Персонажи Dungeons and Dragons из шоу Critical Role от Linda Lithén





Вчера вечером WotC выпустили новый тестовый материал для настольно ролевой игры Подземелья и Драконы. Я его практически сразу перевёл (6 часов). И, конечно же, делюсь с вами. Скачать перевод можно бесплатно на моём Boosty. Оригинал можно посмотреть также бесплатно на DnDBeyond.
Книга игрока и так 400 страниц. Порвалась бы с 13ым классом. И там есть какие-то проблемы с авторскими правами, так как он не совсем принадлежит им, а плотно связан с сеттингом Эбберон. Ну, и чтобы получить больше шекелей с гоев при продаже будущих книг.
Почти год назад я перевёл приключение для настольно ролевой игры Подземелья и Драконы от Dungeons Dudes — Подземелья Драккенхейма. Это отличная песочница с шикарной атмосферой разрушения, элементами хоррора и политическими интригами. Действие разворачивается в бывшей столице королевства Вестмар через 15 лет после падения мистического метеорита на неё.
Скачать перевод можно бесплатно на моём Boosty. По этой же ссылке будут выкладываться все будущие версие этого перевода. Напоминаю, что мною уже тогда были написаны статьи с кратким пересказом и советами по приключению.
И пришла пора исправлять тот легион ошибок, косяков и проблем в переводе, которые были мною допущены. Поэтому я сам перечитываю материал и обрабатываю комментарии из вычитки. Естественно, я ещё мало что сделал. Всего лишь пару локаций вычитал и обработал где-то 400 комментариев. Отдельное спасибо Серику Макжанову за 500 комментариев из 600.
Если вы хотите принять участие в вычитке, то вы можете найти файл "Вычитка..." в Google Документе. Выделите текст или область с ошибкой, а затем оставьте поясняющий комментарий.
Продолжаю перевод новой книги Руководство Мастера по настольно ролевой игре Подземелья и Драконы. Сейчас активно работаю над магическими предметами, чтобы мододелы добавили их себе на Foundry.
Скачать можно бесплатно на моём Boosty. Также по этой ссылке можно будет проверять новые версии Руководства Мастера.
Из новенького любопытны универсальный маг предмет на каст заклинаний через доспехи. Т.е. можно по ним сделать любой доспех с кастом любого заклинания, что увеличивает количество потенциальных магических предметов на пару тысяч. Ну, и по таким лекалам можно делать такие же оружия.
Очевидно, что они добавили магические предметы из старого мультсериала по ДнД. Хотя странно, что как бы характер персонажа тоже немного в механику кладут, а это немного не правильно.
Больше магических предметов, которые дают особые эффекты конкретным классам. В основном бард, но и для паладина 1 был.
Конечно, ещё не все магические предметы перевёл. Перевалил рубикон, что хорошо. Всё ещё идут тяжело. Некоторые страницы аж по часу занимают почему-то. То ли болтаю много на стриме, то ли лениво. Но ничего. По чуть-чуть справлюсь.
Перевод: черновой
Вёрстка: близкая к финальной
Готово:
Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее.
Эта магическая палочка имеет 3 заряда и ежедневно на рассвете восстанавливает все израсходованные заряды.
Вы можете потратить 1 ее заряд, чтобы наложить заклинание «Кислотная Стрела», используя бонус атаки заклинаний +7. Стрела выглядит как змея. Когда вы израсходуете последний заряд палочки, бросьте d20. При 1 палочка теряет свою магию и превращается в гигантского питона, враждебного ко всем существам (включая вас).
При любом другом результате жезл немедленно восстанавливает 1d3 заряда. Каждый раз, когда это происходит, минимальное число, которое нужно выбросить на d20, чтобы превратить его в змею, увеличивается на 1, максимум до 5 (после не меняется).
Эта версия гигантской змеи имеет в два раза больше НР. Кроме того, любое существо, которое оно укусит, должно совершить спасбросок Телосложения со Сл 16. При провале существо получает урон ядом 4d4. В случае успеха существо получает вдвое меньше урона ядом.
От автора the-griffons-saddlebag
Продолжаю перевод новой книги Руководство Мастера по настольно ролевой игре Подземелья и Драконы. Сейчас активно работаю над магическими предметами, чтобы мододелы добавили их себе на Foundry.
Изменения не особо много. Есть пара новых предметов, например, Куб призыва. При этом сделали много уточняющих моментов, которые как бы не сильно влияют на саму механику, но это было явное белое пятно в этом месте. Например, уточнили, что боеприпасы обычно продаются по 10 штук и за такую-то цену.
Скачать можно бесплатно на моём Boosty. Также по этой ссылке можно будет проверять новые версии Руководства Мастера.
Идёт тяжело. Как заклинания в Книге игрока. Всё это я уже читал и интереса поменьше. При этом текст это рутинная механика, где важно точная трактовка. Но проберёмся. Взял паузу, чтобы отдохнуть. В Crusaders Kings 3 построил карпатскую империю из сербов со славянским язычеством.
Перевод: черновой
Вёрстка: близкая к финальной
Готово:
Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее.
Также идёт процесс обсуждения терминов в фокус-группе. Если у вас есть желание и возможность помогать своим компетентным мнением, то заполните резюме в Google Форме. В течении пары дней я добавлю вас в канал на своём Discord сервере. Но я всё равно учитываю комментарии вне этой группы.
Я закончил основную работу над одной из самых важных книг для игры в настольно ролевую игру Подземелья и Драконы — Книга Игрока 2024. Скачать перевод можно бесплатно на моём Boosty.
Это не значит, что перевод финальный. В нём ещё много ошибок, опечаток, косяков и прочих нюансов. Вычитка будет продолжаться и я буду возвращаться к нему, чтобы выкладывать новые версии с исправлениями. Но он уже достаточно хорош, чтобы его использовать.
Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее. Если что-то не получается, то на Boosty есть мои контакты, чтобы также указать на ошибку.
Вёрстка так же не совсем финальная. В оригинальной книги очень много завитушек золотистого цвета. Увы, но я плохой художник, чтобы перенести их 1 в 1. Поэтому, возможно, когда-нибудь, вдруг получится. Но сейчас - только такой вариант вёрстки.
Работа была долгая и тяжёлая. Я думаю, что мною было потрачено где-то часов 300. Спасибо пальцу за то, что была ранняя версия. Спасибо всем, кто поддерживал меня словами. Спасибо за ваши донаты и подобную материальную поддержку. Спасибо за помощь в переводе. Спасибо за вычитку. За многое хочется сказать спасибо. Искренне.
Я надеюсь, что вам будет интересно играть по этому документу. Я постарался сделать его максимально удобным для использования. Как закончу свои нынешние кампании, так сам с радостью перейду на новую версию Подземелий и Драконов.
Впереди ещё много переводов. Из Руководства Мастера уже переведено 2 главы. С завтрашнего дня я продолжу его перевод. И у меня амбиции переводить все официальные книги по этой великой настольной ролевой игры. Надеюсь, что я их реализую и не подведу ваши ожидания.
Если у вас есть желание следить за моей работой (как я пялюсь в монитор и иногда разговарию с чатом), то вы можете присоединяться к стримам во Вконтакте. Они супер долгие, невероятно скучные и безумно музыкальные. Также я очень много обсуждаю свои работы на своём Discord сервере. Там в целом много функционала, который помогает для вождения НРИ, и просто общение по ролевым играм. Недавно ещё был создан Telegram группа. Пока что ей нечем похвастаться, но она вроде неплохая.
Эта короткая мантия с капюшоном превратилась в лохмотья после сожжения в магическом огне. Во время ношения, угли этого огня все еще горят, а клубы дыма вьются, словно заменяя утраченные части плаща.
Свойства:
Нося плащ, вы получаете сопротивление урону от огня и игнорируете любые штрафы, налагаемые в результате того, что цель скрыта дымом.
Каждый раз, когда другое существо атакует вас в свой ход, пока вы носите плащ, из плаща вырывается облако дыма, которое сильно затеняет вас и область вокруг вас в сфере радиусом 10 футов, давая Помеху на атаки против вас.
Дым исчезает в конце поворота; ветер умеренной или большей скорости (не менее 10 миль в час) также рассеивает дым. Это свойство не работает, когда вы любым образом не можете двигаться, а также когда вы находитесь в зоне умеренного или сильного ветра.
От автора the-griffons-saddlebag
Продолжаю перевод новой книги Руководство Мастера 2024 по настольно ролевой игре Подземелья и Драконы. Доделал вторую главу, где подробно расписываяся о том, как проводить игру в роли Мастера: как начать, как проводить боёвки-социалки-исследования, как заканчивать, как выдавать опыт и прочее-прочее. В общем, книга продолжает утверждаться именно, как руководство, а не просто справочный материал.
Скачать можно бесплатно на моём Boosty. Также по этой ссылки можно будет проверять новые версии Руководства Мастера.
Перевод: черновой
Вёрстка: близкая к финальной
Готово:
Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее.
Также идёт процесс обсуждения терминов в фокус-группе. Если у вас есть желание и возможность помогать своим компетентным мнением, то заполните резюме в Google Форме. В течении пары дней я добавлю вас в канал на своём Discord сервере. Но я всё равно учитываю комментарии вне этой группы.
Верстаю ПДФку, обрабатываю комментарии и вычитываю сам новую Книгу игрока для настольно ролевой игры Подземелья и Драконы. Скачать перевод можно бесплатно на моём Boosty.
Что нового?
Следующая версия скорее всего будет финальной. Завтра выпущу 2ю главу Руководства Мастера, а потом будут добивать до конца Книгу игрока.Планирую закончить где-то до 10го ноября. Но это не точно.
Осталось вычитать где-то 150 страниц. Буду дохнуть на заклинаниях. Нудные они до жути. Но в целом без спринтов идёт где-то по 40 страниц в день. Так что уверенно идём до конца.
Будет отдельная версия для печати. Для этого верстаю всё в развороте, чтобы красиво выглядело. Но и в некоторым моментах вёрстка из-за этого хуже.
Страшно будет ссылки расставлять. На все заклинания, термины, шмотки, абилки и так далее. Их будет тысячи. Но зато с разными цветами.
Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее. Если что-то не получается, то на Boosty есть мои контакты, чтобы также указать на ошибку.
Также идёт процесс обсуждения терминов в фокус-группе. Если у вас есть желание и возможность помогать своим компетентным мнением, то заполните резюме в Google Форме. В течении пары дней я добавлю вас в канал на своём Discord сервере. Но я всё равно учитываю комментарии вне этой группы.
Когда вы ударяете топором существо, которое либо сделано из камня, или имеет особенность «Каменный камуфляж», либо является уроженцем Элементального Плана Земли, это существо должно совершить спасбросок Мудрости со Сл 13. В случае провала существо боится топора до конца вашего следующего хода.
От автора the-griffons-saddlebag
Начал перевод новой книги Руководство Мастера по настольно ролевой игре Подземелья и Драконы. Первая глава рассказывает буквально базу для мастера. Что такое вообще водить игры, как это надо делать, какие есть способы для борьбы с нежелательными ситуациями и так далее. Можно смело советовать новичку. Даже для опытного пара мыслей найдётся.
Перевод: черновой
Вёрстка: близкая к финальной
Готово:
Скачать можно бесплатно на моём Boosty. Также по этой ссылки можно будет проверять новые версии Руководства Мастера.
Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее.
Также идёт процесс обсуждения терминов в фокус-группе. Если у вас есть желание и возможность помогать своим компетентным мнением, то заполните резюме в Google Форме. В течении пары дней я добавлю вас в канал на своём Discord сервере. Но я всё равно учитываю комментарии вне этой группы.
Он — ходячая насмешка над каждым честным чемпионом и благородным героем. Хаос управляет его жутким разумом, злоба двигает его хлипкими ногами, а злоба направляет его кислотный меч. Созданный из того же материала, что и печально известный Желейный Куб, Слизер живет, чтобы поглощать саму жизнь.
Несколько часов назад вышла обновлённая версия одной из ключевых книг для настольной ролевой игры "Подземелья и Драконы" — "Руководства Мастера". Эта версия просто потрясающая! Она вобрала в себя опыт всех предыдущих лет в мире НРИ, собрав по-настоящему полезные советы для ситуаций, с которыми сталкивается каждый Мастер. Если раньше книга была чем-то вроде справочника, теперь это полноценное руководство.
Теперь можно буквально сказать новичку: «Прочитай первые 80 страниц, и ты поймёшь, как вести игру». В прошлой версии информация была разбросана и фрагментарна, да и многого попросту не хватало.
Скачать книгу можно бесплатно на моём Boosty (чуть меньше 300 метров) — как оригинал, так и Google-перевод. С сегодняшнего дня я начинаю перевод этой книги, отменил все игры, отключил телефон, заварил кофе, дверь и готов работать. Перевод будет выполнен максимально быстро и качественно, учитывая мой опыт с переводом "Книги Игрока" 2024 года. Также параллельно завершу финальную вёрстку Книги Игрока.
Небольшой обзор (2 часа) уже доступен в моей группе ВКонтакте. Также приглашаю в мой Discord-сервер и Telegram-группу для обсуждения этой замечательной книги.
Вычитываю комментарии в переводе Книги Игрока 2024 для настольно ролевой игры Подземелья и Драконы. Скачать перевод можно бесплатно на моём Boosty.
Изменения:
Вёрстка колдуна для меня было страшным испытанием. Как же ужасно он расположен в оригинале. В итоге получилось лучше оригинала, но всё равно мне не понравилось. Особенно из-за разделения таблицы на 2 части страницы.
Комментарии продолжают борьбу с буквой Ё. У них это успешно получается. Скоро она будет везде, где надо.
Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее. Если что-то не получается, то на Boosty есть мои контакты, чтобы также указать на ошибку.
Также идёт процесс обсуждения терминов в фокус-группе. Если у вас есть желание и возможность помогать своим компетентным мнением, то заполните резюме в Google Форме. В течении пары дней я добавлю вас в канал на своём Discord сервере. Но я всё равно учитываю комментарии вне этой группы.
Наконец-то я закончил интерактивный лист персонажа для новой редакции "Подземелий и Драконов"! Этот лист полностью адаптирован под мой перевод "Книги Игрока", так что вам будет легко и удобно им пользоваться. Я уделил особое внимание тому, чтобы всё было аккуратно и на своих местах — поля, линеечки, всё на своих местах.
Скачать можно бесплатно на моём Boosty.
Версия терминов пока черновая и может измениться, поэтому если у вас есть идеи или предложения, буду рад их услышать. Пишите в комментариях — обсудим вместе!