Доспех «на французский манер» для курфюрста Фридриха I фон Палца
Броня работы знаменитых мастеров Томазо и Антонио Негрони, Пьеро Инноченцо да Фаэрно и Антони Серони из мастерской Миссалья. Вес: 31 кг. Дата: 1450 год.



Броня работы знаменитых мастеров Томазо и Антонио Негрони, Пьеро Инноченцо да Фаэрно и Антони Серони из мастерской Миссалья. Вес: 31 кг. Дата: 1450 год.
Вомбат с нетерпением ждёт Новый год, чтобы подарочки свои получить. А вы уже приготовили подарки?
Если для вас лиса — это рыжая плутовка из детских сказок, поздравляем, эта статья для вас! Лисы настолько хитры и коварны, что их род захватил почти весь мир! В этой статье мы расскажем о всех видах лис. Скорее всего, о большинстве из них вы даже не знали.
Приглашенный гость статьи: серая лиса. Она очень похожа на обычную лису, но с точки зрения систематики они выделены в отдельный род. Серая лиса живет в Северной Америке и отличается способностью к древолазанию.
Учёные выделяют 46 подвидов — в зависимости от места жительства, размера и окраса. Обыкновенные лисицы — самые крупные представители рода и в большинстве случаев набирают от 6 до 14 кг веса, что позволяет им нагло доминировать над всеми остальными лисичками.
Все сказки говорят правду: плутовка никогда не упустит выгоды. Рыжие лисы заселили все природные зоны на 4 из 6 континентов, включая городские окраины, сады и парки. И едят они всё, что не приколочено: от честно украденного кусочка сыра до добытого собственными зубами детеныша косули. Рыжие бестии обычно живут парами или небольшими стаями из родителей и нескольких поколений щенков. Но чужаков-сородичей животины терпеть не могут.
Его дом — тундра и арктическая пустыня, где температура порой падает до −40⁰С. Его хлеб — все то, что он найдет в промерзлой пустоши. Песцы развили супер-способности по обнаружению добычи на расстоянии. Голодный зверь может учуять чей-то завтрак на расстоянии до 40 километров и найти логово лемминга под 1,5 метровым слоем снега.
А ещё учёные обнаружили у них два уникальных гена, что отвечают за метаболизм и помогают животным не склеить ласты во время периодов экстремального голодания. Зимой лис не впадает в спячку, но может замедлить обмен веществ почти в три раза. Вкупе с самым тёплым мехом на планете это помогает ему выживать даже на полюсе.
Их добывали и добывают, ставят капканы, ловят с помощью птиц и собак, но корсаки всё равно не вымерли. По крайней мере, пока. Средний вес корсака — 1.5-3 кг. Несмотря на размеры, они заселили всю Центральную Азию и максимально приспособились ко всем выкрутасам климата этого региона.
Летом практически не пьют, получая воду из мышей да фруктов. А зимой, в лютые морозы, лисы отсиживаются в норах. При этом, как и любой житель степи, корсак обожает путешествовать. Перед зимой он может «откочевать» на юг на 600 км!
Эти животины считаются самыми примитивными представителями рода: они живут и выглядят практически также, как все лисы на начале своей эволюции. Встретить шерстяных можно на юге Африки, но сделать это будет непросто. Лисы ведут одиночный образ жизни и выходят на охоту только по ночам. Камы добывают не только мелочь: лиса способна охотиться даже на домашний скот! По данным ученых, до 16% от содержимого желудка составляют овцы. Конечно, на взрослую барашку лиса не пойдет, но утащить ягненка — ей по зубам.
Животины сбежали от гнёта обыкновенных лисиц в пустоши Северной Африки, но так и не получили должного признания. Они делят территорию с мега популярным фенеком и теряются на его фоне. От знаменитого лопоухого малыша отличают лишь размеры: песчаная лисица вдвое больше фенека.
В остальном два вида идентичны: ночью ищут всякую мелочь, от насекомых до мусора и овощей, а днём отсыпаются в норах. Оба зверя используют рассеивание тепла через уши, густую шерсть на лапках против раскаленного песка и могут противостоять отсутствию воды, получая всю необходимую жидкость из пищи.
Будучи размером с кошку, она обладает той же грацией и ловкостью. Афганская лиса без проблем запрыгнет на трехметровую скалу, скрываясь от погони или же преследуя добычу. Но чаще всего её жертвами становятся сочные побеги. Котолисы считаются самыми травоядными среди себе подобных. Но не будем их осуждать: зелень содержат много ценной в пустыне влаги.
Эти животины считаются самыми мелкими не только среди лис, но и вообще среди всего семейства псовых. Фенеки вырастают всего до 1-1,3 килограмма — как те модные собачонки в дорогущих сумочках. Но если бобиков сделали карликами специально, то лисы так эволюционировали ради выживания в пустыне. Огромные уши рассеивают тепло и помогают слышать самые тихие шорохи насекомых и мелких позвоночных — их основной добычи.
Фенеки — социальный вид: животины на постоянной основе образуют семейные группы до 10 особей. По этой причине зверьков оказалось легко приручить: сейчас микролисы всё чаще встречаются в качестве домашнего питомца.
Этому виду не приходится выживать в экстремальных условиях. Ему не приходится конкурировать с себе подобными. Он живет без запар, наслаждаясь теплым климатом, обилием мелкой дичи и фруктов. Бенгальская лиса не стремится завоевывать новые территории. Она мирно обосновалась на Индийском субконтиненте и живет свою лучшую жизнь вдали от суматохи и вечной борьбы за выживание.
Откуда у лисы появилась её угарная морда — точно неизвестно. Возможно, всё дело в месте жительства: животина заняла Гималайский хребет и встречается на высоте в 5300 метров! Те самые узкие глаза с выражением вселенской индифферентности могут служить защитой от ветра, снега и дождя.
Ещё один вариант появления мемной физиономии — узкая специализация. Пока все остальные лисы промышляют объедками да воровством, эти кадры наслаждаются свежей дичью собственной поимки. Тибетские мемы ловят пищух, зайцев, мышей и прочую высокогорную живность. Длинная морда помогает просунуться даже в самый узкий лаз. На питательной белковой диете животины набирают приличные 5,5 килограмм веса и становятся одними из самых крупных представителей рода.
Еще одна копия знаменитой ушастой лисы. Переехав на другой континент, этот вид без зазрения совести скопировал все фишки: большие уши, жесткую шерсть на лапках, ночной образ жизни. Даже размеры: американская лиса — самая маленькая лиса Северной Америки! Её вес не превышает 2.5 кг. А всё из-за места, где зверек обосновался: засушливые пустыни и песчаные барханы Юго-Запада Америки. Хочешь-не хочешь, эволюционная дорожка приведет тебя на тот же путь, что и собратьев из Африки.
Даже в её латинском нейминге отмечаются спринтерские способности вида. Будучи мелким хищником Великих Равнин, зверю ничего не оставалось, кроме как научиться бежать и не оглядываться! Крошка-лиса развивает скорость до 60 км/ч!
Итак, теперь вы знаете про всех существующих лис на нашей планете. Все другие зверьки, похожие на лис, не являются представителями рода Лисицы. Всем спасибо за внимание!
Я тут добавила русские субтитры и загрузила на youtube, иначе сюда не выложить. Возможно скоро это видео снесут, если я что-то там нарушила, ну да ладно.
Текст пусть тоже будет здесь: "Если ты хочешь убивать всё вокруг, стань веганом, потому что фермеры, защищая твою сою, убивают всё. Я убиваю одно животное одной стрелой.
А чтобы вырастить тофу нужно убить каждого суслика, каждую полёвку, каждую землеройку, каждую змею, каждую черепаху, каждую лягушку, каждую птицу, каждого кролика.
Всё, что попадёт на это соевое поле, я вспашу и расчленю. А если что-то выживет после первой бойни, я вернусь с химикатами и отравлю всё к чертям, чтобы ты мог есть салат с тофу и не нести ответственность за чью-то смерть. Иди на х%й."
© Тед Ньюджент (американский гитарист, вокалист, продюсер)
Осторожно, громкий звук!
Успели разглядеть медвежий хвост? :)
... не поблагодарить за сумку-шоппер :) Вомбат Лебовски прекрасен.
Ну и раз такое дело, захотелось мне заварить кофе и собрать в кучу всех моих вомбатов.
А кофе-то в кружке не простой, а с лавандой! Мы когда-то обсуждали это с @Thefoxinmyheart, и я таки заказала цветки лаванды. Вкуснота!
Знаю, что цветки надо было варить вместе с кофе, но я специально добавила их в уже готовый ради фото, ибо сваренные эти цветки выглядят как блохи :) Я пропускаю через ситечко, но кто-то не парится и пьёт так🤷
"Крылья, ноги… главное — хвост!" - помните цитату из советского мультфильма "Крылья, ноги и хвосты"? В этом мультфильме ящерица в финале подводит итог, что наиболее эффективная стратегия выживания — это правильный хвост.
И вот, не так давно, в 2006 году, учёные классифицировали новый подвид змей со странным хвостом и назвали его - паукохвостой гадюкой.
Эта змея эндемик пустынных земель Ирана, и у неё очень хитрый хвостик с шариком на конце и оттопыренными чешуйками, похожими на паучка, а точнее на сольпугу - это такое местное членистоногое.
Лежит себе такая змеючка неподвижно в засаде под деревцем и тихонечко помахивает самым кончиком хвоста восьмерочкой, как будто паучок суетится. Птица видит движение, слетает на паучка, и тут её змея - кусь! Ну и дальше стандартное: ам-ням-ням-ням и шмыг-шмыг-шмыг-шмыг.
Больше таких змей нигде в мире не нашли, и учёные говорят, что змеиный хвост так эволюционировал, потому что живёт рептилия обособленно и только в этом месте.
Так что, если бы наши котаны и пёсели не шарахались по всем городам и весям, а сидели бы под одним- двумя деревьями, и у них бы были симпатичные паучки на хвостиках, и назывались бы они паукохвостыми кошками и собаками.
Спасибо всем за прочтение. :)
А можно похвастаться-то? И заодно порекламироваться и зазвать москвичей и гостей столицы на просветительское мероприятие 1 декабря.
Собственно, 1 декабря в здании гуманитарных наук ВШЭ пройдет очередной Московский фестиваль языков. Вход бесплатный, но по предварительной регистрации (ссылки на сайте фестиваля и в группе ВК, не знаю, можно ли тут прикреплять). Обратите внимание, что охрана на входе может проверять документы, а то вдруг вы не в списке и вообще решили быть бякой.
Лично я выступлю во втором и (кажется) шестом блоках. Расскажу про средневековые эпитафии и про македонский язык.
Помимо этого будет ОЧЕНЬ много интересных презентаций и лекций. Анонсы коллег также есть на сайте фестиваля и в группе ВК.
Приходите! 😌
Революционный продукт Unpaint от стартапа Glasst наносится так же, как и обычная краска для стен, но спустя 24 ч он превращается в эластичную пленку. В час X достаточно потянуть его за край, и весь слой сползет.
Пёсик скушал упаковку сухих орбизов :) Кому-то сегодня предстоит визит к ветеринару. Помните, что собачки жрут примерно всё подряд.
https://9gag.com/gag/aKG6gRN
Примерно в начале XVIII века свежие могилы подвергались натиску мародёров, которые грабили гробы умерших и продавали тела, которые пользовались спросом у медицинских кафедр. Поэтому мера защиты могил была вынужденной.
Подобные механизмы устанавливались вблизи свежей могилы. Вокруг могилы могли быть натянуты нити тонкой проволоки, прикрепленной к спусковому механизму. Расхитители могил, обычно работали по ночам, что усложняло обнаружение замаскированной ловушки, в виде могильного ружья, заряженного солидным зарядом картечи или дроби.
Крепление на оси позволяло натягивать проволоку в нескольких местах, к моменту выстрела дробовик успевал повернуться в направлении сорванной растяжки.
Петер Кос из Чехии с детства любит море, но в родной стране его нет, и парень думал, как же совместить свою любовь с возможностями страны. Он узнал о деревянных промысловых лодках на Аляске и решил сделать свою. Петер купил эту почти затонувшую лодку. Вся старая краска отслоилась, двигатель был полон соленой воды, мертвая коробка передач, обшивка протекала повсюду.
Сам Петер сказал о своем жилище так: "Теперь она выглядит красиво, двигатель работает, идет потрясающе. Больше похоже на плавающую бревенчатую хижину, чем на лодку. Можно рубить дрова для печи внутри, перевозить велосипеды на просторной палубе, ставить якорь в отдаленных бухтах и, конечно, ловить рыбу".
Всем привет! Решил немного рассказать про "рандом" (генерацию случайности) в компьютерных программах и играх.
Если вас попросить загадать случайное число в диапазоне от и до, то по видимому вы действительно выпалите первое что придет вам в голову, или второе что придёт, но в любом случае результат будет случайным и по большей части не предсказуемым.
С компьютером всё не так, компьютер не может в случайности, машина выполняет программу, у машины всё чётко, либо 0 либо 1, либо true либо false. Чего то третьего не дано, не может ни каких "может быть", "наверно" и т.д. Но тем не менее каким то образом по большей части в играх программа как то генерирует случайные числа? Если не ходить далеко то взять "броски кубика" в Baldurs Gate 3, как это происходит?
Всё просто! Генерация случайного числа, не случайна, это тоже программа! Самая простейшая программа по генерации случайных чисел, для получения момента случайности использует миллисекунды времени. По терминологии это называется "сид". (отправная точка-число для математической операции)
Грубо говоря если представить что вы нажали на кнопку "Бросить кубик", то программа в момент нажатия записывает в переменную значение миллисекунд в момент нажатия кнопки и произведя с этим числом не хитрые математические операции, выдает случайное число.
В приведенном коде выше, мы получаем текущее время, затем отделяем из него микросекунды, после чего приводим его к целому числу, так как оно в системе является изначально дробным. Далее операция % 100 возвращает остаток от деления на 100, что дает число в диапазоне от 0 до 99 к которому в конечном итоге мы добавляем +1 и получаем от 1 до 100!
Благодаря такой функции например можно рассчитывать вероятность выпадения предметов в игре. Если вам нужно что бы предмет падал с вероятностью в 10% то вы генерируете вышеприведенным образом случайное число и проверяете
if ($случайное <= 10) - "случайное число меньше или равно 10ти" и если условие выполнено то предмет добавляется персонажу.
Однако всё это приведено просто для примера, на самом деле в любом языке программирования, всегда есть встроенная готовая функция генерации случайного числа, при этом алгоритм генерации там ещё хитрей! Например стоят защиты от повторений, битовые сдвиги и побитовые операции и т.д. Но если упростить то всё сведется примерно тому что я показал выше.
Именно по этому нельзя назвать такую генерацию "случайной" так как в теории зная точный момент запуска генератора и его алгоритм, можно просчитать что он выдаст! С этим к слову связан один забавный случай: https://habr.com/ru/news/818415/
Вкратце: Чувак сгенерировал пароль для криптокошелька с биткойнами через генератор паролей, и по классике прошляпил пароль. Обратился к белому хакеру, который определил что генератор который он использовал генерирует случайный пароль на основе даты на ПК пользователя, откатив дату на нужное время, он начал генерировать пароли, и пробовать их, в итоге получилось подобрать верный пароль!
Когда я ради интереса делал одну мини-игрульку, очень примитивную и глупую, в ней механика поиска предметов и механика "случайных встреч" была построена как раз на случайности, много предметов и шанс выпадения высчитывается случайно. Я очень удивился тому что предметы и встречи с низким шансом выпадения начали выпадать на много чаще чем им был заявлен шанс в скрипте! Связано это было как раз с тем что генератор случайных чисел внутри компьютера, может работать не просто не случайно, а порой с довольно сильной погрешностью. Результат статистики 100 бросков 6тигранного кубика в реальной жизни, может отличаться от тех же "бросков" посредством программы. Из-за чего порой разработчики игры вынуждены по мимо всего, из "псевдослучайного числа" делать за счет "подкрутки" ещё и "псевдослучайный шанс".
Например нечто подобное есть в играх fallout 1-2 когда персонаж мажет по врагу 4 раза подряд при 75+ вероятности попадания!
На этом у меня всё, прошу прощения за возможные ошибки, надеюсь вам было интересно!