Курт Кобейн в Риме, 1989 год.

Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
Тёмной ночи и светлого дня, дорогие мои Вомбатики!
@livingdeaddogs снова меня провоцирует. Говорит, что сказки у меня не вышло. И я не могу не признать его правоту.
А значит, продолжим! Тут мы рассмотрели вампиров с точки зрения медицины. Значит, теперь надо посмотреть, кто же эти любители эритроцитов по легендам и мифам.
Итак, самая древняя отсылка к появлению вампиров, это отсылка к Каину.

Абсолютно библейская история. Каин убивает Авеля, Бог изгоняет его и говорит, что земля, на которую он пролил кровь больше не будет его кормить. (Вот и отсылочка. Любители тайных знаний решили, что раз земля не будет кормить, значит Каин нашёл себе другой источник питания). Ну, а когда Каин стал жаловаться, что наказание слишком страшное для него, и его убъёт первый встречный, на него была поставлена "каинова печать", которая гарантировала, что его никто не убъёт. (А вот и отсылочка к вечной жизни). И так ходит Каин и его дети до сих пор, боятся показаться на свет Божий, и питаются тем, что пролил их предок.
Каин также упоминается в "Беовульфе" как отец злых существ, таких как Грендель:
Так жил клан весело и радостно, пока не началась деяние злое, полное адских страстей. Грендель, этот зловещий монстр, был назван, сильный воин, живущий на болоте, в трясине и крепости; удел этих гигантов нещадно хранился им с тех пор, как Создатель осудил его на изгнание. За убийство Авеля его род был отомщён высшим Богом. Плохо шли его распри, и далеко его изгнали за убийство, от вида людей. От Каина произросло всё это печальное племя, Этины и эльфы и духи зла, а также гиганты, которые воевали с Богом долгое время: но им была оплачена их плата!
Есть и другая версия. Что первым вампиром был Иуда. Который предал Христа.
После предательства, он получает 30 серебрянников, но не может их принять, бросает их в храме, уходит за город и вешается на осине.


Итак, сторонники этой версии, считают, что стать проклятым существом ночи можно только поучавствовав в пролитии божественной крови. Ни земля, ни ад, ни небеса такого преступника не примут и не простят. И будет вечно он скитаться во тьме. Вечно не способный утолить свою жажду и не способный умереть.
Отсюда и пошли верования, что вампирами могут стать самоубийцы, преступники или злые колдуны, хотя в некоторых случаях ставшее вампиром «порождение греха» могло передать свой вампиризм на невинных жертв.
Но отсюда же и идёт поверье, что именно осина, на которой прервалась жизнь Иуды и способна пронзить сердце немёртвого кровопийцы. И листья осины до сих пор трепещут даже в безветренную погоду, помня, какое чудовище было порождено у её корней!
И вот, после тёмных легенд древних времён, мы переходим к кровавым легендам средневековья!
Дамы и господа! Позвольте представить вам господаря Валахии, Влада III, Дракулу!

Он принадлежал к ветви Дракулешти из рода Басарабов.
Дракула - сын дракона/дьявола (У него папа состоял в рыцарском Ордене Дракона. И имел у сослуживцев кличку Дракул, видимо за кроткий нрав и хорошие манеры, ну и фамилия Дракулешти, тоже сыглала роль). Цепеш (Țepeș): Прозвище, означающее «Колосажатель» (от рум. țeapă — кол), возникло только через 30 лет после его смерти (в 1506 г.) И наконец, графом он никогда не был, это всё Брем Стокер придумал.
Родился мальчик Влад примерно в 1431 году. В юности попал в плен к османам, в 1446 после госпереворота, папе 15 летнего Влада отрубают голову, а брата закапывают заживо. А в 1448 году мальчик захватывает престол. Потом он терял его, и снова захватывал. Интересная жизнь была.
Ну, а так как он был между османами и европой, которые очень хотели подраться и огрызался сразу на две стороны, все решили, что без воздействия сверхъестественных сил не обошлось.
Лично я считаю это одним из первых классических примеров информационной войны и расчеловечивания противника.

Итак, юный Влад вступает на престол, и начинает править.

Но я опять съехал на историю. А нам настоящей сказки хочется!
Юный господарь имел нрав тяжёлый, а воспитание в "гостях" при османском дворе, дало свои последствия: колья. Это была его излюбленная казнь. Именно так он казнил воров, убийц и своих валашских знатных друзей. Он закатывал пиры, приглашая на них, и сажал пьяных гостей на колья. Так же все бродяги османы и цыгане в его правление перевелись. Господарь считал, что бродяга не может заработать себе на жизнь честным трудом, а валашские воеводы предатели и изменники (учитывая, что его отца предали, мысль обоснованная)
Влад III не только закатывал пиры перед казнями, но и во время! А если кто брезговал развлечениями господина, то и они сажались на кол.
Один из слуг отворачивался во время казни. Дракула
спросил его: «Ты что это?» — «Не могу, государь, смрада этого
выносить», — ответил слуга. Дракула велел и его посадить на кол: «Кол
тебя вознесет, — и смрад до тебя не дойдет».

Так же были легенды, что господарь Влад обладал огромной силой, и лично совершал казнь. Он, конечно был воином, но поднять на обычной лопате хотя бы 10-15 кг уже непросто, а поднять на двух-трёх метровом коле человека весом больше 60 кг - вовсе нечеловеческая сила.
По легенде, во время войны с турками-османами в 1462 году Цепеш бросил беззащитную супругу в замке Поэнари, который вот-вот должны были захватить враги. Женщина, не желая попасть в руки турок, бросилась с крепостной стены в реку.

Ну, и, конечно плакал после этого господарь кровавыми слезами, отверг он и Бога и жизнь и превратился в чудовище, обречённое жить во мраке и вечно страдать от жажды и от скорби по своей покойной супруге.

Итак, господа и дамы. Сказки у меня опять не получилось, вот такой я сказочник, всем наплёл и ничего не сделал.
Зато сегодня прекрасная тёплая ночь. И с каждым днём будет теплее, а ночи короче.
Сладких вам снов)
В 40 году н. э. римский император Калигула, прославившийся благодаря своим эксцентричным поступкам, готовился к вторжению в Британию. Войска были выстроены в боевой порядок на галльском берегу перед Ла-Маншем. Но вместо переправы император отдал неожиданный приказ: атаковать море.

Легионеры, растерянные и озадаченные, били гладиусами по волнам. После этого Калигула велел им собирать ракушки, которые позже были выставлены в Риме на Капитолии как военные трофеи.
Древнеримский писатель и историк Гай Светоний Транквилл прокомментировал событие так:
"Калигула внезапно объявил войну Нептуну — богу морей".
Современники восприняли это как очередное проявление безумия императора. Однако некоторые придворные утверждали: так Калигула наказывал бога за ранее потопленные римские корабли. Якобы их правитель настолько бесстрашный и решительный, что не побоялся бросить вызов самому властителю морей! Да еще и вышел из "битвы" победителем.
Современные историки предлагают иное объяснение. Достоверно известно, что перед походом Калигула усилил армию двумя новыми легионами — это указывает на серьезность его намерения. Но у берегов Ла-Манша император получил тревожные вести: в Риме назревает заговор, а некоторые воины проявляют склонность к мятежу.

Нет сомнений, что солдаты Рима боялись вторгаться в дикую и необузданную Британию, обоснованно считая это предприятие слишком рискованным. И Калигула, понимая, что отправка армии в настоящий бой может привести к восстанию, нашел изящное решение: он наказал солдат унизительным "сражением" с морем, лишив их славы и добычи, но при этом сохранив всем жизни.
Возможно, "безумный" Калигула был расчетливее, чем казалось его современникам.

Думаю, что ни для кого не секрет, что подавляющее большинство современных ПК используют архитектуру, которой скоро исполнится 50 лет. Ее современный вариант заметно отличается от того, что было в 1978 году, но при этом сохраняет практически полную двоичную совместимость (современные ПК без особого труда запускают MS-DOS, проблемы начинаются при работе с периферией). Я попытался собрать наиболее ключевые особенности, этапы эволюции и поколения архитектуры.
1978 год. Произошло несколько политических революций, сменилось трое римских пап, открыли первый спутник Плутона, многие еще не родились, а Intel выпустили 16-битного наследника i8080: i8086, который в последствии практически полностью вытеснил другие архитектуры из потребительских ПК и стал серьезным шагом к стандартизации.
Рынок ПК на тот момент и еще в ближайший десяток лет был слабо похож на современный. Было много относительно бюджетных машин на MOS6502 (Apple I, Apple II, разные Commodore) и Z80 (ZX Spectrum), к середине/концу 80х начали появляться машины на заметно более совершенном и 16/32-битном Motorola 68K (тоже очень интересная архитектура), но общее у них было ровно одно: абсолютная несовместимость ни с кем и никак. Нет, появлялись +- совместимые между собой серии по типу Amiga или Macintosh, но они были проприетарными, а в конечном итоге загнулись (Amiga перерождалась, но в итоге умерла. Macintosh выжил только благодаря удаче и iMac, в последствии перейдя на x86 на много лет).
Причина: IBM-PC.
Во-первых, крайне краткий и упрощенный экскурс в работу наиболее типового процессора Фон-Неймановской архитектуры.
По факту процессор представляет из себя бешенный калькулятор, который последовательно выполняет различные операции и преобразования над числами, попутно управляя самим собой. Для этого у него есть

1. Шина и память. По сути для процессора это одно и то же. Их можно представить как длинную полоску из нумерованных ячеек, способных хранить число от 0 до 255 (представьте себе швейный сантиметр), что не всегда верно (физически шина и память устроены сложно и разделены на много устройств, но при связи по шине они обычно превращаются именно в одномерную ячеистую полоску). Для чего нужна память понимают, наверное, все.
Вместе с этим там же обычно сидят периферийные устройства, к которым можно обращаться так же, как и к памяти. Пункт диапазонов памяти в диспетчере устройств Windows по сути и отвечает за то, как устройства делят эту шину между собой и памятью.
Шина состоит из шины данных, адреса и управления. Ширина шины данных это одна из ключевых характеристик, которая определяет битность процессора, еще от нее сильно зависит скорость работы с устройствами и памятью. По ней передаются, как ни странно, данные. Шина адреса представляет из себя индекс в полоске ячеек, по которому требуется произвести действие. А шина управления используется, к примеру, для выбора между чтением по адресу и записью.

2. Регистры. Маленькие именованные кусочки памяти внутри процессора. Самое быстрое и легкодоступное, что у него есть (современная разница в скорости по сравнению с памятью примерно как между взять карандаш из ящика (10 секунд) и поехать за ним в магазин (пол часа-час)). Бывают двух ключевых типов: общего назначения и особого (специального) назначения.
Первые обычно имеют размер машинного слова и используются как хранилище операндов для операций. К примеру 2 регистра могут использоваться как слагаемые, после чего в первый будет помещена сумма (особенность многих архитектур в том, что они не могут явно задействовать больше 2 регистров. Частое исключение - FMA). Ко всему прочему, регистры обычно выступают посредником при чтении/записи памяти (опять таки, зависит от архитектуры, но в некоторых вообще запрещены операции напрямую с памятью без предварительной загрузки всего в регистры, другие разрешают только один аргумент для операций брать из памяти). Таких регистров относительно мало, обычно от 4 до 32.
Название вторых крайне общее, ибо все они имеют абсолютно разные предназначения. Чаще всего встречается регистр флагов, в котором каждый бит отвечает или за состояние процессора, или за результат логической операции (для этого обычно есть инструкция CMP, которая вычитает одно число из другого (отбрасывая результат) и заносит в регистр флагов статистику: первое число было больше, меньше, равно, т.д. Потом этим может воспользоваться инструкция условного перехода). Еще есть стековые регистры и регистры, уникальные для архитектуры, но этот экскурс и так слишком длинный.
Самый важный и присутствующий везде регистр: указатель инструкции. Указывает, в какой ячейке памяти находится выполняемая инструкция. Самостоятельно увеличивается после выполнения каждой инструкции, но может быть явно перезаписан инструкцией условного или безусловного перехода на адрес (if-else в языках высокого уровня).
Если вы не закрыли пост, не уснули и за вами не приехала дурка, то продолжаем.
20 бит шина адреса, то есть мегабайт ОЗУ, 16 бит шины данных, Фон-Неймановская архитектура, CISC, аппаратные деление и умножение, 4 16-разрядных регистра общего назначения (AX, BX, CX, DX), 8-битные регистры общего назначения, физически совмещенные с 16-битными (AL, AH, BL, BH, т.д. Делят на 2 части 16-битные регистры), 2 индексных (SI, DI. Для строковых операций), 4 сегментных (сегмент кода CS, сегмент стека SS, сегмент данных DS, дополнительный сегмент ES), 16-битный регистр флагов (FLAGS), указатель инструкции (IP). Защиты памяти (MMU) нет, полноценных механизмов многозадачности тоже.
i8088 отличался тем, что имел 8-битную шину данных и технически его можно было назвать 8-битным процессором. Это его замедляло, но зато с ним можно было построить более дешевую систему на старой 8-битной обвязке.
Пропущенная мною часть описания процессора, так как она присуще именно x86 по причине 20-битной шине адреса. Указатель инструкций 16-битный, все операции с памятью тоже 16-битные. Естественно, что 16-битным адресом покрыть все 20 бит адресного пространства было бы как минимум проблемно, как максимум невозможно. Но надмозговые инженеры Intel выход нашли: теперь у нас есть сегменты, а все операции с памятью локальны по отношению к ним. Это создало жуткий геморрой, особенно в высокоуровневых языках (3 типа указателей: ближние, дальние и огромные), но зато облегчило портирование старого ПО с i8080, всё адресное пространство которого влезает в 1 сегмент.
По факту сегмент представляет из себя смещение для логического адреса по отношению к физическому адресу. Значение сегментного регистра умножается на 16 (сдвигается на 4 бита) и прибавляется к логическому адресу для вычисления физического адреса, который будет выдан на шине адреса. Это приводит к тому, что у одного физического адреса появляется 16 логических "синонимов".
Если вы ничего не поняли, то это нормально. Никто не понимает, а потом приходит прозрение (и ночные кошмары). Я не знаю, как это нормально объяснить. У меня есть график, но я не уверен, будет ли он читаем и понятен

Это легко. CISC предлагает увеличенный набор инструкций взамен на сложность архитектуры и процессора. Время выполнения и длина инструкций может быть совершенно непредсказуемой, иногда встречаются конструкции из высокоуровневых языков (к примеру строковые операции в x86. Подсчет длины строки (strlen()) можно реализовать де-факто одной инструкцией). Удобно для написания на ассемблере, часто не очень удобно для разработчиков компиляторов. Вместе со сложностью растет энергопотребление. Это x86, i8080 и M68K.
RISC же предлагает упрощенный набор инструкций взамен их максимальной оптимизации. Все инструкции должны умещаться в строго одинаковое количество байт. Вместе с этим часто запрещено брать операнды из памяти и увеличено количество регистров. Часто запрещено обращаться к памяти без выравнивания по словам. Иногда даже нет операций деления и умножения, их приходится реализовывать программно. Типовые представители: ARM, RISC-V. MOS6502 можно в некоторой степени назвать RISC, но у него только 1 регистр и один аргумент он всегда берет из памяти (тогда так можно было делать, память была примерно равной по скорости с процессором).
Есть другие варианты, такие как VLIW или шуточные MISC, URISC и ZISC. В дикой природе не встречаются, только если VLIW у "Эльбруса".

Как гром среди ясного неба начался 1981 год, а IBM представили свой IBM-PC, использовавший i8088. И знаете, получилось хорошо. Проблема была одна: дорого (зачем выкидывать пару зарплату на какой-то электронный гроб?). Но их покупали для бизнеса, покупали просто небедные энтузиасты, причем в больших количествах. Ожидания оправдались в 9 раз.
16-килобайтная версия стоила $1,500 (не забывайте про инфляцию, это около $5000 сейчас). Apple II с 4 килобайтами на момент выхода в 1977 стоил $1,298. Но, конечно, к моменту выхода IBM-PC Apple II успел подешеветь и нарастить память, хотя отставание в производительности было колоссальным. Но простенькие машинки Commodore были многократно дешевле и до, и после.
Amiga вышла сильно позже (1985) и в начале тоже стоила неприятно, но потом подешевела и нашла своих покупателей благодаря отличному звуку и графике. Пока IBM предлагал исключительно пищалку и ядовитый EGA (а то и малиново-голубой CGA) вплоть до 87 года за много тысяч, Amiga уже в 1985 предлагала вот такое (а еще графическую многозадачную ОС), а в 1987 делала это же за $800 в базовой комплектации. Очевидно, что покупал обычный человек себе домой, не искушенный бизнесом и работой в Excel.

А теперь главная ошибка IBM, которая их одновременно и погубила, и сделала IBM-PC стандартом: они не стали закрывать архитектуру за патентами и сделали ее крайне расширяемой. Любой мог прийти и купить за небольшую сумму всю необходимую документацию вплоть до исходников BIOS, после чего начать продавать свои платы расширения или вообще компьютеры целиком, полностью совместимые с другими IBM-PC. Причем делать это стали уже через год и очень активно. Так активно, что IBM обос... профукались и в итоге к 2006 году продали свой компьютерный бизнес от греха подальше.
Но статья у нас о поколениях процессоров, так что мы летим назад в 1982 год...

Технически существовал i80186 и i80188, но они совершенно неинтересны. Не могу сказать, чтобы и i80286 был сильно интересным.
Первое существенное отличие второго поколения x86: шина адреса теперь 24 бита, то есть 16 мегабайт. А в процессоре появился новый режим: защищенный. При этом режим, в котором работал i8086, стал называться реальным. Все последующие процессоры поддерживают все режимы предыдущих, и при этом всегда запускаются в реальном, даже спустя 50 лет. Помимо этого добавили сотню новых инструкций, в основном для работы с защищенным режимом, и нарастили производительность.
Суть в том, что в реальном режиме был коммунизм: все жили равно и ни у кого не было привилегий ограничений. Но это было крайне опасно, неудобно и мешало созданию полноценных многозадачных ОС, так как любая программа могла залезть в другую и что-нибудь ей поломать, а то и влезть и сломать ОС. Даже не обязательно специально. И на перспективе ограничение на объем ОЗУ начинало переходить из космического в потенциальную проблему недалекого будущего.
Защищенный режим на то и защищенный, что работает в связке с MMU, который позволяет разграничивать регионы памяти под разные программы и привязывать логические адреса к разным физическим адресам, тем самым позволяя реализовать виртуальную память, файлы подкачки и прочее.
Но были у защищенного режима фатальные проблемы. Ключевая: переключаться из реального в защищенный режим было легко, а вот из защищенного в реальный... ну можно было аппаратно сбросить процессор (попросив нажать пользователя на кнопку Reset). Ни о какой одновременной работе защищенного ПО со старым для реального режима речи идти не могло. Потом придумали подвести хитрую схему для программного сброса и вручную сохранять то, что будет при этом сбросе утеряно, но проблему полностью это не решало как минимум из-за серьезных тормозов и отсутствия должных механизмов для "кастрирования" от вредных привычек того, что хочет работать в реальном режиме.
Ничего хорошего из этого выйти не могло, так как всё старое ПО затачивалось под реальный режим с MS-DOS и не могло работать в ОС, использующих защищенный режим. А ОС без программ никому не нужна.
По поводу технической части мне сказать особо нечего, ибо я не работал с этим процессором и практически ничего не знаю о нем. Знаю, что осталась сегментация, но она работала абсолютно иначе и гораздо адекватнее.

Прошло 3 года. На дворе 1985 год, Intel учли свои ошибки и разработали новый вариант защищенного режима. Это самый интересный и второй по важности режим, который повсеместно использовался вплоть до конца 2000х и продолжает неявно использоваться до сих пор.
Во-первых, теперь процессор стал полностью 32-битным. Поверх старых 16-битных регистров нарастили новые регистры с префиксом 'E'. То есть теперь есть EAX, EBX, EIP, ESP, EBP, EFLAGS и так далее. Но не сегментные регистры, они остались 16-битными. Шина данных и адреса тоже стали 32-битными (шину адреса любят обрезать под лимиты конкретной платформы, но технически ее возможно было сделать 32-битной без модификаций архитектуры. В последствии разработали расширение PAE, что позволило расширить ее свыше 32 линий и 4 гигабайт).
Во-вторых, теперь появился третий (четвертый) режим: виртуальный 8086.Он совмещал в себе особенности работы реального режима и защищенность защищенного, позволяя достаточно эффективно переключаться между ними, а еще реализовывать одновременную работу множества программ реального режима внутри одной ОС одновременно с защищенными. При этом подобный псевдореальный режим оставался достаточно безопасным, так как многие опасные наглости эмулировались и не допускались напрямую к железу, а память была изолирована.
К сожалению, мысль о написании подобного текста у меня возникла слишком поздно, а на часах 4 часа 5 часов утра и я уже физически не в состоянии продолжать писать этот пост. Если это будет интересно, то я напишу продолжение, в котором полноценно расскажу про защищенный режим, костыли реального режима и пропущенный промежуток до появления длинного режима (i80486, Pentium). И так страшно представить, сколько неточностей и откровенно грубых ошибок я тут понаписывал на автомате. Если вы их нашли - просьба указать в комментариях
Обещал не делить посты на куски и такой облом, извините
В 70-е гг. XX в. многими странами, в первую очередь СССР и США, были развернуты работы по созданию лазерных установок как мирного, так и военного назначения.
Сотрудники Военной академии Ракетных войск стратегического назначения (РВСН), ныне носящей имя Петра Великого, выполнили разработку индивидуального лазерного оружия самообороны космонавта. Исследовательскую группу возглавлял начальник кафедры, заслуженный деятель науки и техники РСФСР, доктор технических наук, профессор, генерал-майор Виктор Самсонович Сулаквелидзе (1919 - 1984). Теоретическими и экспериментальными исследованиями поражающего действия лазерного пистолета занимался доктор технических наук, профессор Борис Николаевич Дуванов. Конструкцию будущего оружия отрабатывал научный сотрудник А.В. Симонов, в испытаниях участвовали научный сотрудник Л.И. Авакянц и адъюнкт В.В. Горев. Конструкторы ставили цель разработать лазерный пистолет, который по весу и размерам не отличался бы от армейского огнестрельного аналога.
На первом этапе авторы будущего изобретения установили, что для вывода из строя чувствительных элементов оптических систем неприятеля нужна не слишком высокая энергия излучения – в пределах 1 – 10 Дж. Это объясняется тем, что глаз и оптика фокусируют лучи, увеличивая плотность излучения в сотни и тысячи раз. Элементами любого лазера являются активная среда, источник накачки и резонатор. Для решения поставленной задачи требовался малогабаритный источник оптической накачки, размещаемый в полости обоймы с патронами.
Авторы разработки решили применить одноразовые пиротехнические лампы-вспышки, заполненные кислородом и металлом в виде фольги или порошка. Подожженный электрической искрой, он сгорает за 5-10 мс при температуре порядка 5 тыс. градусов К. (Невольно вспоминаются пирамидки гиперболоида инженера Гарина)). При этом все компоненты должны быть нетоксичными и не подверженными самопроизвольному детонированию. Чтобы увеличить энергию накачки, было решено использовать циркониевую фольгу вместо общепринятого магния, что в 3 раза повысило удельную световую энергию. Добавки солей металла позволили "подогнать" излучение лампы к спектру поглощения активного элемента.
Все экспериментальные работы производились непосредственно авторами разработки. Первые самодельные лампы имели вид колбочек диаметром 1 см, внутри находилась вольфрамо-рениевая нить, покрытая горючей пастой для поджига пиротехнической смеси (цирконий в кислороде). Восемь ламп-вспышек размещаются в обойме. После каждого "выстрела" израсходованная лампа сбрасывается, как гильза, а следующая подается в осветительную камеру. Способность ослепить и обжечь луч сохраняет на расстоянии до 20 м. Различные модификации устройства позволяют использовать его не только для самообороны, но и в качестве медицинского инструмента.
Работам по созданию индивидуального лазерного оружия был посвящен учебно-популярный фильм "Опасный луч", созданный на киностудии Министерства обороны РФ. В настоящее время лазерный пистолет хранится в Музее истории военной академии РВСН имени Петра Великого.
Битва при Кадеше — сражение между войсками Египетского и Хеттского царств, сильнейших держав Ближнего Востока, в конце XIV — начале XIII веков до н. э. Войска возглавляли фараон Рамсес II и царь Муваталли II. Столкновение произошло в городе Кадеше на реке Оронт. По итогам был заключен мирный договор между хеттами и египтянами. Обе стороны приписали победу себе.

Эта битва является первой из отображенных в истории, о ней уже было немало написано, а ее исход был спорным: победили хетты или египтяне? Меня же заинтересовало как раз то, как воспринимают эту битву современные потомки двух народов.
Для сравнения, я заглянул в турецкую и египетскую Википедии, чтобы наглядно сравнить точки зрения. И выяснились интересные расхождения. Начнем с того, что в описании битвы, египтяне ставят на первое место в формулировке Египет (что закономерно), а турки - Хеттское царство. При этом, египтяне больше акцентируются на деталях, а турки лаконичны, опуская имена.
Египетский вариант: битва произошла между войсками египетского царя Рамсеса II и хеттами под предводительством царя Муваталли II в городе Кадеш на западном берегу реки Оронт в Сирии, в нескольких километрах к югу от озера Хомс.
Турецкий вариант: Битва между Хеттским царством и Новоегипетским царством, в которой столкнулись две крупнейшие армии, когда-либо собиравшиеся вместе.
Совершенно по-разному подаются причины этого военного конфликта. Читаем у турок.
Причиной начала войны в 1274 г. до н. э. стал захват городов на крупных торговых путях, таких как Амурру и Амка, на хеттских землях,Египтом проводившем политику экспансии. Хеттские войска двинулись из Анатолии в Сирию, по пути объединяясь с вспомогательными силами государств, находившихся под их защитой, и продолжили свой путь с 3500 боевыми колесницами и 37 000 пехотинцев.
Египтяне же пишут иначе, объясняя происходящее глубокими политическими мотивами.
После смерти фараона Рамзеса I, его сын и преемник Сети I начал военные походы против хеттов. Целью было отразить наступление хеттов и восстановить влияние Египта в Леванте, которым египтяне правили со времен правления Тутмоса III во время Восемнадцатой династии.Рамзес II начал свой первый поход на четвертом году правления. Он отвоевал у хеттов провинцию Амур. Рамзес II на пятом году своего правления двинулся со своими армиями на север и столкнулся с хеттскими армиями в городе Кадеш на реке Оронт.
Долгие описания деталей битвы, хода сражения, рекогносцировки перед ней, расстановки войск и отрядов отличаются не самыми значительными мазками, можно это почитать самим читателям, найдя египетскую и турецкую версии. Гораздо интереснее, как обе стороны описывают завершение битвы и ее итоги. Расхождения прям очень сильные:)
Египет: Решающим моментом стало прибытие подкреплений для воинов Рамзеса из земли Амура. Это застало хеттов врасплох, и они оказались окружены. Перед лицом атаки египтян хетты были вынуждены бросить свои колесницы и переплыть реку Оронт. На следующий день произошло еще одно безрезультатное сражение. После ожесточенных боев между двумя сторонами и больших потерь обе стороны согласились на мирный договор.
Турция: Хеттская армия одержала убедительную победу, но в последние часы битвы солдаты союзного государства в хеттской армии нарушили строй и начали грабить ставку фараона. С другой стороны, Рамзес сумел сохранить порядок в своей армии. Тем временем войска Птаха и Сета, прибывшие в Кадеш, атаковали правое крыло хеттского войска. Египетская армия понесла большие потери в пехоте, хеттская армия также понесла потери в колесницах. Рамзес отвел свои войска обратно в Египет, а хеттская армия не смогла его преследовать без колесниц.
Как водится, каждая сторона в битве, где исход не то чтобы очень ясен, быстро назвала победительницей себя, и что характерно — позиция неизменна на протяжении стольких веков.
Ну и закончим итогами обеих сторон, которые последовали за битвой при Кадеше.
Турция: в результате войны хетты укрепили свое господство в регионе, завладев землями Амурру и Амка. Рамзес отказался от своей экспансионистской политики и сосредоточил внимание на организации масштабной строительной программы в своей стране.
Т.е. мы себя отстояли, ничего египтяне не добились, ушли несолоно хлебавши. А вот что пишут египтяне.
Египет: битва закончилась тем, что обе стороны сохранили свои прежние завоевания. Царь Муваталли сказал, что битва закончилась его победой, однако в течение последующих десяти лет Рамзес II предпринял несколько походов в Азию и, осадив Дабур, захватил его. В конце концов хетты были вынуждены отступить, оставив большую часть Сирии.
Т.е. по египетской версии более чем ясно, кто победил, стратегический маневр, так сказать.
Меж тем, мы с вами можем сделать вывод, что исследование истории процесс очень увлекательный, но зачастую связанный с сомнениями, сравнениями разных версий и выбором. Ну а истина, вероятно, как всегда где-то посередине.
Мастер живет и работает в Эшбертоне, Девон, где его семья с 1970-х годов возделывала земли. Мужчина продолжает традиции и работает в своей студии с видом на лес, с которого все и началось.









«Сарай, в котором работаю, построил сам из ясеня. Внизу открывается вид на лес, где вечерний свет Солнца просто прекрасен. Люблю слушать музыку, пока работаю, но я также люблю и тишину. Зимой я уединяюсь в своей небольшой мастерской, рядом с которой выращиваю овощи».