Группа "The Backstreet Boys" (они, оказывается, ещё живы) 11 июля 2025 года дала концерт в гигантском зале-сфере, что в Лас-Вегасе.
ощутите масштаб
Как человеку, занимающемуся графикой, мне прям очень интересно, как делаются подобные видео для сферического экрана. Он гигантский, значит разрешение видео должно быть очень высоким. И он сферический, значит видео особым образом подгоняется под форму экрана, чтоб быть объёмным и бесшовным, работа невероятная и отличная!
Приветствую вас мои дорогие подписчики и просто любители понастальгировать.
В те стародавние времена, когда флешек ещё не было и всё переносилось на вот таких дискетках...
Да да. Это было уже где-то на границе веков и пятидюймовые дискеты ещё не были переведены на конвертики для CD-дисков, так как "резаки" были ещё неимоверно дорогими, но уже не эксплуатировались.
У меня пятидюймовый дисковод долгое время закрывал дырку в блоке, соседствуя в корпусе уже даже не просто с CD, а уже даже с 16 скоростным режущим приводом.
Так вот.
Точный год не помню, но в где-то в веренице прикольных видосов с Масяней, товарищ мне записал и два этих видоса.
Завораживающая музыка, невероятные конструкции, всё вместе вгоняло меня в транс.
Сколько раз я пересматривал эти видосы, я сейчас боюсь представить.
Сначала я считал, что это кто-то построил и снял и только потом мне объяснили, что всё это так реалистично нарисовано.
Вот такая прикольная уже наверно ретро-компьютерная графика.
Если кто-то знает историю появления этих видео, то расскажите в комментариях.
Я, к сожалению, больше ничего про них не нашел.
Ну и сами видео.
Это видео аналогично видео https://www.youtube.com/watch?v=iJCKRkDqE38
И второе видео. Тут графика получше.
Это видео аналогично видео https://www.youtube.com/watch?v=25YAMhKT-rI
Очередную классику испоганили уродливым персонажем. Геймеры негодуют. Ведь как так, из очередного персонажа сделали жирную уродину!
Да, иногда в погоне за реалистичностью и повесткой создатели игр перегибают палку и у них получается что-то не очень привлекательное.
Новая героиня Fable сломает палку любой толщины
Но позвольте! Совсем недавно я увидела новость об очередном фейле очередной студии. Смотрю скрины, а там совершенно обычное лицо среднестатистической девушки.
Анжела из Silent hill 2
И вот это люди называют уродством. Я даже на Ютюбе заглянула в комменты под трейлером, многие люди требуют другую внешку. Стало известно что люди массово стали забирать предоплату за попрание своего чувства прекрасного. Причем, давайте углубимся в детали. Понимаю, о вкусах не спорят но блин, меру же тоже надо знать. Вот внешки Джеймса и Марии:
Более невинная но зато худая!
И вот тут у большинства нет претензий. Некоторым даже очень нравится Джеймс. А вот я вижу закономерность. Во многих визуальных произведениях персонажи очень похожи друг на друга. Ну вот не может художник изобразить совершенно разные лица. Так и здесь. В оригинале у нас широкие скуластые лица с большим ртом, а в ремейке более узкие мордашки с близко посаженными глазами и небольшим ртом. Анжеле добавили немного припухлости, но тут уж как кадр ляжет. В скрине выше как раз кадр не очень удачный. Но к чему нам видеть картину в целом, когда можно вырвать кадр из контекста. Да еще и отфотошопить, как это было с Иллаой. Кстати, не только от этого зависит восприятие внешности. Люди почему-то забывают про такую штуку как анимация. Вот она как раз и сыграла против героини из Mass effect: Andromeda
Ну чем плоха?
На видео прекрасно было видно какой кардебалет творился у нее на лице. Но все-таки ее осмеяли за внешность и отменили. А ведь она на мой взгляд даже симпатичнее Анжелы.
Какой вывод? Несмотря на то что индустрия стремится к натуралистичности за счет прогресса технологий, когда каждую пору на коже можно прорисовать и анимировать, мужчинам все равно хочется Байонетту в каждую игру. Да, нам всем хочется оторваться хоть ненадолго от этой душной реальности, в которой мы засыпаем в обнимку со своим уродливым супругом каждую ночь, но, блин, если вам так хочется сексу то и играйте в соотвествующие игры. Вон, те же корейцы с японцами клепают кучу порно игр всяких разных. Во всю прогудела уже Stellar blade. Зачем требовать такую же рисовку от серьёзных проектов с драматическим сюжетом? Причем эти люди считают себя типа объективными охранителями справедливости, а на деле являются просто другой стороной одной медали. Просто оппозиция и ничего больше.
Еще хотелось бы высказаться по поводу каноничности. Ремейки на то и ремейки, что они привносят новый взгляд. Уже были попытки переснять покадрово оригиналы фильмов, и что-то зрителям не очень зашло. Потому что по сути, все это недовольство внешностью современных женских персонажей вызвано пресыщеностью одним и тем же из года в год. Популярность Baldur's gate 3 тому доказательство. Игру качества чуть выше среднего превознесли чуть ли не как шедевр просто потому что она другая. Ну и потому что бабы там красотки, а если она не красотка то ты без проблем сможешь прикнопить ей нормальный человеческий нос.
Ну и ответ на самый главный вопрос: уродлива ли я? Ну конечно! Иначе молчала бы в тряпочку.
Когда-то много лет назад школьная учебная программа предусматривала обучение старшеклассников в учебно-производственных комбинатах (УПК).
У девочек популярной была специальность секретарь-делопроизводитель, у мальчиков – обучение вождению, а меня занесло в непопулярный компьютерный класс.
По окончании выдали удостоверение "Оператор ПК". Так вот именно сейчас я – тупо оператор ПК.
Потому что всю творческую работу могут делать нейросети.
ChatGPT пишет текст.
Suno Ai – музыку.
Midjourney Ai рисует референсы.
Pica Ai анимирует графику.
Elai Ai генерит озвучку.
Да, куча артефактов в движении, да, плывет гармония и размер, да, интонации местами фальшивы и неуместны. Но, ребят, это всё возникло на наших глазах. За какие-то полтора-два года.
И скорость, с которой нейросети обучаются, впечатляет. Сколько человек нужно для создания рисованного мульта? Как долго они будут работать? Нейросетям нужно пару минут. И оператор.
"Ты всего лишь машина, только имитация жизни. Робот сочинит симфонию? Робот превратит кусок холста в шедевр искусства?" (с)
Я уже говорила, что в дизайн попала в те времена, когда деревья были большими, а по мнению многих, компьютеров и интернета не существовало вовсе? Я тогда болталась после неудавшегося поступления на ветеринара, размышляла о смысле жизни и что делать дальше вообще. И тут в воздухе промелькнуло странное слово 3D Max, овеянное легендами и мифами.
Через каких-то знакомых я попросилась, чтобы вечером меня допускали к компу, где стоял тот самый 3D Max и запоем изучала его с ручкой и тетрадкой наперевес. В общем-то когда понятна общая логика программ определённой направленности и есть наработанная база знаний, то в этом нет ничего сложного. Но в те времена можно было добыть доступ к программе, а вот мануалов дополнительно особо не прилагалось. Учить тоже никто не нанимался - сиди и грызи сам, как можешь. Кто скажет про форумы или "иди видос посмотри", вот как раз их тогда было очень не много.
Так что, скажу я вам, упорным трудом, вооружившись обычной тетрадкой и ручкой, всегда можно добиться того, чего ты хочешь и пробиться к мечте.
Кроме одного нюанса, конечно же. Через какое-то время мой отец, который был одним из первых специалистов по компьютерной графике на Руси и одним из членов жюри Аниграфе, не выдержал и сказал что-то вроде "хватит фигнёй маяться, приезжай ко мне учиться, дура". И я поехала на месяц в Москву, изучать это всё под его чутким руководством. Компов дома у отца было хоть завались, но большую часть времени я безответственно шлялась по окрестностям, к финалу ухитрившись сляпать небольшой ролик. Отец перекрестился, отправив непутёвую дочь домой и обеспечил место в студии компьютерной графики у знакомых со словами: "Только не прибейте её сразу." Сразу меня не прибили, ну а потом в работу влилась уже без раздолбайства и не как "папина дочка".
Уже не скажешь ему спасибо за ту возможность, которую он мне тогда дал, но это было бесценно. Дальше по жизни неслась уже самостоятельно.
P.S. Думаю, о дизайне решительно хватит. Ну и пруфы, все же любят пруфы? Интервью с отцом из времён, предшествовавших написанному: https://www.osp.ru/pcworld/1997/02/156972
Качество исходного видео было улучшено для более приятного просмотра для этого я использовал программу, способную масштабировать и реконструировать изображения с низким разрешением, сохраняя большинство их элементов и деталей нетронутыми. Улучшено: Разрешение увеличено с 1280x720 до 3840x2160 пикселей. Буду рад получить конструктивную критику и предложения для совершенствования своих будущих работ. Если вам что-то не нравиться сделайте лучше. https://vk.com/hdvideorecovery