Свои вселенные и почему это так сложно
Часть 1: Это что?
Привет всем кто это читает. Сегодня, кто не понял, я поведу тему не про космические тела, а про те вселенные, которые авторы книг, фильмов, игр и просто фандомов пишут для проработки своего мира.
Своей вселенной можно назвать что угодно, будь то всем знакомый Warhammer 40000, Вселенная дозоров, Властелин Колец или тот же Хогвартс с его гигантским миром.
Конечно все эти вселенные имеют разную степень развитости, проработанности, но все равно они по своей сути - одно и то же.
Каждая вселенная имеет в среднем три составляющие:
1. Сюжет
2. Персонажи
3. Лор (мир без главного героя)
Каждый из этих аспектов используется больше или меньше по надобности (в играх важнее будет сюжет, в глубоких вселенных - лор, в книгах - персонажи).
Часть 2: Да как?!
"Круто, я - Бог своего мира и мне надо за 7 дней (не обязательно) создать его?!"
"Да, именно, это и есть вся суть создания своей вселенной. Ты абсолютно свободен(а) в своих действиях. Захочешь - мир будет стоять на черепахах, захочешь - поменяешь луну и солнце, и, соответственно, день и ночь, местами."
"Отлично, где мне начать?"
А вот это - совсем другой вопрос. Казалось бы, легкий вопрос.
"Придумай сеттинг!"
И тут начинаются проблемы... Что такое сеттинг. Может быть это время, в котором проходят события. А что если события не из нашей вселенной? Что если время там - лишь четвертое измерение, по которому можно свободно гулять? Что тогда есть сеттинг?
Может быть стилистика мира, наличие магии, технологий? А что если идея настолько новая, что не поддается человеческим технологиям и прочей фикции? Что ТОГДА есть сеттинг?
Правильный ответ вас, скорее всего, не удовлетворит, ведь сеттинг - понятие абсолютно необъективное.
Сеттинг это все, начиная от формы планеты, заканчивая любимым цветом расы. Сеттинг - это одновременно агрессивность мира и ландшафт, на котором строят поселения. Это в один момент и густота тумана и размер вселенной.
Сеттинг - это понятие автора о мире и его атмосфере, отсюда и первая проблема, с которой сталкиваются новички в этом деле.
Для создания своей вселенной вам нужно не машинально сидеть на месте и думать "Что бы мне пририсовать ему вместо рук?..", а нужно жить свою жизнь, вдохновляться природой, наукой, техникой, творчеством. Сидеть и собирать листы вдохновляющих текстов, артов, музыки.
К сожалению, этот первый шаг для большинства оказывается последним, поэтому я попытаюсь в будущих постах (по просьбам конечно же) осв
етить эти темы на своем и чужом опыте.


