Снежная эротика


Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
История настольных игр насчитывает не менее 5500 лет. В современных исследованиях высказывается мнение, что история этих игр была общей. Дэвид Парлетт, автор "Оксфордской истории настольных игр", считает, что все, даже самые современные настольные игры имеют древнейшие прототипы и, следовательно, общие корни.
Одной из самой древнейшей является игра в кости. Игральные кубики, выточенные из камня или из кости, неотличимые от сегодняшних, находили в раскопах пятитысячелетней давности. Среди археологических находок попадались и ранние, примитивные варианты игральных костей - не вполне правильной формы, а иногда даже цельные мелкие камешки или кости, на сторонах которых резьбой или краской указаны очки. Кости до наших дней продолжают существовать как отдельная азартная игра, но их основное применение - в качестве вспомогательного элемента множества настольных игр, для моделирования элемента случайности.

Из известных, но не доживших до нашего времени настольных игр древнейшей, является Сенет.

По легенде, изобрёл игру древнеегипетский бог знаний Тот для того, чтобы выиграть у божества Луны Хонсу несколько лишних дней для богини Нут, на которую бог солнца Ра наложил проклятие (она не могла родить детей ни в один из 360 дней года). На кон поставили 1/72 часть "света" каждого из 360 дней лунного года, Тот выиграл 5 суток, после чего в солнечном году стало 365 дней, а в лунном - только 355, а люди получили новую игру и пять лишних дней в календаре.
Для египтян сенет имел сакральное значение. Игра упоминается в главе 17-й Книги мертвых и других религиозных текстах Нового царства, она символизирует круговорот смертей-перерождений на пути от земного к божественному. Люди Египта верили, что после смерти душа человека отправляется в путешествие по миру мертвых, во время которого его земные дела получают оценку. Если они будут признаны праведными, душа сольется с богом солнца Ра и покойный станет бессмертным. Бросая кости и двигая фишки, человек проходил эти испытания на игровой доске.

Фишки для игры в сенет могут быть разными по форме. В древних комплектах встречались "лепёшки" и "башенки". К эпохе Нового царства наборы приняли форму удлинённого продолговатого ящичка, а фишки из башенок и лепёшек стали конусами и катушками.
Манкала
Игра для двух игроков с фишками в виде маленьких камней, стеклянных бусинок, фасоли или семенами и рядами отверстий в земле, доской или другой игровой поверхностью. Обычно цель состоит в том, чтобы захватить все или какой-то набор фигур противника.

У манкалы множество названий, часто они происходят от названий предметов инвентаря или действий, осуществляемых игроками. Например, от слова mbao на суахили -"доска" - происходят названия бао и амбао, а от michezo ya mbao "игра на доске" происходит Omweso; вари означает "дома" (слово "дом" используется вместо слова "лунка"). В Казахстане игра называется тогыз кумалак(тоғыз құмалақ - девять шариков"). Другие названия относятся к другим типичным для игры действиям, таким как "считать", "сеять", "перемещать".

Место происхождения игры - по-видимому, Африка, возможно, северная часть Африки, время происхождения - возможно, 1000 - 3000 лет назад. Доска для игры манкала была найдена в Пирамиде Хеопса. То, что игра имеет именно африканское происхождение, подтверждает чрезвычайное её распространение по всему континенту: практически каждая африканская народность играет в одну или несколько из разновидностей манкалы.
Мехен

Ещё одна игра Древнего Египта. Игра была названа в честь Мехена, божества-змея.
Мехен это игра на скорость, цель которой состояла в том, чтобы перемещать фишки по змеиной дорожке от хвоста к голове. В Египте свидетельства существования "Мехен" были найдены только в погребальных контекстах, и, вероятно, эта игра символизировала движение "Ба", или души умершего, через подземный мир по телу "Мехен", чтобы возродиться в загробной жизни из головы змея, где они могли быть с Ра, богом солнца. Исследователи обнаруживали фигурки льва и львицы, которые вместе с шариками выполняли в мехене роль игровых фишек
Королевская игра Ур

Стратегическая гоночная игра для двух игроков, в которую впервые сыграли в древней Месопотамии в начале третьего тысячелетия до нашей эры. Игра была популярна на Ближнем Востоке среди людей всех социальных слоёв, а игровые доски для неё были найдены в таких отдалённых от Месопотамии местах, как Крит и Шри - Ланка.
На пике своей популярности игра приобрела духовное значение, и считалось, что события в игре отражают будущее игрока и передают послания от божеств или других сверхъестественных существ.
Игра оставалась популярной до Поздней Античности, когда она либо превратилась в раннюю форму нардов, либо была вытеснена ими.

Открытие "Царской игры Ура" (Игра двадцати квадратов или Игра Ура) приписывают археологу Леонарду Вулли, чья команда откопала пять игровых досок на Королевском кладбище на территории древнего шумерского города Ур в период с 1922 по 1934 годы. Возраст найденных экземпляров учёные датировали примерно 3000 годом до н.э.
Го

Игра с глубоким стратегическим содержанием. Представляет собой размеченную линиями доску, на которой два игрока стараются оградить своими камнями (фишками) как можно большую территорию.
Возникла в Древнем Китае около двух тысяч лет до н. э. До XIX века культивировалась в основном только в Японии, Китае и Корее, в XX веке обрела большую популярность во всём мире.

Легенды, отражённые в древних китайских летописях, относят появление го к третьему или началу второго тысячелетия до нашей эры, приписывая её создание одному из легендарных китайских императоров или их ближайшим придворным. Объективные исторические свидетельства позволяют утверждать, что игра определённо существовала и была достаточно распространена 2500 лет назад - именно к этим временам относятся первые упоминания о го в документах. Первые материальные свидетельства (найденные археологами доски и фишки для го) и достоверные записи сыгранных партий относятся к первым векам нашей эры. В VII веке го попало в Японию, где, начиная с XV века, пережило сильнейший подъём.

Настольных игр, придуманных в глубокой древности много и я рассказал лишь о малой их части. Во всех частях света есть свои настольные игры, придуманные задолго до изобретения стола. И большинство современных настолок произошли от игр, придуманных далёкими - далёкими, ищущими развлечения предками.

Раз уж выпало такое слово недели, то без этого произведения не обойдемся, та что буду первым.
Шел Шива по шоссе сокрушая сущее.
Сущее трещит по швам вдоль своей несущей.
Шива, вдоль шоссе шагая,
Чинит разрушения.
И трещат в шести руках
Прошлого свершения.
Сущее крушит как шторм, шестирукий Шива.
Хаос - уровень порядка, что течет по жилам.
Шива лед вокруг крушит, в пар сжигает воду.
Разрушений шумный марш шепчет всем “Свобода”.
Марша шум едва расслышав прочь ты не спеши.
Твой побег от сущего Шива сокрушит.
Как поймешь шагов порядок в диком танце Шивы ,
Сможешь танцевать как Шива, вольно и красиво.
Но порядок это ось, главная несущая,
Танцем разрушай его,
Создавая сущее.
Сущее без директив, взлет без управления.
У шоссе маршрута нет. Только направление.
Хаос, как отец порядка может убивать.
Шестирукий Шива просто любит танцевать.
Не заденет тебя Шива, если ты мой друг,
В танце сможешь удержать все свои шесть рук.
Всем здрям!
Поскольку ответственный за ивент @dewqas пока отстутствует, предлагаю самоорганизоваться самим и запустить ивент на эту неделю.
Но для начала давайте по быстрому подведём итоги предыдущей недели. Сразу прошу прощения за кривое оформление, я это делаю впервые.
Как обычно нашим фаерстартером стал @kaktusovoe со своим творчеством в этот раз он показал нам красивое из полимерной глины. Смотрим тут.
А @Nemezida77 отправила нас в путешествие в детство со своей замечательной подборкой прекрасных мультфильмов. Смотрим и ностальгируем.
Вы знаете почему у некоторых котят нет усов? Я вот не знал. До тех пор, пока @Thefoxinmyheart не поделилась своими знаниями. Просвещаемся.
Биограф Карася @DevonMiles присоединилась к событию и в который раз, рассказала нам интересную историю про донского сфинкса (или про хозяев). В любом случае история интересная, понять добрый Карась или злой (или его хозяева) можно прочитав эту самую историю.
@SinCity в видео показывает нам трудовыебудни ветеринаров и ту опасность, которой они себя подвергают, особенно при работе с кошачьими. Смотрим осторожно, шок контент!
@BooDan в своём авторском посте, показывает нам на что способны кошатники, чтобы порадовать своих питомцев. Высянить это можно тут.
А ещё, похоже что он приносит жертвы богу котов (а может и не приносит) сами смотрите.
Что общего между котом и военной техникой? Можете почитать в моём посте.
Кошка по имени Мышь, является персональным тренером @mr_ringz по йоге, с доказательствами можно ознакомиться здесь.
Котострофа от @NibelungKHV может улыбнуть. Лично меня улыбнуло. Сами смотрите, а от второй котострофы я взоржал аки конь))) Ну сами посудите,
@Книга_животных напомнили нам, что котики это не только милые создания, но и опасные хищники. Читайте и смотрите, познавательно.
@UrmasTormas познакомил нас с одним мультипликационным котом, я так интересно рассказывать и показывать не умею, поэтому смотрим.
@Forest.river в отличие от меня умеет рукодельничать, а в этом посте она лепила кота и в пару к нему мышь. Без лишних слов, просто смотрите, как всегда прекрасно.
А вот история от @lovefst может заставить понервничать, ведь все ребёнки одинаковые, активные, озорные и несмышлёные. Подуйте на лапку, чтобы быстрее зажило.
@prosto_anka решила не заводить котов. Что? Как такое возможно? Прочитайте и сами всё поймёте. Спойлер всё пошло не по плану.
Я в своём репертуаре, что будет, если рысь притянуть за уши к ивенту? Можете почитать тут.
А тут я показываю нашу кошку.
Многоуважаемая @Monstro продолжает нас обучать иностранным языкам видео однозначно зачёт)) А вы знаете какой национальности Ваш кот? Проверьте как в видео, как знать, может быть он тоже мексиканец?
Лично Терри Пратчета не читал, но зато @MamaLada читала и готова познакомить нас с припочтовым котом. Книгу что ли прочитать?
Вы таки думаете шо в Тель-Авиве больше собак? Вот и @victoria222 говорит, что Тель-Авив это про собак, но и котов там тоже есть.
@MamaLada продолжает нас знакомить с котами-профессионалами, в этот раз нам предстоит познакомиться с котом типографским.
@UrmasTormas оказывается египтолог. По крайней мере в плане кото-богов разбирается точно и там не только про древнеегипетских богов, кстати.
Смертельный номер выполненный профессионалами и в контролируемой среде нам демонстрируют знатоки животного мира @Книга_животных
Кто бы мог подумать, что в Бельгии котов укотовляют не так как у нас? @pobeDA рассказала об этом подробно, причём на собственном примере. Читаем.
Видеоурок по изучению английского языка нам предоставила @Kazemakaze я к сожалению пока не смотрел, но вы не повторяйте моих ошибок! Смотрим, изучаем, ведь это полезно для нашего мозга.
Бронеавтомобиль "Тигр", краткая история с картинками. Можете поглядеть, надеюсь понравится
Вы знаете, что коты они и в Древнем Египте коты. Даже кошка самого Ра ведёт себя так. Судите сами. Благодарить стоит @Morr
@Morr напоминает нам об ответственности за тех, кого мы приручили. И то верно, любой питомец, это не игрушка, а в первую очередь живое существо!
Со своей грандиозной коллекцией кошачьих нас познакомил @lllyxapm коллекция обширная, разнообразная, но самый ценный экспонат ждёт вас в конце поста.
Фух, вроде бы всё, надеюсь никого не пропустил. Не забудьте просмотреть список, то вдруг что-нибудь пропустили, я вот тоже не все посты оказывается прочитал.
Больше тридцати постов, это отлично! Как там говорил Кеану?

Надеюсь, хотя бы часть, из тех у кого тэг "кот" стоит в игноре, почитав эти посты, поймут, что это не только про котиков из интернетов, но и гораздо более глубокая тема.
А теперь переходим к следующему слову, точнее к слову этой недели. Ни в одной нейросети я не зареган, поэтому буду использовать рандомайзер слов.




Итак слово этой недели "горчичница". Да уж, слово не самое обычное, но я так думаю от этого будет ещё интереснее. Интересно @kaktusovoe делал горчичницы? Если нет. то у вас есть все шансы стать фаерстартером этой недели!
Напоминаю правила участия в ивенте:
1. Раз в неделю, по понедельникам (Извините. в этот раз вышло во вторник) выбирается слово. Это слово будет основой для ваших постов. Неважно что вы сделаете, слепите, нарисуете, напишите стих с этим словом, расскажете анекдот, свою историю с этим словом, даже с помощью генератора мемов можно, абсолютно неважно.
2. Ивент с данным словом длится до следующего понедельника, когда будет озвучено новое, случайно сгенерированное слово.
3. Необязательно чтобы выпавшее слово было лейтмотивом. Ну например выпадет слово кит - может быть картинка загадка о морских существах, на которой изображен один кит, а найти надо дельфина. Или созданный комикс/мем, в котором вообще речь о другом, но на пряжке у героя изображен кит. Или может у вас завалялась история из жизни, где кит просто был второстепенным объектом, или названием бара где все происходило. Т.е. слово обязательно должно присутствовать в работе, но может не являться ее заглавной темой. А может и являться.
4. Все посты публикуйте под тегами "Ивент Вомбата", "Слово недели" и "Горчичница" иначе в будущем, когда будет составляться итоговый пост. Ваш пост может в него не попасть.
Принять участие в событии (ивенте) может принять любой желающий, здесь нет проигравших, участие в нем сразу делает вас победителями!
Если есть вопрос/пожелания/предложения, пишите в комментариях.
PS: Так как на модераторские функции претендовать не хочу, то @moderator прошу заменить слово недели на боковой панели на слово "горчичница" и оставить ссылку на этот пост. За ранее благодарю.
Временно исполняющий обязанности ответственного за ивент JasonWoorhies
P.P.S. Дерзайте! Всем плюсов!
P.P.P.S. тут @PyKAMACTEPA запилил параллельный пост, полюбуйтесь как нужно оформлять итоговые посты, не то, что я))
Снова ивент Вомбата.
На этой неделе слово Мелодия, и я сломал мозг, о чем написать.
Я сам когда-то играл в группе, на барабанах. Не могу сказать, что играл хорошо, да и было это больше 15-ти лет назад, но музыка по прежнему занимает не последнее место в моей жизни. И всё же, то, что мы играли, не на столько интересно, чтобы написать прям отдельный пост. Было весело, мы записали три трека без вокала, потому что вокалиста тогда так и не нашли, а потом я женился и музыка закончилась 😅
Треки из вк скачать я не смог, но есть видео, если вдруг кому интересно. Надеюсь ссылка работает, просто видео сюда запихать не смог.
Но рассказать я решил о другом.
Гола полтора назад я прочитал, что где-то есть такая услуга, что человека после смерти кремируют, а из его праха делают пластинку, на которую можно записать один трек, который покойный еще при жизни выберет.
И мне стало интересно, а какой трек бы выбрал я, и понял, что у меня всего два варианта, одни русскоязычный, а второй это Pink Floyd - Shine on you crazy diamond
.

Эта композиция является частью альбома 1975-го года Wish you were here. Она состоит из двух частей, одна часть открывает альбом, вторая его закрывает. Хотя лично я люблю слушать трек, где обе части соединены в одно целое, чтобы прям сразу уйти в отрыв на все 26 минут.:)
Музыка написана Ричардом Райтом, Дэвидом Гилмором и Роджером Уотерсом. Автор текста — Роджер Уотерс.
Песня посвящена бывшему члену группы Сиду Барретту, покинувшему коллектив в 1968 году из-за нестабильного психического состояния, вызванного употреблением нехороших веществ.
В целом это всё, из общей информации.:) Это долгая, увлекательная, потрясающая композиция, которую я могу переслушивать регулярно.
И на последок нельзя не вспомнить один номер из КВН, связанный с этим треком:)

А на этом всё, спасибо, если дочитали :)
Если не дочитали всё равно спасибо:))
Добрый день! Всем здравствовать!
Наверняка прочитав заголовок у кого-то возникла ассоциация с каким-нибудь католическим собором и его орга́ном. Вот что-то подобное, нет?

А теперь попробуйте догадаться с каким орга́ном ассоциация возникла у меня. Вот подсказка:

Всё верно это «орга́н Сталина» или БМ-13 или как её знает большинство "Катюша".

Что же такое "Катюша"? По сути это реактивная система залпового огня, которая устанавливалась на различные шасси и к тому же имела различные модификации. На фото выше представлен вариант БМ-13-16, т.е. реактивные снаряды калибра 132 мм размещались на восьми направляющих пусковой установки в два ряда (см. фото выше). Так же были варианты поменьше, БМ-8 соответственно калибром 82 мм, а поскольку сами снаряды были меньше, то и количество направляющих было увеличено до 12. БМ-8-24 имела 24 снаряда, а БМ-8-48, соответственно 48, были ещё варианты с 36 снарядами БМ-8-36.

Собственно почему же «орга́н Сталина», а всё потому, что эти машины так прозвали немецко-фашистские захватчики, а прозвали они их за характерный звук, который создавал снаряд во время полёта. Летали эти снаряды, признаться, неплохо. БМ-8, в котором применялись снаряды М-8 отправлял "мелодичные приветы" на расстояние до 5,5 км, а БМ-13, в которых применялись снаряды М-13, била на 8,5 км, ввиду большего калибра и, соответственно, большего размера самого снаряда. В дальнейшем (в 1944 г) дальность М-13 была увеличена почти в полтора раза, до 11,8 км, за счёт применения двух двигателей, работавших одновременно, этот снаряд получил индекс М-13ДД (дальнего действия). Был ещё вариант М-13УК (улучшенной кучности), он летел меньше, на 7,7 км, но был значительно точнее, за счёт чего уменьшалась зона разброса и повышалась плотность огня (в три раза по сравнению с М-13).
Экипажи БМ любых модификаций расстреливали свой боезапас на 7-10 секунд, а затем оперативно сворачивались, чтобы избежать ответного удара противника. К тому же они были оснащены предохранителями от случайных запусков во время движения, что в общем-то позволяло выдвигаться на позиции уже снаряжёнными и делать дело и гулять смело залп.
Кто знал, что у "Катюши" есть братец - "Андрюша"? Да, он менее известен, но не менее эффективен, т.к. индекс у него БМ-31-12. Вот он:

Как видите, "брат" помладше (первое боевое применение было совершено 17 июля 1944 г.) и имеет совершенной другой калибр - снаряды М-31, калибра 300 мм с дальностью полёта до 4,3 км.

А вот про "Луку" факт довольно интересный и можно даже сказать забавный, хоть и совсем неприличный. Взялось это прозвище из матерной поэмы про Луку Мудищева, который мучался от размера своей "елды", а в последствии даже убил ей одну бабу... В общем желающие могут самостоятельно погуглить "Лука Мудищев".
Но всё это не только не помешало, но скорее наоборот помогло "Андрюше" внести весомый вклад в Победу.
Вообще огневая мощь была очень и очень большой, по некоторым данным один дивизион БМ-13 (12 машин) наносил такой же урон, как 36 миномётных орудий калибра 152 мм.
За сим позвольте откланятся, дела зовут.
P.S. по легенде немцы настолько боялись применения "Катюш", что даже поставили ультиматум, либо Союз прекращает их использовать, либо немцы опять возмутся за применение химического оружия.
P.P.S. для тех, кто желает познакомиться с мелодией орга́на Сталина вот ссылка, прошу прощения за ютьюб, в принципе можно поискать самостоятельно.
Раз уж пошла такая тема с ивентами, выложу ка я свое. Секретновое..

Как я уже писал здесь, с чувствами явно что-то не так. Возможно что-то не так только с моими чувствами (всегда есть повод сомневаться), но это было бы явно меньшее из зол. Да, признаю, в детстве меня не всегда ловили, когда подбрасывали к потолку. Есть куча детей которых ТОЛЬКО подбрасывали и сразу уходили по своим делам (возможно что некоторые дети зависали в воздухе). Но меня хотя бы ПЫТАЛИСЬ поймать. Однако, роняли меня наверное неправильно. Делайте скидку на всё вышеперечисленное и поймете что.. Это всего лишь такой длинный способ сказать "чукча не писатель". 🙂
В детстве я обнаружил что предметы твёрдые не только на ощупь, но и на вид. Как будто из глаз исходили лучи, которые эти самые предметы "опрашивали" на предмет (хе-хе) их свойств. В общем я засёк у себя необычный канал информации. Ну засёк и засёк. Силы не тратит. Неудобств не причиняет. Наверное у всех так. Такой себе неинтересный канал.
Другое дело - первый канал по телевизору! Среди новостей и разных скучных телепередач иногда показывали мультики. Даже аниме показывали (вот время было!). "Корабль призрак" там, или (как вспомню - так вздрогну!) "Босоногий Гэн".
Однажды, в передаче, показали как человек видит языком. Не то чтобы я тогда сильно интересовался наукой и техникой, но сам факт! Слепой мог различать предметы с помощью хитрого прибора и, совершенно не предназначенного для этого, органа! Это сильно меня поразило, но увы - обсудить было не с кем. В конце-концов моё восхищение забылось. Однако, в моей голове прочно поселилась некая, пока не осознаваемая, идея.
Времени прошло - у..у..у! Мне подарили компьютер. Конечно для учёбы. И я конечно не играл на нём. Вот нисколечки. Я не играл перед школой утром и не играл после школы вечером. В особенности я не играл в "X-Com: Ufo defense". Там были пришельцы, бластеры, летающие тарелки и.. РАДАРЫ!


Я очень захотел себе радар. Не спрашивайте зачем. Ну чтоб был.. Маленький такой ручной сканер. Он делает "плим-плим", водит лучом и показывает всех, притаившихся в кустах, врагов. Лучше не на экране, а прямо в теле. Ну как у того слепого парня из.. Передачи..? А что если бы я был "человек-радар"? Погодите ка..

Вот есть булыжничек. На взгляд он тяжёлый, твёрдый и холодный.
А если глаза закрыть? Хмм.. Одни воспоминания.
Если буду писать книгу, назову её "воспоминания о булыжнике". А будет она про упавший на голову метеорит..
Ладно, что делает радар? Сопровождает цель!
Как цель сопровождают люди? "Давят косяка"!
Пробую "сопроводить".. Вроде есть отметка. 🤔
А если глаза закрыть? Отметки нет, но чувство что булыжник (как и истина) где-то рядом.
Работает что-ли? А вроде не должно.
Представим что я спрашиваю об этом у учителя физики (кстати он Владимир Ильич)
Представим как он на меня смотрит (как на мелкую буржуазию).
Будем доходить самостоятельно.
Это потребует времени. Дополнительных исследований.. И..
И кружку чая!

Мы сегодня пропустим. Кружку чая мы уже пропустили. Две кружки.. Ик!..
А теперь то, ради чего всё затевалось.
И собственно к теме ивента.
Как показали дополни(ИК!)тельные исследования, внимание можно, определённым образом, концентрировать в луч или точку. Можно выделять вниманием отдельную область, совершенно обходя все остальные. В точке концентрации внимания будет происходить нечто интересное.
Возьмем несколько ( не более чем 20) одинаковых мелких предметов. Спички. Шарики (я использовал омеднённые пули для пневматики). Предметы следует положить на стол или на пол, так чтобы все они оказались в поле зрения. Следует уложить их в область примерно 25см диаметром (на равном расстоянии, если возможно), а смотреть на них с 30см.
Начинайте смотреть на предметы, добавляя их в своё внимание по одному. Они не куча, а отдельные объекты. Это почти как следить за несколькими людьми одновременно, не перемещая при этом взгляд.
Одна спичка.. Две спички.. Три.. В какой-то момент все остальные просто исчезнут. На них внимания не хватит. А ещё, скорее всего, вы заработаете себе остановку мыслей. На мысли тоже не хватит внимания.
Нужно стараться удерживать всё больше объектов своим вниманием. Это довольно забавно по ощущениям - будто всё больший вес поднимаешь.
Однажды вы обнаружите у себя некое "чувство объекта" там, куда вы собрали своё тренированное внимание. А это значит что вы получили в этой игре второй уровень.
На втором уровне возьмите колоду карт.
Желательно чтобы эта колода была новой.
Выберите 9 карт одного цвета (и самой младшей масти), а одну карту другого цвета (и самой старшей масти). Карты следует не глядя перемешать и выложить в ряд (естественно - рубашками вверх).
Теперь прикоснитесь своим новым вниманием к ряду карт. Он цельный, правда? Он как один объект. Но в этом объекте есть изъян. Где расположен этот изъян? Не пытайтесь угадать. Чувствуйте!
Прелесть этого в том что можно сразу проверить результат.
На следующем уровне можно подмешать старшую масть "популярного" цвета и попробовать так.
Есть ещё секретный уровень. Там вы испытаете новое ощущение. И когда вы его испытываете, ваша способность (и не только эта) будет срабатывать всегда.
Это ключ. Не потеряйте его.
Ах да.. При тренировках что-то тратится. Концентрация, стамина или мана.. Фиг знает. Но способность начинает сбоить и вырубается. Нужно это "что-то" накапливать с помощью еды и отдыха.
Ещё бывают такие дни когда способность работает лучше или не работает совсем. Возможно это всё солнечная активность.
Методика - моя. Придумал - я. Писал тоже я. Тег "Авторское" 😄
За ошибки извиняйте. Спать хочу!
Всем здрям! Вчера к сожалению из-за большого объёма работы совершенно не было времени на составление поста, поэтому этот пост будет сегодня.
Итак, что же мы будем сегодня изучать? Всё верно - искусство. В частности живопись. Почему, спросите вы? Всё дело в том, что я хотел написать про картину Сальвадора Дали "Постоянство памяти» (фр. La persistance de la mémoire, 1931 г.), её ещё называют "Мягкие" часы", но уважаемая @Nemezida77 опередила меня и это хорошо, но вот в своём посте она отнесла картину к импрессионизму, чем вызвала у меня праведный гнев (шутка). На самом деле, та картина Дали, как в общем-то большая часть его картин, относится к сюрреализму, а импрессионизм это другое и скоро вы поймёте о чём я говорю.
Поехали! Начнём пожалуй с самого начала. В начале было слово Нет, так далеко мы заходить не будем, а начнём мы с определения, что же такое импрессионизм на самом деле. Импрессионизм - это по истине одно из крупнейших направлений живописи во Франции начиная с 60-х годов XIX века до начала века XX. Появилось оно благодаря молодым художникам (таким как Камиль Писсарро (Camille Pissarro), Эдуард Мане (Édouard Manet), Клод Моне (Claude Monet), Эдгар Дега (Edgar Degas), Пьер-Огюст Ренуар (Pierre-Auguste Renoir)), точнее сказать благодаря тому, что они устали от классико-романтической традиции живописи, которая тогда господствовала во Франции. Будучи весьма талантливыми, смелыми и даже можно сказать дерзкими, они начали писать картины не так, как было принято во всех школах. Разумеется всё это они делали без предварительного сговора (хе-хе), просто пришло время для чего-то нового.
Что же было нового в их направлении? В первую очередь это игра света, зачастую картины импрессионистов походили на этюды к картинам классическим, ведь художники старались запечатлеть сцену как можно скорее, поскольку дневной свет непостоянен, а мгновение мимолётно. По этой причине картины импрессионистов не такие детализированные, как классические... Думаю проще будет привести пример:

А теперь взглянем на картину Камиля Писсаро "Пейзаж" 1897 г.

И на первый взгляд кажется что тут ничего не понятно, однако, если посмотреть внимательней, можно без проблем различить множество людей, отдыхающих людей, кто-то из них сидит, кто-то лежит, кто-то прогуливается под зонтом. Прекрасно различимы деревья и фасад какой-то усадьбы на заднем фоне.
А теперь взгляните на небо и вспомните, какими красками оно порой озаряется, особенно ближе к закату. Согласитесь, что запечатлеть небо все красе и "в моменте" можно только лишь с помощью фотографии. Это и сейчас-то не самая простая задача, а тогда-то уж и подавно, вот и приходилось импрессионистам жертвовать чёткостью линий ради передачи ощущения мимолётного мгновения, которое уже никогда не вернётся и не повторится.
Предлагаю ещё раз посмотреть на картину (подольше) и прочувствовать что же она у Вас лично вызывает, какие эмоции, может быть чувства, или вообще воспоминания.
А я пока продолжу, вернёмся к термину импрессионизм, откуда же он взялся?
Импрессиони́зм (фр. impressionnisme ← impression «впечатление»), а появился он благодаря прессе. Кто-то из журналистов употребил, в одной из своих статей, слово impression ("Создаётся впечатление, что это творчество душевнобольных людей" или что-то в этом роде сейчас уже и не вспомню, а гуглить лень), а остальные газеты подхватили и вот теперь мы имеем название целого течения в живописи. Кстати сказать, пресса в те времена довольно жёстко критиковала "не таких как все" художников, особенно досталось импрессионистам. В общем пресса категорически отказывалась принимать творения молодых талантов, а вслед за прессой и люди тоже начали так считать. Что тут можно сказать?

В дальнейшем дела у импрессионистов на родине, т.е. во Франции, складывались не самым лучшим образом, картины их продавались плохо и по довольно низким ценам, отчасти это было связано с упадком экономики, отчасти с непринятием творчества импрессионистов широкой публикой. Однако в Соединённых штатах (которые уже оправились от последствий гражданской войны) картины многих художников приняли намного теплее, конечно часть газет вторила Французским, сравнивая их с умалишёнными, но в общем и целом за океаном творчество импрессионистов завоевало заслуженное внимание. Некоторые искусствоведы называли картины свежим глотком воздуха и не зря, импрессионизм оказал значительное влияние не только на живопись, но и на литературу, музыку и на бесчисленное количество людей по всему миру.
Что-то я увлёкся, пора бы и честь знать, но в завершение поста предлагаю полюбоваться ещё на несколько произведений искусства периода импрессионизма.





P.S. надеюсь вам понравилось.
Картина художника Падонага НеДали "Постоянное непостоянство", клавиатура, цыфра, галоперидол.




Это аронник пятнистый (по крайней мере так мне сказал яндекс). В детстве мне кто-то рассказывал, что этим стержнем можно рисовать фиолетовым цветом. Но заниматься таким искусством у меня желания не возникло, потому что аронник имеет специфический аромат. Проще говоря, "гавной воняет". Таким образом растение привлекает насекомых-опылителей с особыми вкусовыми предпочтениями.

А это ягоды аронника. Хоть и выглядят аппетитно, есть их нельзя - все части растения для человеков ядовиты. Хотя есть умельцы, которые как-то готовят клубни аронника в пищу, но тут ситуация, как с грибами: если точно не знаешь, лучше вообще не трогай.

Ангус Янг говорил:
- Всё началось с небольшого трюка, который я наигрывал на гитаре. Я показал его Мэлу и он сказал: «О, у меня есть неплохая идея по поводу ритма, который хорошо подойдёт». На этом мы построили песню. Мы возились с ней несколько месяцев, пока всё встало на свои места. В плане лирики, это был тот случай, когда нашлось хорошее название. Мы пришли к теме грома и нам казалось что это хорошо звучит. AC/DC=Мощь. Это основная идея.
Видеоклип к песне был снят в Brixton Academy в Лондоне 17 августа 1990 года. Зрителям раздали бесплатные футболки с надписью «AC/DC — I was Thunderstruck» спереди и на спине, и вся присутствующая аудитория носила эти футболки в течение съёмок клипа.
Старшая сестра Малькольма и Ангуса Янгов, Маргарет, предложила название для группы после того, как увидела надпись «AC/DC» на задней стороне швейной машинки и именно Маргарет предложила Ангусу выступать на сцене в школьной форме

Попытка ворваться в вомбатовский ивент со всех четырёх ног, так сказать. Это типа сиквел к посту "Как оживить стол" от Forest.river. Она нарисовала картинку, которую потом оживляла в нейросетке.

Я взял эту же картинку и быстренько слегка анимировал в AfterEffects.
Всё во имя ивента.
Мои игроки на днях столкнулись именно с таким чудовищем по имени ТАРРАСК. Легендарный тарраск, возможно, — самое страшное чудовище Материального плана. Широко распространено мнение, что существует только одно такое существо, хотя никто не может предсказать, где и когда оно нападёт.

Чешуйчатый и двуногий тарраск достигает 50 футов в высоту, 70 футов в длину и весит сотни тонн. Он двигается, наклонившись вперёд и используя свой мощный хвост для равновесия. Пасть, напоминающая пещеру, распахивается достаточно широко, чтоб проглотить что угодно, кроме самых огромных существ. И голод его настолько велик, что он может сожрать население целого города.
А дальше немного статистики монстра - учитывая, что мы с моими игроками приключаемся по DnD Второй Редакции или иначе ADnD 2e. На это есть определенные причины: и брутальность данной системы, особенно с доработанными хоумрулами, и нелюбовь некоторых из нас к Пятерке, и любовь к старым системам.

Тарраск: Интеллект: Животное (1); Движение 9, Раш 15; АС (защита): -3; НР (хиты): 331 (HD 70); THAC0 (атака): -5. Специальные атаки: дикий укус, ужас; XP 110 000.
Легендарный тарраск, который, к счастью, существует только один, является самым ужасным монстром - чешуйчатое двуногое существо с двумя рогами на голове, хлестким хвостом и отражающим панцирем. Обычные атаки — двумя когтями передних конечностей (1d12), размашистым ударом хвоста (2d12), диким укусом (5d10) – при 18 ТН отрубает конечность, две атаки колющим рогом (1d10). Один раз в ход обычно медлительный тарраск может мчаться вперед со скоростью движения 15, заставляя все атаки рогами наносить двойной урон и топтать все под ногами, нанося 4d10 урона.

Простой вид тарраска приводит к тому, что существа с менее чем 3 HD парализуются страхом (без спасброска) до тех пор, пока он не исчезнет из их поля зрения. Существа с 3 HD бегут в панике, хотя существа с 7 HD, которым удается преуспеть в спасброске против паралича, не затрагиваются.
Панцирь тарраска исключительно прочный и хорошо отражает свет. Удары и лучи, такие как молнии, конусы холода и даже магические снаряды, бесполезны против него. Отражение таково, что 1 из 6 этих атак на самом деле отскакивает прямо назад (воздействуя как обычно), в то время как остальные безвредно отскакивают в стороны и в воздух. Тарраск невосприимчив ко всему теплу и огню и восстанавливает потерянные НР+1 за раунд. Только зачарованное оружие (+1 или выше) может нанести вред тарраску. Тарраск полностью невосприимчив к псионике.

Говорят, что убийство тарраска возможно только в том случае, если хиты монстра уменьшаются до -30 или меньше, а затем используется Желание. В противном случае даже малейший кусочек тарраска может регенерировать и полностью восстановить монстра. Легенда гласит, что из панциря тарраска можно извлечь большое сокровище. Считается, что верхняя часть, обработанная кислотой и затем нагретая в печи, дает драгоценные камни (10d10 бриллиантов базовой стоимостью 10 зм каждый). Говорят, что материал нижней части живота, смешанный с кровью существа и адамантитом, производит металл, из которого дварфские мастера-кузнецы могут выковать 1d4 щита с +5 чарами. На изготовление каждого щита уходит два года, и вряд ли дварфы сделают это бесплатно.
Вот такое чудище повстречалось игрокам и стоило им немало напряженных минут! Но все закончилось хорошо:)


В 1930 годы в старом замке Гродно раскопали фигурку ладьи относящейся к 12 веку, а уже в веке 20 установили на берегу Немана её чуть более крупное изображение.
Теперь натянем пост на ивент.
Существуют десятки видов эндшпилей, которые можно по-разному классифицировать в зависимости от фигур. Например, легкофигурные — со слонами и конями, тяжелофигурные — с ладьями и ферзями, смешанные — с ферзем и двумя пешками против ладьи, коня и слона. Также бывают «ферзь против ладьи», «слон против ладьи» и многие другие типы в зависимости от конкретного соотношения.
А теперь к заголовку поста.
Официальные и наиболее употребимые названия в России следующие: король, ферзь, слон, конь, ладья и пешка.
Но часто можно слышать, что ферзя у нас называют королевой, слона - офицером, а ладью зовут турой. У коня изредка встречаются альтернативные названия и только у короля их нет.
Это также позволяет играть с именами, например в литературе https://vombat.su/post/74003-ivent-endshpilem-znamenit-nabokov-igra-i-zhizn-v-romane
Далее копипаста отличной статьи на дзене https://dzen.ru/a/XZ81Yvvm5wCwbkoD, с моими короткими дополнениями

Король - главная фигура, которую необходимо защищать, вокруг неё разворачиваются все события, да и само название игры в большинстве европейских языков ведёт происхождение от персидского слова "шах" - король.

Персидское("ферзь" - полководец) и арабское("визирь" - высокий советник/сановник) влияние сохраняются только на востоке Европы. Свой аналог полководца - "гетман" используют в Польше.
На западе и юге континента вторая в шахматной иерархии фигура - женского пола. Ниже объяснение почему:
Изначально ферзь ходил на одну клетку. Однако в XV веке в Европе Изабелла I Кастильская (испанская королева) была одной из тех кто вёл активную реконкисту. В сказании об освобождении Испании упоминается, что именно волевой марш-бросок королевы из Хаена в Басу (90 миль) привел к тому, что местные шахматисты стали отождествлять ее с деревянной фигуркой и изменили правила. А ввиду того, что крайне редкие соревнования того времени проводились при дворах испанских королей, соседям тоже пришлось принять данное новшество. С тех пор в Европе ферзь стал именоваться королевой, а в Азии он остался ферзем.
Легкие фигуры слон и конь:


Ладья:

Во многих странах она ассоциируется с неким укреплённым строением, что исходит из внешнего вида.
Интересно, что значение колесницы фигура на этой позиции имела в предшественнике современных шахмат персидском шатрандже и даже в ещё более древней индийской игре чатуранга.
А вот почему ладья, в какой-то момент, вместо туры стала ладьёй, доподлинно неизвестно. Но красиво сюда можно нафантазировать про ладьи Святослава на колёсах (Задорнов мод switch on)

Номинально самая слабая единица вполне логично увязывается с пешими солдатами или крестьянами. Но дальше всех пошли обитатели Фарерских островов, решившие, что в авангарде шахматной армии непременно должны находиться маленькие женщины (сексизм - сексизм, куда смотрит фем сообщество!)
Памятник «Конец игры» Эрне Тота, установленный прямо на гравии в парке Graphisoft Будапешта (Венгрия).

Характер памятника создают указательный палец мастера и сосредоточенное внимание ученика. На доске разложена реальная эндшпильная ситуация, в парке уже состоялось соревнование среди шахматистов на доигрывание этой партии.
Я о них уже писала в одном из первых постов (в комментариях ссылку на него кину). Они все произошли в один день. День, в который я возненавидела шахматы. :) Я ленивая жопа, так что просто скопирую текст из своего же поста.

Как-то в лагере устроили шахматный турнир. Наш отряд был самым младшим из допущенных к турниру и нужно было выделить хотя бы одного человека для этого мероприятия. Благополучно перепутав шашки с шахматами, я вызвалась добровольцем. Свою ошибку я поняла, когда было уже поздно идти на попятную. Мне быстренько объяснили правила и я села играть. Играли мы целый день без перерыва на тихий час, только на обеды выходили. Умудрилась поставить кому-то детский мат. Иногда подсказывала противникам как ходить, за что меня мягко ругали смотрители, которые тоже помогали игрокам. К вечеру я настолько устала от шахмат, что со слезами на глазах просила меня отпустить, пусть я всем проиграю и буду самой последней. Но меня практически заставили довести свои партии до конца. В итоге я заняла второе место в турнире будучи самой младшей из участников. На следующий день на пионерской линейке мне выдали грамоту, доверили поднять флаг и больше я никогда не играла в шахматы. До сих пор не люблю эту игру.
Как нетрудно догадаться, чтобы занять второе место в турнире, мне пришлось как минимум половину партий заэндшпилить.
В детстве, посмотрев «Граф Монте-Кристо», я решил прочитать этот роман. Ведь в книгах всегда больше...

Я реально приахуел в 10 лет, так как Дюма описал в романе такое! Мститель благородный находился под дурманом практически всегда. Сидел на опиуме. Причем жрал его и курил. Связи с несовершеннолетними и т. д. С удивлением смотрю на все фильмы выходящие, а там этого нет...Но всё-таки жду правдивой экранизации 😁
Здравствуйте, уважаемые вамбатчане!
Давайте устроим летнюю встряску и проведём второй конкурс на тему любимого сезона, теперь уже летнего. 🫠

Если вы рады лету (по шкале от 0 до 10), у вас есть интересные наблюдения, истории, события, связанные с летом, опубликуйте об этом пост до 31.08.2026.
1-2 сентября подведём итоги и выберем 4-х победителей в двух номинациях:
1. Больше всех суммарный рейтинг по всем постам в конкурсе - 1 и 2 место.
2. Самый рейтинговый пост конкурса - 1 и 2 место.
Победителям будет вручена фирменная кружка, примерно такого кустарного дизайна, а всем участникам - летние ачивки от сайта (@Vombatolog обещала).
Уважаемая @Vombatolog , закрепите, пожалуйста, ссылку на конкурс в новостях.
Теги конкурса: "лету все рады" и "конкурс".
