Самый опасный симулятор гонок! Кресло с рулем передает все действия из игры — наклоны, тряску и падения.


Традиционное подведение браузерных итогов за прошедший месяц. Хоть и с небольшим запозданием. Это наиболее полный список игр о которых я писал. Всё с прямыми ссылками.
Самым важным событием для на стал запуск DosZone Multiplayer (https://dos.zone/mp/) (https://dos.zone/mp/)Hub (https://dos.zone/mp/), место где будут базироваться все наши сетевые игры. Сейчас там располагаются Half-Life Deathmatch, сетевой Open Transport Tycoon Deluxe и совсем свеженький Quake 3 Arena.
А так мы играли в:
Стратегии:
Close Combat II: A Bridge Too Far (https://dos.zone/close-combat-a-bridge-too-far/)
Civilization II: Test of Time (Русская версия) (https://dos.zone/ru/civilization2-test-of-time/)
Warlords III: Darklords Rising (https://dos.zone/ru/warlords3-darklords-rising/)
W (https://dos.zone/ru/warhammer-shadow-of-the-horned-rat/)arhammer: Shadow of the Horned Rat (https://dos.zone/ru/warhammer-shadow-of-the-horned-rat/)
Emergency: Fighters for Life (https://dos.zone/emergency-fighters-for-life/)
Imperium Galactica (https://dos.zone/imperium-galactica/)
Dark Colony: The Council Wars (https://dos.zone/dark-colony-the-council-wars/)
Command & Conquer: Tiberian Sun (GDI Campaign) (https://dos.zone/ru/command-and-conquer-tiberian-sun-gdi/)
Command & Conquer: Tiberian Sun (NOD Campaign) (https://dos.zone/ru/command-and-conquer-tiberian-sun-nod/)
Space Trader (https://memalign.github.io/m/spacetrader/index.html)
Nectaris (https://dos.zone/nectaris/)
The 3rd Millennium (https://dos.zone/ru/the-3rd-millennium/)
Storm Master (https://dos.zone/storm-master/)
WebGL3Dfx:
Future Cop: L.A.P.D. (https://dos.zone/future-cop-lapd/)
Sub Culture (https://dos.zone/sub-culture/)
Carmageddon 3Dfx (https://dos.zone/carmageddon/)
Forsaken (https://dos.zone/forsaken-1998/)
Приключения и квесты:
Little Big Adventure: Twinsen's Adventure (https://dos.zone/ru/little-big-adventure-lba-russkaya-versiya/)
Little Big Adventure 2: Twinsen's Odyssey (https://dos.zone/ru/little-big-adventure2/)
Woodruff and the Schnibble of Azimuth (https://dos.zone/woodruff-and-the-schnibble-of-azimuth/)
Экшен:
Mageslayer (https://dos.zone/mageslayer/)
G-Nome (https://dos.zone/g-nome/)
Bedlam (https://dos.zone/bedlam/)
Atomic Bomberman (https://dos.zone/atomic-bomberman/)
Jazz Jackrabbit (https://dos.zone/jazz-jackrabbit/)
Jazz Jackrabbit 2 (https://dos.zone/jazz-jackrabbit2/)
Прочее:
Disney's Timon & Pumbaa's Jungle Games (https://dos.zone/timon-pumba-jungle-games/)
Microsoft Entertainment Pack Games (https://dos.zone/msbenter/)
Демки:
Return to Castle Wolfenstein (https://wwasm.m-h.org.uk/)
Также на каналах Максима Кузнецова вышел большой подкаст-интервью со мной (https://t.me/gamebase54/1596), где я рассказываю про свою деятельность, DosZone, команду и отвечаю на кучу вопросов
Такой вот выдался веселый месяц с множеством отличных игр!
А мы продолжаем работать над другими крутыми проектами. Оставайтесь на связи друзья!
Ссылко на телегу аффтара: https://t.me/+Dh99fCeCQgA4MjY6

Очень редкая и недооцененная пошаговая sci-fi стратегия. Если бы меня не попросил сделать ее друг, то даже бы о ней не вспомнил.
Выбираем одну из сторон в войне, за людей или инопланетную расу и боремся за контроль над планетой Нью-Хейвен. Здесь всё по классике. Отстраиваем базу, исследуем технологии и участвуем в пошаговых тактических боях.
Поиграть можно здесь: https://dos.zone/fallen-haven/
Моим любимым упражнением для чесания ЧСВ является зависать в комментах неофициального канала с клипами американского игрока в Geoguessr Тревора Рейнболта и рассказывать новичкам, почему он выглядит таким успешным.
Во-первых, люди не понимают, что смотрят неофициальный канал, и их триггерят подписи от третьего лица, будто Рейнболт нахваливает сам себя. Во-вторых, Geoguessr давно стал платной игрой из-за того, что Google подняли цены на свои API, поэтому многие просто не хотят платить деньги ради того, чтобы посмотреть на игровые механики своими глазами, но мнение иметь изволят. В-третьих, на ютубе не так много контента для начинающих игроков, поэтому многие ролики просто ставят зрителя перед фактом, что игрок помнит цвета телефонных столбов, положение битых пикселей, на глаз определяет поколение Google Street View и прочую уникальную для конкретного географического региона херню. А уж в клипы идут только самые удачные догадки, в результате чего создается впечатление, что человек не ошибается. Также харизма и активность играют немаловажную роль в том, кто из игроков обретёт большую популярность. Например, Тревор Рейнболт находится где-то в топ-200 игроков, однако именно его знает большинство мимокрокодилов, а не чемпионов мира по Geoguessr или десятку сильнейших, ибо они менее медийны, хотя многие тоже являются стримерами и видеоблоггерами.
Вот типовая ситуация. Комбо непонимания того, что это не его канал, и непонимания Geoguessr в целом.
Пэ - портянка.

Пользователь пишет:
- Да ладно, Рейн, ты либо программируешь эту игру, либо запомнил каждую фотку с Google Street View, либо выучил наизусть всю чертову планету... PS Где я сейчас, подсказка - в 4000 милях к востоку от реки Гудзон 🤣🤣
Я решил собрать ультимативный универсальный ответ, ибо до этого уже пришлось написать несколько пространных комментов. Тем временем начинается рабочий сезон, поэтому либо придётся отказаться от этого развлечения либо создать шаблон, дабы не тратить время на то, чтобы объяснять всё каждому с нуля.
- Для начала, это не его канал, пишите свои отзывы на RAINBOLT или RAINBOLT TWO. Контекст, которого вам не хватает: Geoguessr не включает в себя всё покрытие Google Street View. Предполагаю, там всего несколько сотен тысяч возможных локаций. И, конечно же, ни один аутист в мире не обладает настолько сильной фотографической памятью, чтобы запомнить их все. Игроки в Geoguessr не запоминают картинки буквально, они запоминают объекты и артефакты камеры, уникальные для каждой страны. Например, Россия - самая большая страна, большая часть её покрытия имеет одинаковую растительность, дорожные знаки и т.д., но всё равно можно близко подобраться к правильному региону, посмотрев на машину Google Street View, которая частично видна в нижней части экрана. Цвет машины, количество зазубрин на её антенне и прочая фигня - всё это поможет точно определить локацию, если знать, где ездила эта машина. Чтобы изучать такие вещи, игроки в Geoguessr создают локальные кампании, покрывающие только небольшой регион мира (тысячи или десятки тысяч возможных локаций), и они вкладывают десятки и сотни часов, играя в этом регионе, пока не соберут всю игровую мету [уникальные для региона внутриигровые признаки]. Как побочный эффект, если они играют на полной карте мира и попадают в регионы, которые хорошо изучили, они угадывают почти подсознательно. Например, Тревор часто даже не может артикулировать, какую именно мету он применил для угадывания, или называет только одну, в то время как его мозг обрабатывает всё - от цвета почвы до битых пикселей на изображении. Бывший чемпион мира по Geoguessr Zigz8g в этом плане изъясняется более понятно. И последний аспект самых вирусных клипов: многие из них произошли во время тренировки в тех самых малых кампаниях, а не в официальном режиме по всей карте мира. Значит, он действительно видел некоторые из этих локаций в предыдущих катках, если уж сам так сказал. Кроме того, процент неудач Рейнболта близок к его расчётному рейтингу (около топ-200). Конечно, он выкладывает только свои лучшие догадки и иногда худшие промахи, что создаёт иллюзию, будто он лучше нынешних топ-10. Но не зря же он был ведущим Чемпионата мира по Geoguessr, а не участвовал в нём сам. Он не входит в число лучших - не может квалифицироваться.
Заметка себе: сохранить это дерьмище в txt-документ, чтобы не писать эссе с нуля каждый раз, когда хочу кого-то просветить о том, как работает Geoguessr. XD


Друг в свое время добыл диск Ил-2 Штурмовик: 1946. Наверное, это было издание 2012 года (полная Платиновая коллекция). Вообще Забытые сражения вышли в 2001 году, а последняя часть игры - в 2006. Дальше выходили только дополнения. Диск должен быть где-то у меня, кстати - при последней встрече подарил. Это был наш первый опыт с авиасимулятором после того, как мы наигрались в аркадные леталки типа Battle Of Europe: RAF.
Первый опыт был печален: мы запустили первую попавшуюся кампанию или отдельную миссию и не поняли, в каком мы самолете и как мы должны ориентироваться в пространстве, когда перед глазами только прицельные приспособления, в которых иногда мелькает остальное звено.

Собственно, глядя на звено, мы поняли, что мы - японцы. Самолет, скорее всего, был предвоенным истребителем Ki-27.

О том, что можно использовать мышь для вращения камеры, мы не додумались, ибо такого функционала в предыдущих играх не было.
Отчаянно борясь с управлением, мы летели до тех пор, пока не увидели синие маркеры врага. Однако как только противник пролетел мимо, мы эти маркеры больше не видели до тех пор, пока нас не сбили.
Я установил эту игру себе на ПК и периодически возвращался к ней в попытках понять, как в это играть. Наконец, нашел настройки, обаркадил сложность, перебиндил клавиши управления на привычные места, запомнил клавиши переключения на внешние камеры, чтобы не пырить в приборы весь полет, и игра стала очень даже играбельной. К слову, о том, что можно было не лететь весь маршрут в реальном времени, а скипать всё клавишей пропуска времени до тех пор, пока не начнется какой-нибудь замес, я узнал только в один из последних запусков игры. О кнопках ускорения/замедления времени узнал чуть раньше.
Если мой товарищ больше особого энтузиазма к этой игре не проявлял, то я продолжал скачивать каждый новый патч вплоть до поступления в универ. В последние разы, правда, после установки обновления лишь чуток летал на добавленных самолетах и вновь забрасывал игру.
Прошло 9 лет. Игре уже 21 год, если вести отсчет от Забытых сражений, или 15 лет, если от года, когда оригинальный разработчик Maddox Games завершил официальную поддержку и отдал игру энтузиастам из Team Daidalos, которые тянут её по сей день.
Я не хотел даже пробовать запускать ее, ибо, во-первых, железо в старом компе ни разу не менялось, комп конфигурации 2009 года с ранним I7, 8 ГБ ОЗУ и 1 гигом видеопамяти, а во-вторых, она была несовместима с Windows 10, которую я накатил вместо XP. На тот момент от Team Daidalos не было новостей уже два года, и я полагал, что поддержка игры закончилась в 2020-м году патчем 1.14.1m. Однако когда однажды я в очередной раз вспомнил про них и на всякий случай решил проверить актуальную версию, то увидел это:



Наткнулся я на эту новость буквально спустя несколько дней после релиза. В патче обеспечили поддержку отвалившихся систем, так что игра стала играбельной на новых осях. Но я до сих пор не хотел ею заниматься, потому что запомнил, что мой дистрибутив с Платиновой коллекцией и всеми патчами весил 50+ гигов, и был не готов повторять весь квест с её скачиванием, сбором и обновлением. Только покупка нового компа и непубличный интернет-тариф с настоящим безлимитом заставили меня вспомнить детство.
Оказалось, что архивированная копия игры, пропатченная до 1.14.1m, на торрентах весит всего 8 гигов. А после распаковки она разбухла всего лишь до 9 гигов. То ли ошибочные воспоминания, то ли при сборке вручную накапливается куча мусора.
Я распаковал архив с игрой, интереса ради попробовал запустить как есть, убедился, что игра подозрительно долго грузится для NVME-накопителя, и, так и не дождавшись прогрузки, отрубил её через Диспетчер задач. Далее вся надежда была на новый патч. После обновления до актуальной версии оно заработало с должной бодростью.
Запилил видос с любимым времяпрепровождением в этой игре - боями в Простом редакторе.
Игры в браузере. Итоги за Июль 2025
Начнем новую неделю с подведения итогов за предыдущий месяц. Он был не особо богат на игры, как это обычно бывает, но стал по своему легендарным так как мы запустили уникальную технологию WebGL3Dfx, буквально открыв новую эпоху игр в браузере.
Ловите наиболее полный список игр о которых я писал в прошедшем месяце. Всё с прямыми ссылками.
Игры WebGL3Dfx:
Recoil (https://dos.zone/recoil/)
Grand Theft Auto (3Dfx) (https://dos.zone/grand-theft-auto-3dfx/)
Grand Theft Auto: London 1969 (3Dfx) (https://dos.zone/grand-theft-auto-london-1969-3dfx/)
Grand Theft Auto 2 (https://dos.zone/ru/grand-theft-auto2/)
Turok: Dinosaur Hunter (3Dfx) (https://dos.zone/turok-dinosaur-hunter/)
Стратегии:
Civilization II: Test of Time (https://dos.zone/ru/civilization2-test-of-time/)
Close Combat II: A Bridge Too Far (https://dos.zone/close-combat-a-bridge-too-far/)
Jurassic War (https://dos.zone/jurassic-war/)
Seven Kingdoms II: The Fryhtan (https://dos.zone/seven-kingdoms2-the-fryhtan-wars/)
Yoot Tower (https://dos.zone/yoot-tower/)
Симуляторы:
Need for Speed: Special Edition (https://dos.zone/need-for-speed-se/)
Deer Hunter (https://dos.zone/deer-hunter/)
Microsoft Flight Simulator 5.0 (https://dos.zone/microsoft-flight-simulator5/)
Microsoft Space Simulator (https://dos.zone/microsoft-space-simulator/)
Квест:
Space Quest 6 (Русская версия) (https://dos.zone/ru/space-quest6-roger-wilco-in-the-spinal-frontier/)
Разное:
Return Fire (https://dos.zone/return-fire/)
Liero (https://dos.zone/liero/)
Worms (https://dos.zone/worms-1995/)
Worms Reinforcements (https://dos.zone/worms-reinforcements/)
DOS игры 2025:
Mr. Ashfish's Distant Rehab / Санаторий у Седой Трески (2026?) (https://dos.zone/ru/sanatoriy-u-sedoy-treski-demo-versiya/)
Rio Inmaculado (2025) (https://dos.zone/rio-inmaculado/)
Nightmare of '94 (2025) (https://dos.zone/nightmare-of-94/)
Out of Cash (Sin Blanca 2025) (https://dos.zone/out-of-cash/)
Порты первого Quake:
Quake (Dos.Zone) (https://dos.zone/quake-1996/)
Qwasm (https://qwasm.m-h.org.uk/)
Netquake (https://www.netquake.io/)
Квака Онлайн (https://vk.com/app7592975)
Обновили Half-Life: Deathmatch (https://dos.zone/hldm/) 🎮 в котором теперь доступны все официально выходившие арены.
Такие вот результаты. У меня с командой припасено еще очень много крутого, так что оставайтесь на связи 🫡


HALF-LIFE: DEATHMATCH 🎮 в браузере [Обновление]
Выпустили очередное небольшое обновление для нашего HLDM
Изменения:
- Добавили новую арену Snark Pit, многоуровневый лабиринт с опасными ловушками. Главной особенностью карты является глубокая квадратная яма, над которой висит труба. Если нажать на кнопку рядом с трубой, то оттуда посыплются снарки — тем самым можно застать врасплох игроков, находящихся внизу - сервер Russia(hl)55
- Поправили мелкие баги

Пожалуй, не погрешу против истины, если скажу, что Альтерс – это оригинально и качественно сделанная дрочильня, которая которая будет вас унижать и не даст расслабиться до самого конца игры, потому что времени вам всегда будет не хватать, ресурсы нужно будет либо постоянно добывать, либо некуда складывать, да и вообще с ресурсами там всё совершенно не так, как положено… Впрочем, давайте посмотрим, что там к чему.
По сюжету, главный герой попадает на дикую необитаемую планету, сжигаемую одной из родительских звёзд медленно, циклично и беспощадно. В течение всей игры вам по сюжету же придётся бежать от рассвета смертоносного солнца, выходя из своего убежища по ночам, в строго определённые часы, когда уровень окружающей радиации минимален, и действовать, собирая ресурсы и налаживая логистику этих самых ресурсов к своей базе, объём которой сильно ограничен, и переполнять хранилища которой нельзя, так как перевес обездвижит её…
Тут ещё нужно сделать ремарку о самой базе – она выполнена в виде огромного колеса, парадоксальным образом катящегося по поверхности планеты и то и дело наталкивающегося на различные препятствия. Вот вокруг преодоления этих препятствий и вращается сюжет, равно как и вращается он вокруг человеческого эго и альтернативных «Я».

В начале игры ГГ попадает в крайне неприятную ситуацию при посадке на поверхность – весь экипаж его космического корабля прощается с жизнью в посадочных капсулах, остаётся в живых лишь он один, а поскольку предстоит выполнять множество задач, руководство миссии предлагает ему… создавать клонов самого себя, но клонов не простых, а профессионалов в различных областях знаний, к тому же наделённых альтернативными воспоминаниями, фальшивой памятью, которая их формирует.
Естественно, в процессе взаимодействия с ними главный герой сталкивается с чувствами наклёпанных им людей, а если выражаться проще, оказывается в компании себялюбивых мудаков, которые всё время чего-то хотят – жрать, драться, играть на гитаре, играть в игры, и если им чего-то не дать, обязательно столкнёшься с негативным отношением и, возможно, бунтом на корабле, в результате которого против тебя восстанут, и игра закончится. Так что игра ещё и про это – про взаимодействие с мудаками, вырванными из глубин себя… Конечно, кто-то назовёт сюжет философским, но тут уж как посмотреть.

Мир игры статичен. Это набор локаций, снабжённых определёнными трудностями, извилинами ландшафта, ресурсами. Собственно, он и формирует ядро трудностей, которые предстоит преодолевать. Ресурсы всегда лежат на одном и том же месте, препятствия – тоже. Да и игра не про вариативность окружения, посему многого тут сказать и нельзя.
Да, Альтерс – это игра на время. За вашей базой неумолимо следует местный испепеляющий рассвет. Если не уложитесь вовремя – вы проиграли. Если не снабдите базу нужным количеством ремонтных наборов и фильтров от радиации – вы проиграли. Если перегрузите склады ресурсами, нужными для производства средств выживания – база не сможет сдвинуться с места, и – вы проиграли. А вес базы зависит ещё и от количества модулей, которые вы построили. И если у вас не будет игровой комнаты, которая, конечно, занимает место и что-то весит, ваши альтеры расстроятся со всеми вытекающими… Таким образом, придя к последствиям цепочки принятых изо дня в день решений, вы можете подойти к мысли, что вы поступали неправильно и теперь нужно начинать всё с начала.
Конечно, игра зайдёт не только задротам. И конечно, мы уже очень давно не видели на игровом рынке чего-то, что заставляло бы нас страдать по-настоящему, посему однозначно советую вам хотя бы попробовать.
Позвольте представить Вашему вниманию авторскую композицию из альбома «Хроники иных миров».
Масштабная диорама по мотивам Heroes Of Might And Magic III. Размер 40Х50см. Всё сделано вручную. Присутствуют такие замки как Башня, Некрополис, Крепость.
Автор: Deloto
P.S.: Будет выставлена на фестивале Epic Con в Питере на стенде по Героям Меча и Магии. Кто будет, приходите, смотрите :3










Я упустил один очень важный артефакт из основ dos гейминга - игру Alley Cat. Да и в комментариях оказывается просили добавить с десяток раз. Исправляюсь! Что самое интересное, она у нас есть на страничке js-dos (https://js-dos.com/alley_cat/), а вот про DosZone забыли. Сижу напеваю песенку про драного кота) 🐈
Ссылко на тг: https://t.me/gamebase54/1408
От себя добавлю - я только недавно, спустя 30 лет, узнал что это не кошка, это кот!




Mineclonia на движке Luanti - песочница вдохновлённая Minecraft и его альтернатива. Игра бесплатная, со свободной лицензией, открытым исходным кодом, доступна на Windows, Android, Linux, FreeBSD, macOS, сервера общие для всех платформ, удобный api для моддинга, моды. Реализован весь основной контент и механики Minecraft, регулярно выходят обновления. Что бы начать играть сначала необходимо скачать и установить движок, запустить его, а далее с помощью графического интерфейса во вкладке контент установить игру.(Более подробная инструкция.) Для игры по сети с другими игроками рекомендую некоммерческий анархо сервер без правил, приватов, внутриигровых покупок, игроков с привилегиями администратора под названием Анархия Anarchy 2b2t Mineclonia , ip адрес сервера 178.237.176.106 порт 30000 Расположен сервер в России, работает круглосуточно, высокая производительность, отсутствуют вайпы. Он похож на 2b2t.

Это мой первый пост на vombat. Мне очень хотелось поделиться с другими игроками тем что мне очень понравилось и неизвестно широкой публике. Надеюсь вам понравится. Оставляйте конструктивные комментарии. Если у вас возникнут какие либо вопросы по игре, движку или серверу - задавайте в комментариях. Постараюсь ответить. Спасибо за прочтение. Ваша сосися в тесте.

И так, ТОП 10 игр которые я сделал для игры в БРАУЗЕРЕ, но еще буквально год назад считал это невозможным, ну и конечно я особенно ими горжусь. Со ссылками на поиграть. Поехали:
1. Age of Empires (https://dos.zone/age-of-empires-1997/) - первая игра сделанная мной для Dos.Zone и благодаря которой началась моя дружба с @caiiiycuk. Очень сильно удивились, когда AoE внезапно заработала.
2. Dune 2000 (https://dos.zone/ru/dune-2000-russkaya-versiya/) - думал, что если и запустится, то будет сильно тормозить, однако на удивление Дюна забегала довольно резво, а сейчас с последними нашими обновлениями так и вообще летает
3. Братья Пилоты: По Следам Полосатого Слона (https://dos.zone/ru/bratya-piloty-po-sledam-polosatogo-slona/) - на этот знаменитый квест я потратил 1,5 месяца, чтобы всё запустилось. Как же я удивился, когда на релизе начали писать что игра зависает на 5 уровне. Найти и решить проблему удалось только еще через 2 недели.
4. Князь: Легенды Лесной страны (https://dos.zone/ru/konung/) - тот случай, когда пришлось вмешаться в код самой игры, чтобы всё заработало. Обожаю эту РПГ
5. Knights and Merchants \ Рыцари и Купцы \ Война и мир: https://dos.zone/ru/rytsari-i-kuptsy-voyna-i-mir/ крестьянин-винодел одобряет) Всё работало изначально как надо, кроме мышки, решения проблемы с которой я искал 2,5 месяца
6. Аллоды: Печать Тайны (https://dos.zone/ru/allods/) - чтобы заработали наши любимые Аллоды, пришлось собрать их аж из целых трех различных версий
7. Fallout 2 (https://dos.zone/ru/fallout-2-kultovaya-rolevaya-igra-v-postapokalipticheskom-mire-na-dos/) - по аналогии с Аллодами, собрано из множества изданий
8. Nerverhood \ Небывальщина \ Не верь в Худо (https://dos.zone/ru/neverhood-russkaya-versiya/) - долго боролся с тем, чтобы нормально заработали видеовставки, которые являются неотъемлемой частью игры
9. U.F.O.s \ Приключение Сникерса-Инопланетянина (https://dos.zone/ru/u-f-o-s-russkaya-versiya/) - проблема этой игры - ее движок, я не знаю как и что с ним делали создатели, но на запуск этой игры ушло полгода (потому что обещал))
10. Parkan: Хроника Империи (https://dos.zone/ru/parkan-rus/) - ну и конечно же Паркан, который я пытался запустить аж целых 4 месяца и не понимал почему игра зависает. Всему виной оказалось поддержка процессоров заложенной в игру разработчиками как то уж слишком криво. Победил в конце концов и это.
Для этих игр я рекомендую использовать DosBrowser (https://dos.zone/ru/download/), на нем всё летает. В разработке еще куча игр ;)
Такие вот браузерные мини-кулстори.
А уже завтра мы выпустим первое обновление для нашего браузерного Half-Life: Deathmatch (https://t.me/gamebase54/1282).
Ссылко на ТГ: https://t.me/gamebase54/1293

Вышло довольно крупное обновление для DosBrowser - наша стационарная высокопроизводительная оболочка для сайта Dos.Zone, куда выкладываем все игры.
В ней можно поиграть уже в более чем 2600+ DOS и Windows игр.
Из нововведений:
- Sockdrive v2
- ускорение загрузки образов за счет CDN распределенного по миру
- загрузка образов на локальный диск, последующие запуски без загрузки
- сохранения для Windows игр теперь работают как локально так и в облаке
- обновление emscripten - более эффективный код и производительность
- поддержка android 7 (ищите только в rustore и 4pda)
- общее повышение и улучшение производительности в играх
DosBrowser доступен для Windows, Linux, MacOS (https://dos.zone/download/), Android (https://play.google.com/store/apps/details?id=zone.dos.app) и SteamDeck (https://flathub.org/apps/zone.dos.Browser)
В следующем посту напишу о топ 10 игр, которые я сделал для браузера, но считал раньше невозможными для запуска в web
Ссылко на ТГ: https://t.me/gamebase54/1292
На канале ютуб ESET объявили конкурс на рассказ о первой компьютерной игре. Призы: игровая мыш, игровая клавиатура, видеокарта 2070. Я попробовал. Хотел клавиатуру для жены выиграть. На видеокарту не рассчитывал - у нас ноутбуки. Проба взяла первое место. :-)
Ну внучек, устраивайся поудобнее - Деда Ваня поведает тебе про свой первый опыт с компукстером.
Приятного чтива.
Я не помню какая была именно первая игра. Старкрафт, наверное.
Лучше расскажу про свою эмоционально первую Игру.
В 98 или 99 году в нашем дворе был всего один пк - у отца Коляна - стармеха дальнего плавания.
Когда дядя Серёжа (долгая ему память) уходил по вечерам на курсы английского языка - ПК был наааш.
Имел Сегрей неосторожность установить на ПК Half Life.
Мы так и не поняли почему оно называется "ПоловинаЖизни", но приняли вызов.
Три шпанюка 12-13 лет - мы каждый вечер собирались у экрана и ... я не знаю как это описать. Всё, что можно было разбить - мы разбивали. Всё, что Можно двигать - двигали. Тыкали каждый тумблер - мы выжимали из Халфы весь возможный интерактив. Мы восхищались графикой. Ты, внучок, и не знаешь каково это выбраться из трубы в каньон, а тут ещё и самолеты пролетают!
Для привыкших к Денди, Сеге и PS шкетов это был поистине полноценный новый ДРУГОЙ мир!
А звук! ЗВУУУК!
В общем, спасибо, Valve, за наше счастливое детство.
Играли по очереди. Погиб - уступил место следующему.
И ведь двум другим всегда было интересно просто смотреть как счастливчик данного момента отбивается от хэдкрабов или иной монстрятины. Подсказывали на какой ящик прыгать, чтобы опять в воду не свалиться и тп. Три поцанских головы - это очень даже неплохо.
Я не помню почему Халфу мы не прошли... Убей - не помню...
В Зене я полноценно побывал лишь годы спустя - через свой пк, да и то - наскоряк. К моменту покупки моего ПК вышла уже Халфа2, и хотелось играть в неё. Но начинать продолжение не окончив с началом было нельзя.
Эх... Халфа. Лето. Вечер. Сумерки. 3 шпанюка на 4 этаже выползают в подъезд, и опасливо спускаются по лестнице. Да, заигрывались так, что "присоску" ожидали из любого тёмного угла.
Во дворе рассказывали менее избранным про тот - другой мир, из которого только что выгрузились обратно сюда.
Однопользовательские игры и отсутствие сетей сближали нас, давали ещё один веский повод для живого общения.
Ладно. Беги, внучок. Вижу, неинтересно тебе это - беги в майнкрафте стрим снимать.

Поехали дальше!
Сделал пачку игр из 5 частей серии классических РПГ Might and Magic.
Поиграть в браузере можно здесь:
Шестая часть для браузера в разработке!

Сделал немного игр для игры в браузере по заявкам из комментариев. Две части симулятора ковра-вертолета Magic Carpet и пошаговую стратегию в стиле героев Hammer of the Gods
Поиграть в браузере можно здесь:
Ссылко на тг: https://t.me/gamebase54/1188