В латтэ надо добавить льда. Лёд я дам. Латте я не дам!

канал автора: https://t.me/drawmaniac
канал автора: https://t.me/drawmaniac
Канал автора: https://t.me/drawmaniac
Канал автора: https://t.me/drawmaniac
Канал автора: https://t.me/drawmaniac
Пришлось допиливать в фотошопе кое какие места... пять работ в посте, остальные выложу в комментах
Такой вот «кот(?)-ЦГ-художник» рисовалось как аватарка для ивента локального… даааавно)
«Врут что у Кутузова глаза не было, был у него глаз» (с)
Давно я вынашиваю мыслю написать книгу) так, обычное фентези) (да сразу на АТ его и кучу бабла поднять)))) шучу. Идея уже лет 10 обсасываемая в промежутках, между хлопотами, а концепция мира уже лет 20, хотя там ни чего такого оригинального)
В общем время идёт, и я решил, что нужно активнее «лежать по направлению к мечте» и потихоньку начинаю грести ушами)))
Как художник, естественно начать решил с обложки) вот уже починил свой планшет, и начинаю потихоньку вспоминать как рисовать в цвете) сначала нейросети гонял, интересно, но не то, что хотел… а я же ни куда не тороплюсь)))) вот сделал общий набросок, и начал прорисовывать…
В общем вот вам клоузап проработки фрагмента наброска будущей не написанной пока книги ))))) а попросту глаз.
Сфоткано телефоном с планшета 🤣
Рисовал в свое время для ККИ «Берсерк»
В современном мире, где границы между реальностью и вымыслом становятся все более размытыми, идея о том, что вымышленный герой может ожить и стать частью нашего мира, приобретает особую актуальность. Этот феномен не только вызывает интерес у писателей и кинематографистов, но и поднимает важные философские и этические вопросы о природе реальности и нашего восприятия мира.
Оживление вымышленного героя
Представьте себе, что герой из книги или фильма внезапно оказывается в нашем мире. Этот переход из вымышленного пространства в реальное может быть воспринят как чудо или как катастрофа, в зависимости от характера героя и его действий. В литературе и кино такие сюжеты часто исследуют тему взаимодействия между вымышленным и реальным, подчеркивая, как вымышленные персонажи могут влиять на нашу жизнь и восприятие мира[1].
Один из ярких примеров такого сюжета — фильм "Пурпурная роза Каира" Вуди Аллена, где персонаж фильма выходит из экрана и начинает жить в реальном мире[2]. Этот фильм поднимает вопрос о том, как вымышленный герой может изменить жизнь реальных людей, и как его присутствие может повлиять на их восприятие реальности.
Мир становится вымышленным
С другой стороны, когда вымышленный герой оживает, наш мир может начать казаться вымышленным. Это связано с тем, что границы между реальностью и фантазией становятся нечеткими, и мы начинаем сомневаться в истинности нашего собственного существования. В этом контексте можно вспомнить роман "1984" Джорджа Оруэлла, где манипуляции с реальностью и историей создают иллюзию вымышленного мира[3].
Такое восприятие может привести к философским размышлениям о природе реальности. Если вымышленный герой может стать реальным, то что мешает нашему миру стать вымышленным? Этот вопрос поднимает важные темы о том, как мы определяем реальность и как наше восприятие может быть изменено под влиянием внешних факторов.
Этические и философские аспекты
Оживление вымышленного героя также поднимает этические вопросы. Если вымышленный персонаж становится реальным, то каковы его права и обязанности в нашем мире? Должны ли мы относиться к нему как к равноправному члену общества, или он остается лишь продуктом нашего воображения? Эти вопросы требуют глубокого осмысления и могут стать основой для новых философских дискуссий[4].
Кроме того, этот феномен заставляет нас задуматься о нашей ответственности как создателей вымышленных миров. Если наши фантазии могут стать реальностью, то как мы должны подходить к созданию новых миров и персонажей? Эти вопросы становятся особенно актуальными в контексте развития технологий виртуальной реальности и искусственного интеллекта, которые все больше стирают границы между реальным и вымышленным[5].
Заключение
Оживление вымышленного героя в реальном мире — это не только увлекательный сюжет для книг и фильмов, но и важная тема для размышлений о природе реальности и нашего восприятия мира. Этот феномен поднимает множество вопросов, которые требуют глубокого осмысления и могут привести к новым открытиям в области философии, этики и психологии. В конечном итоге, он напоминает нам о том, что границы между реальностью и вымыслом гораздо более подвижны, чем мы привыкли думать.
Список литературы:
1. Eco, U. (1984). "The Role of the Reader: Explorations in the Semiotics of Texts". Indiana University Press.
2. Allen, W. (1985). "The Purple Rose of Cairo". Orion Pictures.
3. Orwell, G. (1949). "1984". Secker & Warburg.
4. Dennett, D. C. (1991). "Consciousness Explained". Little, Brown and Company.
5. Lanier, J. (2010). "You Are Not a Gadget: A Manifesto". Alfred A. Knopf.
Редактор, Принц Крыма и Золотой Орды Виктор Агеев-Полторжицкий
Сайт Дома Чингисхана: центра мира и правосудия — https://royalcrimea.wordpress.com/
Моя страница в VK - https://vk.com/volnyvictor
Мой Instagram - https://www.instagram.com/victor_ageev_poltorzhitsky/
Моя страница в Facebook — https://www.facebook.com/victorageevpoltorzhitsky
Яндекс Дзен - https://dzen.ru/freemen
Проза.ру - http://proza.ru/avtor/freeknight
Автор.Сегодня - https://author.today/u/freeknight
Просто очередной небольшой быстрый скетч. Название придумалось постфактум. )
Ещё один дизайн игрового персонажа. По концепции игры, он должен был стоять в воротах ада и отбивать прущих оттуда тварей.
И другие «фантастические твари»
Имя: Грегори (Gregori)
Класс: Маг✨
Вид: стихийный (пиромант)
Вселенная: Distorted realm©
Локация: Маяк
Мировоззрение: добро
Деятельность: Смотритель маяка
Способности/навыки: Грегори способен управлять пламенем, придавая ему любую форму и цвет. Является одним из самых могущенных стихийных магов, но имея в арсенале разрушительные заклинания огненной боевой магии, Грегори предпочитает не использовать их по назначению. До сих пор, истинный потенциал его способностей никому не известен. Некоторые говорят, что он владеет темной магией, умеет вызывать духов и воскрешать мертвых. Однако, все это - лишь догадки и слухи. Этот персонаж ведет жизнь отшельника и живет на старом маяке, вдали от жилых кварталов.
Экипировка:
Одет в огнеупорную мантию с длинным остроконечным капюшоном, который, благодаря своей магии, в основном, использует в качестве третьей руки.
Маска, скрывающая его лицо, также защищает его от жара.
Компаньон:
Ино, сабморф независимого типа, существо внешне напоминающее стеклянный фонарь. В случае опасности испускает очень яркие вспышки света, способные на какое-то время ослепить неподготовленного противника. Также может с помощью разноцветного огня передавать свои эмоции. Свободно перемещается по всему маяку или же просто висит на конце капюшона хозяина.
Одним из источников вдохновения послужила игра Magicka )
С момента первых набросков и до финального лайна прошло около трех недель, за это время вид и концепция персонажа значительно изменились. Не смотря на долгие поиски, в итоге остался доволен.
Имя: Coubie (Коуби)
Класс: Механоид
Подкласс: Альфа-тип
Вселенная: Distorted realm©
Локация: меняется
Мировоззрение: зло
Деятельность: наемник
Способности/навыки:
является носителем нескольких био-кибернетических модулей, обеспечивающих ему внушительный арсенал способностей:
С помощью компаньона, Коуби также способен преобразовывать поглощенную энергию в мощные лазерные лучи и запускать их в любом направлении.
Компаньон: Мадженто, спутник зависимого типа, вид - Энергоформ. Он неотделим от хозяина до того момента, пока тело не перестанет функционировать. Также Мадженто способен принимать практически любую форму, часто служит для отображения эмоций вместо лица своего носителя.
Коуби амбициозен, жесток, целеустремлен и стремится достичь результата любой ценой. Считается одним из самых опасных злодеев наряду с Бино и Грязноцветом. Однако в отличие от своих коллег, Коуби - искуссный манипулятор, часто остается в тени и предпочитает действовать более скрытно, выполняя всю грязную работу чужими руками.
Однако и в открытом бою способен показать себя как прекрасныйх стратег, используя на максимум все свои способности.
О напарниках:
- "Бино - позер, которыхй только и стремится привлечь больше внимания. Сид - вечно разрушает все, до чего дотягиваются его грязные руки! Эти двое постоянно попадают в переделки из-за своего неумения вести себя. Никакой деловой этики, знаешь...А я.. я же предпочитаю работать, скажем так, "в чистоте".
Многих представителей "Искаженного Мира" сопровождают Спутники, это живые существа, которые связаны со своим владельцем прочным симбиозом. Каждый симбионт обладает своим характером, темпераментом и уровнем интеллекта, который влияет на его способности и степень взаимодействия с носителем. Важной деталью является то, что у них отсутствует понимание добра и зла, поэтому при длительном сосуществовании спутник может перенимать особенности поведения и черты характера носителя. Если отделить спутника от владельца на долгое время, то спутник погибнет, а персонаж-хозяин потеряет часть жизненной силы и способностей.
Энергоформы - сущности не имеющие физического тела, встречаются редко, наиболее зависимы от носителя.
Биоформы - внешне часто похожи на представителей флоры и фауны.
Сабформы - имеют вид реально существующих предметов.
Представители класса Киборг не имеют спутников, так как не способны к эмпатии и формированию психополя.