Сандор Клиган по прозвищу Пёс (карандаш)

А4, карандаш
Рори МакКанн, 2016 г.

этап

оформленный
Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки

А4, карандаш
Рори МакКанн, 2016 г.

этап

оформленный
Для лл: когда лень — нет, когда название обоснованно аналогом реального словообразования — нет, когда в мире нет точно такой же лингвистики — да, когда нужно передать ощущение — нет.

Я перевожу книги по настольной ролевой игре Подземелья и Драконы (D&D). Там вымышленный мир, в котором есть разнообразные названия — имена, топонимы, прозвища, наименования и так далее. Мне хочется переводить качественно, хоть и далеко не всегда так получается. Поэтому я хочу перевести все эти названия, чтобы передать заложенный в них смысл. Но многие мне говорят о том, что их не переводят. Я не согласен с этим обобщением. Поэтому пишу эту статью, чтобы потом прилагать ссылку на неё. И, конечно, чтобы побеседовать на эту тему в комментариях.
В целом вопрос сложный и каждый сам на него ответит. Вся эта статья лишь моё мнение, которое основано на личном опыте и предпочтениях.

...можно не переводить. Мало времени, нет знаний, не понятен смысл, не видно контекст и так далее. Такой вариант — самый лёгкий, быстрый и дешёвый. Так как благодаря фонетическому принципу можно писать так, как слышно. В нашем языке у букв мало каких-то особых звучаний, тонов, транскрипций и других сложных конструкций написания слов.
Возьмём в такой пример игру The Elder Scrolls V: Skyrim. Вы же его купили, да?
Во-первых, само название — Skyrim. Дословно "небесный край". Это же и название региона. Смысл в нём, как и во многих других топонимах этого мира присутствует. Whiterun — Вайтран, дословно Белый бег. Windhelm — Виндхельм, дословно Ветер шлем. И таких примеров там очень много, но...
... там же есть обратные ситуации: Black Marsh — Чернотопье, Ulfric Stormcloak — Ульфрик Буревестник, White-Gold Tower — Башня Белого Золота и так далее.
Почему в игре существует два подхода перевода? Я могу объяснить это лишь отсутсвием времени, ленью, отсутствием фантазии, малым количеством денег и так далее. То есть причины, которые не имеют прямого отношения к переводу.
Стала ли игра из-за этого плохой? Нет, Скайрим всё ещё классика и тысячи людей в него играют даже спустя 15 лет.
Если бы всё это перевели, то стала бы игра лучше? Скорее да, чем нет. Перевести можно плохо, испортив впечатление от игры. Но при этом донеслись бы дополнительные смыслы. Буревестник звучит мощно и гордо. Штормоплащ — нелепо, а ведь можно было даже назвать его Грозной Клоакой при определённом уровне глупости.
И вот тут мне говорят — имена не переводятся! А я говорю...

Потому что почему? Ну, откуда в мире Скайрима соседствуют два языка — русский и английский? Это уникальный мир со своим словообразованием. По внутриигровой информации мы предполагаем, что там существует некий язык людей, драконов, табакси каджитов и так далее. Поэтому внутридраконий мы не переводим, а человеческий необходимо перевести для сохранения логики мира.
Позаримся на классику — Властелин Колец. Там аналогичная ситуация словообразования. Есть некий человечий язык, чёрное наречие и прочие. Для этого профессор Толкин даже написал "Гид по именам", где подробно указал, какие имена и названия нужно переводить, а какие оставить без перевода. Уважаемый человек, конечно.
Bilbo Baggins — Фёдор Сумкин. Bag End — Тупичок. Ладно, шучу, хотя... Не зря же столько споров о фамилии Бэггинса-Торбинса-Сумкина.
Но основную мысль вы уловили. Язык в фэнтези мире со своим словообразованием это внешняя (мета) информация. То есть когда мы читаем Властелин Колец на каком либо из языков, то внутри подразумеваем некий "внутренний" язык, но осознаём своим.

Игра Престолов! Там вообще ничего не переведено толком. Хотя вполне очевидно, что фамилии бастардов зависят от региона Вестероса,. На Севере это Snow (Снег), в Долине Аррен — Stone (Камень), в Дорне — Sand (Песок) и так далее.
Это же важно! Очень важно! Но есть вещи поважнее в данном примере — передать ощущение западного фэнтези. Игра Престолов в своём повествовании переносит нас в атмосферу позднего средневековья 14-15 веков Европы.
У читателя-зрителя в течении жизни появилось очень много ассоциаций, стереотипов и клише со многими культурными сущностями. Поэтому для быстрых донесений общих смыслов лучше не переводить. Ведь это сразу погрузит в рыцарство, турниры, феодальную монархию и другие контексты.
Если перевести, то появятся другие ощущения — княжества, паны, бояре, крестьяне, земские соборы и подобное. Вроде как бы очень похожее, но далеко не то. И самому произведению для преодаления такого контекста нужно пытаться самостоятельно перебить эти смыслы. Это ещё постараться надо всё-таки.
Например, в Скайриме для этого есть "ярлы" и "хускарлы". Мы же не будем переводить эти слова на "князья" и "дружинники"? Нет. Нам нужен вкус викингов там. Короче, жертвуем смыслами ради атмосферы.

Да, не переводятся, когда мы точно знаем происхождение слов. Например, Гарри Поттер. Potter дословно это "гончар". Забавно звучало бы, да? Но мы точно знаем, что он из Англии и принимаем, что словообразование этого мира аналогично нашему миру. Понятно, что Роулинг это не Толкин, но всё-таки.
В данном примере при переводе нам надо не просто передать ощущение запада. Оставлять имена-названия так, как они звучат, это буквально сообщение читателю — они живут в Англии!
Можно попробовать через примечания в книге донести такой перевод. Некоторым читателям это будет интересно. Но, конечно, в фильмах и играх такое сделать сложно.
Хотя бывают и забавные моменты в этом деле. Gryffindor — Гриффиндор, Slytherin — Слизерин, но Hufflepuff — Пуффендуй, Ravenclaw — Когтевран. Почему? Не понятно. Из-за этого в переводе Helga (основательница Пуффендуя) оказалась Пенелопой, а Rowena (основательница Когтеврана) получилась Кандидой. Потому что их имена должны начинаться на первую букву их же фамилий, которые являются названием факультета.

Я в ДнД перевожу имена-названия, потому что в нём изначальный смысл важнее всего остального. Потому что во время игры у меня появляются вопросы: а как так это назвали не внутреигровым языком? Потому что это не чистейшее западное фэнтези. Потому что мне не лень. И вообще я фальшивый переводчик.

В DC не переводить. Кларк Кент, Супермен, Брюс Уэйн, Бэтмен, Барри Аллен, Флэш, Чудо-женщина.
В Marvel "прозвища" переводить, а имена не переводить. Железный человек, Тони Старк, Человек-паук, Питер Паркер, Доктор Стрэндж, Чёрная пантера.
Почему? А потому что так получилось и всё тут.
Конечно, стоит ещё упомянуть факт "наследования" языков. Ведь автор часто вкладывает в слова какие-то дополнительные смыслы, кроме прямого значения слов. Например, использовать другие языки для передачи смыслов. Специально коверкать слова, чтобы сделать другое звучание, но оставить смысл. Давать названия устаревшими словами — архаизмами. Короче, создать сложную лингвистическую головоломку.
И вообще это вопрос привычки. Как хочу, так и перевожу.

Портрет Эсме Бьянко (Esmé Bianco) в роли Рос
65 х 50, подольская пастель, фон - масло
Я в Инсте: https://www.instagram.com/bubnova_art/

Еще один мой бородатый мужик
А4, карандаш
Хафтор Бьёрнсон в роли Григора Клигана

этапы

А4, карандаш. Джейсон Момоа в роли Кхала Дрого

этапы

Софи Тёрнер в роли Сансы Старк ("Игра Престолов") (2015)
А3, тон. бумага, сухая пастель

оформленная
Как мы помним, в ходе своих завоеваний Дейнерис потеряла двух из трёх своих драконов. Но меня сильно смущало то, как нелепо это случилось. Смущал одо тех пор, пока не начал перечитывать книгу. И тут у меня появилась моя теория.
Для начала приведу отрывок из "Битвы королей".
Взяв факел из руки Агго, Дени ткнула им между поленьями. Масло немедленно вспыхнуло. Хворост и сухая трава занялись через мгновение. Крошечные языки пробежали по дереву как быстрые красные мыши, катясь по маслу, перепрыгивая с ветви на ветвь; поднявшийся жар внезапно дохнул на нее с лаской любовника и через секунду сделался непереносимым. Дени отступила на шаг. Дерево трещало все громче и громче. Мирри Маз Дуур запела пронзительным улюлюкающим голосом. Пламя крутилось, вилось, языки его догоняли друг друга. Мрак дрожал над костром, сам воздух будто плавился от жары. Дени услышала, как затрещали бревна. Огонь охватил Мирри Маз Дуур. Песня ее сделалась пронзительней и громче… мейега охнула, снова и снова, и слова ее вдруг слились в пронзительный вой, высокий и полный муки.

Что же такого кричала Мирри Маз Дуур? Если предположить, что колдунья, владеющая магией крови произносила слова проклятья, то всё встаёт на свои места.
Магией она лишила души одного из сильнейших кхалов Дотракийского моря. Сделано это было ради того, чтобы уберечь другие города от разорения хотя бы этим воином. А кхал Дрого, как мы помним, получил ранение в грудь. Оно не было смертельным само по себе, но привело к смерти.

Проклятие предназначалось потомству Дейнерис, и оно сработало.
Визерион стал первым из драконов, который погиб в Вестеросе. Он вместе с мамкой и братом отправился на север, где получил удар, если не ошибаюсь, в грудь от Короля ночи.


Кстати, любопытно, что, как и его почти тёзка Визерис, он погиб от стихии. Только не от огня, а от льда.
Рейгаль погиб гораздо более нелепой смертью, нежели его брат. Ни за что не поверю, что во вселенной Джорджа Мартина есть "туман войны на мини карте". Какая-то сила заставила летящую Дейнерис не заметить целый флот Эурона Грейджоя. И та же сила заставила бронебойные снаряды поразить движущуюся в воздухе мишень снизу вверх (то есть лететь по прямой, а не параболической траектории)

Кстати, один из снарядов он тоже получил в грудь.
Пережил все эти события только самый крупный из братьев - Дрогон. И случилось это, как мне кажется, только потому что именно про него говорилось в пророчестве о жеребце, который покроет весь мир. Дракон - это ящер, а значит теоретически способен к самооплодотворению. А значит, эпоха драконов вернулась и снова найдутся люди, которые их приручат.
Если бы Дейнерис убила бы ведьму сразу, возможно драконы бы уцелели.
Больше интересных постов в моём Дзене - https://dzen.ru/povelitelistranic
Один из самых талантливых и загадочных персонажей "Игры престолов" - это Варис, мастер над шептунами (глава разведки и контрразведки по совместительству).

Меня всегда интересовало, кто он такой и что ему на самом деле нужно. Это не самые простые вопросы.
Начнём с того, что мы знаем о Варисе точно. Он родился в городе лис (один из вольных городов южнее Ступеней. Он был рабом и странствовал вместе с бродячим цирком. В детском возрасте его продали колдуну, который его ... ну, это самое... вы поняли, да!
Пока всё. Проанализируем. Вот что сказано в Фандоме по Игре престолов:
Лис был основан как колония Валирийского Фригольда. Благодаря природной красоте этой местности и мягкому климату Благословенный Лис был задуман как место отдыха драконьих владык Старой Валирии, где они могли насладиться отличным вином, спокойной музыкой и роскошными девицами.
Лисенийцы — очень красивый народ, со светлой кожей, практически белыми «льняными» волосами и голубыми глазами. Здесь немало людей и с валирийской внешностью, такой же, как и у Таргариенов или жителей Волантиса. Путешественники говорят, что у половины лисенийских проституток волосы такого же цвета, как у валирийцев.
То есть с большоё долей вероятности в Варисе тоже течёт кровь Древней Валирии. Скорее всего он потомок незаконнорождённого отпрыска одного знатных людей из валирийских домов. Возможно, что зи-за этого он бреет голову и избавляется от акцента (но от Оберина Мартелла он его скрыть не смог). А возможно он один из потомков Блэкфаеров.
Ладно, с первым вопросом вроде как покончено.
А вот мотивы его поступков гораздо сложнее. Хотя тот же Фэндом говорит нам о том, что Варис считает, что бродившие по городам Эссоса маленькие Таргариены лучше справятся с бременем королевских забот, чем Роберт и его десница.
А с чего бы этому умному человеку сделать такой не умный вывод?
Визерис, что, как-то себя зарекомендовал, как толковый военачальник или управленец? Всё, на что была способна эта истеричка, это вспоминать об утерянном и мечтать о том, что железный трон ему сам в руки упадёт.
Дейнерис проявила себя, но позже да и не тем, чем нужно. Всё, чем она может блеснуть, это обаянием, грудью и драконами.
Так что вариант, что Таргариены будут править лучше нам не подходит.
Тот же Фэндом говорит, что Варис, как человек, переживший рабство, заботится о благе всех людей. Но как-то не вяжется эта идея с тем фактам, что он эксплуатировал детей.
Думаю, причина в том, что Варис - евнух. Вот вам пара цитат и диалогов:


Или вот...

Проще говоря, Варис вкусил власти через торговлю информацией, а потом и через интриги. И ведёт он свою игру Престолов просто потому, что ему это нравится. А поддерживает он таргариенов просто потому, что они слабее, а значит возвести их на престол будет интереснее...

Варис интригует ради удовольствия!
Взято с моего канала в Дзене