ТЗ выполнил

Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
"Chuck Norris through the years!" I understand everything, but the situation does not change at all :(
Это не у Чака наступает старость, а у старости наступает Чак.
Всем привет.
UPD. Опять получился длиннопост с большим количеством текста в формате моих пояснений - простите, но не представляю как по-другому можно что-то объяснить, вроде стараюсь не графоманить.
В этом посте, наконец, приведу один из примеров того, как может быть написано техническое задание (кто-то может придраться, что это не ТЗ, а какой-то другой вид документа - да, возможно, но как-то сформировалась привычка для упрощения, что ТЗ - это любой документ, в котором описывается техническая постановка задачи, которую разработчик должен реализовать), в котором описываются требования к методу получения информации по конкретному объекту.
Шаблонов, на самом деле много и от команды к команде отличаются. Где-то СА просто пишут, что "метод должен получать объект User из базы Users и дальше отдавать его вызывающей стороне" - и это вся постановка. В каких-то командах упарываются и пишут ТЗ на микросервис целиком, в связке статьи в git в формате asciidoc + swagger (yes, I like it и отдельно про это тоже расскажу).
Но в большинстве случаев принято что-то среднее между этими крайностями - системному аналитику важно описать следующее:
То, какие данные метод получит на вход и правила валидации для них;
То, что метод должен сделать с этими данными, т.е. какую бизнес-логику выполнить;
То, что метод должен вернуть в ответ вызывающей стороне.
Допустим, нам нужно описать какой-нибудь метод, который получает любую бизнес-сущность по ее идентификатору.
Один из шаблонов, позволяющий это описать выглядит так (к сожалению, приходится скриншотом, потому что пикабу не умеет в таблицы (или я не умею в таблицы на пикабу)):

Если кто хочет посмотреть "вживую" или попользовать шаблон - вот ссылка на страницу моего конфлю (вроде должна работать).
Теперь по шагам:
Описание метода. Что он делает, для чего предназначен. Можно описать что-то конкретное, если сервис работает как-то специфично, такую краткую выжимку, что сторонним людям не приходилось анализировать его целиком;
URI или URL метода. Состоит из одного из типовых глаголов плюс сам путь, по которому данный метод будет доступен. Про всякие best practices нейминга расскажу отдельно, в комментариях под предыдущим постом спрашивали;
Разрешения или Permissions. Если у вас есть ролевая модель и вам нужно разграничить доступ к каким-либо ресурсам среди пользователей с разными ролями - то вступает в дело данная строка таблицы. В ней нужно перечислить те роли, у которых есть доступ до данного метода;
Параметры запроса, который должны (или могут) быть переданы на вход данного метода. Т.к. у нас очень простой метод, то у нас их нет. Единственный атрибут в виде идентификатора пользователя ( ) передается напрямую в ссылке. Т.е. пример запроса будет просто выглядеть вот так: GET /users/22 - дай мне пользователя с идентификатором 22.
Пункт больше для удобства, в случае, если у вас большая система и много взаимодействующих компонентов. Описываете, кто будет дергать ваши метод. Как минимум это нужно для того, чтобы потом, когда вы будете дорабатывать их - было понятно влияние. В данном случае, если вдруг метод поменяется мажорным образом, добавится какой-нибудь новый обязательный параметр - вы не забудете доработать еще и фронт.
Параметры ответа. Все варианты того, что ваш метод вернет вызывающей стороне после выполнения своей внутренней логики. Перечисляем как успешные коды ответа и всё их содержимое, так и ошибочные.
Непосредственно описание бизнес-логики метода. Т.е. что метод должен сделать с атрибутами, переданными на вход, и что должен вернуть.
Теперь немного про описание самой логики работы любого сервиса. Кому-то может показаться это сложным, но на самом деле все немного проще. Вам просто логически нужно представить у себя в голове, что должен вообще в принципе сделать ваш метод и попытаться придумать - как он должен это сделать.
На этом примере - у вас стоит бизнесовая задача (например): есть админка со списком пользователей, администратор нажимает на какую-то конкретную карточку пользователя, с целью просмотреть всю информацию по нему - в этот момент, как раз фронт откроет отдельную экранную форму и вызывает наш метод, передавая туда идентификатор искомого пользователя (который он ранее получил из другого метода, который получает массив пользователей, что-то вроде GET /users), чтобы получить всю нужную информацию для отображения.
Далее представляем что наш метод должен сделать, чтобы вернуть информацию по этому пользователю. Самое логичное - надо сначала найти его. Для этого нужно залезть в таблицу с пользователями и найти такого пользователя, у которого идентификатор будет совпадать с тем, что нам передали в запросе. Нашли - круто, не усложняем и возвращаем успешный успех фронт с передачей в теле ответа всей необходимой информации.
А что делать если не нашли? Вообще, технически такого быть не должно, потому что это значит, что у фронта устаревшая или недостоверная информация и нужно с этим разбираться - откуда он взял идентификатор, которого не существует? Но представим, что после того как админ открыл страницу со списком пользователей и до того, как перешел в карточку конкретного - другой админ удалил ее. В этом случае надо вернуть ошибку, что такой объект не найден.
Ну и всегда (по моему мнению), во всех методах нам нужно валидировать входящий запрос до того, как начать основную бизнес логику. Потому что зачем нам это делать и тратить драгоценное время и ресурсы, если мы заранее знаем, что запрос не валиден? Т.е. как минимум нам нужно проверить rq на соответствие контракту, что все обязательные атрибуты пришли и пришли в корректном формате. Как максимум выполнить еще всякие кастомные валидации, по типу тех же проверок на роли.
Также заранее поясняю, что в ответе ссылка на объект User (пользователь) ведет на описание атрибутивного состава объекта (в моем примере в конфлю нет, потому что я этого не сделал, но на боевых задачах - да), поэтому не нужно расписывать и дублировать этот объект еще и тут. Однако, если вам нужно передать не весь объект, а только его часть, например, не возвращать на фронт какие-то пароли пользователей или другие конфиденциальные данные, чтобы их не "схачили" - то нужно отдельно это указывать.
И еще поясню немного про пункт 1.b - особенно внимательные наверняка про него что-нибудь скажут. Пока писал, подумал, что можно использовать этот метод не только для админа, но и переиспользовать его на случай, когда обычный пользователь хочет получить информацию по себе же, например, когда открывает свой профиль. Вместо того, чтобы делать отдельный метод - просто разграничиваем права. Если он захочет запросить информацию о ком-то другом (если фронт подведет), то ему вернется болт.
P.S.: По традиции - буду признателен за вопросы про карьеру\профессию\чему угодно связанному со сферой IT - постараюсь ответить на всё.
P.P.S.: Также веду телеграмм-канал, в котором делюсь разным про профессию и про свой путь в ней. Есть и хардовая информация (асинхронные, синхронные интеграции, примеры ТЗ\шаблонов написания микросервисов), так и более софтовая - см. закрепленный дайджест.
Всем привет.
Небольшое предисловие. Я осознаю, что этим постом я вступаю на охрененно тонкий лёд. Если уж к моему предыдущему посту были претензии за то, что я посмел использовать HTTP 404, то уже интересно, какие комментарии последуют после выхода этого поста, в любом случае - you are welcome!
Но тут стоит уточнить, что все те подходы (разные), по которым мы проектируем сервисы - они разные как раз потому, что нет единых mandatory правил к архитектуре приложений, которым если не следуешь - твоя система ломается и больше никогда в жизни не заработает, даже если ты исправишь ее. Есть лишь РЕКОМЕНДАЦИИ, а их многие интерпретируют по-разному и это тоже нормально. Для кого-то свойственно не использовать коды ошибок вообще и передавать их в теле ответа с HTTP 200, для кого-то нет. Ни один из этих подходов не является не правильным.
И нет никаких технических ограничений в принципе. Ты можешь спокойно использовать метод GET для удаления объекта, если ты его так напишешь (не делайте так) или использовать метод PUT, вместо POST, для создания объекта (так уже можно, если понимаешь почему). Главное, чтобы ты понимал как эти тонкости реализации правильно применять. Если сомневаешься - используй методы по классике, хуже от этого он работать не будет.
Да, можно уже прям сейчас кидать тапками.
Теперь уже к основному телу сабжа. Сейчас расскажу про ряд лучших практик, которые можно применять. @VRock, ты как раз спрашивал по поводу конвенции о наименовании ресурсов, тут про это тоже будет.
1. Имя endpoint'а - это существительное, а не глагол. Это одна из самых распространенных ошибок, которые я когда либо встречал (и сам совершал, естественно). Например, было в моей практике и такое - POST /generateMultipleDocument.
Тут важно понимать, что метод - это уже глагол и еще раз дублировать его в наименовании эндпоинта не нужно.
В идеале, в данном варианте будет POST /documents
Не везде от этого можно избавиться, но в большинстве случаев всё-таки можно, если потратить время на придумыванием вариантов (опять же - по факту нейминг ни на что, кроме красоты и структурированности вашего проекта не влияет. А на сколько это важно - решать вам или вашей команде).
1.1. Используйте множественное число. В большинстве случаев, при проектировании методов, работающих с вашим ресурсом - эти методы будут работать не с единственный экземпляром этого ресурса, поэтому название эндпоинта должно быть во множественном числе.
Если же нужно указать, что из всего массива экземпляров ресурса вам нужно получить\обновить\удалить какой-то конкретный, то помещайте идентификатор этого ресурса в URL, передавая его в path.
Например, вот так:
/documents
/documents/
Вместо:
/document
/document/
1.2. Используйте "/" для обозначения иерархии и в принципе используйте вложенность ресурсов.
Например, если мы именуем наш ресурс, как users//playlists//songs - это значит у мы хотим работать со всеми песнями, конкретного плейлиста конкретного пользователя. И сразу понятна иерархичность этих ресурсов.
1.3. Не используйте "/" как закрывающий символ вашего URI.
Вариант users//playlists//songs сильно лучше, чем users//playlists//songs/
1.4. Используйте "-" для разделения составных слов.
Заглавные буквы использовать нельзя, поэтому привычный lowCamelCase нам не подойдет. Если писать всё слитно - очень не читабельно.
Поэтому вместо /applications//creditcardhistory, куда лучше использовать /applications//credit-card-history.
2. Не забывайте про версионирование микросервиса. Почти любой сервис с течением времени развивается и обрастает все большим количеством функций. Если сервис при создании получил версию 1.0.0, то при добавлении какой-нибудь логики в него, добавлении нового метода или полного рефакторинга - версия должна измениться.
Например:
host/v2/documents вместо host/v1/documents после внесения мажорной доработки.
Основные правила версионирования - в случае, если меняется логика незначительно, не добавляется/изменяется обязательность атрибутов, то инкрементируется минорная версия.
В случае если был полный или частичный рефакторинг, менялись обязательные параметры (например, добавлен новый атрибут, который является обязательным), возможно при добавлении нового метода (тут вопрос к разработчикам, в этом случае тоже мажорная версия повышается или т.к. это не влияет на работу подписантов то пофиг?) - инкрементируется мажорная версия.
В этом случае, все подписанты (системы, использующие ваш сервис) вашего микросервиса должны в обязательном порядке переехать на новую версию вашего микросервиса, иначе они не смогут взаимодействовать с ним. Например, если вы добавили обязательный атрибут, то они будут получать в ответ на каждый запрос ошибку, если не доработаются и не начнут его передавать, что приведет к полной поломке этого процесса.
Однако, это не всегда обязательно - в случае, если появляется такая мажорная доработка, но ваши подписанты не готовы дорабатываться одновременно с вами (причин этому может быть множество) - вы можете выкатить одновременно две версии микросервиса, v1 и v2 и поддерживать их обе. Те, кто доработался будут использовать v2, остальные предыдущую версию. Это несет неудобства и затраты, но в любом случае лучше, чем допускать неработоспособность интеграции. В дальнейшем, когда все ваши подписанты доработаются - поддержку предыдущей версии можно остановить.
Примечание: структура версионирования такова: первая цифра - это мажор, вторая цифра - это минор, третья цифра - это патч. Про первые две я уже сказал, а последняя используется только разработчиками. Насколько я понимаю, она повышается вообще каждый раз когда вносят изменения в сервис, но тут могу быть не прав.
3. Используйте пагинацию.
Отправка большого объема данных на фронт, в ответ на его запрос о получении информации по массиву каких-либо объектов, не самая лучшая идея. Как минимум, если вернуть ему тысячи объектов, лежащих в базе и попадающих под выборку - он столько все равно не отобразит, но очень задумается.
Поэтому принято выполнять пагинацию таких данных (от слова page - страница), т.е. возвращать ему часть всей коллекции в каждом запросе. Например - 15, 30, 50 элементов + информацию о текущем положении полученной информации в общей выборке. Почитать про это можно более подробно где-нибудь тут (первая попавшаяся ссылка, я не вчитывался, не реклама).
4. Используйте коды ответов HTTP правильно и эффективно.
Их достаточно много (https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/HTTP/Status) и их можно использовать по назначению. Все знать и использовать не обязательно, но вот примеры их использования
Использовать 201 "Created", вместо 200 "OK", в случае если вы в POST действительно создаете какой-то ресурс. Используется только в POST (ну и в PUT, в ряде частных случаев).
Использовать 204 "No Content", вместо 200 "OK" для DELETE. Это ответ на успешный запрос и он не будет возвращать тело, что и не нужно для данного метода.
Не забывайте использовать 401 "Unauthorized", 403 "Forbidden" и 404 "Not found" вместо безликого 400 "Bad Request", когда это уместно. Как правило 400 кодом пользуются когда нужно ответить на какую-то ошибку валидации или в случае возникновения бизнесовой ошибки, которую вы заранее можете предсказать (очень настоятельно рекомендую хотя бы дополнять код ответа еще и кодом бизнесовой ошибки в этом случае и желательно ее текстом (error.code и error.message соответственно).
Для валидации желательно тоже).
А для всего остального можно и специальные коды использовать.
P.S.: По традиции - буду признателен за вопросы про карьеру\профессию\чему угодно связанному со сферой IT - постараюсь ответить на всё.
P.P.S.: Также веду телеграмм-канал, в котором делюсь разным про профессию и про свой путь в ней. Есть и хардовая информация (асинхронные, синхронные интеграции, примеры ТЗ\шаблонов написания микросервисов), так и более софтовая - см. закрепленный дайджест.
Недавно завирусилась история о том, как кандидат вписал себе в резюме фиктивных два года опыта и прошел интервью на позицию в ИТ-компанию. Правда потом об этом узнали, и его вроде как уволили. Я не придал этому значения, пока мне не рассказали, что в одной онлайн-школе этому прям учат студентов, такая вот "гарантия трудоустройства". А на днях в одном из hr-чатов выложили фейковое резюме тестировщицы с 2 годами опыта, которая не смогла ответить ни на один технический вопрос.
В общем, весь этот треш оказался ближе, чем кажется. Не буду рассказывать, что обманывать нехорошо. Но я обратился за рекомендациями к Оле - HR в ИТ, карьерному консультанту и автору канала про карьеру, с которой мы трудоустроили уже ни один поток моих учеников.
Далее от ее лица.
Итак, последствия таких обманов могут быть разными:
(1) резюме могут закинуть по разным чатам и потом, чтобы найти работу, придется менять еще и фамилию (внутри одной сферы обычно тесно общаются и репутация дорога)
(2) в крупных компаниях есть службы безопасности, которые проверяют биографию еще до трудоустройства.
(у меня, кстати, был случай, когда клиентке отказали на последнем этапе из-за того, что данные из анкеты не совпали с реальностью)
(3) даже если все получилось, но в процессе работы информация вскрылась, могут и скорее всего уволят.
!(4) и что-то новенькое: hh.ru, на котором размещаются резюме, начал проверять точность информации и связываться с работодателями.
Поэтому поговорим о том, как можно привлечь внимание к себе, чтобы потом не уволили, как в этом случае:
(1) Начинать искать как можно раньше (когда изучена уже какая-то база), потому что то, что дают на курсах не всегда равно требованиям компаний. Чем больше смотрите вакансии и общаетесь, тем лучше понимаете, что нужно рынку.
(2) Использовать нетворкинг - знакомиться с людьми, которые работают в тех компаниях, куда вы хотите. Даже просто написать и попросить зарефералить. Теория с рукопожатиями тоже работает (у меня так много клиентов и знакомых нашли работу)
*кстати, консультант тут тоже обычно помогает и закидывает резюме по своим каналам (это, конечно, не гарантия успеха, но повышает конверсию)
(3) Резюме должно быть продумано до мелочей, из самого базового:
➡️ название должности должно соответствовать названиям вакансий, т.е не "специалист", а максимально конкретно;
➡️на первом месте должен быть опыт по той вакансии, на которую вы хотите, даже если это учебный опыт;
➡️ расписать подробно навыки, которые вы получили на обучении, лучше сразу с примерами из практики.
(4) Брать из предыдущего опыта все навыки, которые могут быть полезны. Смена направления — это не начинать с нуля, всегда есть переносимые навыки. Например, опыт ведения коммуникации и работа в команде, который есть у всех, и другие soft skills. Успех поиска 50/50 зависит от hard и soft skills.
(5) Использовать сопроводительные письма и писать вдумчивые отклики на позиции (спам-рассылка скорее всего не даст результата). А вот резюме + нормальное сопроводительное можно отправлять не только на hh, но и напрямую в компании, даже если вакансии нет, вас могут добавить в базу и написать позже.
*я всегда читаю, когда вижу, что человек постарался, а иногда даже даю обратную связь и помогаю скорректировать.
(6) Использовать разные источники поиска, в том числе рассматривать стажировки, после которых можно трудоустроиться (иногда это быстрее, чем искать вакансии).
Да, рынок очень поменялся за последние несколько лет, и все эти шаги объединяет активность и инициативность. Пробуйте разные гипотезы, потому что если не делать, то точно не получится. И пишите в комментариях, если нужен подробный разбор того, как правильно составлять резюме.
Я думаю многие из вас так или иначе сталкивались, либо слышали, про такой прием при поиске работы - как завышение своего стажа (либо накручивание его вообще, если его совсем нет). А одна из последних прочитанных мной новостей (реальных или нет - это уже другой вопрос), сподвигла меня написать свое мнение на этот счет.
Вообще, за 2023 год история с накруткой опыта набрала прям очень большую популярность, потому что было много успешных кейсов, о которых многие спешили поделиться в соц сетях.
Появились даже несколько каналов, в которые такие истории регулярно публикуются (рекламировать, конечно не буду). Некоторые из них правда заканчивались очень неудачно для решивших поделиться, потому что их работодатели наткнулись на эти посты и неприятно удивились. Поэтому если уж вы воспользовались таким способом, то хотя бы не распространяйтесь об этом =)
И подобные методики даже полу-официально предлагали некоторые известные и крупные курсы, которые обещали своим студентам гарантию трудоустройства, а тут, как известно, все способы хороши.
Как это работает?
На самом деле очень просто, т.к. основная проблема это не пройти техническое собеседование, а именно дойти до него. Прорваться сквозь труднопреодолимый барьер рекрутеров\HR, которые часто даже не смотрят резюме в котором нет хотя бы года релевантного опыта. Поэтому люди просто добавляют некий выдуманный опыт строчкой в резюме и это сразу же повышает конверсию просмотров, заинтересованность рекрутеров и соответственно количество "проходок" на собеседование. А всё потому, что у работодателя нет возможности убедиться в реальности того опыта, который указан в резюме. По крайней мере на уровне HR, а иногда и на уровне СБ, насколько я понимаю.
А уж спустя несколько собесов, научиться отвечать социально одобряемым образом на вопросы интервьюера (благо они очень часто одинаковые) - достаточно не сложно. Особенно если ты за энное количество собесов научился держаться уверенно, прокачал скилл их прохождения ив целом производишь благоприятное впечатление. Даже если у тебя слабенькая база. Если ты еще и действительно учился, понимаешь тему, готовился и так далее - то это еще сильнее облегчает собес.
Поэтому данный способ достаточно часто срабатывает в плюс и ты начинаешь получать офферы.
Не буду давать моральную оценку данному способу, потому что все хотят найти достойную работу, а конкуренция далеко не маленькая. Если есть лазейка чтобы попасть на работу и начать зарабатывать деньги - ну что ж, дело сугубо материальное, осуждать это я не в праве.
❕Однако, лично мое мнение в том, что не нужно перебарщивать. Я имею ввиду то, что если у вас совсем нет опыта - не нужно сразу устраиваться на миддла или сеньора, накручивая слишком большой опыт (такое, судя по некоторым историям, тоже реально).
Одно дело без опыта начать работать джуном - от тебя многого ждать не будут, вполне может прокатить и тебя не "раскроют". Но если ты пройдешь на того же миддла и даже не сможешь разговаривать с командой на одном языке - то в чем смысл? Не говоря уже о том, что ты не сможешь выполнять свои задачи самостоятельно, чего ждут от специалиста этого уровня, поэтому испытательный вы вряд ли пройдете, да еще и потом можете столкнуться с различного рода неприятностями
Поэтому единственный совет - подходите ко всему разумно.
P.S. своим студентам я такое не рекомендую и даже не упоминаю такой вариант. Я предпочитаю вариант с повышением конверсии и внимания со стороны рекрутеров через улучшения качества резюме. Добавление ключевых слов, переиспользование текущего опыта, казалось бы не релевантного, в рамках новой профессии и так далее. Все это вполне возможно и без обмана (хотя, конечно, возможно не так эффективно как докрутить себе год или два, ведь придется искать работу месяц, а может и не один).
P.S.: По традиции - буду признателен за вопросы про карьеру\профессию\чему угодно связанному со сферой IT - постараюсь ответить на всё.
За большим количеством постов с полезной информацией про системный анализ - заглядывайте на канал, в закрепленном дайджесте можете найти что-то интересное для себя.
Всем привет.
Настала пора наконец закончить с прелюдиями и перейти к рассказу про один из самых важных навыков системного аналитика - REST. Больше важны навыки практического применения\проектирования, но и теория тоже важна. Как минимум для прохождения собеседования, потому что значительная часть вопросов приходится как раз на интеграцию и знание REST в том числе.
В следующем посте разбавлю серию только теоретических - практикой. Приведу шаблон того, как можно описывать API.
REST
Representational State Transfer (REST) в переводе — это передача состояния представления.
Сам по себе REST – это архитектурный стиль взаимодействия компонентов распределённого приложения в сети. Архитектурный стиль – это набор согласованных ограничений и принципов проектирования, позволяющий добиться определённых свойств системы.
И у него есть определенные принципы, которые важно понимать и применять при проектировании системы.
В рамках данного принципа самое важное - это отделение клиента и сервера. Клиент - это интерфейсная часть (уровень представления), сервер - это центральное звено системы, на котором реализованы все основные функции системы (наш backend). Более подробно рассмотрено в части 6 этой серии.
Это понятие означает, что сервер не должен хранить информацию о состоянии клиента, в том числе информацию о предыдущих запросах клиента, а клиент не должен знать ничего о текущем состоянии сервера.
Это не значит, что у них вообще нет состояния, но они не отслеживают состояние друг друга (что очень удобно, т.к. избавляет нас от необходимости держать постоянное неразрывное соединение между двумя системами).
Поэтому каждый запрос рассматривается индивидуально, как будто бы не было ничего до, и не будет после. Соответственно клиент в этом случае, обязан предоставить все необходимые данные для успешного выполнения запроса. Это, пожалуй, почти единственная логика, которая должна быть на клиенте.
Принцип гарантирует, что между клиентом и сервером существует общий язык (интерфейс), с помощью которого они будут понимать друг друга. Т.е. клиент посылает понятные серверу запросы, использую конкретные HTTP-методы, сервер посылает ответ в понятном клиенту формате.
Это достигается через несколько субограничений:
Идентификация ресурсов
В терминологии REST что угодно может быть ресурсом — HTML-документ, изображение, информация о конкретном пользователе - то, чему можно дать имя. Каждый ресурс должен быть уникально обозначен постоянным идентификатором. «Постоянный» означает, что идентификатор не изменится за время обмена данными, и даже когда изменится состояние ресурса. Если ресурсу присваивается другой идентификатор, сервер должен сообщить клиенту, что запрос был неудачным и дать ссылку на новый адрес.
Тут важно понимать, что в REST (в идеале, по крайней мере), ресурс может быть только существительным, а не глаголом. Потому что за "глагол", т.е. действие - отвечает конкретный метод.
2. Управление ресурсами через представления
Второе субограничение «унифицированного интерфейса» говорит, что клиент управляет ресурсами, направляя серверу представления, обычно в виде JSON-объекта, содержащего контент, который он хотел бы добавить, удалить или изменить. В REST у сервера полный контроль над ресурсами, и он отвечает за любые изменения.
Когда клиент хочет внести изменения в ресурсы, он посылает серверу представление того, каким он видит итоговый ресурс (а для этого, сервер сначала должен предоставить эту информацию клиенту). Сервер принимает запрос как предложение, но за ним всё так же остаётся полный контроль.
3. Самодостаточные сообщения
Самодостаточные сообщения — это ещё одно ограничение, которое гарантирует унифицированность интерфейса у клиентов и серверов. Только самодостаточное сообщение содержит всю информацию, которая необходима для понимания его получателем. В отдельной документации или другом сообщении не должно быть дополнительной информации.
В данных запроса должно быть указано, нужно ли кэшировать данные (сохранять в специальном буфере для частых запросов). Если такое указание есть, клиент получит право обращаться к этому буферу при необходимости.
Это нужно для того, что максимально ускорить обработку запроса от клиента. Для примера, если нам нужно часто получать информацию о пользователе (а сама информация о пользователе меняется достаточно редко, что важно), то мы можем закэшировать эту информацию.
Т.е. стандартный запрос выглядит условно так: Фронт -> микросервис адаптер к фронту -> какой-нибудь микросервис MDM системы пользователей -> база где лежат пользователи и потом обратный путь. Это не прям мгновенно всё происходит. Что мы делаем - например, наш фронт прислал запрос GET /user/121, мы проделали этот путь, описанный выше, но еще и сохранили эти данные в кэше на уровне микросервиса-адаптера. В следующий раз, когда фронт вызовет метод GET /user/121, наш путь будет намного короче и быстрее - всего лишь от фронта к нашему же микросервису в кэш и сразу обратно.
Тут есть множество нюансов, которые нужно учесть - но в целом полезный инструмент.
Система слоев предполагает наличие большего количества компонентов, чем клиент и сервер. В системе может быть больше одного слоя. Тем не менее, каждый компонент ограничен способностью видеть только соседний слой и взаимодействовать только с ним.
Но что самое замечательное, при добавлении новых слоев между клиентом и сервером - их не нужно дорабатывать. Т.е. не важно, если у нас архитектура выглядит как просто "Клиент" -> "Сервер", или "Клиент" -> "Прокси" -> "Балансировщик" -> "Несколько серверов" - их логика не меняется (тут разработчики могут меня поправить или дополнить, буду благодарен).
Что-то вроде того:

Еще есть отдельный принцип "Код по требованию", который подразумевает то, что клиент может получить с сервера прям "кусок кода" (условно), который ему необходимо выполнить у себя.
Звучит интересно, но честно, ни разу не сталкивался, поэтому не могу что-то детальное рассказать.
P.S.: В следующих постах расскажу про best practices, связанных с именованием эндпоинтов и прочими полезными штуками для проектирования своих апишек.
По традиции - буду признателен за вопросы про карьеру\профессию\чему угодно связанному со сферой IT - постараюсь ответить на всё.
P.P.S.: Также веду телеграмм-канал, в котором делюсь разным про профессию и про свой путь в ней. Есть и хардовая информация (асинхронные, синхронные интеграции, примеры ТЗ\шаблонов написания микросервисов), так и более софтовая - см. закрепленный дайджест.
Продолжаем список тем и вопросов, ответы на которые нужно знать, чтобы пройти собеседование на позицию джуниора.
Еще небольшое предисловие - судя по комментариям к предыдущему посту, не все понимают, что не обязательно, что ВСЕ эти вопросы попадутся вам одновременно. Это наиболее вероятные вопросы, которые вам зададут ( по крайней мере актуально для ФинТех сферы). Ну и опять же, всё очень зависит от интервьюера, его опыта и тех целей, которые ему поставило руководство компании\проекта, на интервью.
Есть еще очень хороший подход к интервью, когда ты задаешь вопросы по каждой теме, и чем больше правильных ответов дает соискатель - тем глубже ты копаешь в эту тему, пока его знания по вопросу не иссякнут. Это позволяет не просто прогнать человека по заданным темам, которые нужны компании, но и в целом представить его уровень более детально (плюс так куда интересней для всех участников собеса).
Более техническая часть собеса:
Архитектурно-интеграционные вопросы:
Что такое клиент-серверная архитектура? Что такое тонкий и толстый клиент, чем они отличаются? (Тут никто не ждет прям уверенных технических знаний и деталей реализации того или иного подхода, но в общих чертах знать нужно).
Что такое HTTP? Какие основные методы HTTP вы знаете? Какие функции они выполняют? Расскажите про структуру HTTP-сообщений. (Если вы перечислите основные методы и скажете, что у сообщения есть заголовок, строка и тело - это уже, в целом, неплохо. Если знаете больше этого, вообще замечательно).
Что такое REST? Какие основные принципы у него есть? Какие методы есть в REST? В чем разница между GET и POST запросом?
В каких местах (четырех) мы можем передать атрибуты в запросе? (Path, Body, Query, Header).
Что вы знаете про концепцию CRUD?
Что такое идемпотентность? Какие методы являются идемпотентными?
Что такое синхронные и асинхронные интеграции? В чем между ними разницы? С помощью чего можно их реализовать?
Можно ли реализовать асинхронную интеграцию через REST? (Вряд ли этот вопрос будут задавать, если вы не ответите на предыдущие. Это скорее со звездочкой и не обязательный)
Что такое очередь сообщений? Как передаются сообщения через очередь? Какие очереди сообщений есть и в чем между ними разница? (Если расскажете про PUSH/PULL-стратегии - плюсик в карму обеспечен)
Что такое гарантированная доставка сообщений и какими механизмами ее можно обеспечить?
Какие вообще способы интеграции существуют? С какими из них приходилось работать? В чем их преимущества и недостатки? (Интеграция через обмен файлами, через общую БД, через веб-сервисы и обмен сообщениями)
Базы данных:
Что такое базы данных? Какими они бывают? С каким БД приходилось работать?
Что такое ER-диаграммы? Приходилось ли их проектировать?
На какой уровень оцениваете свой уровень владения SQL? С какими инструментами по работе с БД знакомы?
Ну тут могут конечно и про формы нормализации спросить, но уже лишнее, как по мне. Я обычно спрашиваю больше про опыт проектирования БД в целом. Приходилось ли проектировать базу в целом и под конкретные задачи в частности, каким образом это было сделано.
Различные задачки:
Тут вообще кто во что горазд в плане придумывания задач. В среднем, вам дадут умозрительное задание на проектирование какой-либо системы и попросят выделить основные классы этой системы (возможно, предварительно нужно будет собрать требования с интервьюера), спроектировать интеграцию между частями этой системы/интеграцию с внешними системами (плюс объяснить выбор технологии интеграции). Основной упор на ваши размышления, в основном именно в подобных вопросах можно понять уровень соискателя, потому что все остальные можно заучить. А тут проверяется именно понимание того, о чем вы рассказывали предыдущую часть собеседования.
Небольшие оффтопные вопросы:
Расскажите, что такое авторизация, аутентификация и идентификация? Чем они отличаются друг от друга? (почему-то один из самых любимых вопросов некоторых людей)
Чем верификация отличается от валидации?
Приходилось ли работать с JIRA\Confluence?
Конечно, так получается, что если вы знаете ответы на все эти вопросы, или больше 80-90%, то как будто бы вы уже не джун. Но чем лучше вы отвечаете, чем лучше вы соответственно подготовились - тем больше вам зададут вопросов (в нормальном интервью, а не шаблонном). Что очень сильно повысит ваши шансы получить оффер и выделиться среди других кандидатов.
Поэтому, конечно, можно, и зачастую нужно, пробовать собеседоваться, при наличии знаний, которые позволят ответить вам на половину из этих вопросов - шансы всё еще будут, плюс вы получите опыт прохождения собеседований (что само по себе очень важно) и определите те темы, про которые часто спрашивают, но в которых вы пока еще не сильны.
P.S.: По традиции - буду признателен за вопросы про карьеру\профессию\чему угодно связанному со сферой IT - постараюсь ответить на всё.
P.P.S.: Также веду телеграмм-канал, в котором делюсь разным про профессию и про свой путь в ней. Есть огромное количество постов на тему софт-,хард-скиллов и про карьеру в целом - см. закрепленный дайджест.
❕Сегодня хочу поговорить на очень спорную тему, я бы даже сказал философскую. Отчасти из-за нее, возникает очень много непонимания между коллегами, работающими в одном и том же (казалось бы) "АйТи", но почему-то имеющих очень разное представление о процессах разработки и о том, что каждая роль команды должна выполнять. Особенно это часто всплывает в моих постах на этом ресурсе, в комментариях - это такой хороший срез из разных уголков нашего отечественного IT.
И это большая тема для постов и для рассуждений. Но сегодня сосредоточимся на небольшой части этой темы, касающейся непосредственно системных аналитиков.
Давайте поговорим о том, какие есть подходы к написанию ТЗ и степени его проработки на примере описания тех же микросервисов\их методов.
❕Представим, что мы является системным аналитиком в команде и нам поставили задачу - реализовать личный кабинет пользователя.
Т.е. когда пользователь нажимает на какую-нибудь иконку профиля в приложении или там на кнопку "Профиль" - ему должна открываться экранная форма, в которой ему отрисовывается определенный набор полей и эти поля заполняются информацией. Также допустим, что у нас сам объект "Пользователь" уже есть в системе, атрибутивный состав понятен и нужно только реализовать процесс получения данных о пользователе на фронт по его идентификатору (ТЗ на фронт, на экранную форму и на интеграцию его с бэком опустим).
Какие есть варианты написания ТЗ для данной задачи?
1️⃣Самый минимальный уровень детализации. Это когда системный аналитик просто ставит задачу на разработку Джире (ну или в рамках небольшой страничке в конфлю\ворде, в зависимости от того, как принято) и в постановке этой задачи пишет что-то вроде "Требуется реализовать процесс получения данных о пользователе и передачу ее с бэка на фронт по REST-запросу. Со стороны фронта требуется создать новую экранную форму приложения - "Личный кабинет" или "Профиль пользователя". Со стороны бэка требуется реализовать новый метод, который будет использовать фронт для запроса информацию по пользователю (и, скорее всего, перечисляет набор полей, которые должны передаваться на фронт в формате "Фамилия", "Имя" и т.д.)". Усё
Я не утрирую - это один из вариантов реального "ТЗ" на эту задачу. Плюсом к этому может быть описан пользовательский сценарий в вольном формате или в формате UC (и то это будет в лучшем случае). Т.е. по сути в рамках такого процесса разработчик получает из полезной информации - только состав полей, передачу которых ему нужно реализовать по запросу с фронта, и то только их наименования.
2️⃣Вариант с немного лучшей детализацией. В этом формате системный аналитик уже пишет ТЗ в каком-либо формате, в рамках которого указывает, что: "Требуется реализовать новый метод GET /users/, указывает полноценно параметры, которые данный метод должен потреблять на вход и параметры, которые он должен отдавать на выходе." Плюс может описать, также как в предыдущем пункте, верхнеуровневый сценарий взаимодействия с этим методом.
Уже чуть лучше и чуть больше полезной информации для разработчика, правда?
3️⃣Вариант с достойной реализацией. Этот вариант обычно используется на большинстве проектов ФинТеховских и я считаю его достаточным для того, чтобы написать хорошее, качественное ТЗ и разгрузить разработчика так, чтобы он не думал о деталях реализации, хотя бы алгоритмических и системных (то, к чему нужно стремиться со стороны СА, имхо).
В рамках этого варианта будет всё из предыдущих + будет полностью описана логика работы данного метода, как бизнесовая, так и техническая. Будут описаны все корнер-кейсы, правила обработки ошибок, варианты того, что может вернуться в ответе (кроме успешного ответа, еще и все варианты негативных). Логика может быть описана или на уровне псевдокода или просто словами - конкретно это уже не имеет значимой роли, главное то - что эта логика пошагово и подробно описана.
Пример подобного описания я приводил ранее в своих постах. Я топлю всегда как минимум за этот вариант описания любых задач - что бэковых, что фронтовых, любых. Избавить разработчиков от лишней работы с точки зрения проработки алгоритмов и логики, если мы вполне это можем сделать сами - у них хватает работы и так, можете поверить.
4️⃣Более полноценный вариант придумать не могу =)
Плюсом к 3 пункту дополнительно описывается еще и swagger-спецификация микросервиса в целом и конкретных эндпоинтов в частности. Кроме того, что это просто удобно, наглядно и очень детально - эту спецификацию разработчики могут использовать, чтобы сконвертировать ее напрямую в готовый код с расписанными классами и эндпоинтами, останется "только" докрутить бизнес-логику и метод готов (Тут просьба поправить меня коллегам, которые более глубоко погружены в разработку - так ли это или есть еще какие-то бенефиты для разработчиков. Могу в этом предложении быть не прав, пишу исходя из того, как мне это объясняли).
Кроме этого, такой подход хорошо использовать в парадигме swagger-first, особенно когда у вас есть насыщенный и активный процесс кросс-командной разработки. Отдать другой команде сваггер аналитику куда проще и быстрее, чем отдать полноценное ТЗ на сервис - хотя бы просто по времени. А большего им и не нужно (потому что им пофиг на то, как работает ваш сервис внутри, главное понять, как вас вызывать и что вы вернете в ответе).
А если это все еще и использовать в связке с asciidoc-документацией, выкладывании ее в git- ммм, сказка просто. Как вспоминаю об этих процессах, наворачивается скупая слеза ностальгии - как же это было здорово! Жаль, что я встретил это ровно в одном проекте, а во всех последующих так и не смог продавить внедрение чего-то похожего.
И я вполне понимаю почему (например, очень удобно когда ты почти не тратишь время и ресурсы на написание глубокого ТЗ - достаточно пары фраз, а дальше нехай разработчик разбирается. И чем дольше пишешь в таком режиме, тем больше он тебя поглощает). Но кроме этого есть и множество других, о чем поговорим в следующий раз.
А с какими процессами и подходами работаете вы?
P.S.: По традиции - буду признателен за вопросы про карьеру\профессию\чему угодно связанному со сферой IT - постараюсь ответить на всё.
P.P.S.: Также веду телеграмм-канал, в котором делюсь разным про профессию и про свой путь в ней. Есть огромное количество постов на тему софт-, хард-скиллов и про карьеру в целом - см. закрепленный дайджест.