Doom, но в Terraria
Калькуляторы, фотоаппараты, осциллографы, банкоматы, принтеры, микроволновки, iPod, Minecraft. А вот в Terraria Doom еще никто не портировал. Не мог пройти мимо такого упущения
Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
Калькуляторы, фотоаппараты, осциллографы, банкоматы, принтеры, микроволновки, iPod, Minecraft. А вот в Terraria Doom еще никто не портировал. Не мог пройти мимо такого упущения
Понимаю что внезапно но всё же. Есть сервак , нахрен не сдался но есть собрал для прикола. Не нужен хочу продать по себестоимости +- 100 тыщь . На авито разумеется никто не смотрит ибо сервер а не гейм машина. хотя сталкера 2 тянет на максималках ( хоть и херовая игра если честно) майнкрафт и тому подобное летает... я хз ... короче если надо кому что то пишите ...
Помните как мы бегали по горам и не придавали значение тому как быстро спускались или поднимались на них?
Как мы знаем в реальной жизни перемещаясь на плоскости горизонтальная скорость у нас постоянная. Как только мы начинаем преодолевать горы и другие неровности то горизонтальная скорость у нас будет меньше. Но не в мире Lineage 2 где горизонтальная скорость всегда постоянная и нее зависит от неровностей. Связанно это с тем чтобы было проще синхронизировать персонажа на сервере и клиенте. Ведь на сервере нет точной модели мира, а лишь примерное очертание называемое geodata. А из-за того, что geodata приблизительно повторяет ландшафт клиента то было бы невозможно синхронизировать персонажа по Z оси. Поэтому синхронизация идет только по X и Y оси.
Видео:
1) Горизонтальная скорость на плоскости постоянная.
2) Как было бы в жизни. Взбираясь на гору горизонтальная скорость падает.
3) Как сделано в игре. Горизонтальная скорость постоянная.
4) Демонстрация из игры. Бежит словно нет никаких гор.
Блог про разработку сервера для Lineage 2 в телеге https://t.me/lineage2js
Звукоизоляционные маски Metadox позволяют орать во всю глотку во время потных каток и не мешать соседям и домочадцам.
Как и большинство посмотревших трейлеры Death Stranding 2, я с интересом жду второй части. Создано много постов на тему предвкушений, однако я хотел бы немного поговорить о музыке. И конкретно, о той самой группе, с которой началось знакомство с игрой для всех – Low Roar.

Помните самый первый трейлер Death Stranding в 2016 году? Композиция, которая его открывает Low Roar – I'll Keep Coming.

В то время я крайне мало времени посвящал видеоиграм, и этот трейлер сразу привлёк внимание, в том числе и музыкальным оформлением. Я не представлял, что игры могут быть настолько кинематографично выверенными. Потом Death Stranding вышла и... вы сами знаете, как вовремя и точно музыка появляется в определённые моменты прохождения. Её темп, мелодичность идеально совпадают с темпом игры. Woodkid, Apocalyptica хороши, однако истинной душой Death Stranding являются именно композиции Low Roar. Одна из моих любимых композиций – The Machine — в некоторые моменты жизни пробирала меня до слёз.

Основатель и солист группы Райан Каразия пережил распад своей группы прежней группы (Audrye Sessions), переезд в Рейкьявик, финансовые проблемы и отсутствие интереса публики к своей музыке – из-за невостребованности группы между первым и вторым альбомом прошло около трёх лет. Однако не опускал руки. А затем случай свёл музыканта и Хидео Кодзиму, и так о творчестве команды узнал весь мир.
К сожалению, в 29 октября 2022 года Райан Каразия отправился на свой собственный Берег. Последний, шестой альбом House In The Woods, который находился в тот момент в работе, был выпущен 7 февраля 2025 года.
Я надеюсь, что песни этой группы займут своё место во второй части игры. Просто есть светлая грусть о том, что новых песен Low Roar после шестого альбома не появится. Но своё бессмертие группа обрела.
Райан Каразия, спасибо тебе большое.
Всем привет, собственно вопрос в названии поста.
Что помню по игре: играешь за дьявола, бегаешь в аду и со всеми дерешься, этот дьявол очень любит выпить, и когда он выпивает пиво у него восстанавливается ХР, вид в игре если правильно помню сверху. Чем то похожа на игру Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit
Гугл и херня не помогли.
Есть короче чувак. Старые игры пихает в браузер и дает к ним доступ.
Времени вести второй сайт (он на пикабе и в телеге) у него нет.
Поскольку я фапаю на старые игры, да и сам старый как говно мамонта, с его разрешения буду публиковать новости о все этой теме.
И так, начнем.

В продолжение истории...
Сделал отечественный футуристичный 3D шутер - Z.A.R. (Zone of Artificial Resources) для игры в браузере. Помимо отличного сюжета и экшена здесь еще воксельная графика с разрушаемым ландшафтом. Топчик для 1997 года и одна из моих любимейших игр 🔥
Поиграть можно здесь (https://dos.zone/zar-eng)
Если будете использовать Dos Browser, (https://dos.zone/download/) то в настройках самой игры смело ставьте разрешение 640х480 и графические настройки на максимум.
Ссылка на его ТГ: https://t.me/gamebase54/1148
Из ностальгических побуждений, а в большей степени просто от безделья, зашел побегать в давно пройденную Tht Talos Principle 2. Кто не знает - это игра в жанре головоломка, разработанная хорватской студией (не реклама, ни в коем случае). Кто-то из разработчиков оказался поклонником нашего фильма "Белое солнце пустыни"! Вот такая явная отсылка попалась:


Несмотря на то, что человекообразные обезьяны любят плескаться в водичке, плавать у них получается плохо. Но, как оказалось, это связано с тем, что их никто этому не учил!
Человекообразные обезьянки, в том числе и мы, толком не умеем плавать по-собачьи, что связано с особенностями строения тела. Ведь та же собака, по сути, просто ходит под водой, и неё получается вполне приличное плавание.
Но если шимпанзе научить плавать брассом, то оно будет купаться с удовольствием!