или войдите через
На оплату серверов и рекламу
Уведомления
Vombat.su
Горячее

Скидка

3 дня назад
авторский пост
Скидка

Феминистические карапульки

3 дня назад
авторский пост

Осеннее

4 дня назад
авторский пост
Осеннее
Осеннее
Осеннее
Осеннее
Развернуть4

Домик

4 дня назад

А у нас в ЖЭКе завёлся художник! И теперь хозпостройка, которая была просто невзрачным зелёным кубиком, выглядит вот так

Летний домик для принцессы
Летний домик для принцессы
с балкончиком!
с балкончиком!
Развернуть2

Вомбатмамы удивительные.

4 дня назад
авторский пост
А я в домике.
А я в домике.

Да, про такое нам в школе не рассказывали. Понятно, вомбаты - сумчатые, и при этом обладают всеми их фишками. А именно - общими чертами репродуктивных органов.

А теперь для многих будет шок: У самок вомбатов (как и у всех сумчатых) два влагалища и две матки. А у самцов — пенис, похожий на двузубую вилку (две головки члена). Вот уж воистину метод получить двойной оргазм (шутка).

1 - яичник; 2 - матка; 3 - боковая вагина; 5 - родовые пути.
1 - яичник; 2 - матка; 3 - боковая вагина; 5 - родовые пути.

Период беременности около 20 дней (это очень быстро), после чего дитятко (обычно один вомбатёнок, но может быть и двойня) рождаются в сумку, где имеется аж два соска. Присасывается к нему и далее идёт уже доразвитие эмбриона в сумке. Но дитя не глупое - живёт в сумке 5 - 8 месяцев (ага, кто в здравом уме покинет такой домик), а потом ещё почти год тусуется рядом с мамой, пока не станут играть гормоны, половозрелым подросток становится в 2-3 года. 

Вот такой любопытный факт я Вам преподнёс. Что же про "сумку" задом-наперёд, так тут уже вроде все знают - это что бы при копании земли не закидывать туда землю.

Источники: 1. 2. 3. И многие по мелочи.

Развернуть2

Подземная лодка в степях Израиля

4 дня назад
авторский пост

Продолжаем скакать галопом по ЕВРОпам. Дальше наш путь лежал в город Рамла в центре Израиля.

Основана Рамла в начале 700-х годов н.э. губернатором Омейядов и будущим халифом Сулейманом ибн Абдул-Маликом и является единственным городом на территории Палестины, основанным арабами.

Подземная лодка в степях Израиля

Естественно, минареты и арабская вязь тут повсюду.

Подземная лодка в степях Израиля

Но нам нужно вниз, под землю.

Подземная лодка в степях Израиля

Это арочный бассейн — подземное водохранилище, построенное в конце VIII века. Памятник архитектуры — единственное крупное сооружение эпохи Аббасидов, обнаруженное на территории Израиля. Один из самых ранних примеров использования в строительстве стрельчатых арок.

Подземная лодка в степях Израиля

Спускаемся вниз, садимся в лодочку и плывём прямо под землёй.

Подземная лодка в степях Израиля

Арочный бассейн был сооружён при пятом халифе Аббасидского халифата, Харуне ар-Рашиде (763—809), знаменитом халифе, упомянутом в сказках «Тысяча и одна ночь». Строительство было завершено к 172 году по исламскому календарю (789 год н. э.). На стене у начала спуска в подземелье сохранилась надпись с датой об окончании работ.

Подземная лодка в степях Израиля

Рамла была построена в стратегически выгодном, но маловодном месте, на песчаных дюнах. Для снабжения города водой были вырыты колодцы, сооружены акведук длиной около 10 км, доставляющий воду из ключей на холме Тель-Гезер, несколько подземных водяных резервуаров возле Белой мечети и, наконец, построен Арочный бассейн.

Подземная лодка в степях Израиля

Система водоснабжения древнего Рамле, включая акведук и Арочный бассейн, функционировала, по мнению археологов[5], примерно 150 лет. Акведук постепенно приходил в негодность, по-видимому, из-за прекращения обслуживания и ремонта, и был окончательно разрушен землетрясениями 1033 и 1068 годов.

Подземная лодка в степях Израиля

Первые раскопки Арочного бассейна произвел французский археолог маркиз Ду Вог в 1862 году. Подземное водохранилище оказалось забитым песком и илом, но само сооружение почти не пострадало от времени и землетрясений. Ду Вог обнаружил на стене коридора у спуска в бассейн надпись с датировкой окончания работ. Но самой интересной находкой были стрельчатые арки, поддерживающие крышу бассейна. На основании этой находки Ду Вог доказывал, что готический стиль архитектуры, основным элементом которого являются стрельчатые арки не зародился в Европе, а был заимствован крестоносцами из архитектуры ближнего востока — Египта, Персии, Леванта.

В 1934—1937 годах Управление Древностей Британского Мандата провело работы по изучению, реставрации и сохранению Арочного бассейна.

Может кто знает, для чего эта штука под потолком?
Может кто знает, для чего эта штука под потолком?

Площадь бассейна около 400 м², средняя высота 9 метров, объём 5700 м³. Противоположные стены бассейна немного не параллельны друг другу. Стены и пол бассейна водонепроницаемые.

Всё, приплыли.
Всё, приплыли.
На выходе усталый охранник.
На выходе усталый охранник.
Развернуть11

Британская пара спит внутри «Убежища Моррисона» (кровати от бомбежки) во время операции немецкой авиации «Лондонский блиц», 1941 год.

5 дней назад
Британская пара спит внутри «Убежища Моррисона» (кровати от бомбежки) во время операции немецкой авиации «Лондонский блиц», 1941 год.

Специально для вас наглядный пример

5 дней назад

Если вас волновал вопрос, что произойдет, если положить яйцо в микроволновую печь.

Развернуть

рыба

4 дня назад
авторский пост
рыба

Магия чисел и паллиатив

4 дня назад
авторский пост

Согласитесь, в нашем обществе существует такой стереотип, что ребята с четвертой стадией онкологии не жильцы, жить им пару месяцев и умирать в муках. А если я вам скажу, что это не совсем правда? 


Смотрите, тут есть два фокуса. Фокус первый - стадию ставят в самом начале лечения и не меняют. Мы сейчас не берём в расчет случаи, когда с чем-то ошиблись и тд. Вот нашли, к примеру, маленький очаг у человека - поставили первую стадию; пролечили, через лет пять метастазы поползли - тоже первая стадия. Человек с трудом дышит, боли адские, кушать не может - стадия все ещё остаётся первой. 


Фокус второй - если есть отдаленные метастазы, (т.е. в какой-то другой орган), то всегда ставят четвертую стадию. Например, у женщины рак груди и маааленький метастаз в печени - стадия четыре. Пролечили, вышла в ремиссию и живёт себе дальше - все равно стадия четыре.


А как же тогда сориентироваться, раз стадия не показатель? И вот тут мы смотрим на приписку в конце диагноза с буквами КГ. КГ это клиническая группа и именно она показывает на каком этапе своего онкоприключения сейчас находится пациент. Первая - люди с предраками и подозрением на рак; вторая - люди в процессе лечения; третья - лечение закончено и человек в ремиссии и четвертая - те, кого излечить нельзя и кто подлежит паллиативному лечению. 


Посмотрим на примере: у мужчины на флюорографии нашли неопознанный очаг в лёгком и отправили к онкологу. Значит теперь он в группе 1. Взяли биопсию, подтвердили рак лёгкого и назначили операцию - группа 2. Операция прошла, химичить не надо, вышел в ремиссию - группа 3. Ухудшение, прогрессирование и лечению не подлежит - группа 4. Остался в ремиссии и ходит на проверки - группа 3. 


Кстати, замечено в соцсетях: иногда люди путают стадию и клиническую группу и пишут что-то типа "Врачи поменяли стадию на четвертую и отправили умирать". Смотришь диагноз - изменена именно клиническая группа. 


Так что же делают с паллиативными пациентами, раз основную болезнь им не лечат? Если кратко, то пытаются по максимуму облегчить жизнь. Не может кушать - ищут способы накормить, что-то болит - обезболить, страшно - успокоить и т.д. Паллиативными бывают не только онкопациенты, просто про них обыватель слышит чаще всего. 


Сколько живут паллиативные? По-разному. Серьёзно. У нас в поликлинике на учёте есть женщина, которой присвоили паллиативный статус более 10 лет назад и она все ещё жива, в разуме и ходит на своих ногах. А бывают и те, кто умирает, едва став паллиативным официально.


Кто ими занимается? Чаще всего эти люди ложатся на хрупкие плечи участкового врача по многим причинам: это и нехватка узких специалистов, и очереди в паллиативные отделения, и то, что в отличии от остальных спецов, участковый самый мобильный доктор и чаще всех бывает дома у пациента. 


А могут ли положить такого пациента в обычный стационар? Да, могут. Не забывайте, что у таких пациентов, как и у обычных людей, возможны травмы, инфаркты, инсульты и прочие заболевания.


Паллиативное отделение это путь в один конец? Не обязательно. Чаще всего его используют для подбора поддерживающей терапии или сложных манипуляций по типу установки зондов для питания, т.е. то, с чем вряд ли справится сам ухаживающий дома. Как только кризис минует, пациента по возможности вернут домой. 


А можно в паллиативное отделение положить насовсем? Насколько я знаю, там достаточно большие очереди, если нужно быстрее - это платно. И условия будут зависеть от финансирования. 


В любом случае, каким бы безнадежным не казался человек с паллиативными статусом, стоит выбрать лучший способ для облегчения его жизни и жизней его помощников. 

Развернуть

Игры в постсоветском сеттинге. Первая подборка

4 дня назад
авторский пост

Сегодня вспомним несколько компьютерных игр, действие которых происходит на территории стран бывшего СССР. Среди родных хрущёвок, частных домов с заборами из профнастила и промзон.

Игры в постсоветском сеттинге. Первая подборка

Делали такие проекты как в странах СНГ, так и за их пределами, поэтому и взгляд на нашу ВСЖ-действительность будет разительно отличаться. Тем более, что и жанры встретятся разные: начиная шутерами, заканчивая хоррорами.

Важно: в подборках будут только игры, действие которых происходит после 1991 года.

Также здесь не будет постапокалиптических игр. Про них были отдельные подборки, ссылки в конце. Сталкер и метро там.

Ну и третье - подборок будет несколько, так что, если вы не нашли какую-то игру, то она с вероятностью 99,9% будет упомянута в будущем. Или там действие происходит в СССР.

Зайчик (Tiny Bunny)

Жанр - визуальная новелла
Год - 2021
Платформа - ПК, Android
Разработчик - Saikono (Россия)
Издатель - Saikono

Очень, очень тревожно
Очень, очень тревожно

Мрачная история о взрослении в российской глубинке 1990-х годов, приправленная всякой чертовщиной. В центре событий жизнь мальчика Антона, переехавшего с семьёй в таёжную деревню. Место это окружает лес, населённый странными существами, а внутри творится разная жуть, вроде исчезновений детей. Местные детишки при этом тоже достаточно странные - любят носить маски животных и явно что-то скрывают.

Аниме-стилистика сочетается с провинциальными пейзажами
Аниме-стилистика сочетается с провинциальными пейзажами

Сеттинг, как и БОЛЬШИНСТВО игр во всех подборках, пропитан атмосферой постсоветской тоски, а конкретно эта ещё и чёрно-белая. Получается что-то вроде страшилки, экранизированной Балабановым. Важно - именно подростковой страшилки, это не полноценный хоррор.

Игровой процесс типичен для жанра - диалоги, изучение окружения, иногда судьбоносные решения. Сюжет нелинеен и разработчики обещают добавить в будущем 10 концовок.

Дилогия ШХД / Бытовой подвиг

Жанр - симулятор ходьбы
Год - 2019 - 2022
Платформа - ПК
Разработчик - Илья Мазо (Россия)
Издатель - Илья Мазо

Квартира главного героя "Зимы" и "Бытового подвига"
Квартира главного героя "Зимы" и "Бытового подвига"

Три проекта, изначально созданные как некое произведение современного искусства в рамках проекта ШХД художника Ильи Мазо. Это просто интерактивное изображение хрущёвки ("Зима", "Бытовой подвиг") и деревенского домика ("Лето). Всё. То есть геймплея как такового нет, разве что возможность тыкать по предметам быта, а также ездить на работу в "Подвиге".

Деревенский дом в "Лете"
Деревенский дом в "Лете"

И многие почему то описывают эту трилогию, как симуляторы некоей постсоветской депрессии, мрачнухи, хотя по факту "игры" совсем не депрессивные. Квартира выглядит приятно, район вроде приличный, всё чисто и красиво. Да, на улицах нет людей, главный герой живёт один, но ничего печального нет. Просто интерактивная квартира.

Но, тем не менее, проект почему-то выделился, а значит и вы можете ознакомиться. Конечно, "наиграетесь" вы быстро, но атмосферой зарядитесь.

Дальнобойщики 2

Жанр - автосимулятор / экономический симулятор
Год - 2001
Платформа - ПК
Разработчик - SoftLab-NSK (Россия)
Издатель - 1С

Игры в постсоветском сеттинге. Первая подборка

Пока зумеры бегают в Fortnite и строят дома в Minecraft, настоящие взрослые мужики выбирают себе другой вид эскапизма. В первую очередь это танки, но здесь речь не о них, ведь ещё в нулевые, задолго до всех этих пострелушек, нишу мужицких игр занимала целая индустрия симуляторов перевозки грузов. На Западе были ETS, Hard Truck, 18 стальных колёс, а в России её представляла серия "Дальнобойщики". И первые две её части были посвящены нашим родным чернозёмным просторам (в третьей действие переместилось за океан).

Игры в постсоветском сеттинге. Первая подборка

По сути, это симулятор жизни на дороге. Заправляемся, продлеваем лицензию на грузоперевозки, проходим техосмотры. Не забываем и про тёмные стороны такой жизни - коррумпированная милиция, бандиты, хитрые конкуренты.

Сегодня трилогия откровенно устарела в техническом плане, да и в геймплейном. Особенно на фоне ETS 2, где даже частично представлены наши родные просторы. Но зато в них осталась некая душевность - тут запечатлён культурный код России конца 1990-х. Где вы ещё сможете прокатиться до областного центра из ПГТ на старой ГАЗели под "Воина дорог" Арии?

Кужлевка

Жанр - квест
Год - 2023
Платформа - ПК
Разработчик - Callback (Россия)
Издатель - Crytivo

Игры в постсоветском сеттинге. Первая подборка

Очень необычный проект, по сюжету больше похожий на комедийный сериал в духе "Жуков" или даже "Сватов", но с научно-фантастическим уклоном.

Действие происходит в 1992 году в Богом забытой деревне Кужлевке. Где-то там в Москве идут судьбоносные для всего бывшего СССР события, меняются реалии, уклад жизни, но в деревне всё по старому. Главный герой - пожилой ветеран Валерий Михайлович. Он прикован к инвалидной коляске, руководит местным колхозом и давно потерял интерес к жизни.

Но однажды прямо на дом главного героя падает летающая тарелка. Её обитатели не спешат показываться местным жителям, но сами аборигены всё глубже и глубже суют свой длинный нос куда не надо. Жилище протагониста станет настоящим проходным двором, а сам он лишь будет с высоты авторитета разруливать непонятки и конфликты.

Графика выполнена в приятно Low-Poly стиле
Графика выполнена в приятно Low-Poly стиле

Вот и весь сюжет. Просто длинный набор интерактивных скетчей. Геймплей не сильно замысловатый - принимай решения, иногда выбирай реплики. Можно пить водку, смотреть телевизор (где идут реальные новости из 1992) и читать газету. Также есть геймплей в сновидениях: пришельцы лезут во сны Михайловича и что-то пытаются до него донести.

Особенность этой игры в том, что она сделана с явной любовью к России и её реалиям. Большинство авторов игр на тему постСССР почему-то пытаются превратить всё в какую-то депрессивную чернуху с грязью и разрухой, вы ещё убедитесь в этом далее,о здесь всё по доброму, без ненависти и депрессухи. Это многого стоит.

The Big Red Adventure

Жанр - Квест
Год - 1995
Платформа - ПК
Разработчик - DynaByte Software (Италия)
Издатель - Core Design

А теперь вместо McRomanov "Вкусно-и-Точка"
А теперь вместо McRomanov "Вкусно-и-Точка"

Сатирический квест про девяностые, показывающий страну в период хаоса и перемен. Коррупция, обнищание и бандитизм в наличии. Мы играем известным вором драгоценностей, решившим выкрасть шапку Мономаха из Оружейной Палаты, но случайно вляпавшимся в заговор с целью восстановления Советского Союза.

Геймплей построен на классической механике point-and-click. Решаем головоломки, исследуем локации, общаемся с колоритными персонажами и попадаем в абсурдные ситуации.

The Safe Place

Жанр - Квест
Год - 2023
Платформа - ПК, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
Разработчик - Anate Studio (Украина)
Издатель - Anate Studio

Ещё один квест, но теперь мрачный. Настоящий триллер.
Ещё один квест, но теперь мрачный. Настоящий триллер.

Действие игры происходит в 1992 году в неназванном украинском городе. Скорее всего, в родном для автора Тернополе. На дворе девяностые, они у наших соседей тоже были тяжёлые, главный герой по имени Александр живёт в трейлере (ну типа как в американских фильмах) и работает на заводе. В жизни мрачнуха, всё очень плохо.

Но в один день всё становится ещё хуже - Саша случайно убивает человека и свидетельницей этого становится 12-летняя школьница. Протагонист берётся скрывать следы своего преступления, но избавиться от ребёнка он не может. Вместо этого он заключает сделку: она молчит, но он помогает ей решить кое-какие проблемы. Александр соглашается. И беды на этом только начинаются.

Задники очень хорошо нарисованы с композиционной точки зрения
Задники очень хорошо нарисованы с композиционной точки зрения

В игре очень хорошая и атмосферная рисовка, неплохое раскрытие темы девяностых. Она даже получила несколько наград. Но есть одно но - политика. Несмотря на время действия, тут есть прямые высказывания в сторону современной России и Путина. И отсутствует русский язык, хотя изначально он планировался. Так что или играйте на украинском, или учите английский.

September 7th / Twin Soul

Небольшое отступление. Почему-то на постсоветском пространстве очень любят клепать хорроры в антураже наших родных хрущёвок. Особенно любима тема выживания в квартире. Чтобы прям лазить по утрам, прятаться от нечисти в депрессивной атмосфере. Таких игр много, но, самое интересное в них, что они внезапно хорошие в большинстве своём, ну или как минимум не мусор. Из-за большого их количества в наших подборках они будут объединяться по две штуки на место.

Кадр из игры "September 7th"
Кадр из игры "September 7th"

Первый сегодняшний хоррор, это "7-е Сентября". Короткий ужастик про школьника Гришу, попавшего в небольшую передрягу. В канун нового 2010 года подруга подарила ему жутковатого игрушечного эльфа и эта игрушка начала самовольно перемещаться по дому, что вообще-то странно для пластмаски. Более того: когда главный герой остался один дома, началась жуткая чертовщина: призраки, самоубийства соседей и прочая жуть.

Кстати, у неё есть продолжение "Pieces of me", где Гриша спустя несколько лет возвращается в свой родной город, опустевший по неизвестным причинам.

Постер Twin Soul
Постер Twin Soul

Вот Twin Soul более необычный проект: это кооперативный хоррор. Правда он ещё не вышел, до сих пор находится в разработке. В центре сюжета два человека, после землетрясения застрявшие в опустевшем доме. Как вы понимаете, они не одни.

Пока что даже нет демо-версии, но проект жив и разработчики постоянно публикуют новый контент.

В чём секрет успеха подобных проектов? Всё просто - эффект зловещей долины. В них обычно так хорошо воспроизводят родненькие панельки, что они перестают быть эскапизмом и игрок подсознательно начинает в них верить, получая совсем другие впечатление, чем мог бы получить от условного Outlast'а или Sillent Hill'а. Особенно если учесть, что вам потом нужно будет ложиться спать в точно такой же квартире, где вы только что прятались от монстров.

Ядерный титбит

Жанр - Квест
Год - 2003
Платформа - ПК
Разработчик - VZ.Lab (Россия)
Издатель - Бука

Игры в постсоветском сеттинге. Первая подборка

Культовый треш, выпущенный компанией "Бяка" (Это как "Бука", только "Бяка") в 2003 году. Классический русский квест, наполненный огромным количеством отбитого юмора, треша и содомии. Главный герой - парень по имени Антон, приехавший в Петербург, чтобы попробовать известный наркотик под названием Ядерный Титбит. Естественно, он сразу вырубился, а утром пришёл в себя голым на скамейке во дворе дома с новым другом - чеширским котом. Теперь он хочет найти дилера Титбита и отомстить ему, но ситуацию осложняет то, что он всё ещё находится под воздействием веществ и видит очень много странных вещей вокруг, начиная этим самым котом, заканчивая мистикой и Достоевским-сатанистом.

Игры в постсоветском сеттинге. Первая подборка

Несмотря на всю отбитость, игра стала по своему культовой и даже породила несколько продолжений, оказавшиеся намного менее удачными, так что интереса они вряд ли будут представлять. Но вот с оригиналом попробуйте ознакомиться, это памятник интернет-культуре нулевых, наравне с фильмом "Хоттабыч" и старым "Луркоморьем".

Militsioner (в разработке)

Жанр - Симулятор выживания
Год - в разработке
Платформа - ПК
Разработчик - TallBoys (Россия)
Издатель - Critcal Reflex

Игры в постсоветском сеттинге. Первая подборка

И ещё один проект в разработке, на этот раз симулятор побега из небольшого провинциального городка, осложнённым наличием гигантского полицейского, следящим за происходящим в населённом пункте. Главный герой незадолго до событий игры совершил что-то настолько страшное, что его возненавидели все жители города, а местные правоохранительные органы начали следствие и, после его завершения, протагониста явно ждёт тюрьма, поэтому нужно срочно бежать. Игра сочетает элементы стелса и социального выживастика. Придётся общаться с местными жителями, искать возможности покинуть город, добывать еду и искать подход к самому дяде Стёпе. Для общения можно даже использовать микрофон.

Разработчики постарались сделать красивый город
Разработчики постарались сделать красивый город

На момент написания подборки игра оставалась в раннем доступе, но, возможно, в вашем будущем она уже релизнулась. В любом случае, она уже может похвастаться достаточно комплексным геймплеем и хорошей графикой.

Месть боксёра: Московский криминалитет

Жанр - Файтинг
Год - 2007
Платформа - ПК
Разработчик - Alligator Friends Software (Россия)
Издатель - Новый Диск

Игры в постсоветском сеттинге. Первая подборка

Ну и конечно же нельзя не упомянуть про главный шедевр нашего времени - захватывающий криминальный триллер студии Alligator Friends Software, изданный в 2007 году. Это файтинг про боксёра, несправедливо обвинённого в убийстве. По выходу из тюрьмы он встал на путь мести и...пошёл избивать гопников, ночных бабочек и байкеров. Зачем-то.

неворуй свободу
неворуй свободу

Тут не стоит много рассказывать, это культовый треш, популяризованный Мэддисоном. И треш не как "Ядерный титбит", от которого становится весело, а trash от слова "мусор". Тут плохая графика, дубовый геймплей, уморительный сюжет, но из-за принципа "Так плохо, что уже хорошо" всё это смотрится смешно. Всё таки игра не провалилась, уже переиздана для Steam и даже получила DLC!

Заслуживают упоминания

  • Запорожье — браузерная ферма про строительство участка в Запорожье. Да, как игра она так себе (хотя у неё гигантская фанбаза), но родная атмосфера постсоветской деревни тащит.
  • Collapse: A Political Simulator — стратегия 2021 года, четвёртая в серии политических симуляторов, начатых ремейком "Кризиса в Кремле". Посвящена строительству демократии в вымышленной постсоветской стране.
  • Euro Truck Simulator 2 — европейский аналог "Дальнобойщиков". В DLC добавили страны Прибалтики и часть России. Успели создать и DLC уже конкретно про Россию, но из-за всем известных событий отложили релиз.
  • Resident Evil 6 — сюжет крутится вокруг вспышки очередного вируса в Эдонии - вымышленной постсоветской страны. Хотя большая часть сюжета происходит в Китае.

Продолжение следует

Постсоветский постапокалипсис: часть 1  часть 2

Развернуть20

АПОПКАлипсис

4 дня назад
авторский пост

Идём сейчас из магазина. Что за инсталляция на фасаде появилась?

АПОПКАлипсис

Оказалось попугаи висят. Вся стена в них.

АПОПКАлипсис

Было больше. Пока сумки бросили, телефон достали, они разлетелись.

Развернуть2

Трудности перевода

4 дня назад
авторский пост

Фельдшер скорой помощи должен не только обладать многими знаниями, владеть определенными навыками, быть способным принимать правильные решения в экстремальных условиях, но и находить общий язык с пациентами (и не только с ними). Даже если фельдшер и пациент говорят на разных языках. Например, пациент - вьетнамец, который не говорит на русском, а фельдшер только на этом языке и говорит.

Трудности перевода

Этот случай произошёл много лет назад. Отправили нашу бригаду на вызов в отдалённый посёлок. Вызвала скорую фельдшер неотложки, которая была в этом посёлке вместо скорой. Вызов поступил в общежитие швейной фабрики к молодой женщине. Когда вызывали скорую, диспетчер поинтересовалась с каким диагнозом пациентка? Вызывающая ответила, что не знает:

- Она вьетнамка, и русский не знает. А я на вьетнамском не разговариваю. Пусть ваши приедут разбираться.

По уму, так фельдшер должна не только поставить диагноз, но и оказать первую помощь. Исходя из того, что нам рассказала диспетчер, ничего не было сделано. Соответственно на вызов мы приехали в ворчливом настроении. Но пока мы добирались, кое-какая помощь всё же была оказана. Кроме того, нашли переводчика. Правда не такого хорошего, как хотелось. Но лучше так, чем никак. Впрочем, расскажу всё по порядку.

Неотложку вызвали потому, что женщина потеряла сознание. Встала со стула, пошла и грохнулась в обморок. Сразу вызвали неотложку. Когда фельдшер приехала, женщина пришла в сознание. Давление было 90/60. Пульс частил. Температура была нормальной. Это фельдшер смогла сама измерить. Сняла кардиограмму. ЭКГ без патологии. На этом фельдшер и остановилась. Ведь она не смогла собрать жалобы и выяснить анамнез (историю заболевания). Вообще ничего. Вьетнамский язык фельдшер не знала. Подруга больной пошла искать переводчика, а фельдшер вызвала скорую. Ну а пока мы ехали, она уложила пациентку на кровать, сделала ей чай и велела съесть что-нибудь. Пока суть да дело, приехала наша бригада. Получив отчёт фельдшера, за дело взялась я.

Если человек потерял сознание, потом нашёл его, всё равно необходимо провести некоторые виды обследования. Причиной потери сознания, даже временного, могут быть разные состояния. В том числе, угрожающие жизни человека. Вот что должна была сделать фельдшер до нашего приезда: ЭКГ (снято), тонометрия (АД измерено), термометрия (сделано), уровень сахара крови уже выясняли мы. После чая с конфетами сахар был нормальным. И давление к нашему приезду поднялось до 110/70. Я пациентку послушала, живот помяла. Всё хорошо, и ничего не болит. Через переводчика спросила про жалобы. Нет жалоб.

- Работать надо.

Переводчик был из тех же вьетнамцев, работающих на фабрике. Главной его задачей было следить за работой других вьетнамцев, объяснять им что надо делать, а чего не надо. Вроде надсмотрщика. Русский язык он знал так себе, но простые предложения переводить мог. И вот мы дошли до анамнеза. Удалось выяснить, что это было впервые. Утром девушка не завтракала. Надо было уже идти в цех, когда она резко встала со стула. У неё потемнело в глазах. Девушка упала. Остался ещё один вопрос - гинекологический статус. Вот здесь и начались проблемы. Оставим этическую сторону - у меня не было выбора. Переводчик был один. Других вариантов нет. И я спросила:

- Беременность есть?

Переводчик знал это слово. Поэтому я узнала, что женщина не беременна. Конечно, всё со слов. Но нет у нас тестов на беременность в укладке. Выражение "половая жизнь" вьетнамец не знал, но слово секс - международное. Женщина сказала нам потупившись, что иногда бывает. Вопрос:

- Когда была последняя менструация? - поставил переводчика в тупик. Он не знал это слово. "Месячные" тоже были ему не знакомы.

- Кровь из половых путей?

Переводчик тоже не понял вопрос.

- Нет крови. Нигде нет.

Тогда я немного напрягла свои извилины (у меня их не так уж и много, но есть) и очень медленно начала:

- Слово кровь знаете?

- Знаю.

- Каждый месяц кровь идёт отсюда, - и показала откуда она идёт. Раза три показала "кровь оттуда идёт". Вьетнамец закивал головой. Понял!

- Спросите, когда было в последний раз. Как часто и через какое время идёт кровь.

С горем пополам выяснили, что со стороны гинекологии вроде всё в порядке. Диагноз был поставлен. Состояние после обморока. Так иногда бывает, что на голодный желудок человек сознание теряет. Я предложила поехать в больницу, но женщина отказалась. Ведь её ничего не беспокоило уже. Да и работать надо. Пациентку мы оставили на попечение фельдшера неотложки. Впереди ещё было много других вызов.

Когда мы вышли на улицу, моя помощница расхохоталась.

- Чего ржёшь?

- А ты заметила, что когда есть языковой барьер, люди начинают громче говорить. И чем хуже человек знает язык, чем труднее он понимает, что ему говорят, тем громче все разговаривают. Как будто он глухой, и если погромче сказать, то точно услышат.

- Слушай. А ведь верно. Я очень громко говорила?

- Да нет. Не очень. Но вся общага теперь знает, когда у неё были месячные. "Кровь отсюда", - передразнила она меня, и мы рассмеялись вместе.

Неудобно получилось. Но так уж вышло. И ничего с этим не поделаешь. Единственное, что можно - постараться не повторять своих ошибок.

Развернуть1

Когда застрял...

4 дня назад
авторский пост
Когда застрял...

А где? Не знаю, возможно в прошлом...

Развернуть1

Мэл Гибсон и Денни Гловер. Дежавю.

6 дней назад

Режиссёр Ричард Доннер снял много хороших фильмов. Прославился мистическим хоррором "Омен", снял "Супермена", "Леди Ястреб", "Освободите Вилли", "Люди Икс", несколько эпизодов "Баек из склепа" и тд.

Наиболее известен он как режиссёр "Смертельного оружия" с Мэлом Гибсоном и Денни Гловером в главных ролях.

Ричард Доннер, Денни Гловер и Мэл Гибсон.
Ричард Доннер, Денни Гловер и Мэл Гибсон.

Считается, что Доннер своим циклом про "Смертельное оружие" возродил и кардинально обновил жанр "buddy cop film". На русский термин не так легко адекватно перевести - упрощенно говоря, полицейское кино про двух напарников, которые по правилам жанра вечно собачатся и спасают друг другу шкуры.

В 1994 году он снял комедийный вестерн "Мэверик" с Мэлом Гибсоном в главной роли. Нашлась роль и для Денни Гловера в этом фильме, вкупе с несколькими отсылками к " Смертельному оружию".

В сцене ограбления героев Гибсона и Гловера посещает внезапное дежавю:

Мэверик. Ограбление.

.

Смертельное оружие -1.

Я слишком стар для всего этого дерьма.

Как вам мобильник Денни Гловера? Это Nokia Mobira Talkman.

Развернуть1

Дичь выходного дня

5 дней назад
Дичь выходного дня
Дичь выходного дня
Дичь выходного дня
Дичь выходного дня
Дичь выходного дня
Дичь выходного дня
Дичь выходного дня
Дичь выходного дня
Дичь выходного дня
Дичь выходного дня
Дичь выходного дня
Дичь выходного дня
Дичь выходного дня
Дичь выходного дня
Дичь выходного дня
Дичь выходного дня
Дичь выходного дня
Дичь выходного дня
Дичь выходного дня
Дичь выходного дня
Дичь выходного дня
Дичь выходного дня
Дичь выходного дня
Дичь выходного дня
Дичь выходного дня
Дичь выходного дня
Дичь выходного дня
Развернуть27

Испытание

5 дней назад

Ивент Вомбата. Слово недели - Матка

5 дней назад
авторский пост

Всем здравствовать!

Неделя дежавю закончилась наконец, а то всю неделю не покидало это самое ощущение. И ведь не меня одного! Так давайте же устроим завершающий этап и вспомним всё это ещё раз. На всякий случай, напомню, все ссылки кликабельны, поэтому не стесняйтесь переходите и оценивайте по достоинству.

Кого же первым посетило чувство дежавю?

А первым стал наш штатный дичьмастер @GGDR с фильмом

Ивент Вомбата. Слово недели - Матка

И это только начало, он не один раз дичь принёс. Дежавю, так дежавю!
А здесь он решил поделиться спектром психологических проблем, а заодно и французскими обозначениями этих самых состояний.

Ивент Вомбата. Слово недели - Матка

А поскольку он хочет расшатать и нашу с вами психику, то подключил очень тяжёлую артиллерию, в лице Жасмин.

Ивент Вомбата. Слово недели - Матка

Здесь же он решил запудрить нам мозги представив "шедевр" современного искусства. Должен признать, что у него это не получилось, да он и сам не отрицает того факта, что эта дичь, даже для него уже чересчур.

85 000 ₽, ну кто в добром здравии и твёрдой памяти купит "это"?
85 000 ₽, ну кто в добром здравии и твёрдой памяти купит "это"?

А ещё он любит корейскую морковку дичь и предлагает нам тоже посмотреть её. Кто смотрел? Только честно!

Ивент Вомбата. Слово недели - Матка

Вторым стал @lovefst со своей (ну, не совсем своей) попыткой объяснить эффект дежавю.

Ивент Вомбата. Слово недели - Матка

А здесь он рассказал, про то как его понедельник превратился во вторник. И что-то мне подсказывает. что ему с зарплаты придётся подогреть начальника. Прикрыл всё-таки.

Ивент Вомбата. Слово недели - Матка

А за номером три встал @Natter и очень вежливо поинтересовался у своего друга, каким же чудесным образом, тот смог привязать Караченцова к ивенту.

Или это была цитата из фильма?
Или это была цитата из фильма?

И тут на сцену выхожу я. Что?
Ладно, ладно, не я вышел на сцену, а Жора, но пригласил-то его я.

Ивент Вомбата. Слово недели - Матка

Немного когнитивного диссонанса привнесла @Forest.river А попробуйте, без подсказок, догадаться, что общего у Штирлица и Новосельцева?

Там такая история, что ух!
Там такая история, что ух!

@Coost решил вспомнить приснопамятный формат. А почему бы и нет? Ко из вас им пользуется?

Ивент Вомбата. Слово недели - Матка

@Nemezida77 решила накинуть немного эзотерики. А какой теории придерживаетесь лично Вы?

Ивент Вомбата. Слово недели - Матка

@Losven продолжает играть в игры, и нас приглашает. Соглашаться или нет, пусть каждый решает для себя сам. Они же годами играют!

Ага, просто картинка.
Ага, просто картинка.

Немного корелляций с доткомовским провалом привнёс @МыслиВсеВышли А что? История циклична.

Ивент Вомбата. Слово недели - Матка

@Vombatman решил разорвать все условности и ворваться трёх ног. Ну, а чего удивляться, третье октября, это как третье сентября. Сами проверьте.

Ивент Вомбата. Слово недели - Матка

А ещё он поделился стихом про яблоко. И нет, это не про партию.

Ивент Вомбата. Слово недели - Матка

@irishman_vrn  в этот раз принёс thrash metal в котором уже всё было.

Ивент Вомбата. Слово недели - Матка

Один из ветеранов ивента @UrmasThomas решил вспомнить классику кинематографа.

Ивент Вомбата. Слово недели - Матка

Да, тут я ещё раз принёс немного металла, но в этот раз не экстремального.

Ивент Вомбата. Слово недели - Матка

Поскольку больше желающих поучаствовать не нашлось, пришла пора выбирать новое слово.

Ивент Вомбата. Слово недели - Матка

Итак, слово выбрано, поэтому вперёд!

Напоминаем правила ивента:
1. Раз в неделю, по понедельникам случайно генерируется слово. Это слово будет основой для ваших постов. Неважно что вы сделаете, слепите, нарисуете, напишите стих с этим словом, расскажете анекдот, свою историю с этим словом, даже с помощью генератора мемов можно, абсолютно неважно. 

2. Ивент с данным словом длится до следующего понедельника, когда будет озвучено новое, случайно сгенерированное слово.

3. Необязательно чтобы выпавшее слово было лейтмотивом. Ну например выпадет слово кит - может быть картинка загадка о морских существах, на которой изображен один кит, а найти надо дельфина. Или созданный комикс/мем, в котором вообще речь о другом, но на пряжке у героя изображен кит. Или может у вас завалялась история из жизни, где кит просто был второстепенным объектом, или названием бара где все происходило. Т.е. слово обязательно должно присутствовать в работе, но может не являться ее заглавной темой. А может и являться.

4. Все посты публикуйте под тегом "Ивент Вомбата" и "Матка". 

@vombat закрепите, пожалуйста, пост.

Развернуть20

🗓 5 октября – Всемирный день учителя!

6 дней назад
авторский пост

 5 октября – Всемирный день учителя!

С 1965 по 1994 год этот праздник в России отмечали в первое воскресенье октября, но с 1994 года дата стала фиксированной – ровно 5 октября. Это день, когда мы чествуем героев образования!

Поздравляем всех учителей России с профессиональным праздником! Пусть каждый день приносит новые успехи, благодарных учеников и яркие открытия! 

Желаем вам крепкого здоровья, неиссякаемой энергии и бесконечных достижений! Пусть ваша работа всегда наполняет сердце гордостью и радостью. 

#всемирныйденьучителя #деньучителя #спасибоучителям #учитель #образование #педагог #школа #знания #праздникучителей

🗓 5 октября – Всемирный день учителя!
Развернуть1

Детская лежаночка

5 дней назад
авторский пост

У Сэра Макса в каждой комнате есть лежанка. На кухне, например, стоит диванчик. Сама бы на таком спала, если бы размер был подходящий. А ещё у Сэра есть лежанка, в которой он спал в детстве. И часто именно в ней он предпочитает спать

Развернуть