Музыкальная пауза

Партия sumat777(2244)-DAN_1974(2022)
Дорогие любители шахмат!
Хочу предложить вашему вниманию партию, которую я сыграл против соперника с ником DAN_1974, большого любителя классического контроля (30 минут без добавления).
Я сам любитель спокойной неспешной игры, когда можно спокойно поиграть, потом также спокойно проанализировать партию, чтобы понять сильные и слабые стороны работы своего мозга и мозга соперника заодно.
Судя по нику DAN_1974, мой соперник возраста не детского, вероятно, 1974 означает год выпуска. Оба мы играем исключительно честно, во всяком случае, так показал мне анализ после наших партий.
Что интересно, DAN_1974 из Украины, если верить данным из профиля. Кто-то может сказать, что, мол, взрослые люди, а занимаются детским развлечением. Могли бы, как настоящие мужики, поехать на фронт, а там пострелять друг в друга. Нет, они какой-то ерундой занимаются дистанционно.
Я с этим категорически не согласен. Шахматная игра крайне полезна для любого возраста, для любого пола, для любой нации.
По рейтингу я немного посильнее соперника, результат нашего мини матча, 4:0 в мою пользу, подтвердил этот факт.
На самом деле все было не так просто! В третьей партии соперник разогрелся, играл сильно, в эндшпиле должен был меня одолеть после моего грубого зевка. Но сказалась слабость стиля DAN_1974. В решающий момент он не нашел довольно простого, но красивого выигрыша в варианте длиной 6 полуходов, и проиграл.
Здесь я хочу вам показать нашу четвертую партию. К этому времени я уже четко понял сильные и слабые стороны соперника. Он силен в вязкой, закрытой борьбе. Но он часто пропускает несложные тактические удары.
Вывод простой. Надо с ходу обострять игру, уже в дебюте что-то жертвовать. Наверняка, соперник где-то ошибется и проиграет.
Не могу сказать, что я был прав на все 100%, но партия получилась интересной, красивой и, что тоже важно, "человеческой". Мы оба допустили ошибки, но и ошибки были интересные.
Видео на youtube -
Формат gif -
Первоисточник:
#############
### Конец ###
#############
Нашлось немного времени для графомании, поэтому продолжу рассказывать о своих увлечениях и экспериментах после перехода в трезвую жись.
На повестке снова музыка. К слову, совсем недавно, я заметил такой момент, что музыка - это некий костыль для меня. Или даже лебёдка. Когда я начинаю погружаться в болото апатии/уныния/тревоги/....., самый простой способ вынырнуть, для меня - это как-раз таки музыка. Я могу часами просидеть, крутить какие-то звуки, сочинять какие-то партии и что-нибудь ещё ковырять в программе, и даже если не будет никакого результата, я погружён в процесс и меня отпускают всякие неприятные мысли или состояния. Точнее, я их отпускаю. И музыка - это первое, к чему я потянулся после того, как стал "работать" с психотерапевтом. Тогда, скорее-всего, я потянулся, потому, что особо больше ничем и не увлекался особо, а "дыру" от алкоголя занимать нужно было чем-то. Но в последствии выяснилось, что, видимо, неспроста. Ладно, чот я тут размазывать уже начал. Перейдём уже к треку.
Я уже не особо помню ощущения и состояние, в котором мне пришла идея, но точно помню, что я увидел сюжет и захотел его озвучить. Картинка была примерно следующая: ущелье, камень, на камне сидит уставший и уже еле живой воин. Вдалеке виднеется армия противника и воина одолевают мысли, что прямо сейчас компанию ему составляет его последняя заря - следующую он уже не увидит. Войска противника подбираются всё ближе, бежать или сражаться сил уже нет. И в момент пикового отчаяния, когда казалось, что всё решено, в ущелье врывается подмога, с криками проносясь мимо того самого камня, поднимая пыль по всему ущелью. И тут воин понимает: "Я не один". Собственно название об этом и говорит. Часто так бывает, что в моменты, когда отчаяние нависает свинцовой тучей и кажется, что просвета нет и не будет, появляется кто-то, кого ты не ждал и ты понимаешь, что ты "Не один".
Видеоряд, по классике, просто картинка. Не умею я ещё в видеоряд, извиняйте.
Добра!
Утренняя привычная процедура захода в интернет за порцией видосиков прошла неожиданно. "Работает - не лезь" видимо считается ошибочным правилом у программистов гугла. Что любопытно, у меня интерфейс поменялся, а у моего знакомого - нет. Теперь комменты перенесены в правую колонку, а под видео размещены всякие рекомендации. Может у меня синдром утёнка, но такое обновление мне нафиг не нужно, я привык, что название и описание видео располагается под ним, а не справа. Рекомендованные видео теперь занимают больше места и визуально просто замусорили страницу, комменты стали узкими... Обычно у блогеров принято в конце спрашивать что-то типа "А что вы думаете о новом интерфейсе? Стало удобнее или нет?" Но я не блогер, потому задам философский и риторический вопрос, что, блин, заставляет программистов и дизайнеров радикально менять уже устоявшийся интерфейс? Нахрена, а главное зачем?!
Для кого-то путешествие по узкоколейке это просто очередная экскурсия, но для жителей Каринторфа эта единственная связь с внешним миров на четверть года.
Подробности о посещении, а также новости и красивые фото с узкоколейки можно посмотреть в группе ВК
Забегайте на канал Жизнь на три копейки
☝Ютуб
Итак, нашёл время для ретроспективы. Продолжаю рассказывать о своём пути в трезвой жизни.
Мои музыкальные эксперименты продолжались. (Собственно они и не прекращаются.) В какой-то момент я поймал себя на желании продолжить освоение оркестровых аранжировок. Очень уж люблю медь (духовые). Вызывают во мне мурашки. Настроение, в тот момент, снова приняло вид боевого. Я как будто снова вышел на тропу войны с самим собой. Что было очень зря. С собой не нужно воевать. Но это уже чуть отошёл от темы. На душе было переменчиво - то очень тепло, то сильно холодно. И по-прежнему тревожно. Перемены - дело такое. Тогда, мне, как будто снова потребовался саундтрек для нового уровня. Нового уровня познания себя. Новой главы. Нового сезона. Саундтрек должен был придать мне сил и уверенности. В воображении предстала картина заснеженной горной местности с палатками. Атмосфера этой картинки, в моей голове, виделась мне затишьем перед бурей. Как будто я готовил что-то глобальное. Так и оказалось. Примерно в это время я переосознал, понял и принял в себе огромную часть себя же. Была проведена колоссальная работа. За которую я благодарен себе и тем кто мне помог и поддержал. На мой взгляд, этот трек отражал моё внутреннее состояние, на тот момент, очень даже ярко. Руины, ветер, снег, страх и неизвестность. Но отступать уже было нельзя. Да и не хотелось. Любая вьюга проходит, а за любым снегом, там, в дали, есть зелёная трава и тепло. Я продолжил поход. На данный момент это последний трек с нотками тревоги. Чему я несказанно рад.
Спасибо за внимание! Добра!
Слабо каждую отдельно услышать, если дан пример?...
Если не нравится - теги в игнор. Никто не заставляет.
Сразу оговорюсь относительно 5D. Первые три измерения - это обычное 3D-пространство, далее время, а пятое измерение - это персонаж. И всё это на вашем плоском, двухмерном экране.