясающий.
А что в
России? У нас больше всего снега выпадает на Камчатке, особенно в южной части
полуострова. В среднем толщина снежного покрова составляет 2 метра, а раз в пятилетку
20 лет может достигать трёх метров.
Петропавловск-Камчатский
В Сибири
высота снежного покрова намного скромнее и составляет в среднем 50-60 см, а раз
в 20 лет или правильнее будет сказать в 5% случаев, высота покрова может
достигать одного метра. В
центральной и северо-западной части нашей необъятной высота снега в среднем
40-65 см за сезон. А вот в Предуралье,
снежный покров в среднем составляет 90 см, и может доходить до 140 см, всё
из-за Уральских гор, я думаю, это вы уже заметили. Действительно, чем ближе к горам, тем
больше осадков может выпадать, хотя тут с какой стороны смотреть, т.е. смотря с
какой стороны в основном движутся воздушные массы.
Вид на заказник "Предуралье". Река Сылва. Пермский край. Автор фото Григорий Скворцов.
Кстати про
воздушные массы. Они ведь несут с собой влагу, т.е. это либо снег, либо дождь. Что,
в общем-то, однои то же, просто в
разных агрегатных состояниях. Поэтому нельзя не вспомнить «замечательное» обитаемое место, под названием
Черапунджи (Cherrapunji), штат Мегхалая (переводится как «обитель облаков»),
Индия.
Как
видите, расположен он на холмах, на высоте 1260 метров, вследствие чего,
воздушные массы, насыщенные влагой задерживаются и само собой выпадает много осадков
в виде дождей. У нас принято измерять уровень в миллиметрах, а там в метрах.
Шутка ли, в среднем за год выпадает 11175,8 мм осадков. Для сравнения в Москве
выпадает 713 мм. Каково? 11 ,1 метров против 0,7 метров. Кто там жалуется на
питерские дожди? Хотя по последним данным Черапунджи может быть не самым дождливым,
а его место вполне себе способен занять его соседка, деревня Мосинрам (Mawsynram),
что расположен в 15 километрах к западу от Черапунджи. Но это не главное,
главное, что люди умудряются приспособиться к жизни даже в таких местах.
Кстати, как они защищаются от дождя? Конечно же, при помощи зонтов. Знаете
какие у них традиционные зонты? Вот такие:
Кнапы (англ. Knup), надеваются на тело и закрывают большую его часть, иначе работать было бы невозможно.
Кнап, вид спереди.
Поскольку из-за постоянных дождей сельское хозяйство у них не развито, ну, может быть, кроме риса (но это не точно), то в основном, продукты питания им привозят из других, менее влажных районов.
Начали с
Альп, закончили кнапами, что ж, я в своём репертуаре, а теперь позвольте
откланяться. До новых встреч.
P.S. пару фотографий по традиции.
Лыжников видите? Катаются.
Видимо лень было чистить после снегопада в Нью-Йорке, США, год 2014, тогда выпало 150 см снега.
Помните фильм Чужой? Главная опасность для героев заключалась во встрече с ксеноморфами и противостоянии им. При этом инопланетные существа показаны невероятно опасными испособны "выедать" целый космические колонии. Отбиваться от них очень сложно. Но естьодна методика, которая сразу приходит на ум.
По сюжету ксеноморфы и прочая инопланетная живность в фильме обладают одним отличием - их кровь состоит из кислоты и если такая капля падает на металлический пол корабля, то мгновенно его проедает. Вероятнее всего, это какая-то неорганическая кислота, но тут сложно делать однозначные выводы.
Герои фильма борются с агрессивными инопланетянами самыми разными способами - начиная от попыток отбиться арматурой и кончая использованием всех видов современных систем на станции. При этом не скажешь, что это успешно получается. Существа довольно стойкие к внешним воздействиям и выдерживают серьезные испытания.
И тут на ум приходитшкольная лаборатория химии. Помните, что там было? Где-то на видном месте всегда стояло несколько ёмкостей с надписями "при ожогах кислотой" и при "ожогах щёлочью". Поговаривали, что в них находились соответственно щёлочь и кислота. Впрочем, их концентрация, скорее всего, была минимальной.
Позже мне расскажут, что эта школьная логика не то, чтобы правильная - ведь если кислоту высокой концентрации смывать такой же концентрированной щёлочью, товесьма вероятно интенсивное выделение тепла, что приведет к ожогам поврежденной зоны. Ну и наоборот. Происходит реакция нейтрализации.
Реакция нейтрализации - это взаимодействие кислоты и основания с образованием соли и воды. Суть нейтрализации состоит в том, что кислота и основание, обмениваясь активными частями, нейтрализуют друг друга. В результате образуется новое вещество (соль) и нейтральная среда (вода).
Этот простой пример возвращает нас к логике взаимодействия кислот и щелочей. Тутнеизбежна бурная реакция, которую вполне можно использовать и с ксеноморфами.
На борту обязательно должна быть пищевая сода. Она есть буквально везде и на космической станции, скорее всего, тоже. Стоит где-то под мойкой на кухне.
Если ксеноморфы - это форма жизни, которая состоит из кислоты, то эту кислоту можно нейтрализовать. Для этого нужно придумать способ перемешать их с пищевой содой. Это гарантированно будет довольно эффективно работать. Ведь также, как они способны растворять всё вокруг слюной, их самих поглотит химическая реакция.
Всем привет! Решил немного рассказать про "рандом" (генерацию случайности) в компьютерных программах и играх.
Если вас попросить загадать случайное число в диапазоне от и до, то по видимому вы действительно выпалите первое что придет вам в голову, или второе что придёт, но в любом случае результат будет случайным и по большей части не предсказуемым.
С компьютером всё не так, компьютер не может в случайности, машина выполняет программу, у машины всё чётко, либо 0 либо 1, либо true либо false. Чего то третьего не дано, не может ни каких "может быть", "наверно" и т.д. Но тем не менее каким то образом по большей части в играх программа как то генерирует случайные числа? Если не ходить далеко то взять "броски кубика" в Baldurs Gate 3, как это происходит?
Всё просто! Генерация случайного числа, не случайна, это тоже программа! Самая простейшая программа по генерации случайных чисел, для получения момента случайности использует миллисекунды времени. По терминологии это называется "сид". (отправная точка-число для математической операции)
Грубо говоря если представить что вы нажали на кнопку "Бросить кубик", то программа в момент нажатия записывает в переменную значение миллисекунд в момент нажатия кнопки и произведя с этим числом не хитрые математические операции, выдает случайное число.
простейший пример генерации псевдослучайного числа
В приведенном коде выше, мы получаем текущее время, затем отделяем из него микросекунды, после чего приводим его к целому числу, так как оно в системе является изначально дробным. Далее операция % 100 возвращает остаток от деления на 100, что дает число в диапазоне от 0 до 99 к которому в конечном итоге мы добавляем +1 и получаем от 1 до 100!
Благодаря такой функции например можно рассчитывать вероятность выпадения предметов в игре. Если вам нужно что бы предмет падал с вероятностью в 10% то вы генерируете вышеприведенным образом случайное число и проверяете
if ($случайное <= 10) - "случайное число меньше или равно 10ти" и если условие выполнено то предмет добавляется персонажу.
Однако всё это приведено просто для примера, на самом деле в любом языке программирования, всегда есть встроенная готовая функция генерации случайного числа, при этом алгоритм генерации там ещё хитрей! Например стоят защиты от повторений, битовые сдвиги и побитовые операции и т.д. Но если упростить то всё сведется примерно тому что я показал выше.
Именно по этому нельзя назвать такую генерацию "случайной" так как в теории зная точный момент запуска генератора и его алгоритм, можно просчитать что он выдаст! С этим к слову связан один забавный случай: https://habr.com/ru/news/818415/
Вкратце: Чувак сгенерировал пароль для криптокошелька с биткойнами через генератор паролей, и по классике прошляпил пароль. Обратился к белому хакеру, который определил что генератор который он использовал генерирует случайный пароль на основе даты на ПК пользователя, откатив дату на нужное время, он начал генерировать пароли, и пробовать их, в итоге получилось подобрать верный пароль!
Когда я ради интереса делал одну мини-игрульку, очень примитивную и глупую, в ней механика поиска предметов и механика "случайных встреч" была построена как раз на случайности, много предметов и шанс выпадения высчитывается случайно. Я очень удивился тому что предметы и встречи с низким шансом выпадения начали выпадать на много чаще чем им был заявлен шанс в скрипте! Связано это было как раз с тем что генератор случайных чисел внутри компьютера, может работать не просто не случайно, а порой с довольно сильной погрешностью. Результат статистики 100 бросков 6тигранного кубика в реальной жизни, может отличаться от тех же "бросков" посредством программы. Из-за чего порой разработчики игры вынуждены по мимо всего, из "псевдослучайного числа" делать за счет "подкрутки" ещё и "псевдослучайный шанс".
Например нечто подобное есть в играх fallout 1-2 когда персонаж мажет по врагу 4 раза подряд при 75+ вероятности попадания!
На этом у меня всё, прошу прощения за возможные ошибки, надеюсь вам было интересно!
Сегодня 1 ноября и кулинарный праздник - Денькальцоне!
1 ноября — идеальный день для пиццы, потому что это день кальцоне. Этот
неформальный гастрономический праздник посвящен стилю пиццы, который не
всегда получает то внимание и признание, которых заслуживает.
Кальцоне
— это закрытый пирог в форме полумесяца, который представляет собой
закрытый вариант пиццы. Кальцоне возник в Неаполе где-то в XVIII веке.
Он сделан из дрожжевого теста и наполнен различными ингредиентами,
которые обычно используются в качестве начинки для пиццы. Популярные
начинки кальцоне включают ветчину или салями, различные сыры (моцарелла,
пармезан, пекорино, проволоне, рикотта) и овощи.
Кальцоне не
следует путать с двумя похожими блюдами итальянской кухни, панцеротти и
стромболи. Стромболи также являются разновидностью тарталеток с
начинкой, но обычно они свернуты в цилиндр вокруг начинки и часто имеют
тонкий слой томатного соуса внутри, в то время как кальцоне свернуты в
форме полумесяца и обычно не содержат томатного соуса. Панцеротто ( во
множественном числе панцеротти) напоминает небольшой кальцоне, но его
обычно жарят, а не запекают в духовке.
В Италии кальцоне
размером с сэндвич часто продают уличные торговцы или закусочные, потому
что это удобный вариант уличной еды: кальцоне гораздо легче съесть стоя
или на ходу, чем кусок обычной пиццы. Кальцоне также является
популярным видом пиццы с доставкой на дом.
Кальцоне,
подаваемые в итало-американских ресторанах, обычно готовят из теста для
пиццы, состоящего из муки, дрожжей, воды, оливкового масла и соли. Тесто
замешивается и раскатывается в диски, которые наполняются различными
ингредиентами. Затем каждый диск складывают пополам, запечатывают яичной
смесью и запекают или жарят в духовке. В некоторых ресторанах кальцоне
перед подачей можно полить соусом или смесью оливкового масла, петрушки и
чеснока.
Каждому выдается по одной такой лотерейной карточке! Он может выбрать (поцарапать) любые восемь номеров (например: 2,4,9,14,16,20,21,23). Пишите свои выбранные восемь номеров в комментариях ниже.
За стирающимися номерами скрываются: три паучка, три скелета, три тыквы, три летучие мышки и пять конфет. Семь же номеров - пустые Ваша карточка выиграла если собрала три одинаковые картинки! Загадочные призраки желают вам удачи, бу!
Не будем долго тянуть - завтра покажу результаты новым постом. Также прикреплю в самый конец картинку с поцарапанной карточкой. Не забудьте проверить :)
Всё происходит случайным образом, интерактив чисто для веселья, пожалуйста, учтите, это не конкурс, призы не физические, чисто эмоции и маленькое развлечение.
У меня тут девочка связалась. Красавица! Жаль было отдавать,
но пришлось. Вязала на день рождения девочки. Ей 13 лет исполнилось. И,
говорят, что это был самый лучший подарок. Вот.
Теперь скучаю по девочке-красавице.
Думаю, что многие в курсе как её зовут :)) Это моя первая
кукла. Немного корявенько получилось. Но вязать куклу мне очень
понравилось! Буду ещё пробовать.
Вязала я её из пряжи "Alize Бахар", "GIZA". Наполнитель
холлофайбер. Тресс для кукол. Глаза пришиные. Использована проволока.
Так что у куколки гнутся ручки и ножки. Даже наклон головы можно
регулировать. Рост получился 37 см.
Вот так выглядит платье сзади.
Волосики можно расплетать. Оказывается, их можно плойкой
завивать. Одежду и туфельки можно снимать. Муж настоял, чтобы я ей сшила
трусики. Что за ткань, я не знаю.
Бывает ли у кого нибудь ощущение того что все что с нами происходит мы когда то уже переживали!? А может наша вселенная это как пластинка - заканчивается и начинает заново проигрываться. Очень хочу пообщаться на темы неизведанное и сокральное! На уроках химии физики изучаем атомы молекулы протоны и тд и не замечаем того что луна земля звезды тоже вокруг друг друга крутятся - а что если это живая субстанция и мы все как клопы и вши на ней. Кто нибудь задумывался про этакое?
Ок, много российских троллей разгуливает повсюду.Совершенно понятно, почему было сделано это изменение, его не будут отменять, и использование множества случайных анонимных аккаунтов, чтобы попытаться создать "народное движение" через российские тролль-фермы, ничего не изменит.И для справки, для настоящих невинных наблюдателей, которые не являются аккаунтами тролль-ферм - "различные требования соответствия" касаются не только США. Если вы еще не слышали о российских санкциях, вам стоит когда-нибудь почитать новости. И под "новостями" я не имею в виду российский госспонсированный спам.Что касается отправки мне патча для отката изменений — пожалуйста, используйте ту кашу, которую вы называете мозгами. Я финн. Вы думали, что я буду поддерживать российскую агрессию? Очевидно, что тут дело не только в нехватке реальных новостей, но и в отсутствии знаний по истории