Библиотека отпечатков пальцев, 1944 год

В действительности известен один подобный случай. В 1914 году американская почтовая служба переправила 5-летнюю девочку из штата Айдахо в город за 150 километров. Таким образом родители переправили дочку к дедушке и бабушке. И хотя это единичный такой случай, все-таки в 1920 году генеральный почтмейстер США Альберт Берльсон запретил отправлять детей по почте.
Праздничный мотозаезд закончился на 115-м километре Минского шоссе, у поворота на Можайск.
Доброе утро, Сантьяго мои! С праздником!
Сегодня 8 мая и Всемирный день осла!
Всемирный день осла осла отмечается ежегодно 8 мая и был учреждён в 2006 году британской благотворительной организацией The Donkey Sanctuary, которая занимается защитой прав и интересов ослов по всему миру. Однако
только в 2018 году Всемирный день осла получил широкое освещение
благодаря социальным сетям и стал ежегодным событием, отмечаемым в
разных уголках мира.
Всемирный день осла предложили отмечать пакистанский зоолог Абдул Разик Какар и его коллега из ЮАР Петой Джонс, чтобы рассказать миру о трудолюбии и выносливости этих животных. Дата 8 мая была выбрана, так как она находится близко к Международному дню труда, 1 мая. Этот праздник имеет вполне серьезную цель: привлечь внимание общества к ослам как домашним животным и помощникам человека. Отметить этот праздник можно, узнав интересные факты об ослах и поделившись ими с другими либо посетив ферму или контактный зоопарк.
Несколько интересных фактов об ослах:
В создании статьи использовалась информация, взятая с просторов рунета из свободных источников.
Всем хорошего дня )
К нашему дню радио в последние годы по ошибке присоседилось множество левых людей... Работники вещательных радиостанций, диджеи, радиослушатели даже...
Но этот день - праздник радиоинженеров и радиолюбителей, занимающихся радиосвязью на техническом уровне, а не сидя перед микрофоном, как эксплуатанты-пользователи! Радиоведущих и радиожурналистов мы, безусловно, любим и уважаем, но у них - какие-то свои праздники, не 7 мая...
Не путайте!
73!
С этой «игрушкой» JWM-120K за 365-400$ ощущаешь себя Соколиным Глазом или Леголасом.
НЕ реклама, просто делюсь с вами технологиями
Как стало известно SHOT ПРОВЕРКЕ, товарно-знаковая битва за слово «избинг» проходит между базой отдыха из Плёса и турфирмой из Суздаля. Судебное разбирательство длится уже полгода. Поводом для дела стало использование суздальским предпринимателем трендового слова «избинг» на своём сайте. Базе отдыха из Плёса это не понравилось: исключительное право на это название принадлежит ей.
В 2024-м слово «избинг» (https://t.me/c/1158092678/3338) стало общеупотребительным, потому что залетело в тренды. Как «монастыринг» (https://t.me/c/1158092678/3567), «болотинг» (https://t.me/c/1158092678/3618) и другие виды отдыха, полюбившиеся россиянами. Однако плёсская турбаза зарегистрировала «избинг» как словесный товарный знак. Поэтому её судебные требования правомерны.
Будьте аккуратны: в зоне риска «рыбалкинг», «палаткинг», «банинг» и «сосискинг». Эти слова компания тоже запатентовала. В случае нарушения авторских прав может грозить штраф до 300 тысяч рублей.
Комментарии:
- А "маразминг" ещё никто не запатентовал?
- Да, никому нет дела, у всех дачнинг начался.
Просыпаюсь сейчас, и чувствую, что прям печет 5 точку. Смотрю, а там рыжий обогреватель на всю работает )))
Мой любимый тигр
1. У CNN есть заранее записанное «видео Судного дня», сохраненное для трансляции на случай конца света. На видео, записанном где-то в 1980-х или 90-х годах, показан военный оркестр, который исполняет христианский гимн «Ближе, мой Бог, к Тебе», а потом видео становится черным. Оно было подготовлено на случай ядерной катастрофы и остается в архивах CNN, ожидая своего часа.
2. Потребовалось почти 12 000 лет — с 10 000 года до нашей эры до середины 1800-х годов нашей эры — для того, чтобы численность населения мира выросла с 1 миллиона человек до 1 миллиарда человек. За 100 лет с 1850 по 1950 год население увеличилось с 1,1 миллиарда до 2,5 миллиарда. С 1950 года по настоящее время — всего 73 года — население увеличилось более чем втрое с 2,5 миллиардов до 8 миллиардов. К счастью, рост населения замедляется, но, по прогнозам, к 2050 году на Земле будет около 10 миллиардов человек.
3. В России есть загадочная радиостанция, которая транслирует гудящие звуки, время от времени прерываемые голосовыми сообщениями со списком позывных и кодов. Никто не знает цели трансляции, за исключением разве что российских военных. Люди слушают эту передачу с момента ее запуска в 1990-х годах, пытаясь понять, почему она вообще существует. Из-за некоторых случайных нарушений (в том числе человеческих разговоров, слышимых на заднем плане) считается, что трансляция не автоматизирована, а звуки воспроизводятся перед живым микрофоном. Теории включают возможность того, что это сигнал «Мертвой руки», предназначенный для запуска автоматического ответного удара в случае, если Россия будет уничтожена в результате ядерной атаки. Или это может быть своего рода зашифрованное общение внутри российских вооруженных сил или между российскими шпионами. Никто не знает.
4. В настоящее время в США раскрыто только около 60% дел об убийствах. По сути, вероятность того, что убийце его преступление сойдет с рук, составляет около 40%. Как нетрудно догадаться, статистика по изнасилованиям еще хуже: раскрывается лишь около 35% дел.
5. Французские власти обнаружили в катакомбах под Парижем секретный действующий кинотеатр. Там была профессионально установленная электрическая система, проектор, коллекция фильмов, сиденья, вырезанные в камне, и даже полный бар с алкоголем. В коридоре, ведущем к «театру», была установлена камера видеонаблюдения и даже датчик движения, который включал запись лая собак, чтобы отпугнуть злоумышленников. На потолке помещения были нарисованы какие-то странные символы, что заставило власти предположить, что там действовало какое-то тайное общество. Через три дня после обнаружения полиция вернулась на место происшествия для дальнейшего осмотра и обнаружила, что электрические и телефонные линии были перерезаны, а также была оставлена записка со словами: «Не пытайтесь нас найти».
6. Бактерии и вирусы могут оставаться заразными даже после замораживания в течение сотен лет, если не дольше. Поэтому вполне возможно, что в вечной мерзлоте заморожены смертельные патогены, с которыми люди никогда раньше не сталкивались. Эта вечная мерзлота потенциально может быть единственным препятствием между нами и пандемией. Хорошо, что глобальное потепление это не настолько реальная вещь, как об этом говорят!
7. Плодородный верхний слой почвы на Среднем Западе США исчезает. Уже исчезло около трети наиболее плодородной почвы, и если такая тенденция сохранится, это может означать катастрофу для нашей продовольственной безопасности.
Еще больше таких подборок на моем канале https://t.me/realhistorys
Мой канал «Клубничный переполох» https://t.me/erosstoris
Мой канал с подборками интересных фактов https://t.me/actualfacts
Мой канал о кошках https://dzen.ru/o_koshkah
Мой канал с переводами рассказов зарубежных писателей https://boosty.to/webstrannik
Всем удачного дня!
1. Моя жена кореянка. Для них считается нормальным комментировать личность при приветствии. Двусмысленные комплименты вообще очень распространенная азиатская привычка. Сестра рассказывала, что, когда она жила в Гонконге, общение с подругами напоминало ходьбу по минному полю. Могли сказать: «О, этот топ не так тебя полнит, как тот, в котором ты была вчера». Или: «Ты заболела, или просто сегодня без косметики?» Все это говорится с самыми лучшими намерениями, но настолько прямолинейно, что мы, люди западной культуры, впадаем в ступор.
2. Моя жена гречанка. Когда мы обедаем в доме ее родителей, нужно оставлять немного еды на тарелке, если ты наелся. Если же оставишь пустую тарелку, то они подумают, что ты голоден, и положат раз в пять больше, чем было.
3. Опоздание настолько укоренилось в их культуре, что приходить вовремя считается невежливым. Моя жена настояла, чтобы мы заехали на стоянку и подождали там, чтобы опоздать на ужин к ее тете хотя бы на 10 минут. И мы были первыми из гостей на этом ужине. Это на Филиппинах.
4. Когда я встречалась с мексиканцем, я ходила на его семейные вечеринки. Они всегда слушали самый матерный рэп. А на семейную вечеринку по поводу дня рождения пятилетнего ребенка вызвали из-за шума полицию. Бабушки и дедушки на таких вечеринках зажигают по полной. Я сказала своему приятелю, насколько свободных взглядов придерживается в Мексике старшее поколение, раз слушает такой отборный мат. А он сказал, что они просто не знают английский. А так они очень религиозные и консервативные люди. Я перевела одной из бабулек, о чем поется в песне. Думала, ее хватит удар.
5. Моя девушка с острова Самоа, и у нее очень большая семья. Кажется, на этом острове все приходятся друг другу дальними родственниками. Я одно время жил с ее семьей, меня познакомили с сотней родственников, о которых я сразу забывал. Я был единственным белым во всей округе, и для всех самым желанным гостем. Жители Самоа замечательные люди с теплыми улыбками и сердцами.
6. Никогда не видел, чтобы кто-то плакал от радости, наслаждаясь макаронами, пока не познакомился с итальянкой.
7. Мой жених ирландец, а я индианка. Мы стали планировать свадьбу. Мы сказали родителям, что хотим небольшую свадьбу. Но я сразу предупредила жениха, что у нас в Индии небольшая свадьба это человек на 100 гостей. Он решил, что я пошутила, но когда мои родители составили список гостей, в котором были только родственники и самые близкие друзья, получилось 125 человек. Переговоры о гостях стали напоминать военные переговоры. В итоге мы договорились, что с моей стороны будет 20 самых близких людей. Но мои родители поставили условие, что на следующий день после свадьбы мы устроим вечеринку для тех, кого не смогли пригласить на саму свадьбу.
8. Я с Ближнего Востока. Я уже посчитал, что если приглашу на свадьбу только свою семью, получится 152 человека. Примерно столько же будет со стороны невесты. Плюс друзей человек 100. Вот уже получается 400 человек на небольшую свадьбу. Учитывая, что все будут оплачивать мои родители, они пригласят своих друзей. В итоге получится человек 650. И это действительно небольшая свадьба. На свадьбе моих родителей было 1100 человек.
9. Я американец, а моя жена китаянка. Меня поражает количество китайских парней, которые приходят в ярость, узнав, что у нее муж американец.
10. Они очень много пьют. Скандинавы, в частности шведы и норвежцы. Но всех переплюнули поляки. Мой отец алкоголик, и я считала, что разбираюсь в этом. Но когда стала встречаться с поляком, этот парень меня удивил. Мой папа все еще может выпить ящик пива за день, но то количество алкоголя, которое он с моим парнем уничтожил на Рождество, меня впечатлило.
Еще больше таких подборок на моем канале https://t.me/realhistorys
Мой канал «Клубничный переполох» https://t.me/erosstoris
Мой канал с подборками интересных фактов https://t.me/actualfacts
Мой канал о кошках https://dzen.ru/o_koshkah
Мой канал с переводами рассказов зарубежных писателей https://boosty.to/webstrannik
Всем удачного дня!
Здравствуйте коллеги и пассажиры.
Я работаю машинистом в метро. Много всякого есть в нашей работе. Один из добрых моментов это, конечно, маленькие дети, которые подбегают и заглядывают в кабину. Им всё интересно, смотрят на поезд и на тебя всегда с любопытством и восхищением, а если помахать им в ответ или посигналить для них это прям событие. Да и самому приятно. Какой бы ты не был уставший, раздраженный, задрюченный, встретишь такого пассажира, увидишь детскую улыбку и настроение улучшается.
Вот хочу рассказать о ситуации, свидетелем которой стал сегодня. Я работаю не в Москве и есть у нас одна станция, где нужно переходить из одной головы состава в другую прямо по платформе. Иду я вдоль состава, впереди меня - довольно молодая ещё мама ведёт за руку мальчика лет пяти. Пацан тормозит у кабины, хочет посмотреть как поезд в тоннель уйдёт. Но вместо того, чтобы остановится мамаша дёргает сына и тащит вперёд к выходу приговаривая: "Ну и что мы теперь, стоять из-за этого будем? Ну и чего тут смотреть? Ничего интересного!". Хотя до отправления оставалось секунд 20, наверное. Не знаю куда она так торопилась, да и судить её не буду, но блин, неужели нельзя было постоять полминуты? Детям ведь порой так немного надо для счастья, а такими словами можно запросто отбить желание интересоваться хоть чем-то.
Любите своих детей. Ездите на метро. Не стойте у края платформы.
Продолжаем разбирать некоторые диетические моменты, в которые люди до сих пор продолжают верить, следуя советам модных «диетологов». Уверен, что если в СМИ пустить информацию о том, что употребление тыквенных семечек на ночь значительно увеличивает либидо у мужчин и женщин, то через пару-тройку лет, добрая половина человечества скупит все семечки у бабулек.
1) В гранатах (или в чем-либо еще) много антиоксидантов.
Антиоксиданты – химические соединения, которые препятствуют окислительным процессам, что и помогает организму сохранять молодость и здоровье бла бла.
Регулярно СМИ нам говорит о новом открытии суперпродукта, содержащего неимоверное количество антиоксидантов, которые могут даже бороться с раком.
Несомненно, одни продукты полезнее других, из-за их разного состава компонентов, но антиоксиданты есть в любых растениях, употребляемых нами в пищу. Загуглите «картофель против рака», столько чудесных свойств у него, оказывается.
Просто интересно, а почему тогда рак лечат химиотерапией, а не «картофельным соком»?
Отсюда да, есть полезные растения, но они все имеют антиоксиданты, поэтому вряд ли стоит приписывать им какие-то особые свойства.
2) Нужно есть куриную грудку без кожи.
Да вы просто гуру правильного питания! Ни грамма лишнего жира!
Куриная грудка, хоть с кожей, хоть без – достаточно диетический продукт. Ну съели вы эту кожицу весом в 50 г, и что? На 55% она состоит из мононенасыщенных жирных кислот. Угадайте, из чего состоит хваленое оливковое масло? Плюс в коже около 2-3 г насыщенных жиров, уверяю, вы это переживете. Не ждите ничего хорошего, исключая жиры из своего рациона.
Таким образом, если вам не нравится вкус – не ешьте, но приписывать ей какой-то неимоверный вред не нужно.
3) Нужно есть морскую соль вместо обычной.
Да, возможно в морской соли содержится на несколько наночастиц больше кальция, железа, меди и еще чего-то, но это все ужасно мелочно. В чайной ложке обычной соли содержится около 0,2 мг железа, но при вашей норме в 8 мг для мужчин и 18 мг для женщин – это капля в море.
Вряд ли стоит набирать необходимые элементы из соли! Отложите модную гималайскую соль, используйте обычную, обогащенную йодом.
4) Нужно есть мясо дикобраза (или любое другое экзотическое), ибо в нем больше белка.
Ох уж эти «лишь бы чего-нибудь придумать»… То в крольчатине много белка, то в оленятине, страусятине, чихуахуатине. Епт, любые живые существа содержат мышечную ткань, которая состоит из белка.
Не стоит сходить с ума в поисках самого «белкового» мяса, ориентируйтесь на вкусовые предпочтения.
5) Нужно обязательно пить деток коктейли, очищая свой организм от токсинов.
Божечки, вы чем там таким «засорили» организм? На завтрак пиво, на обед веселые таблетки, на ночь «теплая ванна» в пруду в химзавода? Если вы не дай бог поели что-то помимо органической свеклы, вам не требуется никакой детокс, и уж тем более из каких-то модных растений.
Еще в 2009 году собрались дядьки ученые, и спросили у 10 производителей различной детокс продукции какие такие токсины в нас содержатся, от которых избавляет их продукция. Никто ничего ответить не смог. Вот он – маркетинг!
Уже много раз говорил, что если в вашем организме есть какие-то невыводимые отходы метаболизма, то вам нужна будет срочная госпитализация. Во всех остальных случаях, почки, печень, легкие и другие органы отлично выводят из вас «лишнее».
6) Нужно есть только натуральные продукты, без каких-либо «химикатов».
Из химических соединений состоит примерно ВСЁ в природе. Даже вы состоите из химии. В вашей коже углерод, кальций, фосфор и прочее. Это все химические соединения.
Все так боятся «Е-шек», а кто-нибудь смотрел состав обычного яблока? Там этих «Е-шек» полно. Любое растение – это целый комплекс химических соединений.
Не все, что растет в природе, полезно, и не все, что производится людьми, вредно!
А какие диетические тупости знаете вы?
Источник: https://vk.com/wall-143335632_10960
Расскажу небольшую историю о своей жизни. Я начал заниматься в тренажерном зале в 2017 году. Обычное такое телосложение, объем бицепса составлял 30 сантиметров, вес около 70 кг при росте 176. Занимаясь пару месяцев по программе, которую скачал в интернете, я понял, что результатов примерно ноль. Более того, сильно болела спина и колени. Но я не отчаивался.
Прочитав одну умную книжку, я решил составить программу тренировок самостоятельно. Так как я решил взяться за дело основательно, то решил бить по все фронтам, и начать контролировать свое питание.
Мое утро начиналось с двух стаканов чистой воды. Через полчаса я приступал к завтраку: 200 гр. овсяной каши на воде, два яичных белка и ржаной хлебец. Очень важно было питаться каждые 2-3 часа. Рацион я составлял заранее. Как правило, гречневая каша, куриное мясо без кожи и несколько долек огурца без соли. С собой у меня всегда была 2-х литровая бутылка чистой воды, которую обязательно нужно было выпить. В дни тренировок дополнительно добавлял литр воды.
Помимо этого, ежедневно я дополнительно пил аминокислоты, БЦА и гейнер для набора массы. Не хотел вам открывать секрет, но раз уж взялся, то… с утра, натощак, до того, как выпью два стакана воды, я выпивал стакан молока, и съедал свежее яблоко. Молоко создавало некую пленку на стенках желудка, не давая усваиваться случайно попавшим в мой желудок быстрым углеводам. Яблоко давало необходимое моему организму железо и витамины.
Тренировался я 3 раза в неделю. Понедельник: грудь и бицепс, среда: спина и трицепс, пятница: ноги и плечи. Подробнее о своих тренировках напишу в следующем посте.
Не буду ходить вокруг да около, уже через год у меня было 90 кг чистой мышечной массы. Объем моего бицепса составлял 42 сантиметра, силовые показатели увеличились в несколько раз. Боли в спине и коленях как рукой сняло. При этом я не употреблял никакие астероиды. Годовалую разницу в фото вы можете посмотреть выше.
Красиво, не правда ли?
Вот точно так же огромное количество людей начинает верить в чудо истории непонятных блогеров, которые рассказывают красивые истории о том, как им удалось похудеть да накачаться.
Запомните, ЛЮДИ ПИ*ДЯТ!
Фото выше сделано ровно ДО того, как я подошел к зеркалу и напряг руку, и ПОСЛЕ того, как подошел к зеркалу… Удачное фото может изменить человека до неузнаваемости. При этом он может приписать себе какие угодно результаты, которые вы никак не сможете проверить. Примеры таких фото можете посмотреть вот здесь - https://novosti-n.info/ukraine/read/163715.html.
Такой подход используется везде!
Видите круглую жопу очередной фитоняшки в инстаграм – в лучшем случае, в жизни она будет выглядеть просто немного спортивной. По факту, почти наверняка, вы этого человека никак не выделите из толпы обычных людей, с обычными целлюлитными жопами. Поэтому, если вы боитесь «перекачаться», поверьте, вам это вообще не грозит никак.
Видите как очередная ППшница рассказывает о чудо диете, как она спокойно питается на 1200 ккал и прекрасно себя чувствует, и слепо ей верите. Только вот вы не знаете, что на 1200 у нее периодически случаются срывы, возникают проблемы со здоровьем по женской части и прочие неприятные вещи. Это всё остается за кадром.
Но это не важно. Главное, что она раздает вам волшебные советы, которые «помогут» вам похудеть. Конечно, у нее же получилось, почему ей не верить?!
Потом какой-нибудь Игорь Молот пишет в интернете статью про то, что не важно сколько раз в день есть, что не нужно насильно вливать в себя 2 литра воды и прочее, приводя объективные исследования, но… Кто ты, черт возьми, такой? Какие в задницу исследования? Их непонятно кто проводит, всё куплено и прочее. А вот эта фитнес блогерша на своем опыте показала, что 2 литра воды еще как помогают похудеть.
Не может же блогерша написать, что на 1200 ккал у нее месячные пропали, это ж сразу отписка…
Так и всякие фитнес «качки», обещающие вам десяток кг мышц за месяц. Поверьте, я в жизни видел очень много людей, которые в инстаграм выглядели просто огромными, а в жизни это максимум неплохой рельеф, при полном отсутствии объема. А то и рельефа никакого…
Научитесь уже включать голову, и мыслить объективно. Не стоит верить в «картинку» и псевдо опыт людей. Есть наука - физиология, которая говорит, что НЕВОЗМОЖНО за месяц избавиться от 10 кг жира, или набрать 10 кг мышц. Есть исследования, которые говорят, что без разницы 2 раза в день вы едите или 6 раз, суть лишь в КБЖУ. И это не одно исследование, которое провел какой-то Вася. Это сотни исследований, где ключевым показателем была калорийность, а не какие-то непонятные «чудо советы».
Выводы:
- чудес не бывает, вы не сможете похудеть или накачаться волшебным образом;
- красивые фото в инстаграм – совсем не показатель знаний человека;
- и да, всё описанное выше питание и тренировки – полнейшая хрень, и я никогда так не делал.
Хороших вам результатов!
Источник: https://vk.com/wall-143335632_17753
Специально для вас мы собрали самые распространенные мифы про тренировки!
Источник: https://m.vk.com/wall-143335632_6929
Много ли вы помните игр, которые славились своей бескомпромиссной борьбой между собой, вызывая дискуссии как между обычными игроками, так и среди журналистов? Такие проекты, о противостоянии которых регулярно писали на обложках игровых журналов, а споры фанатов на форумах не стихали годами? Одно из сражений, я думаю, вспомнят почти все, кто застал индустрию начала нулевых. Это была битва двух титанов в мире экшенов, битва Quake III: Arena и Unreal Tournament, и о последнем я хотел бы сегодня рассказать.
Несмотря на всё вышеперечисленное, в моём городе об этом противостоянии как будто никто не слышал, и на компьютерах всех игровых клубов всегда был установлен только Quake III, в который регулярно и рубились. Случаев, чтобы играли в Unreal Tournament, я совсем не помню, а если они и были, то уж явно не такие массовые.
Моё знакомство с серией Quake началось со второй части на Playstation. Она мне очень нравилась, и я с удовольствием прошёл её. Но каково было мое разочарование после игры в новую, уже третью часть... Куда делось то одиночное приключение с размеренным игровым процессом, которое хотелось увидеть, я так и не понял.
Первую часть Unreal, славящуюся своим сингл плеером, на тот момент я не застал, поэтому предубеждений по поводу превращения игры в мультиплеерную зарубу не имел. Да и в отличии от Quake, в Unreal Tournament действо было не столь динамично, что меня вполне устраивало, поэтому я провёл в нём действительно много времени!
В 1998 году, выпустив первую часть Unreal, Epic Games стала не просто разработчиком игр, но и создателем нового движка, поражающего своей технологичностью. Вы только представьте, игра еще не успела выйти в релиз, а Unreal Engine, на котором она создана, уже впечатлила всю игровую индустрию! Первые лицензии на использования движка были мгновенно куплены сторонними студиями. Кстати, именно на нём вышла моя любимая Deus Ex.
Выпустив пусть и очень крутую, но все еще не идеальную Unreal, разработчики решили заняться дополнением к ней. Однако в процессе создания было придумано так много нововведений, что они тянули уже на полноценную игру. Так зарождалась новая часть серии — Unreal Tournament.
Сотрудники Epic Games очень внимательно изучали отзывы фанатов не только своей игры, но и продуктов конкурентов, учитывая их мнения при разработке. Мониторя игровые форумы и фанатские сайты, они пытались понять, чем именно цепляют проекты этого жанра. Стремясь сделать «игру мечты», разработчики работали сутками напролёт, ночуя в студии! Проанализировав моды, выпущенные на рынок, они наняли отличившихся мододелов. Главным устремлением было то, чтобы такие талантливые люди способствовали улучшению качества будущего продукта. К примеру, автор искусственного интеллекта Unreal Tournament известен как создатель первого в мире deathmatch-бота (ReaperBot для Quake). А сотрудник, ответственный за интерфейс UT, был ранее замечен как автор мода для первого Unreal.
Труды команды не прошли впустую, получившаяся игра была действительно хороша, о чем говорят высокие оценки как от критиков, так и от игроков.
Далее студию ожидало множество успешных проектов вроде новых частей UT, Gears of War, Bulletstorm, отличного эксклюзива для iOS – Infinity Blade и, конечно же, всеплатформенный хит Fortnite.
Если перефразировать слова главы основного конкурента Epic Games – Джона Кармака из Id Software, то сюжет в играх нужен не больше, чем в порнофильмах. Но даже несмотря на такой подход к разработке, который был типичен для индустрии в те годы и ставку Эпиков на мультиплеерную составляющую, лор UT был неплохо проработан. Он объясняет, что происходит в мире, описывает всех участвующих в турнире персонажей, раскрывая их мотивацию в виде текста, пусть и очень лаконично. Краткий рассказ получили даже карты, на которых проходят бои!
События происходят после первого Unreal, когда была побеждена раса скаарджей. Шахтёры, добывающие ценные руды в разных частях галактики, начали поднимать восстания, возмущенные ужасными условиями труда. Чтобы направить всю эту агрессию в правильное (для корпораций) русло, был создан турнир, почти сразу ставший популярнее любых фильмов и сериалов. Для его проведения корпорации скупали целые заводы и космические станции, отстраивали арены для будущих баталий на астероидах, выкупали старые галеоны – делали всё, чтобы турнир выглядел как можно более необычно и «рейтингово» для зрителя. Вы – один из множества участников турнира, который хочет побороться за звание лучшего, пройдя через множество этапов отбора, чтобы сразиться с чемпионом.
Unreal Tournament – это бодрый экшен на красивых и разнообразных картах с возможностью игры как в мультиплеере, так и с ботами.
Вам доступен арсенал из 14 единиц оружия, два из которых недоступны в обычной игре. Пушки имеют не только основную, но и дополнительную атаку. К примеру, Шоковое ружьё стреляет синими лучами, но его дополнительный режим выпускает медленно летящий шар, причиняющий при контакте урон по небольшой области. Но еще более значительного эффекта можно достичь, если выстрелить в него до того, как он успеет коснуться соперника, тем самым нанося повышенный урон на большей области.
Абсолютно каждое оружие имеет свой уникальный режим боя, и, уверен, вы найдёте своих любимчиков в этом ассортименте. Едва ли отличаясь от большинства других геймеров, я отдаю своё предпочтение Осколочной пушке. Как видно из названия, в своём основном режиме оружие стреляет на манер дробовика – кучей осколков, которые разлетаются вокруг и рикошетят от пола и стен. В неумелых руках эта пушка приводит к смерти, но отнюдь не ваших оппонентов =) . Дополнительный режим выстреливает гранату с уже меньшим количеством поражающих элементов, способную убить с одного попадания.
Вы проводите битвы на отлично проработанных и очень красивых картах, имеющих многоуровневую структуру со множеством маршрутов и интерактивностей. На мой взгляд, подавляющее большинство локаций – это дизайнерский идеал. Карты не только дарят отличный геймплей и бодро играются, но и остаются в памяти благодаря своему визуалу.
Если играли в UT, эту карту вы уже не забудете!
Помимо мультиплеера в игре присутствовал сингл. В нём игрок проходил через несколько чемпионатов, каждый из которых отвечал за определённый режим игры – «Захват флага», «Штурм», «Deathmatch» и «Доминирование». После победы в каждом из них вам откроется возможность в последних нескольких боях побороться за звание чемпиона, сначала с претендентами, а потом и с действующим обладателем этого звания, но уже 1 на 1.
Если говорить про обычные бои, то режимов немного больше, чем в сюжетном турнире - их 6. Я думаю, нет никакой нужды рассказывать, что из себя представляет «Захват флага» или «Deathmatch», но «Штурм» явно достоин хотя бы краткого описания.
В этом режиме у каждой команды есть своя роль. Задача первой группы – защитить свою базу. Задача второй, как вы могли догадаться – штурм этой базы. В условиях ограниченного времени атакующая команда должна постепенно продвигаться к основной цели задания, параллельно достигая промежуточные. К примеру, моей любимой картой является штурм старого замка. На ней вы должны в первую очередь срезать цепи, открывающие ворота, а затем, по желанию, открыть более короткий путь для себя и своей команды. После выполнения этих промежуточных задач можно с боем прорываться к рычагу, открывающему комнату с энергетическим кристаллом, который вам необходимо разрушить. Возможно в 1999 году уже были игры с такими режимами, но я в них не играл, поэтому Unreal Tournament приятно поражал меня не только своим геймплеем, но довольно разнообразными режимами.
Но если вам успело наскучить и всё это – на помощь придут мутаторы (специальные модификаторы, меняющие условия предстоящего боя). Это может быть понижение гравитации, позволяющее высоко прыгать; невидимость у всех участников сражения; режим, при котором у всех игроков в руках остается лишь модифицированная шоковая винтовка, которая теперь убивает с одного выстрела. Мутаторов действительно много, и определённую вариативность они точно вам подарят.
Одно из преимуществ, отмеченное как игроками, так и рецензентами – это высокий интеллект ботов. Вы можете настроить их мастерство, выставляя один из восьми уровней градации, от «Новичка» до «Божества». Отличительной особенностью является то, что, повышая их скилл, вы не просто увеличиваете меткость или поднимаете наносимый урон, а действительно делаете их умнее. Боты неплохо умеют подбирать позиции для атаки и комбинируют оружие в зависимости от ситуации. Единственное, что меня раздражает в их «интеллекте» – это жёсткая привязка к игроку в моём любимом режиме «Штурм». Здесь они почти не действуют самостоятельно, лишь поддерживают вас – лидера группы. Если есть желание, можно настроить не только уровень их мастерства, но и задать имя, внешний вид, предпочтения в оружии и несколько параметров, влияющих на тактику.
Играть стоит ради драйвового экшена на продуманных и живописных картах со множеством интересных режимов игры. Вам будут противостоять довольно умные (особенно для того времени) боты, которые заставят попотеть на высоких сложностях. Даже когда игра успеет немного надоесть, вы всегда сможете разбавить её новыми геймплейными фишками, включив мутаторы.
Музыкой занимались те же люди, что и саундтреком к вышедшему через год Deus Ex (ссылки на обе части обзора вы можете найти тут и тут). Эта преемственность отчётливо ощущается на протяжении всей игры.
Что я могу сказать про музыкальное сопровождение? Потрясающее, в основе своей мелодичное техно, очень бодрое и излучающее драйв. Думаю, в сердцах фанатов многие мелодии останутся навсегда, уж больно они цепляющие. Чтобы еще больше погрузиться в воспоминания, смахивая скупую ностальгическую слезу, прикладываю несколько песен.
Что касается остального саунддизайна, то он выполнен на высшем уровне. Мало того, что пушки звучат очень натурально и ярко, так еще и боты на протяжении всего матча, пытаются вести себя как реальные игроки: смеются над вами, подсказывают, издеваются и даже матерятся (да, в то врем, это ещё не было чем-то ужасным). Ну и как я могу забыть про восхищённые возгласы комментатора в момент, когда совершаются серии убийств?
Интересный факт: а вы знали, что голос комментатора Dota взят прямиком из Unreal Tournament?
Перед тем, как писать эту статью, я переслушал все озвучки, дабы найти «ту самую», которую застал в своё время. В итоге оказалось, что она была от 7Wolf. Именно эти ребята, как мне кажется, лучше всего справились со своей работой, передав настроение и не опускаясь до «петросянства». Но я допускаю, что тут говорит ностальгия, так как этот звук для меня роднее и ближе.
Как и во всех предыдущих статьях, вынужден признаться, что в сетевой режим я никогда не играл, всегда довольствуясь сражениями с ботами. Поэтому выскажу мнение, основанное лишь на отзывах других игроков. Сам по себе онлайн режим замечательно играется даже сейчас. И пускай в этой части серии наполнения вроде режимов, карт и техники (добавленной в UT 2004) будет меньше, в игре есть что-то, что привлекает игроков даже спустя 24 года. Да, сейчас не так много желающих для игры по сети, но они есть! В том же Steam существует множество групп, в которых можно найти себе напарников для онлайн-побоищ!
Первое же мною найденное сообщество
• Устаревшая графика
• Не так много режимов игры в сравнении с более новыми частями серии
• Несамостоятельные боты в режиме «Штурм»
• Сложность поиска игроков для мультиплеера
Хочу сказать, что несмотря на указанные мною минусы, все они несущественны. Ту же графику в процессе динамичного матча вы не будет замечать абсолютно точно.
Радует тот факт, что сообщество до сих пор помнит об игре и продолжает выпускать патчи. На данный момент последний – 469c, исправляющий большое количество игровых проблем и оптимизирующий работу на современных компьютерах (к примеру, проблему с глючащей мышкой я вылечил именно благодаря ему). Кроме того, пару лет назад вышел крупный мод, улучшающий графику за счёт восьмикратного увеличения разрешения текстур. Если и этого вам показалось мало, то существуют мододелы, прикручивающие к старой игре современный рендеринг DirectX 11. Да, всё это кардинально не изменит общий вид игры, но добавит чуть больше лоска и приятного для глаза визуала. На своём канале в Телеграмм я выложил игру, установщик трёх разных озвучек (Фаргус, 7Волк и «Неизвестный переводчик»), а также ссылку на 4к текстуры.
Если честно, я до сих пор не могу сказать, что заставляет меня возвращаться в игру каждые несколько лет. Нет, дело тут не только в ностальгии, а, наверно, в совокупности атмосферы с отточенным и приятным геймплеем. Несмотря на то, что я застал и более новые части, самой любимой считаю именно эту. Попробуйте сами, ведь она дарит море адреналина и веселья!
Я играю в игры больше 25 лет и запомнил их именно такими: душевными и затягивающими, с увлекательными механиками и интерактивностью, без внутриигровой валюты и попыток быть чем угодно, но не игрой. В моём Telegram канале тебя ждут не только обзоры на игры, но и актуальные новости, а также рассуждения о геймдеве. Подписывайся, будет интересно!
Скетчи:
Спасибо за донаты к предыдущему посту про Лень. Вот вам ещё скетчи про неё