Антропоморфная девушка-жаба в красивом длинном платье,из neon светящихся вензелей, яркое электрическое свечение+сияет+стразы dress с летящим шлейфом, в полный рост, сияющие туфли на высочайшей шпильке, сидит в лесу, в шикарном троне как пень. на голове у нее корона. пьёт шампанское. вокруг болото
В Екатеринбурге в музее изобразительных искусств выставлено
несколько картин русского живописца и камнереза Денисова-Уральского.
Среди
них моё внимание привлекла картина "Моя лодка у высокого лесистого
берега по реке Чусовой". И привлекала она меня не только длинным
названием. Художнику прекрасно удалось передать ощущение лета, тишины и
покоя, присущего только подобным местам.
А ещё мне глянулся текст, который сопровождает эту картину.
Вполне актуально и для нашего времени. К сожалению отлучиться за 2, за 3 версты от города горожанин редко отваживается.
Решил поучаствовать в Ивенте Вомбата и выложить немного творчества своей горячо любимой жёнушки:) Балует она меня, когда нужно сделать нового монстра для хобби мужа.
Итак, перед вами Самдугуми, один из боссов, с которыми столкнулись мои игроки в нашем сеттинге по второй редакции Dungeons and Dragons (или проще AdnD 2e).
Оригинальный арт, который послужил основой
У этой драконьей змеи три тощие лисьи головы
и мохнатая шерсть. Его змеиное тело распадается на девять хвостов. Самдугуми —
мобильные бойцы, перемещающиеся по полю боя и поражающие ослабленные
цели. Если у них есть возможность, они сожрут мертвого врага, чтобы
залечить свои раны и усилить себя — в логове самдугуми часто хранится несколько
трупов именно для такого случая. Когда самдугуми слеп, уверенность
самдугуми превращается в страх. Большинство самдугуми сразу же побегут,
если не смогут увидеть своих врагов.
Фигурка монстра, размер совсем миниатюрный (около 2,5 см) для боевого поля.
Особые
способности: реакция +5;
темновидение 60 фт., чувство колебаний пола 30 фт., истинное зрение,
смена формы (гуманоиды), заклинательнаямагия. Иммунитет: к магии смерти, истощение энергии, паралич, эффекты сна.
Из запекаемой полимерной глины, покрыта лаком, чтобы не портилась со временем
Особые способности:
Слепая паника: ослепленного самдугуми трясут на время
действия эффекта. Если он получает урон, будучи ослепленным, он должен
преуспеть в спасброске, иначе впадет в панику на 1 раунд. Несколько неудачных
спасбросков увеличивают продолжительность состояния паники.
Пожирание: в ходе полного раунда самдугуми может
поглотить труп существа среднего или меньшего размера. Когда он это
делает, он получает лечит 3d8 урона, как если бы он был целью заклинания нанести критические раны. Такой труп невозможно вернуть к жизни
никакой магией, требующей тела.
И общий портрет с некоторыми другими монстрами-боссами в нашей игре (на фоне соляного камня-светильника)