Субъективная выборка событий из мировой истории — о музыке и технике, но не только. В этот день…
В 1792 году французский офицер Клод-Жозеф Руже де Лиль (на фото) сочинил «Марсельезу» (La Marseillaise) — национальный гимн Франции.
В 1800 году Конгресс США учредил Библиотеку Конгресса, выделив на закупку книг и карт для неё 5000 долларов. Большая часть библиотечной коллекции была уничтожена британцами во время войны 1812 года, но тут на помощь пришёл президент страны Томас Джефферсон: он продал библиотеке всю свою личную коллекцию, в которую входило 6487 книг.
Фрагмент большого зала библиотеки
В 1953 году королева Елизавета Вторая посвятила в рыцари британского премьер-министра Уинстона Черчилля.
Поэтому вот вам просто классная фотография Черчилля с сигарой и «томми-ганом» из 1940 года
В 1962 году исследователям Массачусетского технологического института удалось осуществить первую спутниковую ретрансляцию телевизионного сигнала, используя спутник-шар НАСА Echo 1 для передачи видеоизображения из Кэмп-Паркса в Калифорнии в г. Вестфорд штата Массачусетс.
Так спутник выглядел без обшивки
В 1979 году американский штат Джорджия официально сделал своим гимном песню Georgia On My Mind в исполнении Рэя Чарльза (уроженца этого штата) — через 19 лет после того, как она вышла в составе альбома Чарльза Genius Hits The Road.
В 1990 году космический корабль многоразового использования «Дискавери» вывел на околоземную орбиту телескоп «Хаббл». Он работает и по сей день, вот его официальный сайт.
Краткий рассказ (на английском языке) о том, что учёным удалось узнать благодаря «Хабблу»:
А день рождения сегодня отмечает человек-эффект, американская актриса и певица Барбра Стрейзанд (1942). Вот выпуск шоу Джеймса Кордена «Автомобильное караоке», в котором она принимала участие:
Теперь эта рубрика выходит не только в виде рассылки на Substack, но и в собственном телеграм-канале в формате "одно сообщение — одна памятная дата". Подписывайтесь, читайте раньше остальных и поражайте знакомых и незнакомых ненужной им информацией в самое сердечко!
Субъективная выборка событий из мировой истории — о YouTube, «Кока-Коле» и царе, но не только. В этот день…
В 1906 году царь Николай Второй утверждает новую редакцию "Основных государственных законов Российской Империи". Они являются следствием Октябрьского манифеста, опубликованного годом ранее. Что касается последнего, то с самого первого дня как содержание Манифеста, так и сам факт его появления оценивались самым различным образом. Одни полагали, что принятие Манифеста стало началом ограничения самодержавия в России, другие, напротив, считали, что основы самодержавия этим актом не затрагивались.
Экстремист какой-то
В 1985 году компания Coca-Cola представляет New Coke — колу с новой формулой. Она должна заменить собой «фирменный» напиток компании. Однако это вызовет волну общественного недовольства, которая будет столь велика, что классическую колу под названием Coca-Cola Classic вернут в продажу меньше чем через три месяца.
Вздрогнули
В 2005 году один из сооснователей видеохостинга YouTube, программист Джавед Карим, для теста загружает на сайт самое первое видео — Me at the zoo («Я в зоопарке»).
19 месяцев спустя YouTube будет продан Google за $1,65 млрд.
А в 1971 году группа The Rolling Stones выпускает свой девятый альбом, Sticky Fingers. К оформлению его обложки приложил руку легендарный Энди Уорхол.
Молния на изображённых на обложке джинсах была настоящей: если её открыть, можно было увидеть исподнее. Вскоре после начала продаж обложку заменили на обычную, потому что такая выходила в производстве очень дорогой, вдобавок молния портила винил.
Одна из песен, впервые представленных на альбоме:
А день рождения сегодня отмечает отец квантовой физики, немецкий физик Макс Планк (1858).
Ну что тут сложного-то
Основы квантовой физики для чайников (на английском языке):
Раньше я предлагал подписаться на мою рассылку на Substack, но теперь решил изменить концепцию и завёл телеграм-канал: там ежедневно будет появляться по несколько коротких постов по принципу "одно сообщение — одна памятная дата". Стартуем завтра, но подпишитесь уже сегодня и поражайте знакомых и незнакомых ненужной им информацией в самое сердечко!
Сегодня мне не дали толком проснуться-потянуться, у меня трудовыебудень( Кто в этот день тоже пашет, не жалея лапок, — разделяю вашу скорбь по потерянному воскресенью.
Ну так вот, принесла трек) Я вообще-то не любитель Xzibitа (задом наперёд, совсем наоборот), но тут получилось прям интересно) И смешно немножко) Коллаб с Otyken удался)
Интересная группа из Сибири, самобытная, люблю такое, в разумных дозах, естественно) The Hu сразу вспомнились) Только это не монголы, а чулымцы, кеты, селькупы, хакасы и долганы — вы про такие народности слышали? Я нет, ну про хакасов только. А вообще меня прям заряжает этот национальный колорит)
Xzibit тут немножко чужеродно смотрится, конечно) Мощью от наших малочисленных народов так и прёт, в отличие от)), они крутые. И забавные) Но ремикс он норм запулил!)
В общем, слушайте, всем бодрейшего утречка, всем пис)
Актив на прошлом посте был весьма активный, что очень приятно.
Спасибо за такую оживлённость в комментариях!
Тема трезвости, видимо, весьма живая и волнующая. Оно и не удивительно! Лично по моим наблюдениям - общество трезвеет. И это радует.
Некий червячок желающий поехать на этой теме и дальше, естественно, меня посетил. И было мимолётное желание попробовать хайпануть, собрать комментов и классов педалируя эту тему и дальше, разводить что-то типа :"В комментариях под прошлым постом, было живое обсуждение темы, вот некоторые тезисы и моё "экспертное" мнение по ним. Ну это ж х%÷#я полнейшая? Вот и я так решил. Моё "экспертное" мнение никто не спрашивал, свою точку зрения я никому навязывать не планировал и лучшее (из полезного ), на мой взгляд , что я могу сделать и для себя и для других - это просто рассказывать о том, как чо и к чему было/есть у меня. А там мож кто пальцем у виска покрутит, а мож и для себя чего-нибудь да и подметит. Пока я буду окунаться в ретроспективу и анализировать свой путь, прогресс и перемены.
В общем, я таки нацелился на бортжурнал исцелившегося, потому постараюсь просто поэтапно делится своими шагами в новой, трезвой жизни.
Первый опыт музыкального творчества без зависимостей от алкоголя и коллектива мне неистово вкатил. Если ранее я был барабанщиком в местечковых группах, которые периодически выбирались в какие-то клубы на какие-то фесты, то тут же я могу себя чувствовать прям композитором, аранжировщиком и вот это вот всё. А как мы узнали из психотерапии (по крайней мере моей интерпретации), главное - это не кто ты есть, а кем себя чувствуешь. Да и в целом какая вообще разница чем заниматься, если это приносит удовольствие по-настоящему. Время в этом процессе - что-то несуществующее, исчезают все проблемы, дрязги, загоны, долги/кредиты и даже лишний/дополнительный вес не беспокоит, когда занимаешься тем, что действительно по кайфу. Да, потом конечно, выныриваешь наружу, но каждое подобное погружение абсолютно точно стоит того. Желаю каждому испытать такое. А лучше вообще на регулярной основе (к слову я пока не научился 😬).
Так вот о чем это я. Стал, значится, изучать мир компьютерных технологий в музыкальной сфере. Программы там, плагины, штучки, фишечки и начал воплощать всякое, что в голову взбрело. Пришёл я, к тому, что мне нравится экспериментировать. Это же я стал наблюдать и в дальнейшем, не только в музыке, но и в других хобби (если не брошу графоманию, чуть позже и о них расскажу) и делах. Следующая композиция, была вдохновлена приближающейся весной и её ощущением внутри меня. Поясню. К тому моменту уже начали чуть-почуть решаться некоторые психологические моменты, тревога стала понемногу покидать меня, но всё же какие-то опасения ещё имели место внутри меня. Мне было тревожно от того, что жизнь меняется из привычной в неизведанную. Эта неизведанность меня порой и пугала. Даже спустя время, переслушивая эту композицию я ощущаю её как заставку финала сезона сериала под названием "Жисть". Старый персонаж погиб, но есть затравка на более интересного персонажа в новом сезоне.
Собственно вот и сама композиция:
Видеоряда не нашёл подходящего, а явить миру очень хотелось, потому просто взял картинку, которая ассоциируется у меня с треком.
Недавно наткнулась на песню, и первой мыслью было "Ачо, всмысле, почему я раньше этого у Виктора Робертовича не слышала?" А сюрприз-сюрприз — это и не он вовсе) Это пост-панковская группа из Уфы "Где Фантом?"
Не все их песни мне зашли, но вот эта реально зацепила музыкой. Ассоциация с моими беззаботными 2000-ми, летом, ветром в волосах, солнцем и свободой) Много смысла в тексте не ищите, этот трек не про это))
Самый бесячий для меня тип заготовок на работе - луковые кольца! Вот поэтому мы и будем сегодня их готовить. Как всегда будут граммовки, размеры, тайминги и даже небольшой эксперимент.
Начнём с того, что в большинстве фастфудов используют луковое пюре с кляром, чтобы особо не париться. Колечки получаются ровными, одинаковыми, красивыми, но не вкусными. Структура теряется, вкус тоже оставляет желать лучшего. Мы же будем готовить настоящие луковые колечки, а потом запивать их чем-то вкусненьким и пенным.
Для начала мы возьмём небольшую луковицу. Среднюю, между луковицей севка и лошадиной бошки. 421 грамм.
Рекомендую использовать крупные луковицы. Кольца у них крупные и толстые. Панировать их проще, быстрее и на выходе получается очень объемно. С мелочью лучше не возиться. Долго, муторно, быстро съедят.
Луковицу фигачим на колечки. Ширина колечек 1,5 - 2 см. Опять же, широкие - меньше возни. Сделаете узкие - много времени уйдет на панировку, дольше будете жарить. Больше панировки потратите.
Выдавливаем все серединки, которые не похожи на колечки и вместе с жопами луковицы отправляем в бульонище.
Я тут 12 литров варю и думаю, почему я не взял кастрюлю на 25 литров. Эта такая маленькая. Столько всего не влезает...
Если бульон вы в это время не варите, то в пакет их и в заморозку. Будете варить - используете!
Кольца раздербанили? Надо снять плёночку!
Фигня в том, что если её не убрать, то потом, при панировке или жарке - кольцо будет деформироваться и плёночка все равно будет отваливаться. Только потом это испортит готовый результат. Лучше сразу от неё избавиться. Ну или прямо перед панировкой. Как удобнее.
Я решил проверить, каким будет результат если приготовить заготовки по-разному.
Первый я оставил сырым. Второй слегка прижарил в масле. Третий прогрел в микроволновке.
Теперь панировка. Сначала мука, потом кляр, потом сухари.
Как сделать кляр? Берем 2 яйца С0 - 114 грамм.
Фигачим туда соль - 4 грамма.
Слегка взбиваем и вводим муку. 40% от веса яиц. Я ввел 45 грамм.
Получаем вот такую консистенцию:
Какие сухари использовать?
Лучше, чтобы это были сухари PANKO. Они как хлопья. Гораздо лучше ложатся на поверхность, вкуснее и эстетичнее.
Но я, как обычно прошляпил этот момент и не заметил, что последние сухари я потратил еще на прошлой неделе.
В итоге я взял такие:
Фигня полная. Но имеем то, что имеем.
Запанировал, теперь в морозилку на полчаса. (Когда объем будет больше, то лучше проморозить 2-3 часа).
Когда всё замерзло, я достал масло, в котором уже жарил сырные палки и чесночные гренки.
Прогрел его до температуры 180-190 градусов и продолжил свой эксперимент.
Первым пошло сырое кольцо. Из-за того, что в нем было больше всего влаги, готовилось оно чуть больше чем 1,5 минуты. На вкус получился варёный лук в кляре. Не очень вкусно.
Вторым пошло кольцо, которое слегка было обжарено. Это регулярный вариант, который себя давно и хорошо зарекомендовал.
Он приготовился за 25 секунд. На вкус всё круто. Жареный сладковатый лучок с хорошей текстурой и приятным запахом.
Третий был из микроволновки.
Приготовился за 20 секунд. Видать за 30 секунд в микроволновке его неплохо так подсушило.
На вкус - ерунда. Он как будто стал резиновым.
В общем результат - предварительно слегка обжаренные кольца гораздо вкуснее.
Остальные делаем именно по этому способу.
Обжарили и погнали панировать. Чтобы панировка не доставляла вам много проблем, то прочитайте порядок действий в посте про сырные палочки. Там я очень подробно всё описал и пояснил.
Обжарил и сверху присыпал солью. Всё тщательно перемешал. Из соусов были - сырный и BBQ.
Вкусный снек. Можно месяцами хранить в заморозке и быстро приготовить к пиву.
Приятного аппетита!
P.S. до 2000 подписчиков осталось совсем немного! Если пост понравился - ты знаешь, что нужно сделать, чтобы не пропустить следующий!
Неожиданное продолжение трилогии «Назад в будущее» в виде фильма «Назад в будущее 4» с новым Марти Макфлаем заместо Майкла Джея Фокса (Michael J. Fox) показали на видео и разозлили зрителей.
В сеть был выложен новый ролик продемонстрировавший фильм «Назад в будущее 4», который неоднозначно оказался воспринят фанатами. В представленном видео в качестве нового Марти Макфлая предстал актер Том Холланд (Tom Holland), больше всего известный по роли Человека-паука в фильмах Marvel. При этом, в трейлере «Назад в будущее 4» появились и герои из прошлых трех фильмов. К примеру, был показан доктор Эмметт Браун, Лоррейн Бейнс, Дженнифер и даже сам оригинальный Марти Макфлай в исполнении Майкла Джея Фокса.
Стоит отметить, что новое видео по фильму «Назад в будущее 4» было выложено на YouTube-канале KH Studio. Автор канала воспользовался помощью нейросетей, а также взял кадры из прошлых частей «Назад в будущее» и некоторых других фильмов, чтобы создать собственный концептуальный трейлер «Назад в будущее 4». На данный момент четвертая часть не была анонсирована. При этом, многие поклонники этой трилогии неоднозначно относятся к созданию картины «Назад в будущее 4» с новыми актерами. Недовольные фанаты отмечают, что первые три части самодостаточны, а потому им не требуется продолжение, либо ремейк. Поклонники, к тому же, надеются, что режиссер Роберт Земекис (Robert Zemeckis) не позволит студиям сделать новые части.
Самый первый фильм «Назад в будущее» вышел в 1985 году. Картина оказалась крайне успешной, а потому в 1989 году вышла лента «Назад в будущее 2», а в 1990 году — заключительная часть «Назад в будущее 3».
В Suicide Squad: Kill the Justice League вернется Бэтмен
Бэтмен спасёт ситуацию? Игра обещает новые повороты и возвращение легендарного героя
Suicide Squad: Kill the Justice League на данный момент не пользуется большой популярностью, и даже появление Джокера в первом сезоне мало что изменило. Недовольство фанатов частично вызвано обращением с Бэтменом, которого, как известно, убивает Харли Куинн.
Однако, судя по всему, разработчики из Rocksteady не собираются окончательно расставаться с Бэтменом. Известный инсайдер Миллер Россзаявил, что актёр озвучки Кевин Конрой, до своей смерти, успел записать диалоги для значительной пост-релизной кампании. По словам Росса, Бэтмен вернётся в Метрополис в четвёртом сезоне игры после того, как будет спасён из «средневекового альтернативного мира».
Бэтмен якобы присоединится к Зелёному Фонарю и Флэшу, чтобы вновь сформировать Лигу Справедливости.
Авторы Sea of Thieves рассказали о запуске игры на PS5
Теперь и на консоли от Sony можно пиратствовать с друзьями.
Выход Sea of Thieves на PlayStation 5 в рамках выпуска консольных эксклюзивов Xbox на консоли Sony состоится 30 апреля. А если вам уже не терпится встать за штурвал своей шлюпки – то с 12 по 15 апреля состоится бета-тестирование для всех предзаказавших. Студия Rareрассказала, чего нам ждать от релиза пиратского экшена на PS5.
У Sea of Thieves будет два режима отображения. 60 fps при разрешении 4К и 120 fps при 1080р. Все особенности DualSense вроде триггерного эффекта поддерживаются. Прогресс ПК или Xbox-версии можно перенести и на PlayStation. Главное связать аккаунты. Естественно будет кросс-плей. Ну и не маловажно для многих игроков на PlayStation, у Sea of Thieves будет платиновый трофей. Что бы его получить – необходимо выбить 60 ачивок.
По слухам Gears 6 анонсируют уже этим летом
Поклонники в предвкушении: игр в серии Gears of War уже давно не выходило
После пятилетнего перерыва с момента выхода Gears 5, кажется, Xbox готовится раскрыть будущее франшизы Gears of War уже этим летом. Об этом говорят утверждения нескольких инсайдеров индустрии, подтверждающие слова Джеффа Грабба о планах Xbox пустить слух о Gears 6 в рамках летнего мероприятия Microsoft.
Несмотря на то, что планы по анонсам игр могут меняться, Грабб уверен в своих словах, и его утверждения подкреплены другими авторитетными инсайдерами, включая Тома Уоррена из The Verge, который просто подтвердил правильность утверждений Грабба.
Другой инсайдер, NateTheHate, выразил уверенность, что новости о Gears 6 появятся в этом году, назвав игру следующим большим релизом для Xbox.
«Разрывной» боевой пропуск для Helldivers 2
Маленькие БП, которые не исчезают и на которые можно нагриндить – это круто.
Не смотря на множество свежих релизов, Helldivers 2 продолжает быть популярна. Пиковый онлайн в Steam не падает ниже отметки в 200 тыс. игроков, а то и подрастает до 260 тыс. Все это благодаря постоянно меняющимся условиям на глобальной карте и приятным и не очень сюрпризам от Джоэла, гейм-мастера Helldivers 2. Кроме того, появление новых врагов и стратегем поддерживает интерес к игре. Ролики с ними вирусятся в сети, а разработчики подыгрывают и все отрицают до последнего.
Не последнюю роль в популярности Helldivers 2 играют и боевые пропуска. Которые не исчезают со временем и накопить на которые можно прямо в игре и в предыдущих БП. И авторы анонсировали следующий баттл-пасс. Он в прямом смысле взрывной и добавит в игру арбалет с разрывными болтами, марксманскую винтовку с разрывными боеприпасами, термитную гранату, пистолет-гранатомет, бронебойную винтовку и косметику. Все эти средства изничтожения врагов демократии станут доступны 11 апреля за 1000 супер-кредитов. А что вы хотели? Демократия не бывает бесплатной!
Вскоре после релиза в Stellar Blade добавят бесплатные костюмы и режим «Новая Игра+»
Разработчики обещают поддерживать игру бесплатными контентными обновлениями
В интервью корейскому изданию RuliwebКим Хён Тэ, директор Stellar Blade, рассказал о планах добавить в Stellar Blade новые костюмы и режим «Новая Игра+» вскоре после запуска, при этом все обновления будут бесплатными, кроме возможных коллабораций с другими проектами, которые могут быть платными.
Подход Shift Up к пострелизным обновлениям выделяется на фоне общей тенденции и может служить примером для других разработчиков. Игра выходит 26 апреля, эксклюзивно на PlayStation 5, вот и увидим на сколько щедры будут разработчики.
Зомби-режим Modern Warfare 3 завершен
Все что не приносит бабки за скинчики – в топку.
Перед релизом Modern Warfare 3 разработчики обещали, что интересный экстракшн-режим DMZ не бросят и продолжат поддержку. Но к первому сезону новой Call of Duty планы поменяли и DMZотлучили от контентных обновлений и даже отключили прогресс с основной игрой. В MW3 место экрстракшн-режима занял зомби-режим на большой карте, но со знакомыми по прошлым частям механиками. И занимались мастера этого дела – студия Treyarch. И хотя у игроков были сомнения по поводу жизнеспособности режима, разработчики продвигали зомби-историю и добавляли контент и ивенты. Но сомнения возвращаются вновь. Treyarchобъявили, что закончили с Call ofDuty: MW3 Zombies и видимо переходят на другой проект. Теперь за контент в зомби-режиме отвечает ведущий разработчик MW3, студия SledgehammerGames. Скорее всего – это означает еще меньше зомби-контента и медленную смерть режима. Цветастые скины для мультиплеера все же выгоднее.
Обновление ремейка System Shock добавляет новые возможности и улучшения
Долгожданные функции: от женского хакера до улучшенного финала
Ремейк System Shock 2023 года воссоздаёт оригинальный шутер от первого лица 1994 года. Разработка игры началась в 2015 году с кампании на Kickstarter, которая собрала более $1 млн на финансирование проекта, но заняла восемь лет из-за перезапусков разработки, задержек и пандемии.
Основатель и генеральный директор Nightdive Studios, Стивен Кик, в интервью PCGamer перед конференцией разработчиков игр рассказал о предстоящем обновлении. В игру добавят возможность играть за женского персонажа, что было одной из заявленных целей кампании на Kickstarter. Кик подчеркнул, что добавление этой функции улучшит погружение в игру благодаря новым озвучкам и изменениям модели.
Кроме того, обновление внесёт улучшенный финал и систему путевых точек для лёгкого режима, призванные помочь новым игрокам ориентироваться в замысловатых коридорах игры и предложить поклонникам повод переиграть ремейк System Shock 2023 года.
Релиз «Смуты» получился, скажем так, не очень
Это конечно не новый The Day Before, но все равно плохо
Наконец-то вышла «Смута». Отечественная игра о которой так много было разговоров в RU-сегменте последний год. И релиз этот нельзя назвать радужным. В VK Play, единственном сервисе, где игру можно приобрести, у «Смуты» сейчас 6.5 баллов из 10. Немного выглядят подозрительно десятки последних отзывов, которые ставят игре максимальную оценку. Есть ли там накрутка или нет – не знаю. Расследования не наш профиль. Но если покопаться в отзывах, то становится ясно, за что игру хвалят, а за что ругают.
Хвалят:
Игроки высоко оценили внешний вид игры. Модели персонажей, строения и в целом картинка у игры очень хороша. Тут разработчики постарались. Постарались они и передать дух исторической эпохи, что геймеры тоже оценили. Сеттинг Смутного Времени в играх до этого не появлялся. Боевку тоже похвалили за разнообразие. Музыкальное оформление игрокам тоже пришлось по душе. И конечно котики. В «Смуте» их можно брать на руки и гладить!
Ругают:
Вот претензий к игре побольше. Первым делом оптимизация. Она очень плоха. RTX 3060 не даст вам стабильных 60 fps при игре. Что печально. Ту же боевую систему и ругают, за кривое исполнение, невнятные хитбоксы и рваные анимации. Досталось и диалогам. Что в плане озвучки, что написания – по мнению геймеров, уровень работы над ними не соответствует бюджету и амбициям Cyberia Nova. Ну и по традиции – ворох багов, вылеты, невидимые стены и прочие неприятные вещи в игре есть.
«Смута» отсутствует в Steam и на MetaCritic ее нет, так что узнать правду можно либо сыграв, либо фильтруя отзывы сыгравших.
По слухам анонс Ghost of Tsushima 2 не за горами
Поклонники в предвкушении: слухи о продолжении популярной игры
Инсайдер Silknigthутверждает, что Sucker Punch Productions планировали анонсировать новую игру в прошлом году, но планы изменились, и анонс может произойти в ближайшие месяцы, учитывая популярность Ghost of Tsushima и предстоящий фильм. Однако есть вероятность, что разработчики работают над совершенно другой игрой.
Также упоминается стратегия коммуникации Sony, согласно которой анонсы игр происходят за два года до их выхода. Учитывая, что в 2024 году, по словам Sony, не выйдет игр из известных серий, Ghost of Tsushima 2, если она будет анонсирована, возможно выйдет в 2025 или 2026 году. Следует относиться к информации от инсайдеров с осторожностью, пока не будет официального подтверждения.
После ухода от SEGA, Relic начала сокращения
Вот она, цена независимости.
В конце прошлого месяца мы писали о сокращениях в SEGA и о том, что студия Relic ушла на вольные хлеба. Но цена независимости оказалась не малой. Руководство студии сообщило, что вынужденно начать сокращения сотрудников «ради шанса на выживание в крайне нестабильной индустрии». О том, сколько человек остались без работы – официально не сообщают, но внештатный продюсер студии назвал цифру в 41-го человека. По его словам, эта новость не стала сюрпризом для сотрудников. Все уволенные получат выходное пособие, льготы и содействие в трудоустройстве в других компаниях. А Relic продолжает полировать Company of Heroes 3. Кто знает, не уйди студия от SEGA – сокращения могли быть и масштабнее.
Дата выхода Call of Duty: Black Ops Gulf War уже скоро может быть раскрыта
Новая эра Black Ops: предстоящий анонс и обещание инноваций
По последним слухам, Microsoft готовит анонс следующей крупной игры серии Call of Duty, которая, как утверждается, получит подзаголовок Black Ops Gulf War. Согласно сообщению InsiderGaming, возможно Microsoft планирует представить новую игру в рамках серии Call of Duty Black Ops во время проведения Xbox Showcase в 2024 году, или в июне, на Summer Games Fest.
Впервые информация о Call of Duty, действие которой разворачивается во время войны в Персидском заливе в начале 1990-х, появилась в 2022 году. Считается, что за разработку кампании, представленной как открытый мир и вдохновлённую миссиями из Modern Warfare 3, отвечает Raven Software. Подход к созданию игры обещает быть схожим с Far Cry, что представляет собой отход от традиционной линейной структуры сюжетных режимов Call of Duty. Трейлер и первые подробности игры, вероятно, будут представлены в рамках специального стрима до начала Summer Games Fest.
Бета-тест Frostpunk 2 стартует уже на следующей неделе
Новая игра будет гораздо масштабнее, чем первая часть
Сиквел симулятора замерзающего поселения Frostpunk 2 выходит 25 июля только на ПК. Игра обещает стать масштабнее и глубже. А что бы релиз состоялся без проблем, разработчики объявили бета-тестирование. С 15 по 22 апреля можно частично опробовать режим песочницы «Строительство утопии». К сожалению, бета будет поддерживать только английский и упрощённый китайский. Поддержка других языков будет в релизной версии. Что бы поиграть в бету, минимально требуется NVIDIA GTX 1050Ti 4 Гб, а рекомендуется иметь NVIDIA 2060 RTX 8 Гб.
Доступ к бета-тестированию гарантирован всем владельцам Deluxe-издания, которое кроме беты даст доступ к трем дополнениям, ранний доступ к игре, новеллу, артбук и саундтрек.
Релиз Frostpunk 2 состоится 25 июля в Steam.
The Elder Scrolls Online Classic никогда не будет существовать, потому TESO никому не понравилась при запуске
На сколько не была сильна ностальгия по ESO, назад время не вернуть
В честь десятилетия The Elder Scrolls Online креативный директор Рич Ламбертподелился мыслями о возможном создании классической версии игры, аналогичной World of Warcraft Classic или RuneScape Classic. Отвечая на вопрос о такой версии TESO, Ламберт с иронией заметил: «Никому не нравилась TESO, когда она была запущена, поэтому я не думаю, что возвращение к этому было бы идеальным, но я понимаю это чувство: иметь возможность начать все сначала, когда все было свежим и новым».
TESO пережила значительные изменения и улучшения с момента своего нелегкого запуска. С тех пор как была представлена концепция One Tamriel, открывшая все зоны для игроков любого уровня, было запущено множество расширений, внедривших новые режимы и механики.
Ламберт подчеркнул, что команда потратила много времени и усилий, чтобы превратить TESO в то, чем она является сегодня, и не считает правильным возвращаться к исходной версии игры. Несмотря на трудности на старте, TESO смогла не только выжить, но и процветать, насчитывая сейчас более 24 миллионов игроков и готовясь к запуску нового расширения GoldRoad.
А что на это скажут сторонники пыток? То, что пытали — следует из совокупности двух фактов:
Он дал признательные показания
Он невиновен, что в итоге признало само следствие
Добровольно человек не будет себя просто так оговаривать. Да, бывают добровольные самооговоры, но это обычно чтобы выгородить конкретного другого человека. Родственника, или того, кто заплатил. В данном случае речь об этом не идёт.
P.S.: сила пикабу, пишите массово в Следком (https://sledcom.ru/reception) с требованием привлечь к ответственности пытавших человека и иными способами фальсифицировавших дело силовиков. То, что фальсификации есть, это и ежу понятно. Его много месяцев мурыжили под шконарём. Гораздо быстрее можно было бы выяснить, что он невиновен, были объективные доказательства. Не "он хороший человек, он не мог такое сделать", а именно физически не мог. Так, например, свидетели упоминали татуировки у реального убийцы. У Цветкова не было ни татуировок, ни шрамов от сведения. Также сохранилось документально подтверждённое алиби.
Документальный фильм, содержащий уникальную кинохронику Владимира Ильича Ленина, созданный по киноматериалам Центрального политического архива Института марксизма-ленинизма при ЦК КПСС. Редакция документального фильма 1958 года. Производство Центральной студии документальных фильмов в 1969 году.
Оригинал записан неизвестным архивом с аппарата телекино на кассету формата Betacam SP. Оцифровано на видеомагнитофоне Sony PVW-2800P.
Мой рассказ о самоспасателе СПИ-50 вызвал массу откликов и вопросов которые мне написали.
Один из вопрос звучал как эвакуировать через дым маленьких детей,
другой вопрос как эвакуировать любимую собачку.
В Советском Союзе многие институты работали над вопросом защиты населения. Многие военные заводы выпускали продукцию для защиты здоровья людей.
Сегодня рассказ о КЗД-4 и о КЗД "Шанс".
КЗД-4 Камера Защитная Детская предназначена для защиты детей в возрасте до 1,5 лет от отравляющих веществ (ОВ), радиоактивной пыли (РП) и бактериальных средств (БС).
КЗД-6 имеет незначительные отличия от КЗД-4
Во-первых, время пребывания детей в ней увеличено до 6 часов (при температуре наружного воздуха от-10°Сдо+26°С).
Во-вторых, для удобства удлинена рукавица, при помощи которой удобнее обращаться с ребенком при нахождении его в камере.
В-третьих, сделано приспособление для крепления детского питания, а также имеется полиэтиленовая накидка. Она в случае дождя набрасывается на камеру и предохраняет диффузионно-сорбирующие элементы от попадания воды.
В стены камер встроены фильтры для воздуха. Они работают как ниппель пропускают во внутрь воздух который очищается и выпускают наружу углекислый газ и влажный воздух.
Камеры КЗД-4, КЗД-6 предназначены для переноски детей во время эвакуации или следования в бомбоубежище, в случае применения противником оружия массового поражения или техногенной катастрофы с выходом в окружающее пространство Аварийно-химических Опасных Веществ (АХОВ).
Эти камеры не защищает от СО и не защищает от дыма!
В интернете в продаже можно найти КЗД-4 и КЗД-6 на Авито за 1 500 рублей и в официальном магазине в районе 6000 рублей.
В данный момент промышленность выпускает КЗД "Шанс".
Средство защиты и спасения детей при пожаре - Камера защитная (спасательная) детская (КЗД) «Шанс» предназначена для защиты детей до 1,5 лет от продуктов горения, термических факторов пожара, от паров (газов) и аэрозолей аварийно-химически опасных веществ ингаляционного действия при эвакуации на пожарах и техногенных авариях.
Общий вид камеры.
На фото укладка ребёнка в камеру.
Эвакуация с камерой на руках. В левой руке матери ручка насоса. Периодически надо подкачивать воздух.
Время защитного действия по продуктам горения - 30 мнут.
В случае защиты от отравляющих химических веществ - 60 минут.
Выдерживает температуру 800 градусов - 3 секунды. Это значит что можно пробежать через пламя.
Рост ребёнка не более - 90см.
Вес ребёнка не более 12 кг.
Для обеспечения ребёнка воздухом, надо делать 20 - 25 качков насосом в одну минуту.
Вес камеры 4,5 кг.
Можно переносить ребёнка и старше 1,5 лет если он весит не более 12 кг.
Срок годности фильтра 6 лет, после чего его надо заменить.
Срок годности камеры 12 лет.
Стоимость КЗД "ШАНС" около 20 000 рублей.
Дорого. А сколько стоит жизнь вашего ребёнка?
P.S.
Спасибо большое за донаты.
Спасибо за слова одобрения моих статей и вашу заинтересованность в теме защиты жизни и здоровья.
Задавайте вопросы, буду на них отвечать.
Желаю всем здоровья долгих и счастливых лет жизни.