Вы хотите вывести ребенка на улицу и при этом защитить его от яркого солнца? Или желаете спрятать малыша от взглядов посторонних незнакомых людей?
У викторианцев было решение - шерстяные детские вуали!
Очень удобная в обиходе вещь, в холодную погоду она защищала маленькое личико от сильного ветра, а в жаркую и теплую - спасала от изнуряющего солнца.
Постепенно, использование этого предмета одежды стало вызывать споры, некоторые люди все больше задумывались о недостатках вуали: ребенок (которому могло быть уже четыре года) был защищен не только от жары и холода, но и от свежего воздуха, солнечного света и вообще от окружающего мира.
Организация Good Health считала ношение вуали "вредным и глупым", и что, "закрывшись и оградившись от света и воздуха", нет смысла вообще выходить на улицу.
В 1895 году некая миссис Флойд взяла на прогулку свою восьминедельную малышку по имени Мод. Они прокатились на омнибусе Marylebone и заглянули в паб. Спустя некоторое время, молодая мамочка заметила, что ее дочка не подает признаков жизни. Вуаль была так плотно прикреплена к детскому личику, что малышке просто нечем стало дышать.
В 2006 году английский язык пополнился необычным глаголом — "to pluto" (в русском переводе — "оплутонить"). Американское диалектное общество (American Dialect Society) даже признало его "Словом года". Смысл простой: лишить статуса, обесценить то, что когда-то считалось важным и значимым.
Глагол, как вы уже могли догадаться, напрямую связан с одним из самых громких событий в современной астрономии — переклассификацией Плутона из полноценной планеты в карликовую планету.
Плутон был открыт 18 февраля 1930 года 24-летним американским астрономом Клайдом Томбо. В тот исторический период человечество мало что знало об устройстве Солнечной системы, поэтому новую находку почти сразу наградили статусом девятой планеты. И Плутон удерживал это звание более 76 лет — до августа 2006 года, пока на Генеральной ассамблее Международного астрономического союза (IAU) его официально не перевели в категорию карликовых планет.
Почему Плутон оплутонили?
Это немного странно, но до 2006 года термин "планета" был скорее историческим, чем строго научным. Уточнение потребовалось после обнаружения множества объектов в поясе Койпера (по соседству с Плутоном). Кульминацией стало открытие Эриды в 2005 году — объекта, который, исходя из полученных данных, казался даже крупнее Плутона.
Во избежание хаоса (Солнечная система могла пополниться десятками новых планет), IAU ввел четкое определение планеты. Объект, чтобы получить этот статус, должен соответствовать трем критериям:
Вращаться вокруг Солнца, но при этом не быть спутником. Плутон — соответствует.
Обладать достаточной массой, чтобы под действием гравитации принять почти сферическую форму (гидростатическое равновесие). Плутон — соответствует.
Очистить окрестности своей орбиты от других объектов сопоставимого размера (быть гравитационно доминирующим в своей зоне). Плутон — не соответствует.
Орбита Плутона пролегает через пояс Койпера, где тысячи массивных ледяных тел. Плутон — один из многих объектов такого рода, и он не доминирует в этой области.
Поэтому было решено, что объекты, не удовлетворяющие последнему критерию, отныне будут классифицироваться как карликовые планеты. Сейчас их официально пять: Церера, Плутон, Эрида, Хаумеа и Макемаке. Кроме того, есть еще четыре объекта такого рода, которые рассматриваются астрономами как карликовые планеты, но пока не получили официального признания от IAU: Седна, Квавар, Орк и Гун-гун.
А еще в поясе Койпера есть не менее четырех десятков других ледяных объектов-кандидатов, масса и размеры которых продолжают уточняться. По предварительным данным, многие из них достаточно массивны, чтобы пополнить список карликовых планет. И нет сомнений, что с появлением новых мощных телескопов число известных карликовых планет будет только расти.
Решение вызвало (и вызывает до сих пор) бурную реакцию: от гнева и разочарования до мемов и шуток. Именно в этой буре родился глагол to pluto, ставший символом того, что наука непрерывно развивается. То, что вчера казалось незыблемым, завтра может быть пересмотрено — и это нормально.
Плутон, конечно, от наших манипуляций не стал меньше или хуже — он остался тем же далеким, загадочным миром на краю Солнечной системы с горами, разреженной атмосферой, пятью спутниками и, вероятно, даже с подповерхностным океаном.
У биткоина нет реального применения, кроме спекуляций, и единственная причина, по которой кто-то хочет его купить, заключается в фантазиях о том, что цена вырастет и они смогут его продать дороже. Это единственный источник спроса.
Люди, которые заработали на криптовалюте, сделали это только потому, что криптовалюта, которую они купили много лет назад, сильно выросла в цене, а не потому, что они создали что-то ценное или сделали жизнь людей лучше.
Биткоин это цифровой актив и он никогда не будет приносить доход в будущем. У него нет ничего общего с золотом. Если сделать его, например, одной из резервных валют, то в будущем придётся его же спасать деньгами налогоплательщиков.
Золото является настоящими деньгами и ценным товаром, который используется в ювелирном деле, аэрокосмической отрасли, производстве бытовой электроники и медицине.
💙 Продолжаю вычитывать Книгу игрока 2024 для настольно ролевой игры Подземелья и Драконы. Прошло уже более полугода и было переведо много новых страниц из других книг. Я некоторые вещи переосмыслил, поднял свой навык и вообще хочется свежее.
Скачать можно бесплатно на моём Boosty. Там же можно проверять новые версии.
Добил до 180ой страницы: закончил классы и предыстории. В предысториях обновил дизайн до оригинального. Теперь там золотистые завитушки. У классов даже перепрыгнули некоторые подклассы для лучшей вёрстки. Текст всё так же причёсывается. Критичных косяков нет.
Далее до пятницы буду работать над переводом Забытых королевств: Герои Фаэруна. Где-то в ближайшие пару дней хочу сделать опрос о переводе терминов. Многие на нём погорят.
🟢Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее.
Вся моя работа происходит во время стримов на Твиче, Ютубе и Вконтакте. Заходите пообщаться о настольно-ролевых играх, Подземельях и Драконах, да и вообще.
Компания Bentley опубликовала видеоролик, который охарактеризован как самый динамичный мини-фильм в истории бренда.
Главными героями стали экстремал и один из авторов сериала «Джимхана» Трэвис Пастрана и представленный недавно хардкорный Bentley Supersports, а в качестве фона для трюков в исполнении дуэта задействовали ряд исторических моделей и даже будущую новинку.
Основные съёмки прошли на территории штаб-квартиры Bentley, но Continental Supersports под управлением Пастраны также совершил несколько проездов по главному сборочному цеху компании.
По мере развития сюжета в ролике можно увидеть, к примеру, машины, подготовленные Bentley для гонок на горе Пайкс Пик, колонна из пяти раритетов довоенного периода, а также последний серийный экземпляр Bentley Brooklands. Финиширует суперкар на фоне представителей линейки Supersports всех трёх предыдущих поколений.
Во время титров в кадре появляется глава компании Франк-Штефен Валлизер, раздосадованный перспективой садиться за руль уборочной машины. Кроме того, в одном из эпизодов купе Трэвиса проезжает мимо автомобиля, накрытого покрывалом — это своеобразное напоминание о работе Bentley над своим первым серийным электрокаром.
В недавнемисследованиибыло продемонстрировано что бывает, если системам ИИ позволяют работать автономно, то есть генерировать и интерпретировать собственные результаты без вмешательства человека. Итог однозначный. Независимо от того, насколько разнообразными были исходные подсказки и разрешена ли была случайность, результаты быстро сходились к набору общих визуальных тем. ИИ быстро забивал на исходную подсказку.
Парадокс заключается в том, что вместо исследования творческих возможностей автономные циклы ИИ тяготеют к тому, что исследователи назвали визуальной музыкой для лифта. Приятная и отполированная, но лишённая какого-либо смысла. Стандартное поведение этих систем заключается в сжатии смысла в сторону наиболее знакомого, узнаваемого и легко воспроизводимого.
Внимательный читатель на этом месте задаст вопрос: “И чё?”. Действительно, никто не заставляет ИИ просто так прокручивать картинки и ответы в самом себе. Нет, ведь с ним всегда коммуницирует человек, а ИИ ищет контент, который подвержен влиянию… того же самого ИИ.
Изображения преобразуются в текст. Текст преобразуется в картинки. Контент ранжируется, вновь и вновь перегенерируется. С большей и большей вероятностью новые статьи пишутся искусственным интеллектом с меньшим участием человека. Часто получается так, что человек создающий текст, якобы своё произведение, не начинает с нуля, а выбирает между сгенерированными вариантами от ИИ.
Будущие модели будут обучаться на сгенерированном контенте и, следуя логике данного исследования, всё больше сжимать смысл, отдавая предпочтение простому и знакомому. “Средний уровень” будет получаться даже при участии человека. ИИ отбрасывает одни детали и преувеличивает другие.
Но в нашей истории есть похожие паттерны: кино не уничтожило театр, фотография не убила живопись. Они их элитизировали.
Если раньше давно на скрипках играли в забегаловках и харчевнях, то теперь их можно услышать за большие деньги в филармониях и консерваториях. Билеты на Щелкунчика перед Новым годом кратно дороже, чем на Чебурашку. Правда, за бесплатно даже лучший из лучших мастеров скрипки, играющий в метро, оказывается никому не нужным.
Будет ли таким же образом элитизироваться разум человека, очищенный от влияния ИИ? И будет ли обратное движениев сторону серой середины, уровень которой продолжит со временем снижаться?
Точные ответы неизвестны. Известно, что уже сегодня в Госдумеоправдываютсятоли за использование, толи за неиспользование ИИ при написании законопроекта. А другой ИИ это подтверждает. Однако прецедент есть и они, должно быть, продолжат множиться.