И снова подборка - множество магического оружия с описаниями, идеи которых можно взять на вооружение для своих игр ДнД
Или для других систем - забирайте арты и идеи от художника magical_scope.









Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
Или для других систем - забирайте арты и идеи от художника magical_scope.










Генератор историй об оружии, которое нашли герои.

Давайте подумаем о некоторых творческих вариациях врагов-нежити для наших персонажей.


Черный клинок Эленгула:
странных существ, подобных которым раньше никогда не видели. Эти звери (эльфы называли их Гулами Эленгула) часто были на десять ладоней ниже гноллов Иллантула, но столь же быстры и проворны, как любой эльф.
Они оказались достойными противниками, владея железным оружием и обладая навыками темной магии. В дополнение к тому, что магия Гула нанесла урон эльфам, в каждой стычке начал появляться лидер Гула, вооруженный черным кинжалом, клинком, отмеченным головой демона и дьявольским рогом вместо рукоятки. Хотя клинок был коротким и редко наносил смертельные удары в бою, каждая царапина лишала раненого эльфа его бессмертия. Говорят, что эльф, раненный Черным клинком Эленгула, проживал жизнь обычного человека, перенося чуму естественного старения.
Опасаясь этого нового зла, эльфы быстро отступили из Эленгула и вернулись в свою долину, в безопасный Лайме, но то, что принесло неудавшееся эльфийское завоевание, не могло быть отменено.
Это те зелья, которые владелец нашел, купил или создал, думая, что они хороши, но по той или иной причине эти зелья не могут быть очень полезными или выгодными.

Небольшая подборка тайных обществ для любой кампании настольных ролевых игр.

![[Перевод UA 2025] Обновление псионика](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/2025/10/13/17603578518905_4df47858-1acc-40af-a82a-10f1d0e08696.jpg)
Unearthed Arcana это документ с материалом от Wizard of the Coasts для тестирования перед выпуском книг по настольно ролевой игре Подземелья и Драконы. Опции здесь являются экспериментальными и находятся в черновом виде. Они не являются официальной частью игры.
Скачать документ и другие арканы можно бесплатно на моём Boosty.
Псионик. Его приятно апнули. Теперь им играть ещё комфортней и он стал псионистее. Сделали его абилки чаще используемыми, добавили заговор и убрали лишнее некрасивое. Короче, он стал приятнее и вроде не критично имбой.
Дисциплины. Режимы защиты перекантовались в дисцимагии. Добавили абилкам гибкости, чтобы можно было тартить свою псионику как попало. И чуть по балансу прошлись.
Метаморф. Может превращать свои руки в крюки на больший срок, а не чисто на атаку. Сделали его ещё чуть более боевым за счет временных хитов и дополнительной защиты.
Кинетик. Будет толкаться чаще и сильнее. Так что если рядом будет лава или кислота, то враги искупаются. И в целом чуть-чуть апнули по мелочам.
Телепат. Теперь стал телепатистее. У него конкретная телепатия на 60 футов на 6ом уровне. Раньше было 30 на 10ом уровне. Подрихтовали ему заклинания и по мелочи накидали плюшек.
Заклинания. След эктоплазмы - название кек. Позволяет гонять через занятое пространство и наносить уроны. Кровоточащая тьма это вариант Лунного света от друдодов псионикам, но с тьмой. Удар по эго это бывшая дисциплина. Сифон жизни это дамаг за счёт костей хитов.
💛В дополнение к этому исправил ошибки в одной из предыдущих документов UA Псионик. Спасибо всем участвующим за указание на ошибки.
Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее.
![[Перевод] Логова драконов v0.2](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/27/06/2025/17510323329517_141584a4-a3fe-4a11-8d43-9d205cb84da0.jpg)
🟩Начал перевод ещё одной книги для настольно ролевой игры Подземелья и Драконы. Драконьи логова — это антология коротких приключений (ваншотов), где каждая глава посвящена одному виду металлических или цветных драконов.
Скачать можно бесплатно на моём Boosty. Также по этой ссылке можно будет проверять новые версии этой книги.
По первым двум приключениям вполне годно. Да, не шедевр, но вполне тянет на 4 из 5 каждое. Очень крутые арты, красивые карты (что редкость), но сюжетно просто средне. При этом удобная структура: в начале всё кратко описывается, таблички с ключевыми персонажами, предыстория и советы по подготовке.
В нём описано использование этой книги. Что её можно начать, как цельную кампанию, что приключения из неё можно вставлять в свои уже идущие кампании или просто играть что-то на 1 вечер. Есть даже опция игры для 1 персонажа.
![[Перевод] Логова драконов v0.2](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/27/06/2025/17510323329395_d75bc6ae-d3b1-487b-b99c-1861eeadb041.jpg)
Хоть зелёные драконы и злые, но всё-таки хочется пожалеть этого вирмлинга. Короче, вполне хорошая история для новичков на 1-2 уровень. Несколько простых боёвок, второстепенные задачи и плотная финальная боёвка с вирмлингом, как такого крепкого босса для таких уровней. Хотя моментами глупость персонажей мастера удручает. Они всё-таки 100 лет назад убили древнего дракона, а тут вирмлинг почему-то напрягает.
![[Перевод] Логова драконов v0.2](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/27/06/2025/17510323329677_20b2fcd2-a311-4a84-a139-aef985494723.jpg)
Мультяшный данжак с мини-детективом на основе. Не особо большой, но 3 уровню много и не надо. Тут появляется карга мужик, что звучит чуть кринжово, если касаться темы детей. Очевидно, что много референсов из сказок про Гензель и Грету. Короче, просто прикольно с ребятами позабавиться.
🟣Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее.
![[Перевод] Задание пограничья: гоблины-проблемы](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/06/06/2025/17492398439096_6f5e1e2b-7c26-4ee7-b565-d7003204d0eb.jpg)
🧡 Перевёл небольшое приключение, которое написано для обучения новичков мастеров и игроков. Такой мини стартер. Возможно, оно станет частью приключения Задание пограничья, которое выйдет осенью 2025 года. Скачать его можно бесплатно на моём Boosty.
В этом приключении есть прегены персонажей для игроков. Они довольно специфичны для перевода. И я знаю, что у нас в сообществе ими особо не любят пользоваться. Это персонажи 1 уровня из старого мультфильма Подземелье драконов. Стоит ли их перевести?
Это очень короткое и простое приключения. Там полторы боевые сцены и одна на время небоевая. Основная часть приключения это не приключение, а посянение правил для игроков и мастера. Вполне неплохой пример, как нужно пояснять игру совсем-совсем новичкам.
Так что если вы совсем не знакомы с настольно ролевыми играми, то рекомендую к прочтению. Оно примерно покажет, как всё это происходит. Без необходимости изучать сотник страник Книги игрока и Руководства Мастера.
Я очень сильно надеюсь, что такого будет мало. 2-4 вполне достаточно. Потому что лично я могу такое "приключение" написать за 2-3 часа без напряжения.
Что касается Baldur's Gate III, я могу твердо сказать, что она включает в себя оригиналы еды из настолки и прекрасно вносит их в игру для ПК. Итак, я решил, что сэндвич — отличный способ начать — по крайней мере, пока я не перейду к жареным ребрам Роте и кормирской тушеной свиной лопатке.




Эта короткая мантия с капюшоном превратилась в лохмотья после сожжения в магическом огне. Во время ношения, угли этого огня все еще горят, а клубы дыма вьются, словно заменяя утраченные части плаща.

Свойства:
Нося плащ, вы получаете сопротивление урону от огня и игнорируете любые штрафы, налагаемые в результате того, что цель скрыта дымом.
Каждый раз, когда другое существо атакует вас в свой ход, пока вы носите плащ, из плаща вырывается облако дыма, которое сильно затеняет вас и область вокруг вас в сфере радиусом 10 футов, давая Помеху на атаки против вас.
Дым исчезает в конце поворота; ветер умеренной или большей скорости (не менее 10 миль в час) также рассеивает дым. Это свойство не работает, когда вы любым образом не можете двигаться, а также когда вы находитесь в зоне умеренного или сильного ветра.
От автора the-griffons-saddlebag

Я работаю над переводом книг для настольной ролевой игры Подземелья и Драконы. В данный момент заканчивается перевод Книги Игрока 2024. Далее будут Руководство Мастера, Бестиарий и многое другое.
Но возникла проблема в том, что я человек. У меня не хватает компетентности для окончательного утверждения некоторых конкретных терминов или форумулировок в тексте. Да, у меня есть какой-то опыт в вождении, переводе, знаниях и так далее, но хочется закрыть все пробелы.
Поэтому я в рамках пробы хочу собрать группу людей, которые будут выражать мнения на основе своего опыта. То есть дискутировать на тему более лучшего перевода, описывать плюсы-минусы конкретных вариантов, предлагать изменения переводов и так далее.
Например, я провожу голосование по какому либо термину и количество голосов очень близкое. У меня есть уже готовы плюсы-минусы к каждому варианту. Я публикую это в чате фокус-группы, мы обсуждаем определённое время и в итоге утверждаем на основе доводов какой-то из вариантов.
Для принятия участия заполните небольшую анкету в Google Форме. Если у вас есть какой-то опыт и вы его можете подтвердить (ссылка на записи игр, переведённые документы и т.д.), то стоит указывать их.
Связь будет на моём Discord сервере Таверна Короза. Весь процесс абсолютно на добровольных началах и без каких-то невероятных требований к компетенции. Отбор буду производить я по исключительно личному мнению. Конкретных критериев нет.

Некоторые модули и кампании настольных игр (будь то ДнД или нет) проходят с многочисленными очень большими существами и колоссами. Вот идеи для некоторых из них.
