Персонажи Dungeons & Dragons от художника Moreno Paissan




Какие магические общества и культы могут населять ваш фантастический мир? Какие их основы и цели? Вот несколько идей, которые могут помочь в создании таковых.
1-Тайные писцы Эфириона:
Это научное общество исследует забытые языки и древние письмена, чтобы раскрыть секреты старинных заклинаний и скрытых знаний. Они являются экспертами в расшифровке текстов, шифров и исследовании артефактов.
2-Конклав Небесной Звезды:
Мастера астрологии и небесной магии, это общество черпает силу из движения звезд и планет. Они используют свои способности, чтобы предсказывать события и использовать энергию космоса.
3-Синдикат Шепчущих Теней:
Это общество магов теней, действующее в тайне, специализируется на управлении тьмой и тенями. Они могут проходить сквозь них и даже контролировать тени других. Они используют эти навыки для шпионажа и убийств.
4-Орден Хозяев Духов:
Эти чародеи и призыватели заключают договоры со стихийными духами, наполняя их магией оружие и предметы. Их заклинания варьируются от зачарования вещей до призыва призрачных союзников.
5-Стражи Лабиринта:
Эта организация строителей-магов плетет запутанные, постоянно меняющиеся лабиринты, которые служат одновременно и защитой, и ловушками. Их магия бросает вызов пространственному восприятию любого.
6-Наставницы:
Группа волшебниц, похищающих детей с магическим потенциалом. Они обучают их магии, чтобы сражаться с могущественным и угрожающим миру врагом.
7-Безмолвные стражи:
Культ, посвященный устранению носителей магии и магических предметов. В основном действует тайно, если только не требуется демонстрация силы. Их соглядатаи ищут магов, чтобы «убедить» их прекратить «еретические» действия. Лидер на самом деле — могущественный маг, стремящийся устранить любую конкуренцию и собрать предметы, которые он мог бы позже использовать для обретения власти.
8-Аврориум: Небесный Орден:
Среди самых высоких вершин гор Люминарис, Аврориум представляет собой общество ученых и мудрецов. Их кристаллические обсерватории усеивают вершины гор. Эти мистики, как известно, обладают даром астральной проекции, что позволяет им собирать знания далеких миров.
9-Небесные ткачи:
Среди небесных островов Кэлуми живут Небесные Ткачи. Эти мастера-ремесленники «ткут» облака и свет, словно нити, создавая великолепные парящие города и захватывающие воздушные скульптуры. Они также искусные погодные манипуляторы, а их города находятся в постоянном движении, переносимые ветрами по бескрайним небесам.
Ужасы, на которые можно наткнуться на одиноких фермах и в лесу вокруг них - чтобы у партии героев была возможность вмешаться.

1. Множество обгоревших тел вокруг одного растерянного ребенка прямо на обочине дороги.
2. Разбитая повозка с торчащими из борта стрелами и парой странных следов, уводящих вглубь леса.
3. Заброшенная усадьба. Кажется, все ее жители бежали в спешке, оставив всю утварь и хозяйство.
4. Вы находите всю семью фермер, живущего вдали от города, повешенными на дереве.
5. По дороге к усадьбе знакомых персонажей, вы находите разорванный на куски домашний скот с надписью кровью, гласящей, что их владелец будет следующим.
6. Колодец, вода которого сияет странными цветами, не похожими ни на один из виденных вами ранее.
7. Сельская церковь или храм, в котором испорчены все фрески, священные символы, религиозные тексты, алтари и т. д.; к двери прибита записка, в которой сказано: «Поверьте мне, так будет лучше»...
8. Одинокий домик - из трубы идёт дым, а тёплый свет льется из окон. Внутри вы видите пожилую пару, сидящую в креслах-качалках у очага. Если кто-нибудь войдет или постучит, то обнаружит, что дверь не заперта, а внутри за порогом дом полностью разрушен. Два пустых кресла-качалки стоят рядом с одиноким, затянутым паутиной камином; обвалившиеся стены поддерживают остатки балок и гнилую крышу - ясно, что здесь уже несколько десятков лет никто не жил. Выйдя из дома, выснова видите иллюзию нормального жилища.
9. Кольцо деревьев на обочине дороги в диаметре около 300 футов, священный символ одного из местных божеств размером с ладонь вырезан на каждом большом дереве, камне или дорожном знаке на протяжении более мили. Каждый символ истекает черной тягучей смолой. Все растения в округе высохли и увяли.
10. Тёмный туман оседает в низине. Всё, чего касается туман, покрыто тонким слоем маслянистой грязи, которая чадит и воняет при воздействии сильного источника тепла (вроде факела). Голос ребенка поёт детскую песенку и разносится ветром. Исследование местности показывает, что звук исходит от чудовища-нежити, имитирующего голос своей первой жертвы, чтобы заманивать к себе путешественников.
11. Несколько животных оказались в ловушке и задушены зарослями ежевики, которые, кажется, внезапно выросли словно из ниоткуда в месте, где растут другие кустарники и деревья. А на ветках деревьев гнездятся злобные птицы с острыми как бритва когтями, которые только и ждут, чтобы напасть на случайную жертву.
12. Небольшой цветник роз поднимается вверх прямо из тел каких-то бедолаг, лежащих на земле со сцепленными руками. Проверка Восприятия показывает, что «трупы» на самом деле все ещё живы по неизвестной причине, продолжать питать розы.