Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
Вот ряд советов по использованию бюрократии в игровом мире, чтобы она была не такой скучной.
Бюрократия — это «административная система, в которой необходимо следовать сложным процедурам и которая препятствует эффективным действиям». Но нет!
Мастера, вы можете использовать бюрократию в своих интересах так, чтобы создавать в своих сессиях игр интересные встречи.

Представьте себе следующее:
Магу партии необходимо использовать городскую библиотеку для исследований. Библиотекарь просит показать пропуск мага. Маг спрашивает, где она может его получить, и ему говорят зайти в гильдию магов. Он идет туда (это на другом конце города), но ему говорят, что сначала нужно получить членство. У клерка закончились заявки, но в библиотеке они есть. Маг возвращается в библиотеку и обнаруживает, что она закрывается в полдень, если только у вас нет пропуска, чтобы показать охраннику…
Или так. Варвар кидает торговцу мешок с золотом и указывает на большой блестящий топор, висящий на стене. Торговец оружием начинает пересчитывать монету, но внезапно останавливается и говорит: «О, на этой монете нет лица короля. Боюсь, вам придется обменять их на королевскую валюту в казначействе. Для меня незаконно брать эти деньги».
Варвар топает в казначейство. Услышав, что происхождение денег неясно (они из подземелья по канонам жанра), чиновник спрашивает, где остановился варвар и кто еще путешествовал с воином. Также чиновник незаметно приказывает группе стражников отправиться в гостиницу варвара, конфисковать все деньги и товары и арестовать друзей варвара.
Затем он также арестовывает варвара. Видите ли, варвар и его друзья нарушили ряд законов, касающихся ввоза добычи в город. Древняя добыча может нести странные болезни, проклятия и чуму. Первоначальные владельцы добычи могут попытаться вернуть ее. Не говоря уже о королевском налоге, конечно….
В следующий раз, когда вы захотите создать напряжение и конфликт, подумайте о бюрократии.
Если вы хотите замедлить ход событий, выиграть время для планирования или просто каким-то образом ограничить героев, бюрократия — идеальный инструмент. Используйте законы, процедуры, документы и задержки между каждым шагом, чтобы достичь того, что вам нужно.
Эту технику лучше всего использовать, если персонажи уже заранее знают, с чем им предстоит столкнуться. Внезапно возникающие странные правила или законы могут показаться игрокам произвольными или жесткими (если только они не являются новичками в этой области).
Так что сажайте семена до того, как возникнет бюрократическая необходимость:
Примеры темпа:
Бюрократия – это не просто беда большого правительства.
Будьте изобретательны там, где вы ее используете:
В любом месте, где есть организация и власть, есть шанс добавить немного бюрократии, чтобы оживить ситуацию.
Вы можете помочь игрокам более активно участвовать в ваших историях, заставив их по-настоящему презирать злодея. И бюрократия – идеальный способ сделать это!
Возможно, ваш злодей применяет жестокие или необычные законы и правила. Или, в ходе непрямых атак на персонажей, злодей дергает за бюрократические ниточки, чтобы гарантировать, что герои будут задержаны, подвергнуты строгому наказанию или еще хуже.
Вот несколько примеров злых методов бюрократии, которые вы можете легко использовать в своей кампании:
И также:
История подошла к концу. Добавлю перевод небольшой заметки о том, что послужило источником вдохновения при создании скилеваков.

Оригинал можно прочитать здесь. Автор этой заметки - Jonathan Wojcik; речь от первого лица сохранена.

Не буду врать – я их не покупал. Восемь долларов за эти фигурки – тогда мне это показалось дороговато, и я сказал себе, что вернусь за ними позже. Какой же я был дурак. Не думаю, что в том магазинчике остался ещё хоть один экземпляр, и чем больше я смотрю на эту фотографию, тем сильнее моё сердце жаждет обладать этими симпатягами. Счастливые скелеты, держащие в руках призраков, с летучими мышами вместо глаз и глазами вместо ног. Летучие мыши – глаза, а глаза – ноги. Мне кажется, что перед нами совершенно новый, уникальный хэллоуинский монстр. Я хочу нарядиться им в следующем году. Никто не поймёт, ну и ладно, ну и не надо.
Давайте дадим им подходящее название. Давайте назовём их скилеваками. Это слово ничего не значит, я просто придумал его, но, думаю, оно им подходит. Скилевак может превращать других людей в скилеваков, скажем, приказывая своему лицу-летучей мыши сесть на нового носителя. Если вы не успеете произнести его имя задом наперёд три раза, прежде чем летучая мышь прилепится к вашему лицу, то застынете от ужаса, глядя на их «глазные ноги». Икавеликс, икавеликс, икавеликс! Кто-нибудь, добавьте их в «Dungeons and Dragons», пожалуйста. Я не знаю, как это сделать.

🟩 Я закончил перевод этой замечательной книги и готов представить вам итоги моей многочасовой работы. Скачать книгу и другие будущие версии можно бесплатно на моём Boosty.
Что нового по сравнению с прошлой версией?
- Всё причёсано.
- Всё прилизано.
- Сделал личную вычитку.
- Добавил тысячи ссылок.
- Около 100 обработанных комментариев в вычитке.
- Добавил список монстров по русскому алфавиту и по типам существ.
- Титры.
💛 Подробнее
Конечно, работа над ним ещё не закончена. В будущем вы можете оставлять комментарии в вычитке. Конечно, я буду исправлять оставшиеся ошибки в книги в соответствии с правками и личной вычиткой.
Работа затянулась, конечно. Очень рутинный труд. Десятки тысяч циферок и однотипных терминов. Но получилось с ним справиться.
Новый Бестиарий мне нравится больше старого. У монстров лучше экономика действий, добавили много новых вариаций (особенно заклинателей), пара в целом новых монстров (бегемот, ага) и причесали многие спорные момемнты.
🟣Дальше я буду работать над Драконьими логовами. Там в целом уже половина перевода готово, так что будет быстро.
Мы представляем вам 13 видов лягушек, которые зоопарки и аквариумы помогают защитить, участвуя в мероприятиях по сохранению. Список этот далеко не исчерпывающий:

Leptodactylus fallax стала несчастной жертвой хитридиевого грибка, который опустошил оба её места обитания на карибских островах Монтсеррат и Доминика. Этот вид когда-то встречался и на других островах, включая Гваделупу и Антигуа, но хитридиомикоз. Грибку очень сильно помогали люди, тупо съедая лягух и, по оценкам, в дикой природе осталось всего около 100 особей.

Признанная организацией Edge of Existence (это исследовательская и природоохранная инициатива, направленная на виды, считающиеся наиболее эволюционно отличными и находящимися под угрозой исчезновения) самым эволюционно уникальным и находящимся под угрозой исчезновения видом земноводных в мире, лягушка Арчи часто называется «живым ископаемым», поскольку её практически невозможно отличить от окаменелых останков лягушки возрастом 150 миллионов лет. Хищничество мышей и крыс, а также разрушительный хитридиевый грибок (тоже постарался как и в случае с "горными цыплятами") привели к тому, что этот вид был занесён в список находящихся под угрозой исчезновения.

Rana pretiosa- наиболее уязвимый вид земноводных Канады. Её популяция в последнее время сократилась примерно на 90% из-за потери среды обитания и проникновения инвазивных видов. Команда по восстановлению Орегонская пятнистая лягушка, в которую входят несколько членов WAZA, была создана в 1999 году для защиты этого вида от вымирания. В период с 2003 по 2017 год было выпущено около 15 000 выращенных в неволе головастиков и молодых лягушек в ранее обитаемые районы.

Philoria frosti - получила прозвище по одноимённому плато, где она обитает, только тма и нигде больше 🤔 По прогнозам, вымрет в дикой природе в течение следующих пяти-десяти лет. Хитридиозный грибок сократил популяцию на 98% с конца 1980-х годов, но зоопарки Виктории возглавляют работу по созданию самоподдерживающейся популяции в неволе.

Ателоп Цетека, страдает по тем же причинам: хитридиоз и деятельность человека привели к исчезновению панамской золотой лягушки, культурного символа Панамы, в дикой природе. Однако ряд членов WAZA тщательно поддерживают её популяцию в группах разведения, обеспечивающих выживание. Более 1000 взрослых особей живут в более чем 50 учреждениях-участниках, а учёные работают над борьбой с ухудшением среды обитания и обеспечением им будущего в дикой природе.

Программа восстановления популяции лягушек корробори была создана в 1996 году, чтобы остановить сокращение численности этого вида, вызванное хитридиевым грибком и потерей среды обитания. Успешные колонии, размножающиеся в неволе, в зоопарке Таронга, заповеднике Хилсвилл и зоопарке Мельбурна позволили выпустить более 2000 особей и более 2000 икринок в их естественную среду обитания в Австралии.

Nectophrynoides asperginis встречается только в районе водопада Киханси в Танзании. В 2009 году этот вид был признан вымершим в дикой природе после строительства плотины Нижняя Киханси, что привело к сокращению популяции. Однако благодаря скоординированной программе разведения и реинтродукции, проводимой зоопарками Толедо и Бронкса, по состоянию на прошлый год было выпущено почти 10 000 особей.

Лемуровые лягушки также страдают от хитридиевого грибка и столкнулись с резким сокращением численности популяции, вплоть до полного вымирания в некоторых районах ареала в Коста-Рике, Панаме и Колумбии. Скоординированный проект по сохранению вида, в котором участвуют несколько членов WAZA, направлен на сохранение этого вида путем его защиты в дикой природе, изучения и обеспечения его выживания с помощью программы разведения в неволе.

Mantella aurantiaca - находящийся под угрозой исчезновения вид, обитающий в высокогорных болотах восточно-центральной части Мадагаскара. Утрата среды обитания, вызванная сельским хозяйством, лесозаготовками, пожарами и деятельностью человека, представляет наибольшую угрозу для её выживания, поэтому зоопарки активизировали разведение этих лягушек в неволе для реинтродукции, одновременно продолжая усилия по сохранению их среды обитания.

Telmatobius culeus - главный эндемичный хищник озера Титикака, крупнейшая полностью водная лягушка на Земле и основной ингредиент Jugo de Rana (лягушачьего сока), популярного афродизиака, который, по сути, не выигрывает от добавления лягушек. Высокий спрос, а также забор воды из озера, загрязнение окружающей среды и завезённая форель, привели к тому, что этот вид в последние десятилетия оказался на грани исчезновения. Зоопарк Денвера поддерживает популяцию, происходящую от лягушек, спасённых с перуанского рынка, и сотрудничает с Университетом Эредия в Лиме, Перу, над защитой и спасением этих странно выглядящих лягушек.
11. Лягушка-шипопалка

За последнее десятилетие популяция Spikethumb frogs сократилась на 80% из-за хитридиевого грибка и незаконной вырубки лесов. Она встречается только в одном участке горного тропического леса в Национальном парке Кусуко на севере Гондураса, но эта среда обитания заражена грибком. Ряд членов WAZA тесно сотрудничают с Центром спасения и сохранения амфибий Гондураса (HARCC) над сохранением обоих видов лягушек-шипопалок (изысканной и кусуко) в неволе.

"Litoria" castanea. Считалось, что этот вид вымер в 1979 году, но был вновь открыт 30 лет спустя, в 2009 году. Вскоре после повторного открытия в зоопарке Таронга была создана колония головастиков. Всего через несколько лет после повторного открытия популяция в этом месте резко сократилась из-за высокой смертности взрослых особей и низкого прироста головастиков, связанных с погодным явлением Ла-Нинья, и снова исчезла из дикой природы. В 2017 году зоопарк Таронга начал успешно разводить этот вид и в настоящее время осуществляет переселение более 1700 лягушек на два участка в дикой природе, а в ближайшем будущем планируется переселение ещё нескольких особей.

Peltophryne lemur считалась вымершей с 1931 по 1967 год, потеря среды обитания и инвазивные виды привели к тому, что в 1987 году она была занесена в Красный список МСОП, как вид, находящийся под угрозой исчезновения. Благодаря Плану выживания вида (SSP), разработанному Американской ассоциацией зоопарков и аквариумов (AZA), с 1992 года было реинтродуцировано более 300 000 вылупившихся в неволе головастиков. Проект продолжается до сих пор и основан на генеральном плане, который включает в себя просветительскую работу с общественностью, а также защиту, восстановление и создание среды обитания.

Я, Koroz, занимаюсь переводами материалов по настольной ролевой игре Подземелья и Драконы. К сожалению, мой основной Google Диск оказался в бане за нарушение авторских прав. Оно и понятно, я всё-таки для кого-то пират, а не благородный капер.
В этом посте я прикладываю обновлённые ссылки на вычитку своего материала, заодно чуть-чуть напомню вам ассортимент моих переводов.
Если вы знаете, как лучше разместить вычитку не на Google Диске, то пишите. Данное решение временное. На Яндекс.Диске и Mail.ru нет комментариев для PDF (или я не нашёл). Другие решения слишком сложные либо для пользователя, либо для меня.
Ссылки ведут именно на вычитку. Если вы там нашли ошибку, опечатку или ещё какую-то проблему, то выделите нужную область, появится кнопка оставить комментарий и добавьте пояснение. В будущих версиях документов я рассмотрю ваши комментарии и буду исправлять документы.
Просто посмотреть материал можно бесплатно на моём Boosty.

Это единственный документ из списка, который не вычитка. В данной таблице собрано 100+ обзоров на разные короткие приключение и каждому из них выставлена моя субъективная оценка. Возможно, он поможет вам найти хороший ваншотя для вашей игры.

Последнее издание основных правил Подземелий и драконов. Это та книга, без которой будет сложно играть. Там много материалов для игроков: классы, виды (расы), предыстории, снаряжение, заклинания и так далее.
Правила и советы о том, как вести игры по ДнД. Очень полезное чтиво для новичков, которые хотят запустить свои приключения для игроков. Советы действительно полезные. Дополнительно там есть описание сеттинга Серый ястреб (Грехок), магические предметы, бастионы и так далее.
Книга со статблоками монстров, персонажей мастера, чудовищами и так далее. В начале предоставлена инструкция о том, как ими пользоваться. У каждого монстра есть описание, что это такое. Короче, очень важная справочная книга для Мастера.

Антология коротких приключений про драконов. Оно вышло буквально на днях и я только-только начал его переводить. Уже переведено 1 приключение из 10.
Небольшое приключение для совсем новичков. Для Мастера-новичка и для игрока-новичка. Внутри краткое пояснение правил и то, как рассказать эти правила игрокам. В дополнение небольшое простое приключение на пару часов.
Тестовый материал для будущих книг по Подземельям и Драконам. Новые классы: псионик и изобретатель. Множество новых подклассов, черт, магических предметов и заклинаний.

Книга про великанов из версии ДнД 14 года. Там новые монстры, связанные с великанами, магические предметы, подклассы и так далее. Но самое вкусное - локации. В них есть несколько любопытных прецедентов в механике.
Обновлённое стартовое приключениее Рудники Фанделвера и продолжение к нему. Фактически в дополнении просто набор подземелий. Они отлично подойдут для приключения Из Бездны, но в рудниках выглядят так себе.

Приключение в разрушенном кометой городе Драккенхейм. Очень необычная песочница от Dungeon Dudes. Мрачно, жутко, жестоко. С интригами между фракциями. Такая смесь Сталкера с опасностями зоны и первой Готики.
Сжатый опыт приключения Проклятье Страда в рамках ваншота на 16 часов. Или маленькой кампании на 5 сессий. Очень интересное механически и сюжетно приключение. И, да. Сжатый опыт это 450 страниц против 300 страниц самого Страда.
Официальные короткие приключения для Лиги Авантюристов из сезона Гробницы Аннигиляции с 7 по 11. Вполне средние работы, как обычно там и бывает.
Прямо сейчас через воспоминания за вами наблюдает ваша версия из будущего.
Список «самых богатых людей» на самом деле является списком «самых легально богатых», который на самом деле не совсем объективен, потому что существует немало сверхбогатых людей, скрывающих свои незаконные доходы или переписывающих счета на родственников.
В случае конца света в постапокалиптическом будущем у людей будут проблемы со многими гаджетами и техникой, потому что их будет невозможно активировать без соответствующего приложения на смартфоне.
Приложения для знакомств создали эпоху в истории человечества, когда можно флиртовать с кем-то, сидя на унитазе.
Очень скоро рэп и хип-хоп устареют и будут считаться "музыкой ваших родителей".
Сны похожи на внутренний искусственный интеллект — всё кажется реальным, но вы чувствуете, что что-то не так. Иногда у вас шесть пальцев или вы можете летать, с людьми и окружением происходят причудливые трансформации. Всё основано на опыте и информации из будущего.
В молодости выходные нужны для веселья. Когда становишься старше, они нужны для восстановления сил.
Дизайнерские бренды убедили нас всех, что это совершенно нормально — каждый день ходить с чьим-то незнакомым именем, напечатанным на вашем нижнем белье.
Перевод размышлений из сабреддита r/Showerthoughts