Не так давно прогуливался по заброшенной грузовой жд платформе и наткнулся на интересное растение.
Платформа представляет собой бетонные плиты и растение растёт прям на них. Ну точнее, на крохотном клочке недопочвы, толщиной всего 10 мм. Это не почва даже, это какая-то смесь листьев, иголок, мха и растительных остатков. Прям на палящем солнце. Других растений там практически нет, а это в виде небольших островков попадается почти на всей протяженности.
Объект
Мясистые веточки, кактусопободные. Цвета от ярко зелёного до красноватого. Судя по Гуглу, это очиток едкий. Так как эта штука растет на голом бетоне, под солнцем и отлично накапливает в себя влагу на запас – почему бы не попробовать вырастить её на полу балкона?
Для этого я притащил пару таких кочек и положил на открытый балкон многоквартирного дома в центре крупного города.
Вроде всё то же самое. То же количество солнца, дождя и снежный ковёр зимой. Те же температуры... И те же 10 мм того же субстрата.
Никакого, даже простейшего ухода не планируется. Пусть растёт само.
Сможет ли дожить до конца лета?
Сможет ли пережить зиму, или доживёт до конца лета?)
Лично мне очень интересно, что будет дальше. Может, вам тоже?
Привет, господа Вомбатяни! Я опять со старьем всяким врываюсь, и сегодня - The Flinstones для Sega Mega Drive!
Однако, 32 года назад вышла... Мда, староват я стал...
Но, прежде чем про игру - давайте-ка вообще поговорим, что такое эти ваши Флинстоуны?
Флинтстоуны (англ. The Flintstones) — американский комедийный мультсериал, рассказывающий о жизни Фреда Флинтстоуна и его друзей в каменном веке. Оригинальный мультсериал транслировал телеканал ABC с 30 сентября 1960 по 1 апреля 1966 года. Всего вышло 166 серий, разбитых на 6 сезонов. В 2006 году сериал официально вышел на DVD. Основная идея сериала заключается в карикатурном изображении американского общества 1950-х гг., помещённого в условия вымышленного каменного века (что, впрочем, не мешает персонажам праздновать Рождество Христово и носить библейские имена). Действие разворачивается в городке под названием Бедрок (англ. Bedrock — скальное основание). Главный герой сериала — Фред Флинтстоун, типичный представитель рабочего класса. Среднего возраста, плотного телосложения, работает на стройке, женат, является капитаном любительской команды игроков в боулинг. Через забор от Флинтстоунов живут Барни и Бетти Раббл, с которыми они дружат семьями.
Поскольку этот вариант каменного века является вымышленным, окружение Фреда Флинтстоуна имитирует современное (для конца 1950-х годов) американское общество. Также современным является и уровень развития техники, адаптированный под антураж каменного века: жители Бедрока передвигаются на автомобилях, отталкиваясь ногами от земли (хотя автомобиль Флинтстоунов также работает на бензине), используют для добычи огня зажигалки, в корпусе которых вместо кремня и фитиля находятся скрещенные деревянные палочки, используют динозавров как рабочие механизмы, прочие звери и птицы выполняют роль домашней электротехники.
Также животные каменного века здесь изображаются в виде домашних питомцев: Дино — любимец Флинтстоунов, динозавр ростом с человека, кроме него у них живёт Киса (англ. Baby Puss), саблезубый кот (появляется крайне редко); соседи Флинтстоунов Рабблы держат дома Хоппи — животное, которое можно определить как помесь динозавра и кенгуру.
От себя скажу - смотрел этот мультик в глубоком детстве на канале НТВ, если мне не изменяет память, и у меня от него были довольно приятные впечатления, но после этого я ни разу не смотрел ни мультики, ни фильмы про эту каменно-современную (на момент выхода, разумеется) семейку. Но, снова вернемся к игре.
Игра представляет собой довольно яркий и красочный платформер состоящий из 6 уровней (на Easy доступно всего 4). Тут есть все - и красочные пейзажи Бедрока, и кошмар всех геймеров 90-х - подводный уровень, и гонка на машине по пустыне, и уровень-поезд, и ледяные с огненным уровнями. Об уровнях по порядку:
1 уровень - Бедрок, город, где живут Флинстоуны. У жены Фреда уперли ожерелье, и вам надо его вернуть. Стандартный уровень всех платформеров, особенность уровня - поездка на рыбе, и злобная акула, уничтожающая под вами землю. Так же на уровне можно найти ездового птеродактиля, дышащего огнем. Босс - непонятная фигня на ручном миксере.
2 уровень - подводный. Ебаный пиздец из-за физики персонажа. В этом уровне добываем крючок для Барни, а то ему рыбу-то ловить и нечем. Лезем под воду, и машем хуями в алкогольной яме дубиной на дне водоема. Особенности - темнота в некоторых местах, и свет включается ударом дубины по медузе, ну и мое нелюбимое место - стаи рыб, несущие вас к шипам, мерзкие шпротины.
Подлые осьминожки создают течение
Не менее подлые шпроты, что несут нас на шипы
3 уровень. Гонки по пустыне. Ничего особенного, гоним на машинке по пустыне за дочкой. Перепрыгиваем ямы, стараемся не увязнуть в песке, и не вламываться в черепа
Мы едем-едем-едем
и прыгаем иногда
4 уровень - мой любимый, бежим по поезду, который тянет за собой динозавр. Скачем осторожно, потому что можно вломиться в семафор или не успеть пригнуть голову и встретить тупой маковкой потолок тоннеля. И учтите - некоторые вагоны отваливаются!
хз, что за мерзопакость такая
а вот и наш паравозик, который смог
пакостный босс, бьется камушками через катапульты ака детские качельки
5 уровень - мой самый нелюбимый, огненный. Бьют молнии, падает всякое сверху, расщелины с лавой. Гадость редкостная, но выглядит красиво
6 уровень, он же последний. Место действия - ледяная пещера. Несмотря на сравнительно небольшое количество всякой гадости, уровень отличается жопораздирательной сложностью. Фреду нужно пройти несколько довольно сложных испытаний (например, взобраться вверх по платформам, стараясь при этом не попасть в воду, заполняющую пустоты в пещере), проехать по рельсам в нескольких вагончиках, отбиваясь от врагов; вагончики могут срываться в пропасть, и герою нужно успеть перепрыгнуть через неё
мерзкое место
кажись, Фред наш без билета катится
ну и главгадиня (или главгадесса, хз, что там с этими феминитивами) всея игры
Музыка в игре - приятная, особенно на первом и третьем уровне. Выглядит ярко, красочно, Фред умеет в себя втягивать голову, и это умение вам однозначно пригодится. Второе, что вам пригодится - это чардж, удары можно заряжать, и это позволит вам выбивать лечилки из врагов. Ну и бонус уровни - собираем там все что падает на нас сверху или скачем по батутам за всяким.
В целом - игра оч крутая, я в детстве играл в нее с огромным удовольствием, дда и в наступающем отпуске обязательно ее пройду, на Easy проходится за 20 минут, на нормале - подольше, 40) Так что всем определенно советую поиграть в нее, а попутно я предлагаю товарищу @ZXLeningrad написать про какую-нибудь игрушку из его счастливого голопузого детства (тем более, что подозреваю там ZX Spectrum). Всем добра, ребятки!
Днём Рокурокуби кажутся обычными женщинами, однако ночью их тела спят, а шеи вытягиваются до невероятной длины и головы свободно бродят по улицам. Иногда их головы нападают на мелких животных, иногда они выпивают лампадное масло, а иногда просто пугают припозднившихся путников.
В отличие от большинства ёкаев, которые рождаются монстрами, Рокурокуби и их близкие родственники Нукэкуби - это женщины, которых прокляли. Возможно они согрешили против богов или природы, или были неверны своим мужьям. Хотя часто именно их мужья или отцы совершали грех. Но по жестокой иронии судьбы мужчины избегают наказания. Проклятие Рокурокуби действует только на женщин.
Одно из отличий Нукэкуби от Рокурокуби - ночью их головы отрываются от тела, чтобы охотиться и добывать человеческую кровь. Их головы могут либо полностью отделяться, либо оставаться на шее похожей на струну. Они являются разновидностью Рокурокуби. Охотясь, они кусают своих жертв и высасывают кровь. Однако проклятие Нукэкуби передаётся от матери к дочери и спастись от него невозможно.
Сегодня суббота, то есть Шаббат-Вомбат. Белки хоть и не вомбаты, но вторые у нас водиться не желают. Приходится выкручиваться и искать вомбатозаменители.
Происхождение "наскальной живописи" я не помню. Балкон покрашу как-нибудь в следующей жизни.
А на последок - дятел с грецким орехом. Пришлось фоткать через штору, ибо птичка катастрофически пугливая и сбегает с визгами от малейшего шороха. Вытянуть картинку лучше из такого фото мне не удалось.
К своей новенькой автомагнитоле 2002 года выпуска, купленной в 2024-м, в 2025 докупил опять же новенький cd-чейнджер того же бренда ))) В своё время для меня это было финансово недоступно, а сегодня стоит 2000 рублей...И очередь не выстраивается )))
Как ни странно, отдельно кабель для таких устройств сегодня стоит дороже, чем всё в сборе, без эксплуатации...
Ещё целочка, даже наклеена плёнка на крышке дискового отсека...
Вот, собственно, и аппарат, для которого куплен чейнджер:
Сегодня будет короткопост. Это точно. Сразу скажу, это не реклама, т.к. не имею никакого отношения к данному событию. Итак! В конце июля, а если точнее с 25 по 27 число будет проходить фестиваль "Ижвыль". Как понятно из названия, проходить он будет... Думаю, проще будет привести цитату из официальной группы ВК. "Приглашаем на III ежегодный летний фестиваль отборной тяжёлой музыки! Наш Open-Air пройдёт с 25 по 27 июля на дивных просторах базы отдыха «Чимошур» Малопургинского района Удмуртской Республики!"
К чему это я всё? Да к тому, что, лично я очень хочу побывать там (никогда не был на фестивалях), но поскольку это конец июля, жара неминуема. А я не люблю жару. но если я вдруг решусь на тур в ентот ваш фестиваль буду рад там увидеть и других вомбатян. Говорят, там будут рубить аццки крутой тяжеляк. Ну, по афише видно, какие банды там будут выступать, и сразу становится понятно, что никакой попсы там не будет. В общем ждём. Я, конечно, пока нахожусь в душевных муках, идти или нет. Повторюсь, жара и я плохо совместимы. Но очень хочеццо. Видимо придётся посетить. Всех вас тоже приглашаю. К тому же у вас появится возможность познакомиться со мной лично.
Так себе удовольствие))
P.S. Да, для желающих вот ссылка на Колыму в ВК, там есть line-up выступающих команд.
Доброй всем субботы! Мой первый пост, и я пишу его в субботу. А это значит, он будет связан с вомбатами! Где ещё любят вомбатов, кроме этого сайта? Да много где, а особенно в Австралии. И они даже попали на коллекционные монеты этой страны. Я не нумизмат, и не коллекционер. Мне вообще плевать на стоимость всего этого (Потому что денег на такое у меня нет) Просто хочу поделиться красивыми картинками) Набор монет с изображениями австралийских животных:
Тьфу, аштрисёт Попалась тут пара видосов на Ютубе о новой экранизации Белоснежки. И нет, я об этом ничего говорить не буду, не моё. Но вот многие блогеры и их комментаторы любят понятие “оригинальная сказка”.
НУ РЕБЯТА НУ ПАЧИМУ ЗАШТО НИНАДА. Это примерно такая же мерзость, как и “знать язык в совершенстве”. Спойлер, нет такого понятия, ни один человек не знает ни один язык в совершенстве.
Любой текст в определённом отношении уникален. То же самое про оригинальную сказку. Когда ей противопоставляют новый фильм, всегда имеют в виду сказки братьев Гримм. Вы серьёзно считаете, что литературная обработка времён романтизма может в принципе быть названа оригинальной сказкой? И что обработка братьев Гримм то самое “сказки не для детей”? Не смешите мои носки. Сегодня мы с вами узнаем, что такое оригинал сказки, и почему его никто не видел. Важное для нас утверждение: традиция внутри любой сферы народной культуры может существовать только в виде сочетания вариативности и стабильности. К сказкам это точно так же относится. Однако, стоит отметить, что так называемая стабильная часть всё-таки тоже в процессе существования подвержена некоторым изменениям, степень которых нужно изучать специально, ну и от вариативных частей эту часть отличают характер, динамика и механика этих изменений.
Здесь, я думаю, следует ввести термин, который всё объясняет. Инвариант — неизменяемая часть сюжета фольклорного произведения, которая характерна для всего сюжетного типа. Это не реально бытующий текст, а умозрительный конструкт, созданный фольклористами. Другими, более строгими словами: обобщение существенных вариативных признаков произведения (его содержания, структуры, стиля...) в отвлечении от вариантной конкретики. Инварианту противостоит вариант. Вариант — каждый конкретный текст в ситуации своего бытования (записанный в том числе). Что касается сказок братьев Гримм. Братья собирали их ииииииии что делали? Правильно, литературно обрабатывали! Причём не однажды, если на то пошло. С каждым разом в связи с различной критикой “лишние” фрагменты из сказок могли нещадно вымарываться. Я вообще сомневаюсь, что сейчас мы можем найти конкретную (и уж тем более сделанную по современным правилам)) запись какой-либо конкретной сказки из сборника без обработки, тот самый “оригинал”, который услышали братья Гримм, перед тем, как его обработать.Но даже если бы такое чудо случилось, то… Слышим-то мы от каждого конкретного сказителя при каждом конкретном воспроизведении снова в-а-р-и-а-н-т. По поводу инвариантов среди исследователей существуют разные точки зрения: некоторые искренне считают, что такой “изначальный” текст действительно мог когда-то давно существовать, а потом уже разойтись на конкретные воплощения; другие полагают, что инвариант – только и чисто умозрительный конструкт, созданный усилиями фольклористов.
Если мы будем говорить о первой точке зрения, то, мне кажется, очевидно, что такого текста в записи от информанта мы не найдём, мы можем его только реконструировать. Если говорить о предмете со второй точки зрения, т.е. предполагать, что такого “общего” текста никогда не существовало, естественно, что мы точно так же его не сможем обнаружить в “естественных” условиях.
Пустота. Нет текста. Ничего нет. Эхъ.
Итак, братья Гримм сказку записали (допустим, “Гензель и Гретель”) и несколько раз отредактировали. Что именно мы должны назвать оригиналом? Первую запись? Какую-то редакцию? Может, то, что рассказал конкретный информант? Но мы не найдём непосредственно этот рассказ. К тому же, очевидно, что информант рассказал историю, которую слышал ранее, и так мы можем уйти довольно далеко в древность. Таким образом, прихожу к мнению, что сочетание “оригинал сказки” = “сказка братьев Гримм” является упрощением и несколько бессмысленным, как мне кажется. Давайте уж так и говорить, сказка из сборника братьев Гримм. Но тогда опять встаёт вопрос, а какой _авторской_ же редакции? В общем, давайте лучше такого не говорить, а то приду я и надушню. Муахаха!
С 1999 года во многих странах, включая Россию, празднуют День Соседей. Его отмечают в последнюю пятницу мая. В 2025 году этот день выпадает на 30 мая. Цель праздника – укрепить добрососедские отношения и поддержать тех, кто чувствует себя одиноко.
В России День соседей отмечают с 2006 года. Этот праздник имеет особое значение: в этот соседи традиционно помогают друг другу в быту и общении. Праздник напоминает о важности простого человеческого внимания. Присоединяйтесь к этой замечательной акции! Возможно, кому-то в вашем подъезде или доме нужна помощь: вынести мусор, сходить за продуктами или лекарствами, просто поговорить. Сегодняшний праздник прекрасный повод познакомиться с соседями поближе.