Поход

Пришли друзья на посидеть и попробовать ежевичной настойки. Принесли вино. Красное- хм, я не особо люблю красное. Сухое- я вообще не люблю сухое. Но есть такое слово - вежливость. Ладно, смотрим.

Ну, на вид все прилично и красиво. Про дубовые бочки- понимающе ухмыльнулся. Чтем этикетку.

Вино прям из винограда- не из виноматериалов? Да ладно))) Еще и Кубань- да че они там вообще могут-то?
Открываем... Аху- дивительно!
Полный обволакивающий вкус сладкого темного винограда с еле слышной ноткой косточки. Э-э- а я точно не люблю красное?! Эт кто такое сказал?! Сухое? Ну если только по самому краю. Содержание сахара на этикетке не увидел, но вино вообще ни грамма не кислит, не отдает уксусом, пьется нежно и легко, мелкими глотками в удовольствие.
Цена такого счастья 499 в Гулливере. Взял несколько и в планах взять еще несколько- ибо прямо неплохо-неплохо. Кубани уважение и респект! Оказывается, реально могут!
В Магните не искал. Друг GGDR настоятельно приглашаю к прочтению. Понимаю, что у нас магазины не совпадают- но поищи в своих- оно прям реально того стоит.
ПыСы! Важно! Последствия! Их нет! Вообще нет! Голова свежая и ясная, жкт абсолютно в норме. Это просто удивительно.
Нашла я тут один древний пост https://vombat.su/post/42690-litaite. И зачем только вы мне об этом напомнили?
Ну ладно, так и быть расскажу, как дело было на самом деле. Были мы как-то на экскурсии, осматривали красивое здание и вид сверху, а по окончанию подошли к лифту, стоим ждём 10 минут, потом ещё 20. А тут работники подходят со своими стройматериалами и перегораживают нам доступ к лифту. К тому же народу уже много набежало, все стоят и ждут как у моря погоды, а его всё нет и нет.
Делать нечего, говорю, надо спускаться по лестнице. Всего и делов-то 46 этажей, ну вниз же идти не вверх. Как и когда мы наконец спустились, я как-то смутно помню, но, если вам кто-то жалуется на «ватные» или «чугунные ноги» или описывает такие симптомы как «ноги гудят», ног не чувствовать, ноги одеревенели или что они не сгибаются (в локтевых суставах) - верьте людям, такое точно бывает.
Только спустились, кому-то приспичило в туалет, начали его искать, но на первом этаже его не оказалось, а аж на третьем. Такое расположение туалетов, конечно, было сделано стратегически, чтобы люди с улицы не ходили. Тут нам повезло словить лифт-призрак, нажали на кнопочку с циферкой 3, но наш лифт шутником оказался, потому что на 3-м этаже он не остановился, а прямиком на 14-й поехал. Ну, думаю, его, наверное, кто-то с этого этажа вызвал, ан нет, двери открылись, а там никого не оказалось (а может человек так же как мы пошёл по лестнице спускаться не дождавшись. Тут мы наконец поняли, что с этим чудным инженерным изобретением что-то не так и решили не доверяться судьбе, чтобы вообще в нём не застрять, вышли на 14-м. На этом этаже туалета опять не оказалось (здание хоть и высокое, но древнее, историческая достопримечательность всё же) – это вообще большая роскошь туалеты на каждом этаже иметь для современного человеческого удобства. Вот и пошли мы опять по лестнице вниз туалет искать. На 3-м этаже наконец нашли, но уже поздно было… Перехотелось или с потом вышло… А вы что подумали? 🤣
Но как будто если этого мало, после этого нас ещё пешком по городу поводили, а потом там нужно было к пруду по длинной такой лестнице спускаться. И самое обидное, что организаторы экскурсии не предупредили нас заранее, что нужно было со своим парашютом туда являться. Эх, а вы говорите: «Литайте!»
Чем всё дело закончилось описывать не буду, скажу только что мои до сих пор на меня как-то косо смотрят и наотрез отказываются со мной путешествовать или куда-нибудь на экскурсии ездить, я ж такой Иван Сусанин куда не надо всегда могу завести, а из моего лексикона исчезло сразу два слова «лифт» и «лестница». Теперь приходится «летать».

В 2009 году космический телескоп NASA "Чандра" запечатлел одно из самых завораживающих зрелищ в космосе — туманность, поразительно похожую на гигантскую светящуюся руку, тянущуюся к красно-оранжевому облаку.

Объект, получивший неофициальное название "Рука Бога" (официально — PSR B1509-58), находится на расстоянии около 17 000 световых лет от Земли в направлении созвездия Циркуля.
Примерно 1 700 лет назад в этой области космоса произошла катастрофа — массивная звезда, достигнув конца эволюционного пути, вспыхнула сверхновой (взорвалась). Материал, разогретый до колоссальных температур, разлетелся в разные стороны, а от светила осталось лишь сверхплотное остывающее ядро — пульсар, особый тип нейтронной звезды диаметром всего около 20 километров, но с массой примерно в полтора раза превышающей массу нашего Солнца.

Этот космический маяк совершает семь оборотов в секунду, что становится причиной генерации чудовищно мощного магнитного поля на его полюсах, которое в триллион раз сильнее земного. Именно оно ответственно за создание "руки".
Мощное магнитное поле пульсара работает как гигантский ускоритель частиц. Заряженные частицы, оказываясь под его властью, разгоняются до скоростей, близких к скорости света, и выбрасываются в окружающее пространство вдоль силовых линий. Эти потоки высокоэнергетических частиц взаимодействуют с остатками взорвавшейся звезды, заставляя газ светиться в рентгеновском диапазоне.

Форма "пальцев" возникает из-за неравномерного распределения вещества и особенностей магнитного поля. Синие и фиолетовые оттенки на снимке "Чандры" соответствуют рентгеновскому излучению высокой энергии, создавая иллюзию светящейся руки, простирающейся почти на 150 световых лет — это расстояние от Земли до Проксимы Центавра (ближайшая к Солнечной системе звезда), умноженное на 35,3.
PSR B1509-58 — один из самых молодых известных пульсаров. Наблюдая за ним с помощью различных инструментов, ученые получают редчайшую возможность изучать процессы, протекающие на ранних стадиях жизни нейтронных звезд.
Объект, к которому тянется "рука" — это туманность RCW 89, расположенная по соседству.

Она не связана напрямую со вспышкой сверхновой, но энергия пульсара достигает и ее, заставляя газ светиться в красно-оранжевых тонах.
В 90 х под воздействием водки в основном Белый орёл и Файф о Клок я творил зло. Я бил телок,выгонял некоторых босиком на улицу,отнимал лавэ. Один раз чуть не задушил одну прям в метро,мне что то не понравилось видимо.Как то заманил одну ,чтобы выебать вдвоем с дружком,тоже пришлось немного побить.
В другой раз в невменяемом состоянии пугал чувиху штыковой лопатой,чтобы она сосала. И ещё много чего такого.
Я обворовывал родных ,чтобы устроить очередную попойку на блатхате.
Я затерроризировал весь подъезд и жители составили на меня коллективную жалобу,но мне было пох- я им заявил что у любого глаз выпью ежели что ..
С дружком подонствовали,били прохожих и в транспорте куражились тоже. Один раз запугали пассажиров вагона метро, отнимали и разбрасывали вещи.
На 30летие упившись 0,7 водки,я за столом перешёл на персоналии и закончил речь словами-- Вы все конечно скоты,но я все равно вас люблю ,милые мои Гондоны. Друзья впоследствии назвали это Гондониада. Появилось даже выражение"устроить Гондониаду".
В 31 год я наконец осознал что дальше так продолжать не возможно.. Постоянные пьянки ,с дикими продолжениями,бесчинствами и ужасными вечерними блевантиносами и утренними отходняками- умираниями.. Первая жена называла их - утреннее шоу. Вторая - утреннее сумасшествие. Однажды после оргий лежал утром с иконой на груди, чувиха сказала ,чтобы я не занимался хуйней. Хуле - глупое бабье не в состоянии осмыслить всю бездну жестокого похмелья.
Я,ребята, творил много зла ,в чем сейчас искренне раскаиваюсь(( В настоящий момент я сама порядочность и благодушие. Многие мои знакомые даже не догадываются ,что я твориил. Пью иногда 1-2 бутылки пива или редко бокал вина. Но не больше,чтобы не наступило опьянение,ибо опять может вернуться зло.
И опять займусь тщательным растягиванием совы по глобусу. Вот прямо как в анекдоте.
Студент сельхоза выучил на экзамен только строение блохи. Ну тянет он билет — там строение собаки. Вот он и начинает:
— Собака — животное на четырех лапах, покрыто шерстью. А в шерсти водятся блохи…И дальше про блох все что знает.
Преподаватель:
— Ладно, ладно. Расскажите нам о строении коровы.
— Ну, корова, это животное на четырех ногах, питается травой, покрыто шерстью. А вот в шерсти водятся блохи, ну и дальше по тексту.
— Ладно, хватит. Расскажите нам тогда про строение рыбы.
— Рыба живет в воде, шерсти у нее конечно нет, но вот если бы она у нее была, то в ней обязательно водились бы блохи…
Итак, тема недели рекомендует нам рассказать о героической истории полководца (ну и о салатике, тут кому что ближе). У меня же ассоциации ушли к Неаполю, от названия которого и пошло это имя. Ну и, конечно, Везувий.


И, если прокатиться на электричке, выглядящей как экспонат музея советского союза, атакованный вандалами, то вполне можно докатиться до легендарных Помпей. Пожалуй, что это самый большой кусок римской повседневной жизни, законсервированный пеплом при извержении вулкана.
Огромный полигон для археологов и парк для туристов. Несмотря на вывозимое в музеи, в городе интересно ходить и залипать.


В Помпеях жарко и лучше брать с собой МНОГО воды - ларьки закрылись примерно две тысячи лет назад. За счёт огромной площади другие посетители встречаются редко.






В помпеях не порхали ночные бабочки, а сурово выли волчицы. Крохотные индивидуальные номера борделя оборудованы умеренно удобными, зато не скрипучими любовными ложами.

Объясню, чем мне нравится теперешний Пикабу.
1. Ну, очевидно - громадная аудитория.
2. Значительная часть пользователей - тупа, злобна, и токсична.
Что же тут хорошего, спросите Вы?
Очень просто - я преподаватель, веду стримы и вебинары. Слушатели попадаются разные. И на Пикабу я учусь вести полемику с дебилами, и не раздражаться. Вомбат - слишком спокойный, и ни одного токсика мне тут не попадалось пока за год)).
Вот мой последний пост я сдублировал на обеих площадках - на Пикабу 600 минусов, и злобные вопли в комментах. На Вомбате - спокойное обсуждение ситуации даже теми, кто со мной не согласен. Ну и чему я тут могу научиться? Только убедиться, что не все скатились в окончательное скотство.
Недавно на вебинаре случилась ситуация, когда слушатель повёл себя неадекватно, и я сам удивился своему ровному не только поведению, но и внутреннему ощущению. Спокойно разрулил ситуацию.
Другие слушатели мне потом написали мне в личку, что их удивила моя выдержка и корректность.
Так что - любой инструмент можно использовать, нужно лишь поставить цель, и найти подход)).
На Пикабу - я работаю, самосовершенствуюсь в искусстве полемики.
На Вомбате - я восстанавливаю веру в человечество, улыбаюсь добрым постам и комментам.
Как сказал Канарис: "Отбросов нет, есть только кадры"))).
Всем хорошего дня!!))
045. Песня "Ешьте пчёл". Константин Оборотов. Музыкальное приложение к истории "Хочешь похудеть? Спроси её как!"
Самая хорошая диета, это простая диета. Надо просто есть умеренно, простую и качественную пищу, соблюдать разумный баланс белков, жиров и углеводов.
Желательно при этом избегать сладостей. Это понятно, мы ведь не пчёлы, чтобы сладкий нектар сосать целыми днями.
А откуда такой вот странный призыв: "Ешьте пчёл"?
Так уж завещали нам классики песенного жанра. Не надо воспринимать этот призыв буквально. Это просто такой вот юмор игры слов и не более того.
Слушаем мою новую песню "Ешьте пчёл", которая является приложением к истории "Хочешь похудеть? Спроси её как!"

Приятного аппетита!
...
Первоисточник:
Песня 045. Песня "Ешьте пчёл"
История 00007. "Хочешь похудеть? Спроси её как!"
===
Слово ивента Наполеон напомнило про одного четырехлапого персонажа из книги Юрия Коваля "Недопёсок".
До этой книги прочитала я с подачи уважаемого @m4ttl повесть того же Коваля "Самая легкая лодка в мире", и мне она так понравилась, что было просто невозможно остановиться на прочитанном, и потребовалось читать Коваля дальше.

А следующая попавшаяся мне повесть называлась "Недопесок". Вот кто это такой, знаете?

Раньше я даже не знала, что недопесками называют молодых песцов. И вот вторая книга оказалась не менее интересной. В ней рассказывается, как со зверофермы убегает маленький, но очень ценный песец по кличке "Наполеон Третий". Зверёк этот был очень важный, потому что звероводы хотели вывести из него новую породу с неповторимым платиновым мехом. И вдруг вся надежда пушной селекции в лице обозначенного недопёска драпает со всех лап через дыру в заборе и лес в направлении северного полюса.

Директор зверофермы, понятное дело, бросает на поиски все доступные ресурсы: охотников, охотниковых собак и даже специально обученого песца, способного возвращать беглецов... Но наш Наполеон не так прост, он не боится опасностей и всей душой жаждет свободы, и поэтому дальше читателя поджидают приключения зверька на 140 страницах.
А читать Коваля одно удовольствие. Его юмор напоминает Курта Воннегута, и все описываемые персонажи представляются как живые и близко знакомые.

Например, похожий "дед Карасев" - деревенский колдун, видящий разноцветные колеса рядом с людьми - есть и в нашей деревне, там где дом родителей. Только нашего зовут Аплентий, он тоже местный экстрасенс.
А еще описания любых деталей и персонажей получаются у Коваля невероятно милыми и забавными. Это и ожившая мотоциклетная перчатка, которой повезло родиться для приключений, и развесистые уши собаки Пальмы, напоминающие пальму в кадушке, и истеричная дворняжка, похожая на поросёнка - Полтабуретка, и фамилии героев повести - от слесаря Серпокрылова до директора Губернаторова.
Так же у этой книги много хороших отзывов среди известных людей. Например, Арсений Тарковский (советский поэт и переводчик - отец Андрея Тарковского) назвал "Недопеска" одной из лучших книг в мире. А Белла Ахмадулина как-то написала: "Недопесок - это я"...

Красивая у меня закладочка? На озоне взяла.
А на сегодня всё. Давайте делиться классными прочитанными книгами и спасибо всем прочитавшим.
Все наверное слышали выражение "энергетический вампир". Такие люди своими словами или действиями вызывают у окружающих негативные эмоции. После общения с таким человеком чувствуешь себя разбитым и опустошённым. А этот человек наоборот - начинает себя лучше чувствовать. Ну так вот. Есть у меня одна теория на эту тему. Думается мне, что в таких людях живут демоны. Внутренние такие демоны, которые питаются отрицательной энергией. Они специально изнутри раздражают человека, вызывая чувство неудовлетворённости и дискомфорта. Человек либо срывается на другом человеке, выводя того на конфликт. Либо ноет, ворчит, концентрируется на негативе и делится своим "плохим настроением" с находящимися рядом людьми. Другими словами - он провоцирует других на отрицательные эмоции своим поведением и высказываниями, заставляя испытывать негатив. Когда "энергетический вампир" получает ответ от другого человека, он успокаивается. Настроение его улучшается. Вы и в интернете с такими сталкивались. Сейчас их принято называть хейтерами. И мой вам совет - не отвечайте им. Не надо кормить чужих демонов. Здоровее будете.

Работала у нас на скорой замечательная женщина. Добрая, весёлая, отзывчивая. Всем она была хороша, кроме одного. Доброй, весёлой и отзывчивой она становилась после того, как поругается с кем-нибудь. Работала она диспетчером. С самого утра выбирала себе жертву и начинала ей гадости говорить или просто критиковать: не так сидишь, не так ходишь, не так говоришь... Ну и всякое такое. Выводила человека на эмоции. Потом был маленький скандал. И диспетчер в прекрасном настроении приступала к работе. И все были в курсе этой особенности, а потому, приходя на смену старались проскользнуть мимо диспетчерской незамеченными.
У меня с этой женщиной были хорошие отношения. Мы и в гости друг к другу ходили. Чаи вместе пили. А в давние времена и покрепче напитки совместно употребляли. Я её не боялась, как некоторые другие. Думала, что меня это не коснётся. Но однажды я зашла в диспетчерскую и поняла, что попала. Диспетчер стала мне что-то выговаривать. Сейчас даже не вспомню, что именно. Но я не люблю "кормить чужих демонов". У меня свои есть. Поэтому я молча вышла из диспетчерской. Диспетчер пошла за мной. Но тут зазвонил телефон, и она вернулась. Когда поступил вызов для моей бригады, я молча забрала карточку. Правда диспетчер при этом пыталась мне рассказать, что я плохой человек. Но я не поддалась на эту уловку. Съездила на вызов. Вернулась на скорую. Снова не поддалась на провокацию. Просто молча ушла. В коридоре одна из медиков спросила:
- Что случилось. Чего она на тебя взъелась?
- А то ты не знаешь. Но не на ту напала. Не стану отвечать и всё тут!
Я уже была в комнате отдыха, когда услышала, как разразился скандал в диспетчерской. Это приехала другая бригада. И им досталось на орехи. Когда бригада, попавшая под раздачу, зашла в комнату отдыха, мне стало стыдно. Очень уж они недовольные были.
- Извините, - пробормотала я.
- Эх, Лада! Тебе что - трудно было что-ли? - упрекнули меня.
- Ну извините меня, - попросила я ещё раз.
Больше меня развести на негатив диспетчер не пыталась. Я оказалась крепким орешком ))
Всем здравствовать!
Сегодня будет краткий обзор одной группы, под названием Bonaparte. Ну как группы, по сути, это проект одного независимого музыканта, но на концертах к нему присоединяются сессионные музыканты. Зовут этого человека-оркестра – Тобиас Юндт. Сам он швейцарец, но живёт в Берлине.

Bonaparte играют электронный рок, танцевальный панк, инди-рок. Сами понимаете, что с таким набором впору устраивать концерты-вечеринки, где главным будет «трэш, угар и рок-н-ролл», собственно так всё и происходит. Никаких остросоциальных текстов или политоты, только угар и веселье.


Не смотря на то, что проект по большей части занимается концертной
деятельностью, в его арсенале имеется шесть студийных альбомов.
Too Much (2008)
My Horse Likes You (2010)
Sorry, We're Open (2012)
Bonaparte (2014)
The Return of Stravinsky Wellington (2017)
Was Mir
Passiert (2019)
С историей закончили, пора послушать?
Ютруп.

Рутруп может предложить бамбуковые панели или мозайку, или любую другую ерунду,
но только не то, что нужно.
ВК днина тоже не имеет такой композиции, но есть другие, поэтому возьмём
первую попавшуюся.
Ну и в качестве бонуса, добавлю запись с концерта, всё-таки нужно на это
посмотреть.
Ютруп.

На сегодня, пожалуй, всё. До новых встреч!
*MVP (Minimum Viable Product) — минимально жизнеспособный продукт, базовая версия проекта.
Всем привет! Я начинающий разработчик, который пытается сделать свою игру. Хочу рассказать об идее моего проекта: как она появилась, что я хочу реализовать, и показать самый первый MVP.
Идея
Всё началось с RimWorld. Это одна из моих самых любимых игр. Не думаю, что "римка" нуждается в представлении, но если вы вдруг не в курсе - расскажу двух словах. Это симулятор колонии с непрямым управлением. Под вашим попечением есть энное число колонистов ("пешек"). Вы ставите задачи на строительство, добычу ресурсов, крафт. Затем выставляете приоритеты своим пешкам - кому чем заниматься, и дальше они сами бегут что-то делать. Короче, Dwarf Fortress на минималках, евпочя.
Чем больше я играл, тем чаще ловил себя на мысли, что какие-то элементы реализованы не так, как мне хотелось бы. И главная проблема для меня: "римка" изначально в своей задумке - плоская. Мне всё время хотелось закопаться поглубже под землю или построить вокруг колонии не только стены, а сторожевые вышки (с амбразурами, конечно). Моды многое добавляют в ванилу (без них играть уже прям не интересно), но, как я понял, сделать римку трехмерной невозможно принципиально - слишком сильно придется править ядро.
И тогда я подумал: как было бы круто сделать похожую игру, но в трехмерном воксельном мире, по типу Minecraft. Чем больше я об этом размышлял, тем интереснее становилась идея. Я начал читать статьи по майнкрафтостроению - довольно увлекательно, как оказалось. Параллельно я начал придумывать, что ещё можно улучшить или добавить, и, конечно, пошёл искать - а нет ли уже игры, которая бы реализовала мои идеи. В итоге я пересмотрел кучу проектов, но каждый в чем-то меня не устраивал.
Dwarf Fortress - слишком зубодробительный крафт и механики, очень недружелюбные и непонятные для новичка. Короче, высокий порог входа, и все еще недостаточно трехмерности.
Going Medieval - почти хороша, но, на мой вкус, слишком сильно старается быть "красивой" (неудачно) и застряла в скучном средневековым сеттинге.
Colony Survival - очень прикольная по своей сути задумка - что-то среднее между "факторио" и "майнкрафтом". Но тут нет пешек у которых есть свои потребности, не о ком заботиться, это не совсем то, что мне хотелось бы видеть.
Noble Fates - почти идеальна в плане строительства, но там куча других вещей, которые меня бесят: надоевший до оскомины фэнтезийный сеттинг, неприятный внешний вид персонажей, слишком большой упор на графику, неприятная система прокачки и потребностей персонажей и т.п.
Stranded: Alien Dawn - очень крутая была бы игра, если бы она развивалась дальше. Сейчас у нее опять же, много недостатков: перегруженная графика, нет генератора персонажей, мало механик и др.
В общем, я решил попробовать создать свою "игру мечты" - ту, в которую мне хотелось бы играть самому. Основа геймплея - симулятор колонии с непрямым управлением персонифицированными персонажами. Сеттинг - научная фантастика: будущее, другая планета, пещерные технологии соседствуют с космическими. Мир — трёхмерный и воксельный. Графика — упрощённая, низкополигональная. Упор на строительство, добычу ресурсов, исследование технологий, крафт и путешествия по планете.
Движок
Godot. Я часто встречал хейт в сторону этого движка, но, поскольку я все-таки новичок в геймдеве, не могу понять, это просто вкусовщина или есть реальные причины. Тем не менее, я решил пока остановиться на нем. Думал в сторону Unity, но как будто бы пока к нему не готов: высокий порог входа, С# как основной язык (который я не знаю), и не особо приятная правовая политика. MIT-лицензия в Godot выглядит поинтереснее. Немного пощупал Godot со всех сторон, и, как будто, все мои потребности на текущий момент он закрывает: производительность вполне подходящая, довольно приятный python-подобный язык как один из основных.
Я читал, что у Godot есть минусы, связанные с производительностью. Но пока не понимаю, насколько большим должен быть проект, чтобы они проявились. В общем, если у вас есть что сказать на эту тему, прошу высказаться.
Мотивация и MVP
Я совсем не уверен, что доведу проект до конца. У меня уже было несколько игровых проектов, которые я забрасывал. Я не жалею об этом опыте - это своего рода хобби "разрабатывать игры, но не доводить их до конца" - в любом случае это интересно само по себе, как времяпровождение. Качаются программистские скиллы, растет кругозор, набивается рука. Но все-таки хочется попробовать сделать какой-то, хотя бы минимально, но работающий проект.
И тут нейросетевой интеллект посоветовал: "А ты начни, - говорит, - с MVP - может ты просто теряешь мотивацию, когда разрабатываешь бесконечно движок, но не видишь результата?" В этой идее есть зерно истины. Я люблю надолго закапываться в технологии, изучать, как реализуются те или иные механики. Но, при этом, осязаемого выхлопа-то, результата-то нет.
В общем, попробую идти этим путем: MVP, фиксирование результата, и посмотрим, будет ли интересно двигаться дальше.
А вот, собственно, и результат. Делал суммарно, наверное, около рабочей недели (40 часов, разбросанных фрагментарно по нескольким неделям насыщенной жизни). Вайбкодингом не брезговал, но старался в основном кодить сам - набиваю руку в Godot. Нужно небольшое пояснение, что тут у нас происходит на экране (MVP все-таки):

Что дальше?
Ну, попробую это все развивать и усложнять. У меня есть и гора идей, и немного наработок по разным механикам. Начало положено, а дальше - как пойдет. Приглашаю высказаться в комментариях, задавайте вопросы, если что-то интересно!
Всем привет, мои дорогие мальчишечки и девчоночки! Помнится мне, что вы очень хотели почитать про Нематоморфов. Черви-паразиты, все как мы любим. Ну, как говорится, по вашим заявкам они сегодня на повестке дня. На этот раз паразитировать будем на насекомых, для разнообразия, человеков пока оставим в покое. Может в другой раз доберемся и до людей, а то чего-то все расслабились.
Кстати, вы также можете подписаться на меня в телеге: Дичь в Природе А еще, можете поддержать мое творчество.

Волосатики (Nematomorpha) - тип беспозвоночных животных, личинки которых ведут паразитоидный образ жизни. Черви с волосовидным телом, почти черного цвета. Волосатики паразитируют в различных членистоногих, главным образом в насекомых (так что можно выдыхать). Волосатиков часто можно встретить в местах, где скапливается вода - сливные желоба, канавы, лужи, и тому подобное.
Вообще, эти ребята довольно давно известны людям, но осознание кто же они и что делают, пришло не так уж давно. В старые времена их называли «конским волосом», а вернее считали ожившим в воде волосом из конского хвоста. Люди думали, что если купаться в водоемах, где плавает конский волос, то он может забраться в твое тело, непременно через пятку. Прогрызть в пятке уютную норку, а потом выедать несчастного изнутри, проникнуть в сердце и мозги. Но это все байки, конечно. По факту, волосатики себя так не ведут, да и человек им не по зубам, к тому же взрослые особи просто физически не могут питаться. Но у волосатика есть гораздо более опасные подражатели. К примеру, червь Ришта и Дирофилярия. Первый обитает в основном в странах Африки и Азии, а Дирофилярия встречается и в нашей стране. Поэтому чтобы не уподобиться несчастным сверчкам, которых волосатики превращают в послушных зомби, в незнакомых местах лучше не купаться, а в знакомых соблюдать элементарные правила безопасности (а то вы что-то расслабились).

Где живет?
Волосатики обнаружены на всех континентах, за исключением Антарктиды (им там либо холодно, либо просто не придумали в кого залезть, чтобы согреться). В Европе известно около 100 видов, причем отдельные представители также были найдены на островах, таких как Мадейра, Тенерифе или Шетландские острова. Африканские виды происходят преимущественно из Республики Конго. Морские виды были найдены в Средиземном море, в Северо-Западной части Тихого океана, у берегов Новой Зеландии и в Южной Атлантике.
Пресноводные виды обитают в небольших лужах, ручьях, реках вплоть до озер, а также во влажных почвах. Морские виды свободно плавающие (пелагические) обычно живут в приливной зоне (в общем, везде где мокро можно найти этих милах).


Собственно, что они из себя представляют?
Тушка длинная, цилиндрическая, очень тонкая (прям оооочень), волосовидное, несегментированное. Длина взрослых волосатиков обычно 30-40 см, при этом толщина не превышает 2-5 мм. Но есть и настоящие титаны, так сказать, например, вид Gordius fulgur, чья длина более 2 м. Передний конец большинства волосатиков закругленный, но может быть и заостренным (тут уж как повезет).
Молодые черви имеют белый цвет (поскольку все равно живут в чужих потрохах, а там красоваться перед кем?), взрослые особи уже имеют темную бурую окраску. На переднем конце тела имеется рот, на заднем - отверстие клоаки (все как у людей, короче). Тело покрыто плотной, толстой кутикулой (поэтому черви держатся подальше от маникюрных наборов, чтоб их там не раздели), выделяемой однослойным эпителием, еще глубже залегает кожно-мускульный мешок, состоящий только из продольных мышечных волокон. У самцов тело короче, чем у самок (но размер же не имеет значения, правильно я говорю?), и задний его конец загнут или свёрнут в спираль.

Пространство между мышцами и проходящим по оси тела кишечником занято паренхимой из многогранных клеток и из прослоек соединительной ткани. Кишечник имеет вид тонкой трубки, состоящей из передней, средней и задней кишки. У многих представителей Gordiacea передняя кишка редуцируется, превращается в плотный клеточный мешок или вовсе исчезает. Вокруг кишечника и над ним имеются большие, тянущиеся через всю тушку участки свободной полости тела (короче, там еще есть место для модернизации червя, но он не хочет). Твердого скелета не существует; его функцию берет на себя так называемый гидростатический скелет, образованный высоким давлением жидкости в полости тела (а вы думали, что это мы гидравлику изобрели?).
Выделительная, дыхательная и кровеносная системы отсутствуют. Нервная система состоит из залегающего в переднем конце тела нервного кольца и брюшного нервного ствола, который доходит до заднего конца тела. Органы чувств развиты очень слабо. Полость тела подразделена на три полости: среднюю и две боковых; за счёт на их стенках, развиваются половые железы (по крайней мере яичники). Спереди и сзади у волосатиков есть просто встроенные органы чувств - сенсиллы. Восприятие света стало возможным благодаря ямочкам, выстланным черным пигментным слоем под кутикулой, которая на данном этапе прозрачна (в общем и целом, у них внутри нет почти ничего, но жить им это не мешает, как и многим пользователям интернета).
Взрослые особи не питаются; вырождение пищеварительной системы у них зашла так далеко, что червь не способен заглатывать пищу - его глотка представляет собой плотный комок клеток. На заднем конце находится клоака - общая выводная трубка для отходов пищеварения и половых продуктов.
Волосатики раздельнополы (у них нет мозга, но есть секс, опять же: все как у людей). Оплодотворение внутреннее. Выводные протоки у самки состоят из яйцеводов и матки, а у самца - из двух семяпроводов. Задний отдел кишки, в который открываются половые пути, называется клоакой. Яйца откладываются в студенистые нити.
В зависимости от начала половой зрелости продолжительность жизненного цикла волосатиков составляет от двух месяцев до более года.


Чем живут?
Взрослые черви весело резвятся и плавают в водоёме, пока, наконец, не натыкаются друг на друга. Понимая, что они столкнулись с представителями своего вида, они начинают свиваться в клубки и, соответственно, совокупляться. Оплодотворённые самки через определённое время откладывают маленькие яички, которые прикрепляются к водным растениям. Яичек такой червячок может отложить, на секундочку, до 10 миллионов! (очень плодовитые ребята).

Спариваются
После самки вместе с самцами погибают от голода (рта же у них нет). Затем вылупляются личинки размером около 50—150 микрон. Эти товарищи очень голодны и хотят кушать, а потому они активно начинают искать своего будущего хозяина. Обычно первыми их жертвами становятся мелкие насекомые (личинки подёнок, например), выступающие в качестве промежуточных хозяев, в которых личинки внедряются шипами и острым хоботком. Немного покушав, личинки временно перестают развиваться, до той поры, пока их не проглотит основной хозяин, например, жук плавунец (на протяжении своей жизни, они портят ее не одному насекомому).
Однако, если промежуточного хозяина нет, личинки могут тусоваться на мелководье, или перелезать на наземные растения и ждать, пока их кто-нибудь уже выпьет, или съест наконец, например, кузнечик, или саранча. Попав внутрь основного хозяина, личинки с помощью своих крючков перемещаются ближе к системе кровообращения, которая представляет собой систему органов, участвующих в циркуляции крови и транспортировке питательных веществ (собственно, а куда еще?). После того как личинки достигли своей цели, они начинают поглощать питательные вещества насекомого и постепенно перевоплощаться во взрослую особь, теряя все свои паразитические адаптации (как дети? (ох, щас в меня стулья полетят)).
Развитие во взрослую форму занимает недели или месяцы, в течении которых личинка отравляет жизнь хозяина, тем самым меняя его поведение (ну и кушает, конечно). Прежде чем червь станет взрослым он, полиняет несколько раз, в то время как сам зомбированный хозяин будет держаться ближе к воде. Когда же наступит час Х, червяк командует насекомому двигать к воде, чем бедолага и стремится заняться. Лучшая участь у хозяина — это быть съеденным рыбой чуть раньше окончания метаморфоза, но, а худшая — это быть ещё живым и чувствовать, когда тебя разрывают огромнейшее количество червей изнутри. В любом случае хозяин не жилец, такова жизнь, таков естественный отбор.

А на сегодня это все. Любите червей, не дружите с ними, и постарайтесь не стать их хозяевами (никому это не надо, кроме самих червей).
Всем спасибо, все свободны!
Видите, видите? Надпись "От 200 рублей за заказ"? Ну так пиздёж это, мне почти вдвое меньше заплатили.

Поддержка в ответ тупо игнорит, её тоже за это маму ебал сиськи царапал.
На 504-километровом спутнике Сатурна Энцеладе бьют гейзеры — но не из горячей воды, а из ледяной. Струи взмывают на сотни километров в космос, формируя E-кольцо планеты-гиганта.

Эта активность связана с тем, что под 20-километровой ледяной корой скрывается глобальный океан. Зонд NASA «Кассини», изучавший систему окольцованного гиганта с 1 июля 2004 года до 15 сентября 2017 года, обнаружил в выбросах сложные органические молекулы, водород, соли — все, что нужно для зарождения и поддержания жизни.
Почему обнаружение водорода, самого распространенного элемента во Вселенной, так интригует? Дело в том, что его присутствие указывает на гидротермальные процессы на дне океана — там, где горячая вода взаимодействует с породами. Аналогичное есть и на дне земных океанов — гидротермальные источники "черные курильщики", которые являются "оазисами жизни", процветающей на морской глубине без доступа к солнечному свету.
Откуда столь крошечный мир берет энергию для извержений? Приливные силы Сатурна разогревают недра спутника изнутри. Орбита Энцелада слегка вытянута, и гравитация гиганта то сжимает, то растягивает его. Эти непрерывные процессы генерируют тепло. Трение превращает лед в воду, давление — в гейзеры.

Примечательно, что гейзерная активность сконцентрирована на южном полюсе спутника, что можно объяснить более тонкой ледяной корой. Там проходят четыре гигантских разлома — "тигровые полосы". Именно из них вырываются ледяные фонтаны, питающие кольцо Сатурна и обновляющие и без того белоснежную поверхность Энцелада.
Вне всяких сомнений Энцелад — один из главных кандидатов на роль дома для внеземной жизни. И для проверки этого нам даже не нужно бурить — океан сам великодушно выплескивается в космос.
Европейское космическое агентство (ESA) планирует организацию масштабной миссии к Энцеладу, подразумевающей не только отправку орбитального аппарата, но и спускаемого модуля, который совершит посадку на южный полюс для сбора образцов выбросов непосредственно у источника.

Если под льдами Энцелада действительно существует жизнь, мы можем найти ее доказательства уже в ближайшие десятилетия. А если мы не найдем там жизнь? Тогда мы будем искать ответ на вопрос, почему в идеальных условиях она не появилась.
Саша Петрович Никонов про него книжку с этим названием написал. Охуенный популяризатор науки, рекомендую прям вот вообще все его книги.
Адовый антисоветчик, большой ценитель свобод. На пальцах объяснил отсутствие судьбы.
Мишки размером 7 см. Одеты в форму различных сотрудников Аэрофлота.
Пилот.
Связан из полушерстяной пряжи. Костюм сшит вручную, символика вышита золотистой нитью.


Наземная служба Аэрофлота.
Костюмы сшиты вручную, символика вышита серебристой нитью.

Бортпроводник и сотрудник аэрофлота
Связаны из шерстяной пряжи. Носики выполнены из запекаемой пластики и покрыты лаком.


