Глупый поступок, благо без последствий для пассажиров

Если таксист включил левый поворотник, то это не значит, что он прямо поедет, он может и направо повернуть! Вчера снято.
Если таксист включил левый поворотник, то это не значит, что он прямо поедет, он может и направо повернуть! Вчера снято.
В России уровень безработицы обновил исторический минимум и составил 2,9 процента, следует из доклада Росстата.
"В октябре 2,2 миллиона человек в возрасте 15 лет и старше классифицировались как безработные (в соответствии с методологией Международной организации труда). Уровень безработицы населения в возрасте 15 лет и старше <...> составил 2,9 процента (без исключения сезонного фактора)", — говорится в документе.
Уточняется, что в течение трех предыдущих месяцев этот показатель находился на уровне трех процентов. При этом если в сентябре общая численность безработных составила 2,315 миллиона человек, то в октябре — 2,224 миллиона.
Как сообщил Росстат со ссылкой на данные Роструда, к концу октября 0,5 миллиона граждан состояли на учете в органах службы занятости населения. Из них 0,4 миллиона человек имели статус безработного, в том числе 0,3 миллиона получали пособие по безработице.
По данным ведомства, численность рабочей силы в России в возрасте 15 лет и старше в октябре составила 76,3 миллиона человек.В сентябре Минэкономразвития спрогнозировало среднегодовую безработицу по стране в 2023-2026 годах на уровне 3,1 процента. Как пояснили в министерстве, это создает риски, связанные с напряженностью на рынке труда, которые нужно купировать за счет роста производительности и обеспечения достаточной гибкости этого рынка.
Сообщается, что мост был построен два года назад за 23 миллиона рублей. В мае прошлого года он оборвался, но к июню его восстановили.
Ежедневно мостом пользуется около 200 человек. Есть альтернатива — поездка вкруголя на такси за 800 рублей.
Представляю вашему вниманию скромную достопримечательность нашего города.
Столь интересная композиция появилась одним ранним утром примерно три-четыре месяца назад и теперь прочно вписалась в городской пейзаж.
Сначала подумалось, что это запутался чей-то воздушный змей, но нет…
Периодически дивный куст претерпевает изменения) меняется его форма и размер.
Вот сейчас, к новогодним праздникам, его решили приукрасить для создания праздничной атмосферы.
Быть может - это место обитания черепашек-ниндзя, которое так искусно маскирует местная администрация.
Или приветствие для гостей, знак внимания и почтения пешеходам и автомобилистам нашего города.
А, возможно, вариант «лежачего полицейского» уже устарел и мы в инновационных технологиях впереди планеты всей изобрели «стоячего полицейского».
Или где-то объявлен конкурс «Городская икебана» и администрация города активно принимает в нем участие.
Либо власти нашего города, таким образом, решили озеленить планету Земля: кинув ветку в канализационный люк, чтобы она пустила корешки и к весне взор горожан будет радовать вот такой зеленый куст)
Тогда, наверное, нужно завести дневник "Наблюдений за ростом растения" и продолжить наблюдение🧐
Я работаю в театре помощником режиссёра. У нас небольшой театр, но я знакома с людьми, которые работают в крупнейшем театре, куда приезжают на гастроли бродвейские шоу. Эти шоу очень популярны на них трудно достать билеты. Обычно билет стоит около $150 за один спектакль, но на знаменитые спектакли цена будет значительно выше.
В этом сезоне в наш город приезжает Аладдин, этот спектакль моя будущая свекровь очень хотела увидеть. Она попросила меня достать билеты для неё и её подруги. Я обратилась к моей начальнице, и ей удалось заполучить два билета в первом ряду. Поскольку её муж состоит в совете директоров театра, она может получить билеты со скидкой, поэтому оба билета будут стоить всего $75. Я зарезервировала их на своё имя с учётом того, что за эти билеты заплатит будущая свекровь.
Спустя пару недель будущая свекровь пригласила нас с моим женихом на ужин. В целом ужин проходил хорошо, и у нас с будущей свекровью и будущей золовкой (сестра жениха) зашёл разговор о работе по дому. Будущая золовка - учительница, замужем за бухгалтером, она сказала, что они с мужем стараются разделить обязанности по дому 50/50. Будущая свекровь согласилась с этим и затем спросила, как мы с женихом будем делить обязанности (мы пока не живём вместе). Я сказала: "Я думаю, так же 50/50", и будущую свекровь аж передернуло. Я спросила её, что не так, и она ответила: "Ну, жених работает полный рабочий день, а ты нет, поэтому я не считаю, что это справедливо". Я сказала ей, что тоже работаю полный день, хоть и не с 9 до 5, как он. Будущая свекровь посмеялась надо мной и сказала, что это не настоящая работа, а так, "глупая подработка". И что если бы я нашла нормальную работу, я бы знала, что значит работать по-настоящему. После чего она сменила тему.
Меня это взбесило. Может я не работаю с 9 до 5, но я люблю свою работу и зарабатываю достаточно, чтобы покрывать мои расходы.
Теперь моя мелочная месть. Я позвонила в кассу большого театра и попросила отменить бронь. Билеты без проблем аннулировали, так как они были оформлены на моё имя. Затем я написала будущей свекрови, что если она считает мою работу ненастоящей, то и билеты "по блату" были ненастоящими, и отключила телефон.
На следующий день, я увидела несколько пропущенных звонков и около десятка сообщений от будущей свекрови. Она злилась, потому что её подруга приедет в город специально ради этого спектакля. Я сказала ей, что она может ещё успеть купить билеты в кассе. В итоге она купила билеты, но они стоили ей по $150 за каждый и эти места уже не были такими удобными.
Надеюсь, она поняла, что не стоит оскорблять кого-то и при этом ждать от него выгоду.
Одна женщинка не любила чистоту: в ее кабинете процветали срач, разброд и шатание.
Поскольку она игнорировала замечания своего руководителя, работодателю не оставалось ничего, кроме как воздействовать на засранку рублем: он стал снижать ей премию на 20%.
Женщина осерчала и подала в суд, но суды приняли сторону организации, рассуждая следующим образом:
- эта милая дама занимала должность муниципальной служащей (была чиновницей, так сказать);
- кодекс этики и служебного поведения муниципальных служащих требует исполнения должностных обязанностей в соответствии с общепринятым деловым стилем, что предполагало также содержать рабочее место в чистоте. Аналогичные обязанности были прописаны и в должностной инструкции специалиста;
- премия, предусмотренная ч.1 ст. 191 ТК РФ, является одним из видов поощрения работников работодателем за добросовестный и эффективный труд, не является гарантированной выплатой и выступает лишь дополнительной мерой материального стимулирования;
- начисление работнику премии, предусмотренной ч. 1 ст. 191 ТК РФ, является правом, а не обязанностью работодателя, и разрешение вопроса о выплате и размере премии относится к его исключительной компетенции. При принятии решения о премировании работодатель учитывает в числе прочего аккуратное выполнение должностных обязанностей и строгое соблюдение норм трудовой дисциплины. То есть, несоблюдение этих требований дает работодателю право лишить нерадивого работника выплаты, носящей поощрительный характер.
Определение Девятого КСОЮ от 03.08.2023 N 8Г-6675/2023 (есть в открытом доступе, если вам необходимы подробности)
Будьте чистенькими аккуратистами, ведь денежки любят порядок, как выяснилось)))
Трясогузки — небольшие и широко распространенные певчие птички из отряда воробьинообразных. Гузка у этих пернатых расположена в самом конце позвоночного столба, то есть это такой птичий хвостик. Есть онпрактически у всех видов птиц, только вот трясти им умеют далеко не все. Так зачем это нужно трясогузкам?
На самом деле, никто точно не знает. Существует несколько теорий, из которых можно состряпать более-менее полный ответ. Одни орнитологи считают, что с помощью характерных движений хвоста птицы разгоняют мошек и жуков, чтобы потом их было легче поймать. Другие говорят, что тряска гузкой помогает птицам сохранять равновесие. Кто-то склоняется к тому, что птичий тверк как-то помогает особям в общении и/или отпугивании хищников.
В разное время нас в компании было разное количество. В былое время - до 5 человек.
И, поскольку один из нас жил в полушаге от Калининского суда, то большинство дел в Калининском суде отгружали на него. Потому что ему ближе.
После одного заседания возвращается с такой мечтательной улыбкой.
- Там такая ответчица... ух! Фитоняшка! Такая фигура! Ноги - ну ваще! Задница - прокачанная, железный лом перекусит! Пришла в такой облегающей юбке и белой блузке полупрозрачной, в лифчике в синий цветочек! Грудь тоже о-го-го!
- А когда следующее заседание?
- Тогда-то...
На следующее заседание я решил сходить, чтобы поддержать коллегу. Прихожу - а там не только я, но и еще один наш сотрудник, ему уже в то время за 50 было, практики - вагон, наверно не было в городе судьи, с кем не пересекался бы. Случайно мимо в это время проезжал, тоже решил зайти, поддержать морально...
Представляемся, первый - представитель, я - слушатель, второй коллега - тоже слушатель...
Судья (женщина), ко второму коллеге: Дмитрий Сергеевич, вы-то что тут забыли, какой вы слушатель?
- Ну вот... давно у меня не было простых дел, чувствую, что начал терять навык...
Судья: ну-ну... зрители...
Конечно, она поняла, зачем мы все там собрались...
Ответчица пришла в обтягивающем платье, и в самом деле была ничего себе такая. Сходили не зря)
Перед этим я постил несколько историй про наркобаронов. Вспомнилась еще одна, рассказанная все тем же адвокатом. История настолько шикарная, что заслуживает места в моем сборнике Снова байки.
Жили-были муж с женой. У жены был небольшой отдел в магазине - торговала игрушками да детской одеждой. Добрый полтинник в месяц это приносило. Муж... муж вообще непонятно чем занимался. Перебивался непостоянными заработками, как это принято говорить. Но бюджетом заведовал мужчина - так заведено.
Дамочка не особо и интересовалась, откуда появилась новая машина. Не топовая люксовая модель, но добрая иномарка. Загородный дом. Тоже не замок, но нормальный такой. Была убеждена, что это она семью кормит, это она добытчица. А мужик... не пьет - да и ладно.
Прозрела женщина в момент, когда в квартиру вломились дружелюбные люди в камуфляже и повязали супруга... оказалось - торговал наркотиками. Нефигово так торговал. Нашел способ сообщать дамочке, где схрон с деньгами, сколько взять и кому унести. Барыга понимал, что его бизнес до поры - до времени, заранее договорился с адвокатом.
Жена нужную сумму юристу передала, тот оказался не пальцем делан - за все свои подвиги наркобарон получил пятерку, из которых почти год провел в СИЗО, сидеть-то там осталось... еще и рассчитывал по УДО выйти. На свободу с чистой совестью, с уверенностью, что там, за забором, его дожидается любящая супруга и вовремя схованные денежки.
А осталось ни много, ни мало - двадцать миллионов рублей. Деньжищи! Дамочка таких за всю жизнь не видела. То, как они были заработаны - другой вопрос. Но мужик-то понес наказание, освободится - вот заживут!
Поначалу ее, конечно, понесло - солярии, косметологи, бутики. На отдел свой забила. Ахнуть не успела, как два миллиона корова языком слизала. Про супруга тоже не забывала - регулярно посещала в колонии, передачки носила.
Однако схрон таял с угрожающей быстротой. Нехорошо как-то получается, не по-христиански это. Мужик вон, на нарах парится, а она его мильоны, нажитые непосильным трудом, тратит.
Начала думать, приискивать. Куда денежки вложить, чтобы приумножить капитал. Долевое строительство? Да нет, вон обманутые дольщики каждый день и через день митинги устраивают. В банк? Тоже нет. Лицензии у них ежедневно отзывают. Еще и поинтересуются - откуда дровишки?
И вдруг на женщину снизошло озарение! Кредитно-потребительский кооператив! Точно! Там по сорок процентов годовых обещают. Это если даже положить пятнадцать миллионов - через год будет двадцать один! А через три, когда муженек освободится - так вообще прорва денег!
Подумала - сделала. Снесла все деньги в кооператив по типу МММ, на жизнь немного оставила, чтобы супруга дождаться, и принялась ждать. Проходит время... и контора предсказуемо загибается, посетовав на злое правительство, которое душит малый бизнес, но вот там, в стране, с которой нет соглашения об экстрадиции, и куда были выведены капиталы, руководства фонда не забудет вкладчиков и каждый день будет выпивать за их здоровье по бутылке шампанского. С икрой, конечно, куда без нее?
Дамочка пригорюнилась... мужа не бросила - продолжила ходить на свидания и дачки носить, но как ему сообщить такую весть? Он же ждет момента, когда выйдет, откроет нычку, а там... а там пусто!
Решила приберечь столь удручающие новости до лучших времен, когда наркобарон откинется.
Прошло еще время. Мужик, как и было запланировано, освободился по УДО. Жена его встретила, как полагается - стол накрыт, бутылка водочки со слезой конденсата, только из холодильника.
Только вот... пришла пора открыть правду. Что все труды до колонии и мучения в местах лишения зазря. Нету денег. Профукала все.
Супруг налил полный стакан, жахнул без закуски... минут через пятнадцать в полицию позвонил:
- Ребята, забирайте меня обратно, я жену убил...
Больше историй, рассказанных ранее и не рассказанных, здесь: https://author.today/work/26801
А вот эта история, которую я вчера обещал рассказать, воистину эпична... после этих событий я принял решение отказаться от дел в Татарстане потому как там какая-то аномальная зона, где царит свое, особое, понимание законов.
Впрочем, началась эта история в Крыму.
Летом прошлого года девушка решила поехать на отдых в Крым, перед этим нашла в интернете гражданина, который сдавал квартиру в Евпатории, позвонила ему, перевела на карту аванс. Беды ничего не предвещало.
Самолет из Татарстана прилетел поздно вечером, на улице уже темнеет. Гражданин с квартирой, как и обещал, встретил девушку в аэропорту, отвез в квартиру, получил оставшуюся часть оплаты и свалил...
Только утром девушка обнаружила, что она не в Евпатории и до Черного моря добираться почти 2 часа. Непорядок! За что боролись? За что наши отцы проливали кровь наших дедов?
Позвонила мужику, он приехал и попытался объяснить, что какая разница где отдыхать, у них тут в Крыму чудесный климат и можно нормально отдохнуть и без моря. Девушку, ясен пень, такое объяснение не устроило и она сделал очень грамотную вещь - вызывала полицию. Конечно, она понимала, что к уголовке никто никого не привлечет - она добивалась того, чтобы все факты были зафиксированы.
Собственно, так оно и произошло - уже дома, в Татарстане, через некоторое время после отдыха, она получила постановление об отказе в возбуждении уголовного дела, в котором мужик признавал, что деньги брал и прочее, но мопед не его - он только оказывает услуги по подбору квартир. Что примечательно - в отказе было указано, что мужик привлечен к административной ответственности за незаконную предпринимательскую деятельность.
Прелестно! Ибо как гражданин, осуществляющий предпринимательскую деятельность без регистрации в качестве ИП, не имеет права ссылаться на отсутствие регистрации в качестве ИП, и здесь действуют положения ЗоЗПП - неустойки, штрафы, моральный вред.
Что касается возврата денег - полиция, естественно, развела руками - состава нет, идите в суд.
Сама история здесь и начинается... девушка обратилась ко мне. Отправили претензию, которую мужик получил и проигнорил. Затем - исковое мировому судье по месту нахождения потребителя, т.е. в Татарстане.
Больше половина текста в исковом - обоснование, почему к возникшим отношениям применяются положения ЗоЗПП...
И что бы вы думали? Мировушка вертает исковое взад с определением о неподсудности! Мол, это не ЗоЗПП, валите судиться в Крым.
Тут я поначалу хотел пойти проверенным способом - податься в районник, где, обычно, судьи более компетентны, получить определение о неподсудности с разъяснением - идите к мировушке, после чего мировушке деваться будет некуда - спор о подсудности недопустим.
Но нет! Думаю - как так? Буду рассказывать историю на Пикабу и в комментариях снова будут писать "че за фигня, этот Константин Александрович опять начал решать проблемы клиента вместо того, чтобы компостировать клиенту голову".
Так что отправил жалобу на определение мировушки. И как вы думаете, каков был ответ? Что это не ЗоЗПП! Мол, факт привлечения гражданина к административной ответственности за незаконную предпринимательскую деятельность, не является доказательством того, что он осуществлял предпринимательскую деятельность!
Нихрена не понял... как так-то? У суда сомнение в законности решения другого суда? Убил, но не убийца? Бухает, но не алкоголик?
Хрен с тобой, золотая рыбка. Пошел с нарушением подсудности - увеличил сумму морального, чтобы накрутить цену иска свыше 100 000 р., отправил в районник (т.е. пошел по пути, по которому хотел пойти изначально), и получил определение - моральный вред в цену иска не входит (да неужели!), и вообще цена иска менее 100 000 р., а это ЗоЗПП, так что идите к мировушке.
Собственно, то, чего я добивался. Теперь мировушке деваться некуда - придется рассматривать. Так я думал...
Подались снова на тот же судебный участок... а скоро пришло определение. Мол, так и так, предоставьте договор между вами и крымским гражданином, а то вернем исковое. Это ж как надо не хотеть работать, чтобы делать столько работы, чтобы не работать? Все отражено в исковом - устный договор. И в постановлении об отказе в ВУД - гражданин признает наличие устного договора. Т.е. судья прекрасно понимает, что договор в письменном виде представить невозможно...
Короче, я сдался. Пришлось подаваться в Крым, где мировушка, с определением районника Татарстана, согласилась, что это ЗоЗПП и приняла исковое. Наверно, долго удивлялась - почему не подались мировушке в Татарстане...
Суббота. Я, не думая ни о чем плохом, планировал поспать часов до 14:00 утра, однако... хрен там!
Уже в 12 меня разбудил настойчивый звонок. Парень получил повестку в военкомат, и, не желая идти в армию, обратился к какому-то юристу, который пообещал отмазать. Оспорить повестку через суд, всего за 200 000 р. Вчера парень отдал юристу деньги, а сегодня у него появились какие-то подозрения, что что-то там может быть нечисто.
У меня практики по призывникам абсолютный 0, но, насколько я помню, там перечень оснований для отсрочки и освобождения от призыва закрытый. Должна быть вполне определенная, конкретная причина, еще и предусмотренная законом, по которой этот парень не пойдет в армию. Например - три руки или одна нога и т.д.
Спрашиваю:
- По состоянию здоровья?
- Да нет, со здоровьем все хорошо...
- А почему тогда? Какие основания этот юрист придумал?
- Ну... он сказал, что у меня мама старенькая, где отец - непонятно, кто-то должен маме помогать...
- Хм... мама старенькая. А сколько лет маме?
Спросил исключительно ради интереса.
- 38!
Твою-то мать! А мне же тоже 38! Стало быть, я тоже старенький! Сразу так спина заболела, руки затряслись, захотелось пойти на скамейку у подъезда и покричать вслед молодежи "шлюхи!" и "наркоманы!"
Третья история из прошлой недели, собственно - с чего я и написал посты про СИД и отмену судебного приказа.
В офис забежала дамочка, причем я занят, с человеком разговариваю. Ей вообще все равно.
- Ой, мне только по-быстрому спросить!
Ладно, спрашивай.
- Это же бесплатно, если по-быстрому спросить?
Чтобы только поскорее отделаться, спросить по-быстрому - да, бесплатно.
- У меня вот тут кредит бородатых годов, я приказ отменила, а мне говорят, что все равно могут в суд подать!
- Да, могут, уже не в приказном, а в исковом порядке.
- Но там же сроки исковой давности истекли!
- Там нужно смотреть, на что упирает истец и отзыв подготовить, мотивировать, почему истекли сроки.
- А вы на листочке мне напишите, что в отзыве написать, а то я так не запомню!
Тут я уже подофигел. Дайте попить, пожалуйста, а то так есть хочется, что переночевать негде! У человека, с которым я разговаривал, тоже глаза округлились. Он-то деньги заплатил, а тут какая-то тетка забегает, мало того, что без очереди - еще и бесплатно!
- Так написать, - говорю, - это слегка за пределами "бесплатно спросить"!
В ответ прилетело как из пулемета, какой же я гад, обманщик - пообещал бесплатно помочь, а вместо этого денег требую и больше ко мне она никогда не придет.
Между тем я продолжаю составлять четвертый сборник "Юридических историй", который находится здесь: https://author.today/work/210898
Игра Diablo, вышедшая в 1996 году, была не просто коммерчески успешной. Она стала культовой. Даже более того - эпохальной!
И сразу, как грибы после дождя, полезли клоны Diablo. Не осталась в стороне и Россия, где игровая индустрия набирала обороты семимильными шагами. В 1999 году 1С выпустила игру "Князь: Легенды Лесной страны", фактически, ставшая нашим ответом Diablo.
"Князь" - как раз тот случай, когда трудно дать однозначную оценку. Стала ли игра удачной? Одновременно и да, и нет. Смогла ли она превзойти Diablo? Опять же - одновременно и да, и нет.
Что можно точно сказать - "Князь" - это другое Diablo. Это не какой-то путь слепого копирования, клонирования. Конечно, несомненно, "Князь" делался под влиянием Diablo, но имеет ряд принципиальных отличий, инноваций, решений, некоторые из которых появились годом спустя в Diablo II. А некоторые вообще не появились!
"Князь" - это изометрическая ролевая игра, в которой персонаж идет к большой цели - обрести браслет Владыка - артефакт неимоверной мощности. Идет к большой цели постепенно, поэтапно, выполняя как сюжетные квесты, так и второстепенные - но это уже по настроению. Традиционно для RPG персонаж растет в статах, прокачивается, получает возможность использовать более крутые доспехи, мечи и т.д.
Первое отличие от Diablo, которое бросается в глаза - это не герметичное пространство, подвалы, катакомбы, пещеры, ад - это исследование мира под солнцем, не в помещении, а снаружи. Хотя и пещеры есть, но их очень немного.
Во-вторых - это то, чего нам так не хватало в играх. Славянский сеттинг, основанный на славянской мифологии. Здесь нет скавенджеров, горгулий и иже с ними. Монстры - это мороки, навьи, лешие, болотники. Хотя встречаются и странные решения, типа гигантских червей, плюющихся цветов, муравьев. Ну и, традиционно - скелеты.
Лишь ради одного славянского сеттинга игра уже стоит того, чтобы поиграть в нее! Техническая реализация не идеальна - игра, порой, глючит и вылетает. Редко, но бывает. Иногда появляется ощущение некой искусственности виртуальной реальности. Для стопроцентного погружения чего-то не хватает. Говоря прямо - я сам не понял, чего.
Зато я понял, чего в игре перебор. Это - монстры. Монстры на всем протяжении игры - трешовый ад! Их толпы! И они мощные, заразы! Выжить можно только благодаря респауну чудовищ. Замочил, подождал, пока воскреснут, вернулся, еще раз замочил - и все ради прокачки персонажа. Не возвращаясь за тем, чтобы фрамить опыт, пройти "Князя" невозможно.
Следующее отличие - это зельеварение. Что было в Diablo? Вот тебе три бутылочки - красная, синяя или желтая. И ни в чем себе не отказывай. "Князь" предлагал самостоятельно изготавливать зелья с большим спектром эффектов, нежели вылечить здоровье или восполнить манну. Да, в первых играх зельеварение еще находилось в зачаточном виде, развернувшись только в третьей части, где бутыльки в самом деле интересны, разнообразны, и... ограниченно полезны.
Четвертое - дружина. Какой ты атаман без золотого запаса и какой ты #князь без дружины? К слову, напарники появятся и в #Diablo, но годом спустя, во второй части. Непохожей на другие #rpg Князя делает то, что нанять можно любого NPC. Абсолютно любого. Ну... практически абсолютно любого - жителя деревни мужского пола.
Наконец - экономика. Я соглашусь - это экономика в сильно урезанном виде, но она есть. А в Diablo ее нету! Князь, подобно истинному правителю, может взять под управление любую деревню. И вот тут - в самом деле - абсолютно любую. Одни - дипломатическим путем, другие - огнем и мечом. Процесс силового захвата деревень весьма красочен. Летят огненные стрелы, горят дома... а потом - отстраиваются. Отстраиваются кузни, лавки купца и знахаря. Можно построить колодец, частокол. Прокачивать жителей деревни, принося им магические свитки - создавать плотников, новых купцов, знахарей, кузнецов. Воевода обучает войско - фактически, повышая уровень населения деревни, пока Князь бродит себе где-то там... и, самое сладкое - собирать дань.
Да, это не SimCity, но вносило определенное разнообразие в игру. Печально, что в последующих частях этот момент еще сильнее урезали.
Магия "Князя" тоже достаточно своеобразна. Заколдованные вещи (здесь они названы "поющие вещи"), которые повышают характеристики, мы видели и в других играх. Но есть и впрямь любопытные находки - дупликатор, позволяющий сделать копию любого предмета, лунная сфера, имеющая отрицательный вес, сфера магического прыжка - аналог телепорта, магическое зеркало, которое позволяет находить закопанные клады.
Да, клады - еще одна изюминка "Князя". Самый интересный лут, как это водится, закопан. Можно бегать с лопатой и тыкаться в приметных местах, а можно выкопать сразу все клады на локации при помощи магического зеркала.
Привычные по западным играм колдуны представлены волхвами, часть из которых просто торгует поющими вещами, снадобьями и артефактами, другие же оказывают существенное воздействие на игровой процесс.
Волшебство в "Князе" может многим показаться непривычным. Здесь нельзя шарахнуть файерболом или цепной молнией. Вообще прямого применения в бою для магии нет. Приходится полагаться, в первую очередь, на меч, а все колдовство не подменяет собой холодную сталь, а играет вспомогательную, второстепенную роль, если иное не предусмотрено сюжетом.
Все вышесказанное можно отнести к достоинствам. Теперь - о недостатках игры.
Самое раздражающее - это монстры, о чем я уже упоминал. Их количество и сила. Целые орды! Пусть игра и прощает ошибки прокачки персонажа - всегда можно вернуться назад и завалить десяток-другой чудовищ с респауна, заново распределить характеристики... но это очень сильно затягивает игровой процесс.
А он и без того затянут! И квесты, примерно с середины игры, становятся однотипными, не отлагающимися в памяти.
Выбор уровня сложности так же крайне невнятен. Сложность прохождения зависит от того, какого персонажа выбрать - Драгомира, Волка или Михаила. От этого зависит стартовая позиция на карте мира, и, соответственно, монстры и так далее. И если за Драгомира играть относительно можно, за Волка - сжимая зубы, то за Михаила уже просто нереально.
Подобно Diablo, "Князь" достаточно линеен. Вся обширная карта со множеством путей и переходов на самом деле вовсе не обозначает свободу действий или открытый мир. Она создает иллюзию возможности выбора, но, на самом деле, если упустить не сюжетные квесты, прохождение игры крайне последовательно. Не выполнив определенные условия, нельзя пройти на другой этап. Туда, куда игроку по сюжету соваться рано, разработчики поместили высокоуровневых монстров, для убийства которых нужно прокачаться, для чего - выполнить побочные квесты... есть ощущение искусственности всей Лесной страны.
При этом, как ни странно, есть погружение в игру, но нет погружения именно с славянский сеттинг. Замени болотника на тролля - и ничего не изменится! Все окружение смотрится картонными декорациями.
Чувствуется, что "Князь" создавался с любовью, но его нельзя назвать отличной игрой. Хорошей - да, можно. Но не отличной. Это не та игра, в которую будет желание играть еще и еще. Один раз - вполне можно, но не более.
Сюжет, весьма притягательный и интересный вначале, вскоре приедается. И это чертовы монстры! Реально - бесят!
Плюс, игра, пусть нечасто, но лагает и вылетает.
В 2003 году на переработанном движке первого "Князя" была выпущена игра "Князь 2: Кровь Титанов". Графика претерпела незначительные улучшения, появилась возможность играть за женских персонажей, изменился и способ передвижения по карте. Теперь это не последовательное перемещение из сектора в сектор, а путешествие по глобальной карте, разбитой на сектора, по типу Fallout. Более того - появилась возможность морских путешествий!
С одной стороны это дает более открытый мир... хотя - нет. Вся та же иллюзия открытого мира. Куда игроку лезть рано - его элементарно не пустят, искусственно ограничив доступ. А, с другой, если в первом "Князе" нельзя было сделать что-то не так, нельзя было заплутать, вся последовательность действий была понятна - достаточно внимательно читать диалоги, то во второй части именно псевдооткрытый мир и стал проблемой. Куда идти? Что делать? Непонятно! Тыкаешься, как слепой щенок.
Из других особенностей стоит упомянуть, что вторая часть, наконец-то, позволила входить в дома. До этого они были простой декорацией.
В 2004 году вышла игра "Князь 2: Продолжение легенды", которая, как нетрудно догадаться из индекса в названии, была построена на движке "Крови Титанов". Однако, хронологически, является приквелом "Крови Титанов".
Мир стал еще больше, еще непонятнее... но интереснее. И разнообразнее. Мир больше не ограничен лугами, лесами и скалами. Появились восточные города, затерянные в песках пустынь, поселения викингов, бои на кораблях.
Как еще один привет от Fallout - появились случайные локации.
Можно во многом упрекать создателей "Князя", но чего у них не отнять - это умение создать сюжет, который держит. И я не про сюжет отдельной игры - я про взаимосвязь всех "Князей". В прошлом или будущем - мы продолжаем следить за историей персонажей, знакомых нам с первой части. И вот эта история - она не какая-то герметичная, не выходящая за рамки одной части - вовсе нет. Сюжет всех игр сквозной, более того - игрок видит влияние на мир в глобальном плане. Лесная страна остается узнаваемой - от игры к игре расположение населенных пунктов не меняется. Да, появляются новые и исчезают старые, но Черный Бор, Ловье, лагеря викингов - все остаются на своих местах. Плюс-минус с поправкой на масштаб карты миры.
И еще - умение осознать и исправить ошибки. Приняв во внимание недочеты "Крови Титанов", разработчики сделали "Продолжение легенды", хоть и не идеальной, но более интересной.
Что роднит всех "Князей" - первого, 2 и 2.5 - это надоедливые толпы монстров...
А в 2009 году вышла совсем новая игра "Князь 3: Новая династия". Самая неоднозначная из всех "Князей". Но, на мой взгляд, самая удачная.
"Новая династия" построена на движке "Магии крови", став полностью трехмерной. Здесь фанаты серии разделились на два лагеря. Одни ругали уход от привычной изометрии, другие отмечали значительное улучшение графики. Положив руку на сердце - на дворе стоял 2009 год. Кто стал бы играть в изометрию?
Здесь, в "Князе 3", игра полностью и окончательно утратила связь с истоками - Diablo. Она стала полностью самобытной, сюжет которой вытекал из всех предыдущих частый, и, за что отдельный респект - наконец-то славянский сеттинг стал не просто фоном. Наконец-то ощущалось погружение в историю наших предков, конечно - с изрядной долей фэнтази, в угоду играбельности.
Как кажется лично мне, "Новая династия" состоит из сплошных плюсов.
В первую очередь - уже упомянутая графика. Это игра, на которую приятно смотреть! При этом сохранилась полная преемственность с предыдущими частями - это узнаваемый шмот, узнаваемые локации... в принципе, разработчики просто взяли дизайн первого "Князя" и продолжений и перенесли его на новый, более продвинутый движок.
Смена дня и ночи не выглядит как включение/выключение света - меняется даже длина и направление теней! Реалистичная вода, трехмерный ландшафт, с холмами и оврагами.
Самым значительным изменениям подвергся инвентарь - не бесконечная лента, которую устанешь мотать, а уже знакомый по Diablo "тетрис". Инвентарь стал удобен!
Количество (но не разнообразие!) монстров стало гораздо меньше! И, благодаря возможности включить в настройках "легкий бой", все сражения превратились в развлечение. В то, что доставляет удовольствие, а не то, когда, скрипя зубами, вынужден загружать игру снова и снова.
Локации проработаны с большой любовью и заботой. Разбросанный на них лут побуждает игрока исследовать карту сантиметр за сантиметром, а клады, в которых покладен сильный магический шмот, большая часть которого или недоступна в магазинах вообще, или доступна в ограниченных количествах, побуждает еще и тыкать лопатой в подозрительных местах.
Игра превратилась в увлекательное приключение!
Сюжет больше не пытается показаться нелинейным - он линеен, как стрела, но, вместе с тем, захватывает! Затягивает любопытными поворотами и разнообразными квестами, непохожими один на другой. Да, есть минус - квесты с носильщиками, когда требуется доставить груз из точки А в точку Б, не используя телепорты в городах - но на всю игру их всего 3 и они не являются сюжетными.
В "Князя" вернулась интуитивная понятность, логичность, что была в первой части. Достаточно более-менее внимательно читать диалоги и вопросов не останется.
Персонажи-наемники отличаются индивидуальностью, это уже совсем не то пушечное мясо, что было в первой части. После получения под управление первой же деревни и сбора дани с нее не остается проблем с прокачкой персонажей. В случае затыка - достаточно пожертвовать несколько монет идолу и получить вожделенный опыт!
Впрочем, и экономическая часть стала еще больше урезанной - все управление деревней ограничено сбором дани. Но тут хочу заметить, что строительство кузен, казарм, частокола и всего остального, присутствовавшего в первой части, было излишним.
Зелья! Да, зельеварение стало гораздо глубже, шире и полезнее. Теперь это не полдесятка снадобий, из которых самым полезным был лечебный бальзам. В третьем "Князе" зельеварение - это пара десятков рецептов, позволяющих, еще и, улучшать оружие постоянными эффектами - урон огнем или защита от хаоса.
На зельях появилась реальная возможность зарабатывать - для достаточно прокачанного персонажа. Купить листья крапивы и пустую банку за пару монет, приготовить отвар высокой концентрации, и продать за несколько сотен тому же знахарю!
"Князь 3" совсем не лагает, за несколько десятков прохождений вылетел всего 1-2 раза. Есть сложный момент, связанный с упомянутыми выше носильщиками - они блокируют выход после завершения квеста, но это - единственное нарекание!
Нет, вру. Есть еще одно. После прохождения игры остается небольшая грусть. Как? Все? Можно было бы еще немного, еще чуть-чуть... но это лучше, чем бросить игру на середине оттого, что она надоела.
Учитывая, что прошло более 10 лет с выхода третьей части, ожидать продолжения не приходится. Все серия, начавшись с поиска Драгомиром браслета Владыка, в ходе которых, случайно, ему попались обломки Богатырского меча, закончилась спустя тысячу лет, убийством Драгомира, вставшим на Темную Сторону, и возвратом Богатырского меча. История закончена.
И "Князь" начавшись, как вариация Diablo, спустя почти полтора десятка лет превратился в уникальный, интересный продукт, играя в который возникает гордость за советских отечественных программистов.
Все мои статьи на тему ретро-игр, включая те, что я еще не опубликовал на Пикабу, можно прочесть или на Дзене https://dzen.ru/suite/296739f4-6840-469f-8e48-1f8dd4e674b6 или АТ https://author.today/work/148047
Рассказал сегодня знакомый адвокат.
Идет процесс, рассматривается уголовное дело, мой знакомый адвокат представляет потерпевшего. Суть дела не знаю, не интересовался, да в контексте и не важно. Подсудимый заходит с подпиской о невыезде, ведет себя крайне нагло, раслхябано.
Судья его несколько раз одергивает. И тут подсудимый заявляет судье:
- А ты чего выеживаешься? Тебе же денег дали! Вот и суди, как надо!
Судья позеленел. Адвокат подсудимого стал не просто красный - бордовый, глаза на лоб вылезли, вот-вот инсульт ударит.
Кто там кому и за что дал денег - история умалчивает, вполне допускаю, что адвокат пообещал "занести кому нужно", но сам себе все прикарманил - вообще не редкость. Факт тот, что подсудимый получил максимальный срок из возможного.
Оригинальный дом “Allandale House” спроектирован и построен архитектором Уильямом О’Брайеном. А-образная форма и асимметричная конструкция придают этому дому необычные футуристические черты.