Перков много не бывает

Особенно попросили выделить место под "Кровавую баню"



Таинственный незнакомец потягивает сигарету в тени ручки.





Особенно попросили выделить место под "Кровавую баню"
Таинственный незнакомец потягивает сигарету в тени ручки.
Для понимания чего это вообще такое, просьба ознакомиться (тык).
Такс, да с чего же начать? Ах да, недавно я посмотрел Историю серии Dead Space от StopGame, и получил фатальную дозу вдохновения. Почему фатальную? Я с лихвой преисполнился желанием сделать что нибудь (по возможности годное) по вселенной DS, и не мог сконцентрироваться ни на чем другом кроме этого проекта. Итоговое изделие отправится к автору, а именно Дмитрию Бурдукову.
А теперь о проекте.
Кружка по мотивам игры Dead Space.
Далее по тексту не буду сильно углубляться в процесс создания (об этом будет ролик), я расскажу о итоговом изделии.
Для начала фото.
Незнакомым с этой великолепной игрой, советую приобщиться лично, или посмотреть историю серии (тык). Так вот.
Для начала я решил заняться сбором подходящих референсов. Что бы было проще я решил выделить основные элементы этой игры. А именно протогонист (Айзек Кларк), обелиск (юнитологи), некроморфы.
Подборку референсов вы можете видеть ниже.
Начнем с Айзека, в интернете много артов, но они все они сводятся к такому виду:
Он не подходит под нашу задумку, но детали брони рассмотреть можно очень хорошо.
Памятуя про готический стиль, было принято решение изобразить Айзека в стиле война архангела с византийских икон, только вместо крыльев-инженерный костюм, вместо копья-плазменный резак.
Идея добавить ребра, разделяющие полотна, пришла опять же при просмотре истории серии, это один из основных элементов готического стиля. Вопрос по форме не стоял, это должны были быть или защитные пластины костюма, или ребра станции USG Ишимура.
Идём дальше, обелиск.
Все тело обелиска покрыто символами юнитологов, в каждую трещину и знак залита красная глазурь, для создания эффекта свечения из глубины. Вся поверхность вокруг него испещрена алфавитом юнитологов, я думаю не нужно объяснять какая фраза там точно есть.
К большому сожалению места под братские луны не осталость, поэтому оставим лишь намек о них в виде уходящих вверх двух темных следов.
Некроморфы.
Было очень трудно выбрать силуэт для этого полотна, кого изобразить? Уберморфа, или Разделителя? А может все же Сталкера?
Расчленитель, именно он плотно ассоциируется с этой игрой. Добавлять много деталей не имеет смысла, образ должен быть собирательным и при это отталкивающим. А значит намеренно обезображиваем, вместо лица, лишь щупальцы, непропорциональное тело и две боевые конечности в наличии. Полосы инженерного костюма дают определенный намек, что Айзек вполне может быть изображен и здесь.
Учитывая неугомонность данных тварей, сколы, трещины и следы ударов смотрятся вполне органично.
Ручка.
Если вы встречались с Регенератором, то я думаю хорошо запомнили что он способен сделать с протагонистом, его руки испещрены знаками обелиска, он его смертоносное продолжение. Его невозможно убить, его можно только временно вывести из строя, не надолго.
Для ручки мы взяли боевую конечность, которая намертво срослась с телом кружки.
И впивается шипом в основание.
Под ручкой скрывается послание на алфавите юнитологов. Что там, рассказать я не могу. Это персональное послание.
И последнее, цвет. Вы помните уютную желтокоричневую цветовую гамму USG Ишимура? Такой цветовой палитры удалось достичь вполне традиционным покрытием, а именно молочением. При этом был проведен «неправильный» обжиг, с неравномерным прогревом, благодаря этому получился эффект градации коричневых оттенков, от светлых оттенков в грудной части персонажа и практически черному у его ног.
Внутри кружки черная глазурь, дна не видно, там, лишь непроглядный мрак мертвого космоса.
Проголосовать за претендентов на роль игровых апостолов можно в группе SKvorCraft, в разделе обсуждений.
Сделай нас едиными...
Чтец, жнец: https://vk.com/skvor34ru
Ууух, вот у вас есть карманный Киану? У меня есть, и выглядит он так:
Но как же вырастить своего маленького Киану? Ответ очень прост, делать что то новое, сложное, крутое (необходимое подчеркнуть). Тем более что я как и обычный Семен стремлюсь к лени и ничего неделанию. А так много не навоюешь навояешь.
А значит нужно срочно решаться на что-то глобальное, что-то на целый год, (время новогодних обещаний ага). Поэтому я решил выкатить проект 12 Игровых Апостолов, что же это и как связано с религией?!
С религией связано никак, просто я художник, я так узрел.
Важнее суть, за ближайшие 12 месяцев я планирую сделать 12 работ, с максимальных вложением творческих усилий(маленьких, сморщенных), применением технологий, и килотонн вдохновения.
Осталось самое сложное, а именно выбрать игровые вселенные и вот тут я хочу обратиться к вам дорогие мои, прошу перейти в обсуждения группы Проект SkvorCraft Кружки по играм (прямую ссылку дать не могу) и оставить голос за понравившегося претендента.
Пример первой работы из этой серии можно посмотреть здесь:
Нулевой игровой апостол, Dead Space
Сделаем кружки great again!
Чтец, жнец: https://vk.com/skvor34ru
Подарок для любителя Мор Утопии (Pathologic). Кружка с Исполнителем и Трагиком.
Маркеры по керамике, обжиг.
Автор: Deloto ( https://vk.com/deloto_51 )
Кружки по Undertale, Fallout и Warhammer, где все пьют чай :)
Маркеры по керамике, обжиг.
Автор: Deloto ( https://vk.com/deloto_51 )
P.S: . Я почти не еретик, правда!
Кружка с изображением района Красной Горы. И да, случайно сделал по привычке посох в левой руке. Ну и ладно, может, он тоже левша.
Маркер по керамике, обжиг.
Автор: Deloto (https://vk.com/deloto_51)
Добрый день! Ищу игру 80-х годов. Платформа DOS, возможно Atari. Суть: вид сбоку на море в разрезе. На дне расположены торпедные аппараты, на поверхности плавают корабли и катера с разной скоростью. Суда выплывают с одного края и скрываются с другой стороны. Их надо уничтожать торпедами. За уничтожение дают очки (scores). Игра на двоих игроков, побеждает тот, кто набрал больше очков. Количество торпед ограничено. Ограничение по времени не помню. Даже примерную картинку нарисовал, как я запомнил эту игру. Спасибо!
Кружка с ручной росписью. Маркер по керамике, обжиг.
Автор: Deloto ( https://vk.com/deloto_51 )
Неповторимый оригинал:
Аргонианин-торговец с самодельными кулонами.
Помогал ящеру делать кулоны: Deloto ( https://vk.com/deloto_51 )
Подставка-диорама для стелющихся благовоний "Берег Контрабандистов" (он же Горький Берег).
Материал: камень, дерево, пеноплэкс, шпаклёвка, оргстекло, мох, клей, акрил, лак.
Автор: Deloto ( https://vk.com/deloto_51 )
Миниатюрный дом-гриб из поселения Телванни со светящимся фонарём. Батарейки и выключатель находятся под крышей.
Материал: кокос, клей, бумага, шпаклёвка, пеноплэкс, полимерная глина, холодная сварка, подсветка, медь, акрил, лак.
Автор: Deloto ( https://vk.com/deloto_51 )
Декоративная миска с изображением шалка и Вивека. Роспись акрилом. Внутренняя часть покрыта силиконом, благодаря чему можно не боясь ополаскивать водой и класть пищу.
Автор: Deloto ( https://vk.com/deloto_51 )
Миска с наполнением (алебастровое блюдо, мацт, подсвечник и чайник тоже моя работа)
Оригинал
Как же не забрать трофей после славной битвы? Особенно если во вражеском отряде драконы! Пусть даже и уже мёртвые.
Материал: Кости чайки, клюв утки, зубатки, карапакс краба, клей, дерево, лак.
Автор: Deloto ( https://vk.com/deloto_51 )
Оригинал:
Размер головы. Маленький, видимо, болел.
Ловец снов со стилизованной на манер святилищ Азурой.
Материал: дерево, перья совы, деревянные бусины, нитки, холст, клей, силикон, мох, акрил, линер, люминофор, лак.
Автор: Deloto ( https://vk.com/deloto_51 )
А вот так он светится
Даэдрический дротик. Рабочий.
Материал: сталь, пластик, алюминий, акрил, лак, холодная сварка.
Автор: Deloto ( https://vk.com/deloto_51 )
А вот так он втыкается.
Латунные тавро по игре "Мор Утопия (Pathologic)".
Вырезаны бормашиной из листовой латуни 3мм, отбито молотком, заполировано и покрыто лаком.
Осторожно, длиннопост.
Так выглядит готовая работа.
Нарисовано
Вырезано с помощью ножовки по металлу и доведено армированным диском. Центр высверлен и доработан фрезой.
Высверливание труднодоступных мест
Доработка фрезой
То же самое со вторым тавро
Опять же доработано. Осталось заполировать и отбить молотком.
Почти готово
Заполировано финишной пастой, покрыто лаком, готово. Фото готового результата см. выше и здесь.
Автор: Deloto ( https://vk.com/deloto_51 )
Латунные тавро по игре "Мор Утопия (Pathologic)".
Вырезаны бормашиной из листовой латуни 3мм, отбито молотком, заполировано и покрыто лаком. (Плакат тоже моих рук дело)
Автор: Deloto (
)
Процесс создания можно увидеть здесь.