В пути наши герои могут столкнуться с многочисленными бандитами - как одиночками, так и целыми ватагами или командами морских пиратов. Вот идеи для лидеров таких преступных групп.
1. Лал Длиннорукий,
джентльмен-пират
Лал - высокий мужчина со
светлыми волосами и тщательно уложенной бородой. Он носит лучшую модную одежду
и легко производит впечатление приличного человека. Также неплохо владеет
мечом, кинжалами и мушкетом (если Мастер допускает в своем сеттинге огнестрел).
Он учтив, обаятелен, легко очаровывает большинство дам. Внутри холоден, его
мало интересует что-то, кроме золота и власти. Экипаж его корабля также
выглядит лучше и приличнее, чем на большинстве прочих посудин - стараются
соответствовать своему капитану.
Дварфские пираты - редкость,
но их по праву боятся. Ашул - не просто здоровяк с вспыльчивым характером и
пристрастием к алкоголю, картам и развлечениям. Это еще грамотный и устрашающий
мастер. Он специализируется на изготовлении ручных гранат, разрывных снарядов
для пушек и даже на изготовлении огнестрельного оружия собственного изобретения
для команды своего корабля. Ашул работает в трюме, возглавляя канониров. Он
также может приторговывать различными материалами.
Оанго - тифлинг, родился от
матери-человека и более жестокого отца (с другого Плана), что отразилось на
характере и аппетите. Оанго обладает врожденными способностями к магии (как
чародей со всеми сопутствующими эффектами Дикой Магии). Его корабль известен
своим кроваво-красным пиратским флагом и слухами о том, что Оанго Кровавая Рука
очень редко берет пленных. Он поддерживает свою черную репутацию, проводя казни
на борту захваченных им кораблей, подвешивая трупы на реях и т.д. Он печально
известен тем, что беззастенчиво вошел в порт с десятками заложников,
привязанных к снастям. Собрав выкуп, пират вышел из порта и выбросил заложников
в море, где им пришлось плыть к спасительной суше через кишащие акулами воды.
4. Лорд Пейард, хранитель
Кодекса
Пейард был пиратом дольше,
чем большинство других пиратов вообще прожили, и он давно повесил свой тесак на
гвоздь. Как хранитель Кодекса Пиратского Братства и уважаемый всеми ветеран
боев, он стал губернатором нескольких островов, принадлежащих морским
разбойникам. Его часто можно увидеть в тяжелой кожаной куртке с потрепанной
губной гармошкой в руках и сотнями баек о прошлом.
5. Ласех, ученица Морских Богов
Ласех была бы привлекательной
женщиной, если бы не шрамы от какой-то странной болезни, перенесенной на
тропическом острове, замысловатые татуировки на ее лице и руках и странную
вонь. Ласех - жрица морских Богов (на усмотрение Мастера), и как таковая
является посланницей судьбы, моря и хаоса. Она - ценный член команды на корабле
за ее дары, позволяющие избавиться от болезней, превратить морскую воду в грог
и успокоить море во время шторма. Она также является обузой для любого
капитана, поскольку требует, чтобы корабль соблюдал все ритуалы ее веры. Как
жрица, она неприкосновенна для команды, и у нее есть нож и нужные навыки, чтобы
избавиться от любого мужчины, который будет ей неугоден,
Рожденный сыном рыбака,
Зукалрис никогда не мечтал, что станет кем-то большим, чем обычный моряк. Он
вырос в суровой семье на скалистом штормовом берегу, где только упорство и удача
обеспечивали выживание. Однажды Зукалрис был похищен пиратами. Люди скалистого
побережья были хорошими моряками и не склонны к мятежу - поэтому он начал
подниматься по служебной лестнице и, в конце концов, стал капитаном
собственного корабля. Хотя он подумывает, чтобы однажды уйти на покой, в
настоящее время он наслаждается богатством, свободой и удовольствиями пиратской
жизни, которых не знали люди его родной земли. Он любит сети и рыболовные
крючки и использует их в бою.
Росерак - чернокнижник,
человек мелкого роста, провел несколько лет в способах найти себе
потустороннего покровителя, после того, как не смог стать волшебником. После
того, как он утонул во время одного из ритуалов, он в последний миг смог
призвать Ма-О. Росерак заключил договор с Великим Демоном Океана, а тот вернул
колдуна к жизни. Как пират, Росерак - колдун, который продает свои услуги,
чтобы защитить суда от штормов. Он будет использовать свою силу, чтобы
разбивать вражеские корабли и отправлять Ма-О подношения.
8. Син, избранница Левиафана
Высокая женщина с
серебристыми волосами и склонностью носить как можно меньше одежды.
Могущественный некромант и морской колдун. Большая часть её команды давно
мертва, а корабль когда-то был большим китом, но теперь это зомби, кожа и ребра
которого играют роль корпуса корабля. У Син есть две простые цели: уничтожить
цивилизацию в меру своих возможностей и защитить владения Левиафана от тех, кто
может их осквернить. Делает она это очень просто - разбивая корабли и превращая
команды в зомби и гулей, постепенно выращивая собственную армию для похода на
ближайшую страну.