Август-время туманов


Говоря начистоту, после второго сезона, с которого я в свое время горел, смотреть третий не было ни малейшего смысла. И так понятно было, что рукожопы из Нетфликса обосрутся
Тем не менее, ваш покорный слуга решил-таки отдать дань уважения Генри Кавиллу и заценить последний сезон Дерьмака, в котором он принимал участие. Чисто проверить: как оно там?
Результат… Эм-м-м, даже и не знаю, как бы сказать полегче.
Короче, они смогли сделать всё еще хуже, чем в прошлый раз, хотя, казалось бы, как такое вообще возможно?
Выходит, что легко.
И про эту лёгкость я и хочу сегодня поговорить.
Вот только в отличии от прошлого раза, где я горел от расхождений с первоисточником, сейчас про книгу не будет сказано почти ни слова (лишь отмечу кое-что в паре мест и всё). Похер уже на оригинал, да и на фоне всего остального это такая мелочь, что даже смешно обращать на неё внимание.
Так что всех носителей гребешков и шпор, жаждущих рассказать мне, что у нас тут самостоятельное произведение и авторы имеют право на интерпретацию прошу прикрыть клювы. Хуесосить третий сезон я буду за другое.
Также прошу обратить внимание на наличие большого количества спойлеров. Если вы не смотрели сериала и не читали книгу, трижды подумайте, а нужна ли вам эта рецензия.
Прошу учесть, что в обзоре встречается немало обсценной лексики, а потому всех нежных снежинок с тонкой душевной организацией прошу идти мимо и не задерживаться.
Всё, можем начинать.
Пара слов о сюжете

Тут, наверное, стоило бы более-менее подробно поведать про сюжет сериала, но мне, если честно, лень.
В целом, третий сезон отдалённо пересказывает книгу «Час Презрения» - четвёртый том саги пана Сапковского.
И – таки да – на этот раз создатели сделали попытку сохранить немного больше от книги.
Не то, чтобы у них это прям так получилось, но факт остаётся фактом.
Если кратко пересказывать третий сезон Дерьмака, будет как-то так: все гоняются за Цири, южане готовятся к войне, Йен пытается защитить девочку, приводит её на Таннед, где, как и в книге, происходит бойня.
Геральт огребает, Цири переносится в пустыню, кое-как выбирается из неё и встречается с Крысами, а Геральт отправляется в эпический квест на поиски приёмной дочери.
Тут дикое количество отступлений от оригинала (упоминание номер раз) и самых разных сюжетных глупостей, но, чтобы разобрать их все, придётся делать посерийный разбор. Кратким пересказом, увы, ограничиться не выйдет, потому как сюжет третьего сезона оказался КУДА БОЛЕЕ ВСРАТЫМ, нежели в первом и втором сезонах.
Вот уж не думал, что подобное возможно, а оно есть, да.
Мир

Мир в сериале окончательно перестал существовать.
Связь пространства и времени распалась и лично у меня возникло ощущение, что большая часть событий происходит в двух деревнях и лесочке воле колхоза «Передовые Уёбища».
Ну серьёзно, персонажи, в одной сцене находящиеся где-то там, в следующей сцене моментально переносятся куда-то туда. И если в некоторых случаях это объяснялось порталами, то чаще всего события происходили потому, что авторам так НАДО.
Вот сказано, что вот в этом вот эпизоде играют вот эти вот актёры, стало быть, они должны тут появиться. Как? А не похуй ли?
Берём и пихаем их в сцену. Всё, что сложного?
Что? Показывать, сколько времени прошло, демонстрировать расстояние, хотя бы давать подстрочный текст вида «прошла неделя» или «01.01.1267»? А нахуя? Это ж придётся временные линии подгонять там, расстояния рассчитывать.

Как следствие, география мира вышла из чата, показав напоследок фак. А вместе с ней пропало и ощущение эпичности, масштаба.
Я ж говорю: пьяные побегушки вокруг колхоза.
А я ещё ругал второй сезон за столбы фаст-тревела…
Да уж, всё познаётся в сравнении.
Актеры

Что ж, можно сказать пару слов про актёров.
Начнём с новых.
Ну, это, конечно, да…
Если многие актёры, игравшие во втором сезоне мне, в целом, понравились, а ту же Аню Чалотнру я принял, как интересный альтернативный вариант Йеннифер ещё в первом сезоне, то про новый каст, увы, не могу сказать ничего хорошего.
Начнём мы с Кейры Мецян, торгующей на рынке шавермой и лавашами из тандыра, а в свободное время открывающей порталы для граждан.

Продолжим Маргаритой Ло-Антиль, чья идеальная красота явно соответствует геометрическим представлениям.

Можно вспомнить и про Филиппу с её странными прическами, но ладно, хрен уж с ней.
Вы мне лучше ответьте, что случилось с Лютиком?
Почему он превратился в припидорашенного солиста Расмус, прошедшего ведьмачий курс стероидов и куриных грудок?

Нет, серьёзно? Что с ним произошло? Авторы так захотели вернуть мой 2007й?

А можно больше так не делать?
Про остальных старичков особо сказать нечего. Кавилл всё так же хорош, Чалонтра всё такая же няшка, что бы кто ни говорил, Фреёя всё такое же гламурное кисо, как и во втором сезоне.
А на остальных срать с высокой колокольни.
Идём дальше.
Достоинства

Охо-хо.
Вот прям сложная задача, да.
Что хорошего можно сказать про третий сезон Дерьмака?
Ну-у-у-у… Они попытались более-менее вернуться к изначальной истории. Получилось херовато, но, как я говорил, бомбить на отступления от лора мира не стану. Зачтём старание в плюс.
Кавилл всё так же хорош собой и хариматичен. Да, я бы не назвал его отличным актёром, но блин, ему это и не нужно. В его случае «хороший парень» — это вполне себе профессия.
В целом, часть актёров даже пыталась играть, причем у некоторых это получалось.
Можно вспомнить несколько годных шутеек, преимущественно за авторством Лютика.
Бой Геральта с Вильгефорцем получился достаточно неплохим. Сценой занимались, её, похоже, репетировали, некоторые решения в ней мне реально зашли.
Вот, в принципе, и всё.
Переходим к проблемам.
Недостатки

С чего бы начать?
Хм-м-м. Какой хороший вопрос.
Бед в третьем сезоне Дерьмака столько, что глаза разбегаются.
Но давайте начнём с самого главного: сериал выглядит невероятно дешмански!
Три с половиной актёра массовки; сцены либо посреди леса, либо возле сарайчика, изображающего дом/крепость/дворец, либо в хуторе из одной улицы и двух домов, символизирующем город; чудовищная бедность декораций и реквизита. Эти проблемы встречались на протяжении всего сезона.
Тут, наверное, было от силы две локации, не похожие на место обитания бомжей: тронный зал Эмгыра и бальная зала в Аретузе. Все остальные локации больше походили на заброшки или какие-нибудь притоны.
Кстати, актёры вполне себе соответствовали антуражу, походя на вышеназванных бомжей.
У меня возникло ощущение, что визажиста с гримёром они наняли в ближайшем переулке, где те за дозу крэка отсасывали негру. Костюмами занимался, по-видимому, этот самый негр.
Иных объяснений того, почему почти все актёры выглядят так убого, у меня нет.
Геральт с Йен еще ничего, но все остальные… Мама родная!
Что с ними не так-то?

Супруга сразу же обратила моё внимание на убогий макияж Цириллы. То ли тушь попалась с комочками, то ли ресницы подведены как у малолетней пидовки, впервые опробовавшей её в деле. В любом случае, профессиональный визажист такого пиздеца допускать просто не имеет права!
Кошмарные причёски я заметил и сам.
Да, в случае Филиппы они поигрались со стилями (и получился ёбаный, леденящий душу пиздец), но вот у той же Трисс на башке торчала швабра. И не у неё одной.

Женщины в этом сезоне (за исключением Йен из Мумбая, гламуроного кисо Цириллы и МИЛФы Тисайи) выглядели откровенно мерзко. Даже когда их пытались представить сексуальными, как в случае с блондиночкой из пятой серии, на которую напялили обтягивающее платье без рукавов на размер меньше, из-за чего у неё едва не вываливались сиськи.

Вот так вот, СЖП – это или уродливая бомжиха, либо вульгарная шлюха. Третьего не дано, видать.
Мужчины… В целом, смотрелись чуть лучше. Ну там, накачанный эльф с побритыми в барбершопе височками, Лютик из Расмус, Эмгыр в своих пластмассовых доспехах, Вильгефорц, сбежавший из Багдада или Персеполиса, няшненький Радовид…
Да-да, авторы, я понял, на что вы намекаете, но… нет, пожалуй, откажусь. Вы не сумеете сломить мою хрупкую гетеросексуальность.
Да и, говоря начистоту, за пределами нескольких фактурных парней царило всё такое же убожество, говнище, уёбищность. И бомжи.
Что дальше?
Сериал невыносимо нудный!
В фэнтезятине, где, по идее, все должны непрерывно драться, адски интриговать, пуляться фаерболлами и вообще, всячески развлекать зрителя, почти не было боевых сцен.
Стандартная серия третьего сезона выглядела так: вот мы тут поговорим в убогой локации, вот тут другие поговорят в убогой локации, вот тут третьи поговорят в убогой локации, вот тут первые поговорят со вторыми (или третьими) в убогой локации. О, вот три секунды екшона и… Продолжаем говорить в убогой локации.
Причём локация зачастую может быть одной и той же, да.
И ладно бы, они говорили хорошо. Так нет же! Диалоги прописаны бездарно!
Я несколько раз включал оригинальную дорожку, потому как был уверен, что это переводчики накосячили. Спойлер: нет, ни хера. Они один в один перевели то, что произносили персонажи.
И знаете, что-то вот теперь как-то не хочется поддерживать бастующих сценаристов. Ну серьёзно, если диалог выглядит так, точно его сгенерировала нейросеть, то пошли-ка эти крайне ценные спецы на хер!
Вместе с ними, кстати, могут пойти и те, кто ставил боевые сцены.
Их в сериале и так не хватает, так ещё и те, что есть, выглядит столь ущербно, что хочется выть.
Пример.
Вот, значит, припёрлись эльфы на Таннед, выбрались, стало быть, из подземного хода, встали толпой, а навстречу им толпой вышли маги. Пафосно так вышли, прям, как в Мстюнах и прочих Войнах Без Конечностей.
И давай стенка на стенку рубиться.

У эльфов, видите ли, стрелы с двемеритовыми наконечниками, и они, значит, пробивают магические барьеры.
А маги такие давай ручками махать, изображая эти ваши телекинезы.
Это пиздец, товарищи. Сьемки уровня Ералаша, но на серьёзных щах! Я такого убожества очень давно не видел.
Впрочем, схватка Цири с речным монстром – тоже на уровне. На уровне дна, блядь! Мне очень понравилось, как Геральт весь бой стоял и дрочил вола, изображая озабоченность, да пару раз махнув мечом, а новая главная героиня убогонько валила тварюшку, под конец как бы «спрыгнув» на неё на тросах. Их, конечно же, скрыли, но выглядело все так ненатурально и убого, что просто слов нет!
А ведь гламурное кисо могло бы месяц-другой позаниматься боевыми искусствами, ну, чтобы не выглядеть убого. Но зачем? Это же стараться надо и даже губки уточкой для себяшечки сделать не выйдет.
Да, бой Геральта с Вильгефорцем получился интересным. Да, смерть банды Профессора в самом начале показана неплохо. Ну, если бы всё не происходило в каком-то уёбищном сарае, символизирующем трактир. Да, последняя сцена сезона, в целом, ничего так (пусть и с оговорками). Да, можно зачесть в плюс бой Крыс с охотниками за головами (опять же – с оговорками).
Вот только, в общем-то, на этом нормальные боевые сцены заканчиваются. Их мало, и они говно.
А отличный девиз для всего сезона получился. Надо будет запомнить.

Графон, кстати, под стать драчкам.
Ущербное нечто, ни капли не улучшившееся с первого сезона. Всё такой же беспросветный мрак и пиздец.
Актёрская игра, опять-таки, соответствует общему уровню произведения. Ну да, кое-кто старался. Мне понравилась Тисайя, вроде как, Йен что-то пыталась выдать, Кавилл… ну, мы любим его не за тонкую лицевую мимику, да.
Дийкстра, кажись, что-то пытался, как и Лютик, ну, может и ещё у пары человек были проблески, не знаю, тут пусть говорят люди, окончившие театралку.
В большинстве же случаем перед моими глазами разворачивалось легендарное:

Ну серьёзно, когда они пытаются в драму, получается такой пиздец, что просто слов нет.
Вот пример.
Значит, в сюжет вводят накачанного эльфа с бритыми височками. Он весь из себя половой полевой командир, оспаривает власть королевы эльфов, все дела. Оказывается, что он – друг Кагыра. Ну, той самой мошонки с ушами.
Кагыр в опале – сослан на север и помогает эльфам партизанить. Дружбан заваливается к нему посреди ночи и посреди же налёта на караван (как он его тут отыскал? А хер знает, магия, ёпта, фэнтезя (с)) и они болтают о всяком. Кагыр предлагают дружбану вернуться в столицу и перетереть с императором за жисть. Мол, что скоя-таэлям нужен новый сильный лидер, а не баба, вышедшая замуж за рязанского эльфа.
Пришли. Император в пластмассовых доспехах выслушал их.
Потом перетёр за жисть уже лично с Кагыром. И тот, значит, в следующей сцене убивает другана, дабы вернуть расположение императора.
Что не так?
А нет драмы. Она должна быть, но её нет. А почему? Да потому, что для подобного эффекта этого эльфа нужно было вводить в первом сезоне и раскрывать их с Кагыром дружбу, уёбки вы недоделанные!!!
Потому что такие вещи не работают по щелчку пальца, утырки!!!!
Это, блядь, основа основ!!!!!
Чтобы зритель/читатель/игрок сопереживал смерти, погибнуть должен важный персонаж, а не хуй с горы, введённый две серии назад и побывавший в трёх с половиной сценах.
А знаете, что самое смешное?
Когда в седьмой серии он встречается с Фрингильей (об этом чуть ниже), та говорит ему хуергу вида: «я сама решаю, за кем мне следовать, бла-бла-бла, я теперь свободна» и он РАДИКАЛЬНО МЕНЯЕТ, БЛЯДЬ, СВОИ ЦЕЛИ И ПЛАНЫ. После одной, сука, фразы, теперь он хочет защитить Цири от её бати.
Чем обесценивает все свои предыдущие действия.
И это я уже молчу о том, как подобное тупо выглядит со стороны! Просто какой-то пиздец, нет слов!
Что ещё?
Конечно же, убогий сценарий. Тут не только полностью разрушена связь пространства и времени, тут ещё и просрано всё, что только можно. Логика событий, мотивация, органичность поступков

Персонажи мечутся по двум с половиной локациям вокруг колхоза «Передовые Уёбища», залезают то в лес, то в кусты, то в одну из трёх деревенек. Цири под конец, так вообще оказывается на Арракисе, после чего попадает в руки к бедуинам, ищущим Лоуренса Аравийского…
Что, как, зачем, почему?
«Потому что смотрите и плОтите, тупорылые дауны, вот почему!»- объясняет нам продюсер.
Ну что я могу сказать, молодцы, так и надо, браво, блядь. Трижды подпрыгнув.
Несколько примеров, чтобы не быть голословным.
Помните Фрингилью Виго? Ну, черненькую такую. В третьем сезона она, как и Кагыр, в опале. Сидит в подвале и жрёт куриные ножки из КФС, заедая их арбузами. Иначе не совсем понятно, как такую харю отрастила.

Короче, она тут что-то типа дегустатора-смертника в двемеритовых оковах. Пробует бухлишко, которое должны подать императору на стол.
И, стало быть, один из её компаньонов дохнет – таки был яд, да.
И знаете, что дальше?
А она просто забирается в мешок для трупов и её выносят, даже не проверив, а кто это там такой жирный лежит? И как подняли, спрашивается?
Но это, блин, ещё не всё! Дальше – круче.
Они не зарыли труп, а бросили его в кучу. То ли его после должны были сжечь, то ли нет. В любом случае, пиздец какой-то. Видимо, эпидемии местные не боятся.
Ну да ладно, стало быть, наш колобок выкатился из мешка и покатился… в какую-то таверну, где начал бухать, как не в себя. Понравилось ей это дело после имперских-то казематов, видимо.
И знаете что? Там какой-то моряк сказал насчёт того, что, мол, лодки собирают – на север, видать, куда-то пойдут. И она такая: «Да ну, на север? Крутяк, а где это у вас тут?»
И-и-и-и… в следующий раз она появляется уже спустя несколько серий, прямо тогда, кога эльфы начинают драться с магами на Таннеде. А как это она узнала, что лодки пойдут именно туда? А кто её взял? Или магия, ёпта, фэтезя же?
А, ну тогда ок.
И самое ржачное, что она появляется аккурат, когда дела начинают идти плохо, чтобы помочь Франциске и провести экспресс нарутотерапию для Кагыра.
И кстати про бой. Прикиньте, у них там маги дрались с эльфами стенка на стенку и почти огребли. Ну, те самые маги, которые во время битвы под Содденом нильфов валили батальонами, что в первом сезоне Дерьмака и показывали.
Ах да, как я мог забыть, скачущие границы сил – это ж теперь у нас новый стандарт качества от Нетфликс, ну да, ну да.
И вот такое я могу рассказать про каждую сюжетную линию и почти каждую сцену. Сценарий настолько плох, что местами натурально хотелось блевануть.
А пятый эпизод…
Это просто жесть. Им людей пытать можно! Натурально.
Стало быть, у нас тут решили поиграть в Друзей Оушена или фильмы Гая Риччи. Ну, типа, вот было событие, после него Геральт с Йен болтают и по мере разговора нам открывают всё новые и новые подробности о произошедшем этим вечером. То есть демонстрируют то, чего не было в изначальной сцене, расширяя её и дополняя.
Так сделали бы психически вменяемые люди.
Эти же просто три или четыре раза показали одно и то же, каждый раз добавляя по паре новых диалогов. Всё.
Я когда смотрел, думал, сгрызу стол.
Впрочем, один плюс в этой серии был. Вот этот кадр:

Нет, я серьёзно думал, что сейчас они пустятся в пляс, Йен запоёт тоненьким голоском, а Гера начнёт ей подпевать. Увы, этим мечтам не суждено было сбыться.
Но и это ещё далеко не всё.
Дальше у нас идёт Повест Очка.
Да-а-а-а. Один вопрос: а чё сразу не перенести действие куда-нибудь в Южный Централ? Нет, серьёзно?
Это ж просто какой-то пиздец. Уж на что я толерантный человек, но и меня заебали сплошные негроиндусы.
Они, блин, даже Фальку из глюков Цири, и ту умудрились притащить откуда-то из Пинджаба или Багдада.

Впрочем, когда они ввели азиатку Мильву лучше не стало.
Посмотрите на эти тридцать килограмм боевой ярости и эти ручки-тростиночки:

Знакомьтесь – лучница экстра-класса.
Интересно, а что она может натянуть, кроме гондона?
Не, ну так-то логично, творцы всегда пишут о себе. А эти, ничего тяжелее продюсерского хуя в руках не державшие, ясен пень, не совсем понимают, что такое – стрелять из боевого лука.
И знаете, что самое забавное? Вот это вот недоразумение, которое в полёте соплёй перешибёт чихуахуа, постоянно дерзит Геральту, доминирует над ним и вообще показывает, какое он уёбищное чмо.
Прелестно, прям замечательно. Ведь именно так мы отличаем сильную женщину от слабой, правда? Ну, по степени её ублюдочности, я всё правильно понял?
Действительно, зачем вести себя, как нормальный человек. Пожалеть там раненого, помочь. Нужно же хамить всем направо и налево, нарываться и вообще демонстрировать, что ты – мразь конченая. Так сильные личности себя и ведут, да.
Ну, в представлении убогих закомплексованных неудачников, которых чморили всю школу и весь колледж и которые старательно закуклились в своем уютненьком сейфспейсике, копя обидки и мечтая о том, что как бы они всем показали.
Кстати, маленький оффтопик. Видите эти ссадины на роже Геральта? Это последствия драки с Вильгефорцем.
Он таким был перемещён в Брокилон к Дриадам. Он таким лежал до приезда Лютика (именно, сука, приезда, об этом прямо говорится с одном из диалогов). А потом, когда он восстанавливался, эти ссадины вновь появились в паре сцен после того, как их уже не было.
Ну вы помните: гримёр, отсос негру, крэк, все дела. И правда, не гримировать же актёра лишний раз, нахуй надо?
Впрочем, давайте говорить честно: Геральт – это уже не главный герой произведения. Он, как и Дэвион Драконий Рыцарь из Драконьего Поноса плавно так двигается в сторону, уступая место многочисленным СЖП. О чём, кстати, нам сообщил всё тот же ебанутый продюсер, который рассказывал, что сюжет такое говно, потому что рассчитан на тупорылых обоссанных даунов.
Приятно, наверное, фанатам сериала понимать, кем их считают шоураннеры, да?
Я понятия не имею, нафига это всё было городить. Зачем перекрашивать едва ли не всех новых персонажей. Видимо, боялись, что меньшинства обидятся. А то чота мало men of color на экране. Давайте вообще всех угольками сделаем, да. В фэнтези в заподноевропейском сеттинге.
Им осталось только купить права на экранизацию какого-нибудь «Магистра Дьявольского Культа» и повторить сей занимательный приём. Я бы на такое даже посмотрел, да.

Кстати о пидорах. Все, наверное, слышали, что Лютик резко сменил ориентацию, но не все знают, как это произошло. Рассказываю:
Сцена раз. Лютик встречает Радовида.
Сцена два. Лютик играет для Радовида и свиты на арфе.
Сцена три. Лютик соглашается привести Цири в Реданию для её безопасности.
Сцена четыре. Подружка Лютика говорит ему: «Гы, да ты ж запал на этого парня».
Сцена пять. Лютик натурально набрасывается на Радовида и целует его так, что, прям, становится ясно, кто в их паре будет активом.
Пиз-дец.
Ну я понимаю, что большие продюсеры намекнули сценаристам: «мол, чойта нема заднеприводных и пиздолизалок, а ну больше пихайте!»
И они пихнули, да.
Если проблема любительниц ножниц была решена за счёт Филиппы и её любовницы-служанки, то вот с геями приключилась беда. Видимо, для правильной репрезентации требовался кто-то из основного состава, вот и пришлось Лютику прикрывать своей широкой спиной товарищей по сьёмкам.
Но будем честны, к этому уже всё шло со второго сезона. Вспомните песенку, которую он распевал в кабаке и скажите, что это не поведение обиженки-брошенки, а я посмеюсь над вами.
Ладно, пора двигаться к финалу…
Ах да, я же обещал сказать пару слов про соответствие ЛОРу книги. Что, вот слово номер два.
Ну, как бы так помягче… Оно – соответствие – есть, да… Есть…
Ключевые моменты тома экранизированы… Ну… экранизированы… ладно уж… Пусть будет так…
Вот только всё выполнено так всрато, что просто слёзы на глаза наворачиваются.
Возьмите, к примеру, первую сцену сезона, где Геральт выносит Профессора и его людей. Вот этот вот скулящий чмошник – это опаснейший убийца? Человек, который в книге появился в паре сцен и отправился на покой, но перед этим весьма неплохо продемонстрировал свою суровость?
Серьёзно?
Или вот сцена на барже. В книге Геральт был без Цириллы, если склероз меня не подводит, но суть не в том. Там имел место прям-таки отличный диалог с профессором оксенфуртского университета.
Тут же… Тут появились ВНЕЗАПНЫЕ популярные менестрели, успеху которых завидует Лютик. Ну, тот самый Лютик, который благодаря сладкому голоску (и не менее сладкому язычку) стал виконтом, если что.
А прикольный диалог, неплохо так раскрывающий мир, пошёл на хуй.

Туда же, кстати, отправилось и гениальная трахательная теория смены доминантных видов за авторством Ярпена Зигрена (или всё же Золтона Хивая, блин, надо перечитать книгу, подзабыл уже).
Да и вообще, почти все смешные, остроумные, глубокие и интересные сцены, диалоги и мысли книги пошли на хуй.
Туда же отправилась и серая мораль, которой было просто дофига в романе. Если что, королевства севера там – это отнюдь не белые, пушистые и добренькие котятки, которые рассорились лишь из-за того, что Йеннифэр во втором сезоне освободила Кагыра (да-да, я не шучу, они на полном серьезе такое говорят с экрана).
Королевства севера – это кубло ублюдочных пауков, которые вполне себе планируют атаковать Эмгыра превентивно, но тот обыгрывает их в хитроумной игре разведок.
А тут, стало быть, они такие бедненькие, дерутся потому, что не нашлась сильная и независимая женщина, чтобы объединить всех. А вот если найдутся, то все сразу замирятся и пойдут петь и танцевать, да.
И закончим перечень недостатков знаете чем? Хреновой музыкой.
Все помнят «Чеканную монету» из первого сезона. Многие не забыли «Гори, мясник, гори». Тут же нет вообще ничего, что можно запомнить хотя бы чуть-чуть.
И на этом, думаю, можно заканчивать. Я перечислил далеко не все претензии к сериалу, их столько, что можно рассказывать натурально многие часы, но ваш покорный слуга устал.
Надоело.
Заключение

У меня просто нет слов. Да, это еще не леденящий душу пиздец вроде Драконьего Поноса, но нечто очень на него похожее. Одинаковый набор шаблонов, одинаковый набор косяков, одинаковый набор бездарности и нежелания работать.
Макаки с пишущими машинками, набранные взамен нормальных сценаристов, уёбищные совы-эффективные менеджеры на должностях шоураннеров и полная творческая импотенция.
ЭТИ натурально не могут лучше. У них на руках была едва ли не лучшая часть всего цикла – книга «Час Презрения» (упоминание номер три). Насколько же она была крута! Прекрасные диалоги. Охрененные персонажи. Бесконечные интриги. Экшен нон-стоп. Глубокие мысли. Отличные аллюзии на историческую реальность (одна фраза «я принёс нашему поколению мир» чего стоит).
А начало боевых действий?! Это ощущение жаркого лета 1267-го, это отчаяние умирающих, но не сдающихся солдат, эта стальная поступь несокрушимого южного ордунга!
Автор – человек, выросший на историях о Второй Мировой и определённо читавший лучших советских писателей-фронтовиков (причем в оригинале) – выдал поистине захватывающую историю.
И во что же её превратили недоделанные утырки из Нетфликс? В унылое нудное говно! Я, блин, когда в июне смотрел китайскую дораму о прогеймерах, куда больше сопереживал героям. Да и динамичней она как-то была, несмотря на продакт плейсмент через сцену и общую продолжительность в добрых двадцать часов (тридцать один эпизод по 40-45 минут каждый).
ТвАрцы Дерьмака молодцы, да. Достижение.
После которого их следует выпнуть из профессии с волчьим билетом!
Но камон, мы все знаем, что будет дальше. Уёбки, просравшие (а возможно, что и распилившие) франшизу, в перспективе способную приносить миллиарды долларов ежегодно, с высокой долей вероятности снимут блевотный спин-офф про банду Хуис Крыс, а после выпустят нахер никому не упёршийся четвёртый сезон, в котором вместо Супермена будет играть младший брат Тора.
Как они это объяснят? Да никак, жрите, говноеды, не обляпайтесь, потребляйте наш сладкий хлебушек, ибо пролу пролово, как недавно метко подметила одна барышня на АТ. Нахера вам делать хорошо? Не по Сеньке шапка.
Стану ли я смотреть четвёртый сезон? Ну, разве что из этимологического интереса.
Могу ли порекомендовать кому-нибудь третий?
Конечно же, нет!
Авторы умудрились просрать каждый элемент шоу. Блин, да тут можно посерийный разбор делать, так много косяков.
Я бы, может, и занялся этим, да неохота тратить время на мартышкин труд. Ну, разве что, хе-хе, если этот пост наберет хотя бы десять тысяч лайков на Пикабушечке. А так как подобного не случится, я защищён от бессмысленной работы.
Ладно, посмеялись и хватит.
В завершении обзора я хочу сказать лишь одно. Безумно грустно, что так случилось. История Геральта из Ривии заслуживала лучшего, но имеем то, что имеем.
Искренне надеюсь, что стюардессу всё же закопают, она и так достаточно поработала.
Папа, похоже не раз маме говорил!

P.S. возможно повтор, баянометр приказал долго жить... хнык



Вот и попробуй с этой вечно голодной ордой что то приготовить. Алекс на банкете присутствовать не мог. За нападение на не в чем не повинную куриуцу, был заперт в переноске.
Хочу напомнить, что в результате изменения политики Пикабу в части выхода постов в "Горячее" в общую ленту перестали попадать посты интересных авторов. Пожалуйста - читайте и подписывайтесь на @AlexRadio, @AlexandrRayn, , @SallyKS, , @Olivkovaya.Nimfa,, @ZaTaS,, ,, , @LutikSpb, @kotobus, @Babakin,, , @Erepb.Ky3bMu4b,-спасибо.
Многие авторы, что бы помочь постам друг друга запустили флешмоб. Анонсируют интересных авторов. Присоединяйтесь.
Вдруг кому-нибудь понадобится в жизни.


Бывает очень трудно объяснить не играющему в игры человеку, что они – это не только жестокость и убийства, но и настоящее искусство, порождающее красивейшие виртуальные миры, интереснейшие сюжеты и глубоко продуманных героев, которым просто невозможно не сопереживать. Всё дело в том, что такие продукты не особо известны незнакомому с виртуальными вселенными обывателю. А проекты вроде Mortal Kombat, Postal, Carmageddon и GTA у всех на слуху из-за довольно высокого уровня жестокости, дающего пищу для сотен разных ток-шоу, недо-адвокатов, желающих похайпить, а также скандальных выпусков новостей.
Сегодня хочу рассказать про Carmageddon – игру, которая не только сделала небольшую революцию в гоночном жанре, но и стала виновником разнообразных скандалов и запретов во многих странах, а также обратила внимание общественности на жестокость в видеоигровых развлечениях. Но не одними скандалами славилась эта серия! Это был действительно интересный гоночный проект, который захватывал с первых минут, заставляя снова и снова запускать любимые трассы и оставлять лишь гору гнутого металла от автомобилей соперников.

Своё знакомство с серией я начал на Sony PlayStation, наслаждаясь более поздним портом (оригинальная игра вышла в 1997, а порт для японской приставки в 1999). Но статья будет в основном про компьютерную версию, так как именно она, на мой скромный взгляд, является лучшей в серии, несмотря на устаревшую графику и низкую дистанцию прорисовки. Сегодня постараюсь объяснить, почему я так считаю.
Прежде чем перейти к описанию самой игры, хочу поделиться довольно приятным ностальгическим воспоминанием, связанным с ней. Помню, у меня был диск GameGuru, на котором находились прохождения, а также сохранения для игр, в том числе и взломанные (к примеру, с бесконечными жизнями). Запустив этот CD и пытаясь найти сохранения для Carmageddon, в главном меню я услышал композицию неизвестного мне исполнителя. Уже спустя годы я узнал, что это была песня The Chemical Brothers - Hey Boy Hey Girl. Бывает, что какая-то случайность может сформировать ваш вкус, привычки или вовсе дальнейшую жизнь, так и этот GameGuru познакомил меня с творчеством The Chemical Brothers. С тех пор творчество этой группы не только стало любимо, но и ассоциируется с этой игрой.

За разработку Carmageddon ответственны британцы из Stainless Games, которые, кроме игр этой серии, особенно ничем не отличились. Разве что фанаты ККИ могут быть знакомы с их компьютерными версиями популярной карточной игры Magic: The Gathering.
Компания образовалась в 1994 году и изначально называлась Stainless Software. Начав с субподрядной работы над 3D-движком для Argonaut Games и разработки медицинских мультимедийных игр для Times-Mirror Company, компания параллельно создавала свою собственную игру.
Заняться развитием именно гонок на выживание их сподвигла любовь к автосимуляторам и специфический стиль игры, ведь кататься «по правилам» быстро надоедало, и будущие разработчики Carmageddon начинали таранить всех и ехать в обратную сторону. Решив, что конкурентов в данном жанре совсем немного (лично я вспомнил лишь Destruction Derby, которая знакома многим PS1 игрокам того времени, да Quarantine, которая на слуху значительно меньше), ребята принялись за разработку собственного проекта. Уже после создания демоверсии будущей игры и неудачных встреч с многочисленными издателями, британцам все-таки удалось познакомиться с компанией Sci, которая согласилась издать их продукт. Правда Stainless Games пришлось пойти на уступки и немного поменять концепцию.

Изначально планировалось обычное гоночное дерби, но Sci боялись рисковать с новой франшизой, поэтому было решено создать игру по кинолицензии. Все попытки договориться с создателями «Безумного Макса» оказалась провальными, так как они банально не смогли с ними связаться. После чего их внимание было обращено на фильм 1975 года «Смертельная гонка 2000» с Дэвидом Кэррадайном и Сильвестером Сталлоне в главных ролях, для которого планировалось снять современное продолжение. К сожалению, спустя время стало известно, что нового фильма в этой серии не будет, лицензия на создание игры была потеряна. Продолжать создание игры, затачивая её под эту вселенную, было бессмысленно. Разработчики стали перекладывать игру в реалии новой вселенной, но важно понимать, что именно Смертельная гонка 2000 оказала максимальное влияние на будущий проект, который в последствии весь мир узнает как Carmageddon. Если вы посмотрите фильм и сыграете в «Карму», то увидите огромное количество элементов дизайна, стиля и даже логики мира, которые были позаимствованы.
В процессе разработки создателям приходили гневные письма от людей, шокированных уровнем жестокости будущего проекта. Регулярно в газетах или на радио поднималась тема насилия в играх в целом и в Carmageddon в частности. Некоторым из членов команды даже приходилось участвовать в дебатах на радио в попытках защитить свой проект. Более того, отказывались присудить возрастной рейтинг игре и допустить её к продажам. Лишь через суды удалось пробиться на прилавки магазинов, и в 1997 году проект вышел в свет, получив высокие оценки как от игроков, так и от прессы. Вся эта шумиха вокруг Carmageddon хорошо поспособствовала высоким продажам, заинтересовав даже тех геймеров, которые изначально не планировал покупку.

В 1998 году был выпущен сиквел, в котором доработали движок и улучшили графику. Игра вновь собрала положительные отзывы от всех, кто в неё играл, и так же, как и первая часть, хорошо продалась. Правда это никак не помешало издателю (Sci), будучи владельцем прав на серию, отдать разработку последующих частей другим студиям. Лишь только в 2011 году Stainless удалось вернуть права на бренд и запустить кампанию по сбору средств на создание новой игры серии под названием Carmageddon: Reincarnation, а также выпустить порты первой части для платформ iOS и Android. И если Reincarnation была обругана как фанатами, так и обычными игроками, особенно за её техническую составляющую и море багов, то порты серии на мобильные устройства были потрясающими. Автор этих строк буквально до дыр заиграл Carmageddon на своём Ipod Touch))
После выпуска идейного продолжения Reincarnation – Carmageddon: Max Damage – которое имело неоднозначные оценки у геймеров, франшиза была продана THQ Nordic. На данный момент новых проектов по серии пока не было.

До момента написания этой статьи я вообще не знал, что у проекта был сюжет. Для меня это были безбашенные гонки, в которых десятки психов пытаются изничтожить друг друга, заработать денег и остаться в живых! Но сюжетная завязка была примерно такой же, как и в фильме «Смертельная гонка 2000», да и во многих других играх того времени вроде Unreal Tournament (о котором я писал тут): на планете произошла экологическая катастрофа, множество людей погибло, другие превратились в зомби. Правительство решило устроить смертельные состязания, пытаясь таким образом дать населению зрелищ! Люди могли устраивать беспредел на специально подготовленных трассах: в шахтах, на заводах, в городе, в пустыне, на зимнем курорте и много где ещё. Пока одни граждане пытаются победить в заезде, другие наблюдают за этим. Таким образом они выпускают свой пар вместо того, чтобы заняться свержением тоталитаризма и установлением более справедливого и гуманного общества. В качестве награды победителю обещана возможность попасть на один из островов, не затронутый прошедшим катаклизмом, где можно жить, наслаждаясь жизнью, но… в финале игры вы узнаете, чем всё закончилось.
Игрок (на выбор) управляет двумя персонажами: дерзкой Die Anna и безумным Max Damage (думаю, даже не обладая высоким уровнем английского языка, можно понять эту игру слов). Каждый из них обладает своей машиной с уникальными характеристиками вроде веса или скорости, но в целом вы мало будете замечать различия между ними.

Carmageddon – это аркадная гонка, дающая право выбора средства для достижения победы в соревновании. Кроме того, игроки и критики того времени высоко оценили довольно продвинутый физический движок, просторные карты, а также модель повреждений автомобилей. Но обо всём по порядку...
Все автомобили имеют разные характеристики и управляемость. Тут есть как быстрые гоночные болиды (не особо крепкие и быстро уходящие в занос), так и тяжёлые хорошо бронированные машины, которым лучше не попадаться на глаза, когда они летят по дороге с максимально доступной скоростью. Успешно завершая гонки, зарабатывая деньги и уничтожая вражеский транспорт, вы будете открывать новые средства передвижения и сможете подобрать авто под свой вкус. А за ваши кровно заработанные любую машину всегда можно немного апгрейдить – увеличить скорость, броню или поражающую мощь.
В игре была достаточно подробная (для того времени) модель повреждения, которая позволяла визуально видеть результаты любого столкновения в виде вмятин или отлетевших деталей. В 1997 году видеть такое в гоночных играх было достаточно редким событием.

Как и во многих гонках того времени, на старте заезда у вас есть таймер, заставляющий как можно скорее закончить гонку. Но поверьте, это совсем не проблема, так как есть множество способов увеличения времени. На картах раскиданы различные бонусы. Некоторые из них добавляют дополнительные секунды до завершения заезда, другие же дают разнообразные бафы и дебафы, влияющие на автомобиль или окружающий мир. Вариантов действительно огромное количество. Это и цепная молния, убивающая всех людей, которым не повезло оказаться рядом с вашей машиной, и пониженная гравитация, сильно меняющая управление любым автотранспортом на карте, и пешеходы, становящиеся гигантами, и ускорение вашего гоночного средства, и его мгновенный ремонт – перечислять можно долго!
Управляя автомобилем, постоянно сталкиваясь, подлетая и опрокидываясь, вы сможете наблюдать за реакцией гонщика благодаря расположенной в углу экрана камере, транслирующей лицо водителя. Для того чтобы это выглядело как можно более реалистичным, были приглашены живые актёры. Макса играл один из сотрудников по имени Тони, а вот роль девушки досталась актрисе, которой на момент съемок было всего лишь 14 лет. Этот факт ещё больше подлил масла в огонь, позволяя различным моралистам бесконечно жаловаться на игру.

Интересный факт: сыгравший Max Damage парнишка Тони, кроме этой роли, вызвался для съемок анимации наезда на пешеходов. Да, он в прямом смысле был живым манекеном, которого ребята из Stainless Games сбивали на своей Chevrolet Chevy, записывая это на камеру! Один раз после его подначиваний «Добавь газку!», Тони сбили на скорости около 60км/ч! В другие дни не понимающие, что происходит, случайные зеваки вызывали полицию, говоря, что тут на стоянке людей сбивают! Ироничным финалом истории стало осознание ребятами того факта, что плёнка засвечена и не годится для дальнейшей работы, а значит, почти всё это было зря...
Вам будут противостоять различные гонщики со своей предысторией, автомобилем и аватаром. И пускай уровень интеллекта у компьютерных болванчиков довольно низкий, сражения с ними всё равно доставляют удовольствие. Кстати, никогда не замечал, но автомобиль одного из гонщиков по имени Ivan the Bastard (Иван-Ублюдок) очень похож на переделанный под Офф-роуд жигули, а сам он довольно сильно напоминает Хрущёва.

В игре есть несколько вариантов завершения гонки. Вы можете, как и в любом другом проекте подобного жанра, проехать по всем чекпоинтам и завершить заезд, преодолев нужное количество кругов. Скучно? И правда, не этого ждёшь, когда устанавливаешь столь скандальную игру! Другой возможностью победить в заезде станет тотальное убийство всего живого на карте. В верхнем правом углу экрана указано количество живых существ, которых осталось умертвить для победы. Это могут быть как обычные люди, так и животные вроде коров. Ну и самый оптимальный и интересный способ завершения заезда – избавиться от всех конкурентов. Для этого вы должны поспособствовать тому, чтобы вражеское авто превратилось в груду металла, регулярно их тараня, впечатывая в стены или выталкивая на мины, которые бывают на некоторых трассах.
Игра не просто даёт вам возможности для достижения победы, но и всячески поощряет такие способы, продлевая таймер заезда и награждая деньгами за каждого уничтоженного соперника или сбитого пешехода! Более того, вам будут начислять различные бонусы за «артистичное» падение, попавшего под колёса бедолаги или за наезд на слепого. Тут вообще довольно много расчленёнки и жестокости, естественно с поправкой на то время. Сбивая пешеходов и переезжая их тела, вы оставляете кровавые следы от шин и, скользя на их крови, продолжаете своё буйство, уничтожая всё живое на своем пути. Это ли не мечта любой антисоциальной личности?!

За секунду до гибели
Согласитесь, после пары заездов в Carmageddon так и хочется сесть за руль реального автомобиля и начать устраивать беспредел на улицах? В некоторых странах игра подверглась цензуре, поэтому пришлось заменить пешеходов либо на роботов с чёрной кровью, либо на зомби с зелёной. Но лично я такие версии проекта не рекомендую, так как после них желание стать машиной смерти, устраивающей ад на дорогах, как-то сразу улетучивается))
Музыкальным сопровождением служат инструментальные версии треков группы Fear Factory, в частности песни Demanufacture, Zero Signal и Body Hammer. Гонки под бодрое металл-рубилово, что может быть лучше? Уже и не помню, когда в последний раз в современных играх слышал похожий саундтрек. Поймите меня правильно, я не закоренелый олдфаг, считающий, что раньше всё было круто, а сейчас плохо. Но такую музыку, как в Quake II и Carmageddon, я почти перестал слышать в наши дни.
Чтобы насладиться драйвовыми покатушками под крутую музыку, устраивая апокалипсис на улицах городов и разрушая всё, что встретится на вашем пути! Заезды дарят невероятные эмоции, так как выглядят очень зрелищно и эффектно, а возможность включать видеоповторы в любую секунду позволяют еще больше насладиться моментом. Эта игра вдохновила множество других разработчиков на создание похожих проектов и является важной вехой в игровой индустрии, ознакомиться с которой стоит каждому! А большой автопарк, который можно постепенно открывать и коллекционировать, не даст заскучать, позволив игроку выбирать каждый раз новое авто с другой моделью поведения на дороге.

Первым, что выпустили разработчики после выхода оригинальной игры, был Carmageddon Splat Pack. Именно это дополнение для многих считается лучшей частью серии, расширяющей и дополняющей игру деталями. Фактически, это самостоятельная игра на базе оригинальной. Были добавлены новые трассы, машины, пасхальные яйца, разрушаемые объекты на карте, а также поддержка 3DFX и более высокое разрешение экрана.
Спустя два года на Sony Playstation 1 вышел порт игры, являющийся, по сути, самостоятельным проектом. Так как к тому моменту на PC вышло продолжение Carmageddon II: Carpocalypse Now, версия для приставки является некой смесью первой и второй частей.

Вышедший в 2012 году порт на мобильные телефоны от Apple, а спустя полгода и на устройства с Android, на мой взгляд, является едва ли не лучшим. Именно в нем подтянули интерфейс, сделав игру более приятной глазу и удобной для современного игрока. И как бы негативно не относился к геймингу на сенсорных телефонах, десять лет назад именно в эту версию я наиграл очень много часов. Но проблема в том, что в наши дни игра не поддерживает современные версий Android, поэтому даже обходными путями я так и не смог её установить. Хотя изначально у меня было желание добавить её в сборку для закачки...
Чтобы вам не приходилось заниматься поисками и установкой проекта, в Telegram-канале «Олдфажный геймер» я выложил архив, в котором есть как уже полностью установленная игра, так и отдельно файлы инсталлятора (на случай, если вы хотите установить её самостоятельно). Дополнительно поставил самую новую версию nGlide (со старой версией игра иногда подтормаживала) и добавил русификатор (опционально). Несмотря на то, что познакомился я с серией на PS One, а статья написана про версию для PC, всё равно выложу в Telegram-канале обе эти версии. Забирай, если у меня получилось пробудить в тебе ностальгию.
Минусы
По нынешним временам в игре довольно устаревшая графика, деревянная физика и тупые боты. Но! Это абсолютно не мешает насладиться ею. Возможно это со мной что-то не так, но мне она заходит даже больше, чем новые части серии, выпущенные в 2015 и 2018 году, а все её минусы не портят общего впечатления от столь культового проекта.
Итог
У неё огромный список достоинств, перечисленных мною в статье, но главное, почему в неё стоит поиграть, я скажу именно сейчас – это просто весело! Годы не сильно затронули её суть. Да, если вам важна визуальная составляющая, первое время придётся привыкнуть, но основа игры прошла сквозь годы, продолжая радовать и позволяя получать удовольствие. Попробуйте тряхнуть стариной и окунитесь в те времена, когда трава была зеленее, цензуры было меньше, а мы моложе!
Я играю в игры больше 25 лет и запомнил их именно такими: душевными и затягивающими, с увлекательными механиками и интерактивностью, без внутриигровой валюты и попыток быть чем угодно, но не игрой. В моём Telegram канале тебя ждут не только обзоры на игры, но и актуальные новости, а также рассуждения о геймдеве. Подписывайся, будет интересно!

Для ЛЛ Сбросил 5.1кг
да, я наконец решил сесть на диету и время от времени буду выкладывать сюда свои результаты
начальный вес мой составлял 166.7 кг
больше чем сейчас я не весил никогда
на начало диеты мои объемы следущие
грудь 139см
живот 157см
бедра 143см
и поэтому я решил для начала считать каллории и првильно питатся
поставил отметку в 1500 ккал
вот часть блюд которые я успел впитать за последние 16 дней








да, не все выглядит полезным, но по каллориям вроде норм
за 16 дней я сбросил до 161.6
тоесть минус 5100
неплохо
объемы так же уменьшились
грудь - 136см (-3см)
живот -154см (-3см)
бедра - 142см (-1см)
во время монтажа я наложил до и после и даже виден результат

так что продолжаем.
в следущий раз буду вести еще статистику по шагам
сделаю заготовки
может какие рецепты проверю
Увидимся
Мой дом в районе Выхино-Жулебино был включен в Программу реновации.
10 апреля 2023 года я подписала согласие на предложенную квартиру, расположенную в этом же районе. Сразу после этого я записалась на осмотр квартиры с инженером, который состоялся 28 апреля 2023 года.
Со стороны фонда реновации был представитель Александр, который всячески препятствовал осмотру квартиры, не давал использовать фонарь, чтобы оценить кривизну стен, не разрешил применить уровень, снять плинтуса для оценки монтажа пола и т.д. Половину замечаний с усмешкой пропускал, комментируя это тем, что это мы и сами можем доделать. Составили первичный акт, срок устранения замечаний застройщик указал – 15 июня 2023года.
15 июня замечания устранены не были, квартира была не пригодна к проживанию. Точных сроков устранения недоделок не называли, ссылаясь на нехватку людей и задержку заработной платы.
Тем временем, парковочных мест для автомобилей, расположенных под моим домом, оставалось все меньше. Купить парковочное место без оформления собственности я не могла. Тем самым меня поставили в очевидно не разнозначные условия с другими участниками реновации, которые могли купить место со скидной 40% и имели право выбрать удобно расположенные места.
12 июля я подписала договор мены, это была вынужденная мера, т.к. дом, в котором сейчас проживаю перестали обслуживать и все соседи уже переехали. Находиться одной в нежилом доме было опасно, т.к. одну из опечатанных квартир уже подожгли.
15 июля подписала первичный акт осмотра.
16 июля мы начали готовить квартиру к покраске и при демонтаже плинтуса обнаружили плесень в комнате. Она была под плинтусом и обоями. Так же под плинтусом были обнаружены мелкие жучки. После этого мы произвели демонтаж плинтусов во всех комнатах, коридоре и кухне – плесень была по периметру всех помещений, обои были сырые и рассыпались от гнили.
19 июля мы составили второй акт, указав, что квартира в плесени.
Представитель программы реновации (некий Эльдар) позвонил и сказал, что людей нет, придется подождать 1,5 – 2 недели.
21 день, отведенный на переезд, подходил к концу, а квартира оставалась не пригодной для проживания.
1 августа представитель от программы реновации (Эльдар) пришел провести осмотр квартиры. Назвал плесень «благородной» и сказал, что кусками обрежет обои, где только видна плесень, назад поставит старые плинтуса в плесени. Ламинат, под которым тоже предположительно плесень, демонтировать отказались.
На все наши замечания и напоминания об потерянном времени, он начал угрожать моему супругу (о чем написано заявление в полицию).
С моей стороны был вызван эксперт (со всеми допусками и документами, подтверждающими, квалификацию), который подтвердил наличие ВРЕДНОЙ для здоровья плесени и факт залития квартиры. Акт осмотра экспертом имеется.
Далее с нами связался представитель Программы реновации из гарантийного отдела, осмотрел квартиру, подтвердил наличие плесени. Но демонтировать ламинат отказался, а обои предложил обрезать кусками.
Я своими силами произвела демонтаж ламината. И обнаружила, что ламинат, подложка ламината и пол полностью в плесени (что подтверждается фото и видеофиксацией). Произвела демонтаж обоев, под ними так же присутствует плесень. Но и после этого представители Программы реновации отказываются качественно устранять плесень и приводить квартиру в состояние пригодное для жизни.
Меня с двумя маленькими детьми практически выгоняют на улицу! Так как квартира, которую мне предоставили не пригодна для жизни, более того она просто вредна для здоровья. Я вынуждена платить коммунальные платежи по двум квартирам (старой и новой).
Отведенное время по программе реновации вышло, мне грозят судом за нарушение сроков переезда, но мне попросту некуда переезжать.
Квартира по Программе реновации не пригодна к проживанию из-за плесени и грибка. Проведения ремонтных работ с материалами требует значительной для меня суммы денег (500.000 – 600.000 рублей).
Кроме того, парковочных мест в подземном паркинге на данный момент не осталось. Около дома большинство парковочных мест для инвалидов, приходится парковаться во дворах соседних домов, с двумя детьми это очень проблематично. А деньги, которые я откладывала на подземную парковку, я вынуждена сейчас потратить на выведение плесени и ремонт к квартире, чтобы сделать ее пригодной для жизни.
На сегодняшний день:
- меня выгоняют из старой квартиры с двумя детьми;
- мне не куда переселяться, т.к. предоставленное жилище не пригодно для жизни;
- отложенные деньги на парковочное место я вынуждена потратить на ремонтные работы квартиры;
- до метро дорога стала в три раза дольше (20 минут, вместо 7), что вынуждает пользоваться общественным транспортом, чтобы добраться до станции метро. Машиной пользоваться сложно, т.к. потом невозможно припарковаться.
Всей семьей очень радовались и ждали квартиру по программе реновации, а столкнулись с вопиющей несправедливостью и большими финансовыми потерями. Прошу помочь в данной непростой ситуации и восстановить справедливость.









PS
Текст от имени жены написан.
Да, история моя, происходит в реальном времени и хочется увидеть помощи со стороны властей и донести до них творящийся произвол.

Так же хочу напомнить, что в результате изменения политики Пикабу в части выхода постов в "Горячее" в общую ленту перестали попадать посты интересных авторов. Пожалуйста - читайте и подписывайтесь на @AlexRadio, @AlexandrRayn, , @SallyKS, , @Olivkovaya.Nimfa,, @ZaTaS,, ,, , @LutikSpb, @kotobus, @Babakin, @KogotsuchiDark, , , , - спасибо.
Многие авторы, что бы помочь постам друг друга запустили флешмоб. Анонсируют интересных авторов. Присоединяйтесь.
Запилила новое сообщество - "Только авторские посты" сообщество для авторских постов
Добрый вечер, Пикабу. Все наши читатели. И конечно же, подписчики.
Малыши подрасли и готовы обрести своих самых ответственных и любящих людей.

Алекс изображает из себя самого голодного. Так оголодал, что готов закусить сородичами)


Алексу вчера сдали анализы, ждем результаты. По узи особых нареканий нет.
Как любому приюту, нам нужна ваша помощь и поддержка.
Нам очень нужна информационная поддержка. Возможно, кто то из вас сможет написать о нас, и банду заметит больше людей и у них будет больше шансов обрести свои семьи. Нам так же очень нужна помощь с кормом. Возможно у кого то есть в остатках корм, который по каким то причинам не подошел вашим любимцам. С огромной благодарностью примем его. На аккаунте для Банды подключен донат, если кто то посчитает возможным помочь так. https://pay.cloudtips.ru/p/5b82d7de ссылка для тех, кто с телефона.
Так же хочу напомнить, что в результате изменения политики Пикабу в части выхода постов в "Горячее" в общую ленту перестали попадать посты интересных авторов. Пожалуйста - читайте и подписывайтесь на @AlexRadio, @AlexandrRayn, , @SallyKS, , @Olivkovaya.Nimfa,, @ZaTaS,, ,, , @LutikSpb, @kotobus, @Babakin, @KogotsuchiDark, , , , - спасибо.
Многие авторы, что бы помочь постам друг друга запустили флешмоб. Анонсируют интересных авторов. Присоединяйтесь.
Запилила новое сообщество - "Только авторские посты" сообщество, поддерживающее авторские посты.
Всем привет! Продолжаю делиться своим хобби - вязание игрушек)
На этот раз решила связать вот такого щенка.

Автор схемы blue_bunny_toys. Связан из плюшевой пряжи lavita, глазки на безопасном креплении.
Кому интересно, немного процесса:

Буду рада комментариям, советам, конструктивной критике)
Ещё работы можно найти в группе в вк https://vk.com/mrssea_handmade, либо на ютуб @mrssea_handmade либо на творческой площадке https://manytomany.ru/place/mrssea
В связи с последними изменениями на Пикабу в плане подсчёта рейтинга, минусов и тд, я признаться, немного перестал понимать происходящее. Если раньше мои посты стабильно выходили в горячее и получали неплохой фидбек и охват, то сейчас просто хер пойми что. Я попробую еще разок, но если честно, без стимула в форме лайков и комментариев, писать что-либо совершенно не хочется ((. Посмотрим, как оно будет дальше.
Это была минутка нытья. Поехали.
В 2018 (прекрасный, просто прекрасный год) я был в знакомстве с ребятами, которые продвигали свой туристический продукт в России. И мы решили попробовать вместе организовать небольшую группу в какую-нибудь экзотическую страну. Захотелось мне, чтобы это был Пакистан. Опыт вольных путешествий по ебеням мира я уже имел достаточно большой, поэтому Пакистан был логичным продолжением.
Как человек ответственный, просто так везти людей в незнакомую мне страну я не мог. Мне нужно было самому съездить предварительно на разведку, посмотреть уровень безопасности, сервиса, логистики, познакомиться с местными помощниками ну и так далее.
Имею я белорусский паспорт. Визу сделал в Минске. Проблем особых не было, но, как обычно, чем меньше туристов (а в Пакистане они практически отсутствуют), тем больше надувание щёк у чиновника. Взял билет до Исламабада и полетел. Было 8 ноября. В Москве уже была осень-осень.

В этом посте (а если всё не влезет в один, продолжу так и дальше) на этот раз я попробую всё сделать в видеоформате: короткие кусочки в форме типа reels. Не знаю, зайдёт или нет, напишите. С фото сделаю отдельный пост.
Аэропорт в Исламабаде сразу даёт понять, куда ты прилетел. Стены расписаны в национальном колоритном стиле

Встретился с девушкой Инной, с которой познакомился в фейсбуке. Инна землячка из Минска, живёт в Исламабаде, влюблена в горы, замужем за местным, чувствует себя вольготно ).
Взяли такси и поехали закинуть вещи в гестхаус.
Исламабад вполне себе приличный город. Чтоб вы понимали, он сравнительно новый и спроектирован с учётом современных реалий: улицы под прямым углом, в каждом квартале есть свой центр- большой магазин-молл, ресторанчики. Старая столица- Равалпинди теперь пригород.
Осенью здесь и не пахло: зеленые деревья и температура вполне себе такого лета средней полосы

Поехали посмотреть на мечеть Фейсала- визитную карточку Исламабада. Мечеть построили в 70-хх прошлого века на саудовские деньги. Она модерновая и нетипичная

Ходят там в носках или босиком. Обувь надо сдавать в камеру хранения или таскать в пакете с собой. Народу немеряно. Все чисто и опрятно. Был я в Исламабаде в итоге 2 раза и 2 раза мечеть была закрыта для прохода внутрь.
Здесь я впервые близко столкнулся с пакистанцами и это было немного культурным шоком- такой доброжелательности и заинтересованности я, пожалуй, нигде до этого не встречал (ну нечто похожее в Иране). Пакистан уж совсем не избалован туристами и поэтому любой европеец вызывает исключительный интерес. Надо быть готовым к тому, что к тебе будет стоять очередь за совместным фото. Вначале это веселит безмерно, но потом, если честно, немного заколёбывает, особенно когда тебя об этом не особо спрашивают, а просто подводят к тебе класс школьников и тупо фотографируют всех по очереди

В Пакистане, чтоб вы понимали, есть дефицит развлечений. Кинотеатров тут нет, ночных клубов, само-собой, тоже. Алкоголь под запретом (гашиша, правда, хватает). Поэтому у народа есть два основных вида развлечений- шоппинг и еда. Периодически проводятся фестивали, которые собираю немеренное количество людей на вкусно пожрать ). Кстати, вход на такие мероприятия возможен только для пар или женщин. Одиноких мужиков не пускают, чтобы не приставали к дамам

Готовят на месте. Жарят-парят

Пакистанская кухня очень острая, к сожалению. Для меня лично не совсем подходит (. Зато смотрится аппетитно )

Чай в Пакистане тоже весьма своеобразный: сладкий, с молоком и всякими приправами. И это очень вкусно. Приготовление требует ритуала

Взяли такси (без проблем вызывается через местное приложение и стоит копейки) и погнали в пригород посмотреть на развалины древнего будистсткого города Таксила. Считается, что в своё время он был чуть ли не самым большим будистским центром в мире.
По дороге встретили знаменитые расписные пакистанские грузовики

Это были еще совсем софт-варианты. Вообще, стремление украшать всё что на колёсах в Пакистане приобрело совсем уж гипертрофированные формы. Будет пост с фотографиями попозже, я покажу и расскажу подробнее )
Таксила оказалась пыльной и, как по мне, не очень интересной (. Для любителей и знатоков буддизма там, конечно, клондайк- прекрасный музей и развалины. Но это не совсем моя тема, поэтому было скучновато, несмотря на то, что дядька-экскурсовод усиленно пытался заинтересовать

Зато рядом с комплексом я увидел пример знаменитого пакистанского умения работы руками. Пакистанцы, как известно, из говна и палок в любом подвале могут собрать всё: от кувшина до спутника

Реально, у меня бы в его возрасте и при таких манипуляциях уже больше половины пальцев на руке не было бы

Дальше наш путь из Исламабада лежал в горы. Надо было добраться до города Гилгит, центра провинции Гилгит-Балтистан. Через город проходит знаменитое Каракорумское шоссе, самое высокогорное в мире. В Гилгит можно прилететь и на самолёте и посмотреть на горы сверху, но захотелось бы прокатиться туда на автобусе, что само-по себе уже отдельный аттракцион.
Автобусы отправляются из пригорода Равалпинди (я писал до этого, что раньше Равалпинди был столицей) и вот там можно увидеть вполне себе такой ожидаемый ближневосточный хаос )

При всём при этом, никакого чувства опасности в людном месте у меня не было (да и не появилось нигде в Пакистане)

А на автовокзале нас ждала красота )

Водитель реально гордится своим автобусом и готов продемонстрировать всё оснащение

Перед поездкой автобус натирается мальчишками до блеска. И водителю приятно и пассажирам

Мы взяли билеты и оставшееся до отправления автобуса время убивали бродя вокруг.
На улицах по темноте развернулась торговля

Ну а потом мы сели в автобус и в темноте, под музыку поехали в горы

Ну вот. Опять пост получился огромным (. Сделаю серию тогда отдельную.
Продолжение про горы будет.
Подписывайтесь и ставьте лайки, если понравилось. Это стимулирует, на самом деле очень )
То самое чувство, когда ты только-только зарегистрировался на Пикабу, а на тебя сразу возложили миссию по его спасению.

Доброе утро, дорогие пикабушники и пикабушки!
Хочу несколько прояснить ситуацию относительно своего появления на Пикабу.
У достопочтенной аудитории появились сомнения, что я сюда пришёл по доброй воле, многие всерьёз полагают, что мне проплатила администрация портала за участие здесь.
По моему скромному мнению, администрация, для развития портала, скорее всего, привлекла бы каких-нибудь более медийных и популярных среди молодёжи личностей, я не особо разбираюсь, но рискну предположить: Niletto, Моргенштерн, Даня Милохин, либо Дмитрий Харатьян. Кузмича, я полагаю, они пригласили бы только в одном случае, если бы хотели на этом сэкономить, в смысле, дедушка старенький, ему всë-равно, может возьмёт недорого. Сомневаюсь, что на меня бы делались большие ставки, а на маленькие, я бы не согласился.
С Пикабу я знаком довольно давно, часто тут бывал, присылали ссылки. Мой друг и помощник Иван на Пикабу с самого его основания, и активно меня сюда зазывал, а в 2018 году он организовал нам совместный рейд с Артуром Чистоменом в Карелии в горном парке Рускеала.
Вот мы втроём на фото:

Репортаж ГТРК "Карелия":

С 2018 года я стал бывать на Пикабу чаще, присылали ссылки, в т.ч. и на различные публикации тем, либо иным образом затрагивающие меня, либо "Особенности...".
Мне всегда приятно было почитать, что люди до сих пор помнят и любят "Особенности...", да и меня многие знают не только как егеря Кузьмича, но как актёра Виктора Бычкова, и некоторые даже больше любят другие образы. Чтож, по секрету скажу, что мне и самому образ отца Александра ближе по душе.

Зарегистрироваться на Пикабу была попытка ещё в прошлом году, но как-то не пошло, возможно ввиду того, что у меня совсем не было свободного времени, не скажу, что его сейчас с запасом, но тем не менее.
Честно, я и сам не ожидал такого эффекта, я едва-едва успеваю прочитать то что вы пишите, по возможности стараюсь отвечать, где это можно сделать относительно быстро. На основательные вопросы, надеюсь, что отвечу позже, отдельными постами. О съемках Жуков, о текущих проектах, о планах на будущее, об отношениях с другими актёрами, интересные закадровые истории "Особенностей" всë будет, наберитесь терпения.
Ещё хотелось бы прояснить момент относительно сувенирной продукции "Кузьмич", меня некоторые упрекают в том, что я этим занимаюсь, но поверьте, в данном случае спрос первичен. Практически всë, что мы изготавливаем, делается по просьбам поклонников. И, возможно, что это даже хорошо, что деньги за использование образа "Кузьмича" достаются моей семье, а не кому-то "левому", но поверьте так было далеко не всегда, к той же водке "Кузьмич", я не имел отношения и по факту ничего не заработал, а так, наверное, медитировал бы себе на Дальнем Кордоне и наслаждался жизнью, а не работал бы как проклятый на старости, дабы прокормить семью. И, поверьте, не отказался бы от денег, если бы мне их администрация портала предложила, но я здесь по доброй воле и по зову моего дорогого друга и брата Ивана!
Дабы не быть голословным, что у меня нет никакого контракта относительно моего пребывания на данном портале: количества постов в день, количества комментариев, и прочего, я возьму паузу на день-два. Я до этого не проводил столько времени в интернете, как за последние дни. Прошу прощения, если чьи-то комментарии останутся без ответа. Хочу всех поблагодарить за тёплые слова! Мне на самом деле очень приятно это было читать.
Хочу подытожить отрывком из "Легенды о Ху Чжоу":
"Ты истощил свою душу поисками скрытого смысла, - улыбнулся учитель, - попытайся избавиться от этого и открой в себе любовь ко всему, что тебя окружает. Может, ты искал то, что постоянно находилось в тебе, и нужно только почувствовать это..."
А я пошёл умываться, готовить завтрак и собираться. Всем хорошего дня, дорогие мои!

