Пара тяжелых модов на Skyrim VR

Играю с парой катан и луком.
Незабываемые ощущения, когда после пещеры с несколькими тролями, тебя встречает стая волков, и ты такой: "Да ну нафиг, я сваливаю"

Играю с парой катан и луком.
Незабываемые ощущения, когда после пещеры с несколькими тролями, тебя встречает стая волков, и ты такой: "Да ну нафиг, я сваливаю"
Ну, и чтоб пост нес хоть какую-то полезную нагрузку - вот краткая инструкция запуска Skyrim VR, с модами, через Stem VR, по программе параллельного импорта лицензий.
Xatab улыбается глядя на меня, лицензионщики! А ваш Тодд Говард улыбается вам?! :)
1. Скачиваем Skyrim VR с какого-либо альтернативного источника (какой-то условный рутрацкер например, где, чисто теоретически конечно, может оказаться портабельная версия Skyrim VR).
2. Ставим Mod Organazer.
3. Ставим обязательно HIGGS (чтоб руками махать в VR было сподручно)
4. Ставим PLANCK (чтоб оружие нормально взаимодействовало с VR - тут вам не мышку тыкать, тут вы им махаете как мельница)
5. Ставим VRIK (мы ж не хотим смотреть на пустоту вместо своих ног и тела, да и оружие выхватывать с пояса это прикольно)
6. Все остальные моды ставим по вкусу - для Skyrim SE, только следите за версией, потому как с модулями для Anniversary Edition могут возникнуть проблемки.
7. Затем добавляем игру в Steam, как стороннюю игру, через библиотеку:
8. А потом, в свойствах игры, жмякаем галочку Добавить в библиотеку виртуальной реальности.
На этом все - вы сможете запускать любые сторонние игры в Steam VR, не выходя, каждый раз, из Steam.
А, да. Единственный мод на альтернативный старт, который у меня нормально работает с VR-версией свитков это мод: Skyrim Unbound Reborn (Russian).
Остальные всякие разные анозер-лайфы и рандомные старты работать напрочь отказались.
Система состоит из беговой дорожки, шлема и ботинок-трекеров. Система поступит в продажу в сентябре, и станет отличной альтернативой фитнесу.